Озвучивание не поддерживается в этом браузере
Глава 5. Городок Сирен.
Глава 5. Городок Сирен.
Бай Лю услышал чёткий, звонкий звук удара мрамора о дверь, а затем дверная ручка дважды дёрнулась.
Хотя дверь была заперта изнутри, под сильным нажимом восковой статуи русалки за дверью ручка издала хрупкий металлический треск «гэ-ла-гэ-ла» — казалось, она вот-вот придёт в негодность.
Эта тварь, похоже, рвалась внутрь. Её мертвенно-белые глаза обшарили комнату Бай Лю и, не обнаружив внутри никого, она, кажется, отошла от двери. Дверная ручка перестала двигаться. За дверью воцарилась гробовая тишина, будто гость действительно ушёл. Однако Бай Лю всё ещё затаил дыхание. Он помнил: когда эта штука передвигается, она издаёт глухой скользящий звук, и его отсутствие выглядело подозрительно.
Восковая статуя русалки вовсе не ушла — с огромной вероятностью она всё так же молча караулила у его двери.
«Эта тварь блефует, пытается выманить меня», — подумал Бай Лю. Покосившись вбок, он заметил, что дверной глазок, вернувшийся было к нормальному цвету ковра, снова стал выпукло-белым, точно глазное яблоко.
Она действительно всё ещё стояла там.
Выждав некоторое время и, судя по всему, не желая сдаваться, тварь всё ещё пыталась прорваться внутрь. Дверная ручка резко деформировалась, превратившись в изогнутый разорванный кусок металла, и накренилась, готовая вот-вот свалиться на пол.
Статуя русалки за дверью намеревалась войти.
Некоторые добросердечные зрители перед маленьким экраном Бай Лю уже не выдержали и сочувственно зажмурились:
— Редко увидишь перспективного игрока... Эх, жаль.
— Да уж, просто фубэнь «Городок Сирен» слишком мерзкий. Это вообще не уровень сложности для новичков. Давать такое новичку — всё равно что посылать на убой.
Мозг Бай Лю работал с бешеной скоростью, а дыхание замедлилось.
Игра чётко дала ему понять: у этих монстров и призраков есть слабые места, и игроки могут использовать их, чтобы вырваться из лап тварей. Значит, единственный способ переломить ситуацию прямо сейчас — найти слабость, ограничивающую подвижность этой штуки.
Бай Лю закрыл глаза и мысленно воспроизвёл весь процесс своего заселения этим вечером.
Пока это игра, у неё есть решение. Безвыходные игры — самое убогое дерьмо. Бай Лю проработал в сфере хоррор-игр несколько лет и был свято уверен: где-то обязательно кроется подсказка на уязвимость восковой статуи.
Что же это может быть...
Совершенно хладнокровно Бай Лю начал раскладывать по полочкам все сцены, где ему встречались статуи русалок.
Первый раз — у фонтана снаружи отеля. Джефф с криком заявил, что видел, как восковая статуя двинулась. Это движение было бесшумным — она просто поворачивалась вслед за машиной. Статуя не смотрела на них, она смотрела в воду.
Второй раз — в холле отеля. Огромное количество всевозможных восковых статуй русалок. Они смотрели на них в упор и не шевелились.
Третий раз — в номере отеля. За исключением той гигантской русалки, которая смотрела в зеркало, остальные смотрели прямо на Бай Лю и начали передвигаться только после того, как он заснул. Зеркальная русалка двигалась быстрее всех, но как только Бай Лю проснулся, статуи замерли.
Однако сохранять бодрствование очевидно не являлось условием, ограничивающим движение статуи, ведь штука за дверью уже готовилась выбить её.
В игре не бывает безнадёжных тупиков. На нём или при нём обязательно есть что-то, способное сковать движения восковой русалки.
Это не предмет из комнаты и не предмет из отеля. Это обязательно то, что Бай Лю принёс с собой, потому что вещи отеля и номера не способны сдержать статую — доказательством тому служило то, как она свободно входила и выходила из номера Джеффа.
Что же это такое?
Зеркало... Вода... Сон... Прямой взгляд!
Бай Лю понял.
Он резко поднялся, распахнул дверь и уставился прямо на восковую статую русалки.
Статуя за дверью оказалась настолько близко, что с ракурса Бай Лю её лишённое жизни лицо словно прилипло к кончику его носа. Её ладонь всё ещё лежала на дверной ручке, а чистые белые глаза без зрачков через глазок косились в правый нижний угол — туда, где прятался Бай Лю.
Неудивительно, что эта тварь так рвалась внутрь: она, должно быть, увидела спрятавшегося за дверью внизу справа Бай Лю.
Её движение застопорилось. Хвост уже коснулся носков обуви Бай Лю, но в самое последнее мгновение перед тем, как переступить порог его комнаты, статуя замёрзла без движения перед дверью.
Бай Лю облегчённо вздохнул. Всё верно: слабость, заставляющая эту хрень замирать — прямой взгляд человеческих глаз.
Толпа зрителей перед маленьким экраном Бай Лю была в полном шоке:
— Ахуеть!! Как он додумался?! И ведь распахнул дверь вообще без колебаний!
— Обычный новичок ни за что бы не догадался! А если бы и додумался, у него бы кишка была тонка открыть дверь — разглядывал бы её через глазок. И это был бы верный труп, потому что на таком близком расстоянии через зеркальное искажение глазка движение статуи лишь частично ограничено, и этого вполне хватит, чтобы выломать дверь.
— Ебать, когда он встретился взглядом с этой восковой русалкой, у меня мурашки по коже пошли!
— Как его зовут? Вот это мощный новичок...
Народ начал постепенно стекаться к маленькому экрану Бай Лю.
【168 человек наблюдают за маленьким экраном игрока Бай Лю. Игрок Бай Лю получил достижение «Первая сотня новичка»】
【102 человека поставили лайк маленькому экрану Бай Лю, 143 человека добавили в избранное, 3 человека задонатили маленькому экрану Бай Лю. Игрок Бай Лю получил 3 балла】
Выражение лица Бай Лю на экране оставалось бесстрастным и спокойным, будто он не совершил ничего из ряда вон выходящего.
На самом деле вычислить слабость — ограничение движения под человеческим взглядом — было очень просто.
Ведь стоило Бай Лю заснуть, как статуи начинали двигаться, а когда он просыпался, они мгновенно замирали. Единственной разницей между состоянием сна и бодрствования было то, что он открывал глаза. Это означало, что именно человеческий взгляд сковывал движения восковых статуй.
Но здесь крылась ловушка: разглядывание подобного монстра через зеркальные или отражающие предметы лишь снижало скорость его передвижения, и только прямой взгляд мог полностью его остановить. Потому что под прямым взглядом человеческих глаз всё ещё оставалось два типа статуй, способных передвигаться: статуя у фонтана перед отелем и зеркальная русалка в номере.
Статуя у фонтана смотрела в воду, а значит, человек смотрел на неё прямым взглядом через толщу воды. Хоть она и была ограничена и не могла передвигаться стремительно, она всё ещё способна была медленно ползти или поворачиваться — именно поэтому она плавно вращалась у входа.
А среди статуй в номере зеркальная русалка двигалась быстрее всех именно потому, что смотрела в зеркало: человек смотрел на неё прямым взглядом через отражение, и накладываемое ограничение было слишком слабым. Что касается текущей статуи, она смотрела на Бай Лю через глазок, а потому сохраняла возможность двигаться. Если бы Бай Лю просто уставился на неё через глазок, хоть какое-то ограничение и сработало бы, статуя всё равно смогла бы проломить дверь.
На столь близком расстоянии просмотра через глазок явно не хватило бы, чтобы помешать ей выбить дверь. А если бы ей удалось войти и прижать игрока дверью, потеряв условие прямого взгляда человека, игрок моментально склеил бы ласты.
Но стоит признать: в такой ситуации найти в себе дерзость распахнуть дверь и уставиться прямо на восковую статую смогли бы лишь единицы из новичков.
Большинство игроков просто впали бы в панику. Даже вычислив условие прямого взгляда, у них не хватило бы духу проверить его на практике. И только Бай Лю — парень, готовый рисковать жизнью ради денег — обладал той безумной хладнокровностью, чтобы действовать с непоколебимой уверенностью, даже не имея стопроцентной гарантии в правоте своей теории.
【Обновлена панель восковой статуи русалки в «Книге монстров Городка Сирен»】
【Название монстра: Статуя русалки (состояние куколки), Статуя-талисман (состояние кокона)】
【Слабость: Прямой взгляд человеческих глаз (1/3)】
【Способ атаки: Вылупление (Инкубация)】
Опустив веки, восковая русалка слегка склонила голову вправо и вниз. На её губах застыла едва заметная полуулыбка, изящный хвост и белоснежное тело излучали таинственную красоту и божественность.
Стоило изваянию замереть, как источаемая ею липкая, пробирающая до костей навязчивая агрессия испарилась. Она превратилась в статую высочайшей эстетической ценности, молча застывшее у двери чужестранца посреди прибрежной полуночи.
【Игрок Бай Лю получил 3 балла от доната зрителей. Открыт Игровой магазин】
【Слишком низкий баланс баллов, покупка любых товаров недоступна. Игроку следует продолжать в том же духе!】
Получив три балла, Бай Лю кое-что понял: похоже, кто-то из зрителей сделал ему донат. А в открывшемся магазине абсолютно все товары были чёрно-белыми со статусом «Недоступно для покупки».
Быстро пробежавшись по ассортименту глазами, он обнаружил, что там продавалось абсолютно всё — от предметов первой необходимости до оружия, а также совсем уж необычные вещи вроде «Невредимого живого сердца» или «Любовного зелья с первого взгляда». Стоили подобные фантастические лоты астрономически дорого.
Бай Лю окончательно осознал смысл фразы, сказанной при входе в игру: «За баллы можно купить всё, что душе угодно».
Закрыв магазин, Бай Лю уставился на застывшую перед ним восковую статую русалки.
Сейчас эта штука действительно не двигалась, но Бай Лю не мог простоять так всю ночь, играя с ней в гляделки. К тому же, после произошедшего он по-новому оценил её разрушительную силу.
Он перевёл взгляд на нержавеющую дверную ручку, едва удерживавшуюся на соплях.
Судя по поведению статуй в его номере, несмотря на колоссальную физическую силу, эта хрень ориентировалась исключительно по зрению. Или, вернее сказать, реагировала только на визуальные раздражители: стоит накрыть её белой простынёй, и она теряет способность находить местоположение Бай Лю, даже находясь с ним в одной комнате.
Иными словами, у восковой статуи русалки, похоже, отсутствовали слух и обоняние.
Иначе, находясь с Бай Лю в одной комнате, они без труда вычислили бы его по звуку дыхания, а затем свернули бы ему шею точно так же, как дверную ручку — им бы не пришлось с трудом сдёргивать простыню. Обладая силой ломать металл голыми руками, они бы не сидели сейчас запертыми в туалете и шкафу, бессильные выбраться.
...Ну и геморрой, да ещё и в таком количестве. Оставлять их — сплошная обуза.
Бай Лю слегка прищурился, и в его голове созрел паршивый замысел. Прямо перед ним стояла совершенно неподвижная статуя, отданная на его усмотрение. Не провести ли над ней парочку экспериментов, чтобы выведать все её слабости? Например, поджечь, подразобрать палкой или разбить вдребезги...
【Подсказка: Если игрок совершит прямую атаку на данного монстра и монстр не погибнет, уровень агрессии монстра навсегда зафиксируется на игроке, и он будет непрерывно атаковать игрока, что снизит шансы на выживание】
Бай Лю задумчиво погладил подбородок и улыбнулся. На его правой щеке проступила безобидная ямочка.
— Если я атакую её напрямую, она затаит на меня обиду и начнёт мстить, да?.. — пробормотал Бай Лю сам себе. — Ну а если с ней произойдёт несчастный случай, тут уж моей вины нет.
Применив старый трюк, Бай Лю обмотал восковую статую простынёй и туго завязал нижний край верёвкой. После чего с самым недобрым намерением потащил её к пролёту отельной лестницы.
Не имея возможности видеть, восковая статуя русалки начнёт бродить как слепой котёнок. Бай Лю поставил её именно сюда с одной целью — чтобы эта тварь сама навернулась с лестницы.
При риске получить статус врага Бай Лю не стал бы лично разбивать статую. Если бы её удалось уничтожить с одного удара — полбеды, но если нет — он просто нажил бы себе головную боль.
Однако орда этих восковых русалок представляла слишком большую угрозу. У Бай Лю была всего одна пара глаз. Случись режим «1-2-3, замерли», и окружи его статуи на 360 градусов, он бы неизбежно погиб — угол горизонтального зрения человека не превышает 180 градусов, и вырастить глаза на затылке он не мог.
Бай Лю предпочитал делать то, что давало максимальный выхлоп. Пусть система и твердила, что достаточно просто использовать слабости для побега, он хотел выяснить, можно ли уничтожить эти статуи физически.
Или, иными словами, есть ли у них другие смертельные уязвимости.
Сам он наносить удары и ломать статуи не станет — слишком велик риск, который он не мог себе позволить: никто не знал, что вылезет из разбитой куколки или кокона.
Но если восковая статуя из-за плохого зрения сама оступится и загремит с лестницы — он тут ни при чём.
Бай Лю просто хотел провести небольшой эксперимент и проверить, разбивается ли эта дрянь. После чего отступит обратно в номер.
И действительно, спустя мгновение восковая статуя начала шевелиться. Бай Лю задумчиво прищурился: технически он всё ещё смотрел на неё, но поскольку голова статуи была замотана тканью, она не «знала», что на неё смотрят, и начала двигаться.
Это доказывало: прямой взгляд человеческих глаз был лишь объективным фактором. Чтобы статуя перестала двигаться, она должна была субъективно почувствовать, что на неё смотрят. В его номере было столько статуй, что он физически не мог уставиться на каждую. Однако стоит ему проснуться — даже до того, как он успевал осмотреться — они тут же замирали.
Выходит, пока восковая статуя считает, что на неё смотрят, она прекращает движение.
Способность осознавать подобные вещи говорила о том, что эти твари живые, и даже обладают неким разумом — пусть и весьма примитивным.
Восковая статуя на лестничной площадке сделала пару дёрганых движений, соскользнула с края ступени и с грохотом, поднимая тучи пыли, покатилась вниз по пролёту.
Бай Лю стоял на верхушке лестницы и смотрел на неё с высоты своего роста. Отряхнув пыль с ладоней, он с досадой цокнул языком: внизу лежала абсолютно целая восковая статуя русалки, лишь слегка скрючившаяся. На мраморе не появилось ни единой трещинки.
...И правда не бьётся... Физический урон бесполезен...
Бай Лю и понятия не имел, что его злодейский вид перед маленьким экраном погрузил толпу игроков в полный шок:
— Этот парень реально новичок?! Напялить на голову простыню и спустить восковую статую с лестницы... Он что, до попадания сюда киднеппером работал? Или террористом?
— Я только что за него перепугался до смерти, а теперь мне жалко статую, которая стучалась в дверь... У неё аж хвост поджался, бедолага... — ...Он вообще осознаёт себя игроком?!
— Все остальные игроки пытаются просто выжить в лапах монстров, а этот кадр с ходу решил лишить жизни самого монстра...
Комментарии переводчика~
Я согласна с репликой выше. Гг невероятен! Так просто открыть дверь статуи, которая способна с тобой сделать невесть что? На такое способны только отчаянные. Хотя жить захочешь — не такое сделаешь.
Ну теперь я понимаю примерно, почему такое название (а может и нет…)
А еще мне нравится тот факт, что Бай Лю работал с хоррорами))

Комментарии