18 страница30 апреля 2026, 07:25

15. За гранью реальности (16+).

Автор: lizayanggg - Лиза Янг

1. Оформление.

c71443ffba31a94e1b9ed3ee45542539.jpg

Видно, что обложка сделана специально для книги. На ней сразу угадывается главная героиня, и по ее виду можно предположить жанр. Но есть и элементы, немного ломающие тематику - шрифты и брызги краски. Они как будто не вписываются в стиль виртуальной реальности, в которой как бы находится героиня.

За отсутствие другого оформления баллы не снижаю.

Также есть вопросы по тэгам, так как это не фэнтези и не антиутопия, как указано в них, и даже не современность. Возможно, их стоит пересмотреть.

Итог: 8/10 б.

2. Название и аннотация.

Название:

Название далеко не оригинально, но истории подходит. В нем заявлена тема книги и проблема.

Аннотация:

9e25d4ec4c938df56cdda09558310a82.jpg

Аннотация информативна и лаконична. Показаны и проблема, и героиня, и примерный ход сюжета. Но есть и некоторые недочеты.

В ней есть ошибки и неточности, но главное не это. Аннотация должна интриговать, заставлять читателя задаться вопросом и искать на него ответ в книге. Но здесь по тону в первом абзаце было сразу ясно, что позиция автора однозначна и что он осуждает героиню. А по второму можно было угадать и то, что она в конце концов оттуда выйдет, что у меня и получилось.

Могу порекомендовать немного переработать ее, так как сейчас она не так интригует, как могла бы.

Итог: 8/10 б.

3. Ошибки и авторский слог.

В авторском слоге нет ничего кардинально нового или необычного. Он в меру простой, и такой истории вполне подходит.

Ошибок довольно много, и кроме обычных, таких как тавтология, неправильное написание слов, их сочетаний или опечатки, есть еще довольно неочевидные. Они везде разные и размещены неоднородно, что может говорить о том, что автор пока плоховато чувствует текст. Это подтверждается и тем, что большинство ошибок стилистические. Но это приходит с опытом, так что отмечу наиболее частые ошибки и посоветую больше читать и использовать конкретные правила.

Грамматика:

574d6deae4e709af687a00442074d7c9.jpg

Такого слова нет, правильнее написать "турнули".

e1bdcbc0652ba456a49d6b03acccaedd.jpg

Приставка "-рас" уже предполагает то, что они "в разные стороны", так что надо оставлять что-то одно.

Пунктуация:

5998da1ffe1844aa4f46763777f355fc.jpg

44ccffbfeae7fad7ed311ea904cd0247.jpg

Это самая частая ошибка в тексте вообще - лишние запятые в простых предложениях. О них взгляд запинается там, где не должен.

В первом случае я даже затрудняюсь понять, чем эта запятая мотивирована. Не нужно прилагательные и описания выделять запятыми: это не оборот, не вторая основа, не вводное слово. Во втором же, если действия (выпила и направилась) относятся к одному подлежащему (пара), то запятая не нужна, так как предложение простое.

Еще очень часто встречаются ошибки с постановкой тире и окружающих именно его запятых.

Стилистика:

7065f6bf27388cc96cbe781263c7a1ca.jpg

Здесь очень много слов "было", причем иногда их можно безболезненно убрать. При ведении повествования в прошедшем времени за этим нужно особенно следить.

5f79d7eb8c019faf754fb23bc3cc0534.jpg

Также очень много притяжательных местоимений, особенно там, где и без них понятно что кому принадлежит, мешают в тексте. Такое, конечно, надо вычищать.

ce2437f67548d7343955555ed077ea4b.jpg

Там где-то еще было "глаза подведены подводкой". Однокоренные слова в предложении рядом смотрятся некрасиво.

48028f73afa04b657256590618e9808f.jpg

Очень много раз в тексте (самый длинный эпизод был в первой же главе) происходит смена фокального персонажа. Все повествование ведется как бы через восприятие Габи, но иногда почему-то читатель узнает о чувствах других героев то, чего она знать не может. Это путает и ломает восприятие, лучше такое убирать, если это не определенный прием.

3acb834107059377fb4de5794d3a343a.jpg

Как может веять коридор? Это просто нелогичное словосочетание (одно из многих). Можно написать "из коридора веяло".

c4ffcf727be054fa306ebb2364711104.jpg

Либо "поджаты", либо "плотно сжаты", также неверное употребление слов.

cea3b873d978c78edd16e521926bc630.jpg

2a0d2085de19d166d86faa06a48189b5.jpg

Здесь видно, что у автора есть некоторые проблемы с подачей информации читателю. Герои, даже не дожидаясь вопроса, как будто начинают говорить параграфами из энциклопедии. Это выглядит довольно топорно, и лучше делать это живее или не делать вообще.

50ea03b5f72c7f528208dcf934c8b5b6.jpg

Часто текст таким, вроде бы неприметным, образом повторяет предыдущую информацию. Из событий выше и так понятно, что она рисовала на листе и именно его перевернула, а о том, зачем она это сделала, читатель может догадаться сам. Не нужно объяснять так много и несколько раз, люди и так все понимают.

Также в некоторых местах повествование прыгает то в прошлое, то в настоящее время. Это добавляет тексту только неоднородности.

Итого: 6/10 б.

4. Логика и сюжет.

Сюжет, можно сказать, нетривиален, в середине был неожиданный поворот. Но его начало и развитие чуть предугадывалось, как уже было сказано выше.

По логике вопросов уже больше. Начну конкретно с ошибок.

6d44d5c58e37fd9e129db7ab6891d87a.jpg

Этот момент, скорее всего, просто не заметили, но он является нарушением заявленных правил мира. Был еще момент, где герой то стоял, то сидел у них.

Вопросы есть и про Японию. Например, насколько я знаю, фонари торо никуда не вешаются, а если и вешаются, то не разрисовываются иероглифами. Обычно они каменные и стоят на полу. Возможно имелись ввиду другие виды традиционных японских фонарей - по описанию больше подходят тётин или андон. Далее, в японском доме скорее были бы футоны, татами или циновки, а не матрацы - раз уж начинать говорить о Японии, так доводить до конца. И мебели там вообще не должно быть. Также для всех непонятных названий лучше делать сноски.

Далее про сам виртуальный мир и Предел. Во-первых, непонятно что это, но это, наверное, еще раскроется. Во-вторых, если туда нельзя, то почему этот проход вообще стоит у всех на виду? Почему он добавлен в игру? В-третьих, если они никогда там не были, то откуда знают, что именно такое Предел? И в-четвертых, почему не последовало наказания? Это очень странно и наталкивает на мысли о самой сути игры.

То есть героиня ни на одном рекламном щите и ни на одном сайте не прочитала о сути игры? Даже если так, то получается, что игра не многопользовательская и каким-то образом проецирует фантазии игрока, причем неосознанно. Как она не поняла этого раньше, найдя себя в клубе, спроецированном ее же мечтами? Как она не увидела, что мир подстраивается под ее желания? Тем более, почему в описании бластрида Ева давит на то, что он спасает от одиночества? А если фантазии человека иные?

Далее Ева, которая на правах искусственного интеллекта должна давать четкие ответы на вопросы и не печатать зачем-то на клавиатуре в собственной среде. Она должна быть автоматически у каждого игрока. Самой игре запрещать в игре читать инструкцию к игре нет смысла, она и так общедоступна, это, если честно, похоже на бред. И почему нельзя менять одежду и внешность по своему желанию, если это твои фантазии? Почему можно купить только один бластрид на человека? Он может потеряться, сломаться, может выйти новая версия - какая разница, два их у тебя будет или один? Тем более, как он работает? В виске максимум что находится - слуховой отдел и пара других. Как он добирается до остальных частей? Это, конечно, можно опустить, просто хотелось бы знать это объяснение, и, может, позже оно будет.

Не знаю, что и как, но на эти вопросы я не нахожу ответов. Если я что-то неправильно понимаю, просьба написать в комментарии.

Итого: 6/10 б.

5. Персонажи.

9d2f26fbfc09187359b8f6a4f64bd9fc.jpg

Иногда в диалогах встречаются подобные моменты. Про них можно сказать лишь одно: люди так не разговаривают. Конечно же, не все диалоги такие, но стоит понимать, что устная речь отличается от формальной, и люди не повторяют друг за другом. Он мог просто спросить:

- Почему?

Или, что еще интереснее, по ее нервным движениям догадаться о том, что она волнуется, и уточнить это. Реалистичные диалоги приходят с опытом, так что сильно не придираюсь.

Из персонажей раскрыты только главная героиня и ее мать, так как прошло не так уж много глав. Второстепенным персонажам тут отведено очень мало "экранного времени", и они успевают показать себя только однобоко, одной главной чертой характера.

Поступки главной героини могут показаться сомнительными, если к ним приглядеться. Да, она нашла такой способ эскапизма как виртуальность, но от чего она бежит? Ей стоило раз поговорить с матерью, чтобы все прояснить. Ведь мать только готова ей помочь. Она общается с людьми в реальности. Да и в виртуальности она не делает ничего особенного - ничего такого, чего нельзя сделать в обычном клубе в обычной жизни.

Далее, когда она узнает о том, что все люди ненастоящие, почему уходит? То есть ей было важно не то, что она реализуется там и делает что хочет, а то, настоящие ли люди? Так с настоящими людьми общаются в реальности, там все равно, симуляция они или нет.

В общем могу сказать, что центральный конфликт - матери и дочери - построен на том, что они не могли нормально поговорить, хоть это и странно. Может, я придираюсь, но из всего этого складывается впечатление "плавучести" персонажа.

Итого: 7/10 б.

6. Атмосфера.

Описания в книге есть, и, если избавиться от общих слов типа "красивый" и прописать больше деталей, то они станут еще лучше. Но все довольно атмосферно, локации и внешность персонажей легко представить.

Итог: 4/5 б.

7. Вывод.

Книга не то чтобы не понравилась мне. Она просто показалась довольно однозначной и драматичной. Возможно, она требует работы над собой и лучшего объяснения самого мира и событий. А возможно и нет, это лично мои мысли и вам решать, прислушиваться к ним или нет.

Итого: 39/55 б.

Автор, стикер я вам не даю, но с исключительно лучшими пожеланиями отправляю набираться писательского и читательского опыта. Думаю, что у вас есть потенциал - так хорошо написать с самого начала многого стоит. Удачи вам в писательстве)

18 страница30 апреля 2026, 07:25

Комментарии

0 / 5000 символов

Форматирование: **жирный**, *курсив*, `код`, списки (- / 1.), ссылки [текст](https://…) и обычные https://… в тексте.

Пока нет комментариев. Будьте первым!