3.Семерка червей
Карубэ криво усмехнулся:
— Сурово, как всегда.
— Здесь по-другому нельзя, — бросила Мицуки, не отводя взгляда от Канаэ. — Особенно, если "Пляж" — не просто слух.
Арису молча наблюдал. Он не вмешивался — что-то в его глазах говорило, что он уже начал строить план.
⸻
К вечеру они устроились в полуразрушенном здании бывшего караоке-бара. Пыль, старая мебель, потрескавшиеся стены — но окна были маленькие, и внутрь не так просто было заглянуть. Карубэ проверял двери, Арису возился со старой системой вентиляции, Мицуки сидела с Канаэ.
— Хочешь воды? — спросила она, протягивая пластиковую бутылку.
Канаэ кивнула, всё ещё дрожа. Она выглядела почти призраком на фоне остальных — маленькая, истощённая, с глазами, в которых застыли страх и недоверие.
— Расскажи подробнее, — тихо сказала Мицуки. — Всё, что знаешь о "Пляже".
Канаэ вытерла губы рукавом и, запинаясь, начала говорить:
— Их много. Больше двадцати. Там — музыка, бассейн, алкоголь... будто вечеринка, но на деле — клетка. У них правила: если ты приносишь карту — ты полезен. Если нет — исчезаешь. Больше всего карт у одного парня... Они его называют Шляпник.
Мицуки напряглась.
— Шляпник?
— Он говорит, что хочет собрать все карты, чтобы выбраться отсюда. Но я думаю, он просто... сошёл с ума.
— А ты как туда попала?
— Я была одна. Меня нашли двое. Сказали, что это безопасное место. Я поверила... А потом увидела, как одного парня бросили в бассейн с камнем на ноге. Просто потому, что он хотел сбежать.
Карубэ подошёл ближе, услышав последние слова.
— Нам туда надо, — сказал он уверенно.
— Зачем? — удивилась Мицуки. — Ты слышал, что она сказала.
— Если у них столько карт, они ближе к выходу, чем мы. А если Шляпник — псих, то рано или поздно всё там рухнет. Лучше быть рядом, когда это случится.
Арису молча кивнул.
— Это может быть наш шанс. Но не как гости. Как тень. Незаметно. Сначала разведка. Потом — решим.
Мицуки посмотрела на Карубэ. В его глазах — решимость. Та самая, которая однажды заставила её довериться ему. А теперь — пугала.
— Ладно, — выдохнула она. — Но если всё это ловушка... я не стану ждать, пока они первыми ударят.
⸻
Ночь прошла тревожно. Шёпоты. Тени за окнами. Канаэ вздрагивала от каждого шороха. Мицуки почти не спала. Она вновь сидела у окна. Рядом — Карубэ. Он молчал, но его рука едва заметно касалась её локтя — знак того, что он рядом. Не слово — но жест.
— Думаешь, это правда? — спросила она шёпотом.
— Что именно?
— Что где-то среди этих руин можно найти спасение.
Карубэ пожал плечами:
— Я просто хочу знать, что мы не зря держимся. Пусть даже конец — ещё хуже.
Она посмотрела на него и впервые за долгое время почувствовала: страх — не самый страшный враг. Куда хуже — пустота. Когда не за кого бороться.
А она уже знала — есть, за кого.
И ради этого стоило идти дальше. Даже если путь — в самую пасть безумию. К Шляпнику.
На утро решили что только шибуки и карубэ пойдут на игру как у них кончаются визы,у чотты оставалось два дня и ребята решили не рисковать и отправили только двоих
_____
Они нашли точку начала игры у старого концертного зала, полуразрушенного и заросшего плющом. Как только Карубэ и Шибуки подошли ближе, табличка на входе загорелась алым:
Игра: Прятки.
Уровень: семерка червей
Правила:
— Один из игроков — Волк.
— Волк может "передавать" свою роль, посмотрев в глаза любой из овец.
— Овца, на которую посмотрели, становится новым Волком.
— В конце таймера выживает только тот, кто останется Волком. Остальные — погибают.
— Время: 20 минут.
Карубэ хмыкнул, пробежался взглядом по вывеске.
— Вот тебе и черви.
— Это значит, что доверять нельзя никому, — сказала Шибуки. — Только один выживет.
— Отлично. Просто шикарно, — буркнул он, обернувшись к остальным: трое незнакомцев уже стояли у входа — мужчина лет сорока с тату на шее, девушка в кожанке и подросток в рваном худи.
Двери захлопнулись.
Игра началась.
20:00.
Таймер запущен.
⸻
Тем временем в убежище, внутри всё того же караоке-бара, царила тревожная тишина.
Мицуки сидела у окна, глядя в сторону, откуда Карубэ и Шибуки ушли час назад. Рядом Арису чинил замок на входной двери, а Чотта лежал, обмотав ногу мокрой футболкой.
— Думаешь, они справятся? — тихо спросила Мицуки.
— Это Карубэ, — ответил Арису. — Он либо вернётся, либо...
— Не продолжай, — жёстко оборвала она. — Я не хочу слышать "либо".
Она встала, подошла к стене и коснулась грубого бетона.
— Я не прощу себе, если это была его последняя игра.
⸻
18:13.
Карубэ бежал по длинному коридору, прячась за колонной. Он уже видел, как Волк поменялся дважды. Сначала это была Шибуки — она мельком взглянула на татуированного парня. Затем он, смеясь, резко обернулся на девушку в кожанке и передал ей метку. Всё — как по правилам.
— Передача взгляда... — выдохнул Карубэ. — Достаточно секунды.
Он прятался. Ждал. Слушал.
15:00.
Кто-то закричал. Девушка в кожанке. Через мгновение — щелчок ошейника. Один мёртв.
Карубэ сжал арматуру в руке. У него был план — один: остаться Волком до конца. Значит — найти волка и "поймать" его взгляд.
Он выскочил из-за стены как раз в тот момент, когда подросток с худи, теперь уже Волк, загонял Шибуки на лестницу. Она была в шаге от смерти.
Карубэ прыгнул прямо между ними.
— Эй, щенок, сюда смотри!
Подросток повернулся, и их взгляды пересеклись.
12:47.
Передача состоялась.
Теперь Карубэ — Волк.
Он знал, что все будут охотиться за ним.
Он знал, что придётся смотреть в пол, бегать, прятаться, ускользать.
05:10.
Осталось трое. Шибуки, татуированный и он. И он — Волк.
Он спрятался на кухне старого бара, где едва работал свет. Задержал дыхание. Вглядывался в тьму.
Татуированный вбежал в комнату — как акула, унюхавшая кровь.
— Карубэ... — протянул он, скалясь. — Мы оба знаем, кто ты. Смотри на меня.
— Хрен тебе, — прошептал Карубэ и кинул бутылку в другой конец зала.
Пока тот отвлёкся, он рванул вперёд, прижавшись к стене, не давая взгляду встретиться.
01:02.
— Где ты, тварь?! — заорал татуированный. — Смотри в глаза! Или ссышь?!
Карубэ чувствовал, как бешено колотится сердце. В голове — только лица Арису, Мицуки. И один выбор.
Выжить. Ради них.
00:06.
Он замер. Шибуки спряталась в подсобке. Никто не нашёл его.
00:00.
Щелчки ошейников. Тишина.
Голос в динамике:
"Игра завершена. Победитель — игрок №3. Волк."
⸻
Когда Карубэ вернулся — вымокший, запыхавшийся, с бешеным взглядом — Мицуки была первой, кто бросился к нему.
— Ты...
— Жив, — выдохнул он и устало сел на пол. — Не спрашивай. Просто... жуткая игра.
— Это была черва, — мрачно сказал Арису. — Им плевать на логику. Главное — заставить тебя выбрать между совестью и собой.
Карубэ посмотрел на них.
— Я выбрал нас.
⸻
Ребят,я выбрала чуть другое место для игры ,ведь там представляла свою картину надеюсь вам понравится мой фф ,очень рада хорошим результатам,фф будет с карубэ ведь ну он сасный типа как его не выбрать??))))
