39 страница14 ноября 2021, 01:23

Новая игра

Тема несколько избитая, и об этом много кто писал, но я тоже хочу. Все названия выдуманные и все совпадения с реальностью случайны.  Снова неполный состав.


   Совсем недавно в свет вышла новая отоме-игра от «Weird Project», авторов легендарной романтической новеллы «Титаны, боль и любовь». За кратчайшие сроки новое творение под названием «Легенды Конохи» побило все рекорды, завоевав симпатию как игроков, так и критиков.
   Так как новелла обладает сложной структурой – действия происходят в нескольких временных линях – данная статья призвана рассказать новичкам о некоторых нюансах игры, а более опытным игрокам поможет с открытием новых веток. Чтобы перейти к характеристикам персонажей, нажмите сюда 🍥. Тем, кому же нужно пояснение, рекомендуем продолжить чтение.
    Как говорилось ранее сюжет разворачивается на нескольких временных отрезках: время основателей (поколение №1), отцы и сенсеи (поколение №2), настоящее (поколение №3). Повествование не будет линейным, поэтому подготовьтесь к  переключению между героинями. К слову о героинях, во всех поколениях разные героини, являющиеся представительницами клана (Т/Ф).
   Некоторые выборы будут иметь свою цену ( и речь сейчас не о внутреигровой валюте для разблокировки особых решений и сцен), Ваши решения могут поднять Вас в глазах одних персонажей, но навсегда рассорить с другими. Всегда учитывайте последствия выборов, они могут вернуться к Вам бумерангом в любой момент. Помните: Ваши решения влияют сюжет и судьбу героев!
    Это были несколько моментов, которыми интересуются большинство новичков, и раз с основами покончено, можно со спокойной душой переходить к характеристикам некоторых персонажей.

🍥

Генма

§ Не самый популярный и заметный персонаж, но с ним довольно интересная ветка. Все дело в том, что героиня – наставница Генмы, и Ширануи мог бы не прятать чувства подальше, если бы не было его двух сокомандников

§ Благодаря героине он превратился из немного язвительного, но робеющего рядом с сенсеем, мальчишки в сильного и уверенного в себе, хотя все такого же юморного, молодого человека

§ Последовательность действий в ветви с ним так же проста, как 2×2. Сначала надо относиться к нему, как к сыну, чтобы никто не смог обвинить героиню во влечении к детям. И после его совершеннолетия, когда уровень отношений будет достаточным, можно переходить в наступление. Позовите его с собой на горячие источники, предложите остаться на ночь и лягте рядом с ним и проч.

§ Единственная трудность в ветке с ним – уровень отношений. Если он будет слишком высоким, то Генма «перерастет» свою любовь, и сможет воспринимать героиню только как наставницу.

Хаято

§ Мало кто обратил внимание на него, так что никто особо не разочаровался отсутствием любовной линии с ним. Хаято может быть только учеником и/или телохранителем супруги хокаге (на ветке с Минато)

§ Многие недооценивают его, считают «картонкой» несмотря на влияние на сюжет. Он поможет любимому сенсею перед свадьбой, неоднократно протянет руку помощи во время беременности.

§ Возможно, он не сильно влияет на сюжет в третьем и четвёртом поколения, но не стоит упускать из виду, что героиня, по сути, воспитывает Хаято, одного из своих учеников.

Хаку

§ С ним нет романтической ветки, нет возможности подружиться, но он оставил неизгладимый след в сердцах игроков и команды №7. Его история мало кого из фанатов оставила равнодушным, а его судьба заставила героиню с сокомандниками несколько повзрослеть.

§ Ко всеобщему превеликому разочарованию его никак нельзя спасти. Судьба Хаку была предрешена ещё давно, когда он наткнулся на Забузу

§ В зависимости от решений игрока героиня будет по-разному переживать его смерть: чем сильнее она сблизилась с Хаку, тем дольше будет возвращаться к привычному состоянию.

Минато

§ Чтобы заполучить его, игроку потребуется изрядно попотеть. Некоторым показалось, будто сама игра против союза Минато и героини. Один из самых красивых мужских персонажей в третьем поколении всегда смотрит на другую из-за необычного цвета волос и бойкого характера

§ Намиказе будет проводить очень много времени с Кушиной, и игроку нужно будет осторожно вклиниваться в их компанию. Нет стоит быть навязчивой. Надо, как бы невзначай, поинтересоваться куда они собираются вместе идти, не будет ли он занят в следующее воскресенье и как относится к домашним сладостями.

§ Таким образом улучшаете с ним отношения, иногда тонко намекая на романтические чувства, до момента похищения джинчурики Курамы. В тот момент героиня будет рядом с Кушиной, и ни в коем случае нельзя уходить за помощью. Глупо, но поднимет уровень дружбы с Узумаки и немногим позже поможет с Минато

§ Когда Минато спасёт героиню с Кушиной, и навестит Вас, не упрекайте его в том, что первыми в очереди на спасение были не Вы. Скажите ему, что всё понимаете, что Узумаки – его дорогой друг, джинчурики в конце концов, что не дережете на него зла и он правильно поступил. Теперь Минато и героиня вместе

§ В военные годы будет горько всем. Сейчас нет смысла разбирать военные действия, на наше сайте уже есть гайд как пройти все войны с минимальными потерями. Здесь следует отметить только то, что вне зависимости от стараний игрока Рин с Обито погибнут

§ Наступает мир. Героиня и Минато становятся героями Третьей войны и одной семьёй. Все было бы замечательно, если бы из Кушины не выпустили Кураму. Конечно, необходимо помочь давней подруге. Но в ходе борьбы с биджу и человеком в маске все трое погибают. Решения игрока влияют только на уровень разрушения Конохи.

§ После долгих раздумий Сарутоби Хирузен меняет фамилию Наруто, сына Минато и героини, с отцовской на бабушкину по материнской линии – Узумаки.

Цунаде

§ Одна из фаворитов во втором поколении. Если вы захотите прсторить с ней романтические отношения, вам придётся познать всю тягость неразделенной любви

§ Цунаде не замечает никого, кроме Дана Като, и героиня для неё будет не больше, чем сестра. Однажды можно будет позволить её возлюбленному умереть, но это оставит вечную травму на принцессе Сенджу. Если все же Дана спасти, Цунаде будет счастлива, пусть и не с героиней.

§ Судя по опросу с yuyopros, ветвь с Цунаде выбирают три основных типа игроков: 1) те, кто хотят помучить героиню, 2) те, кто хотят насладиться практически без выходной ситуацией, 3) те, кто даже подумать не могли, что будет возможна односторонняя любовь со стороны героини, а не персонажа

§ Крайне не рекомендуется признаваться ей в романтической любви. Это очень сильно подорвет доверие с ней, что в последствии будет крайне проблематично исправить.

§ Если пойти по «пути» сестёр, то Цунаде ответит, что тоже ценит героиню как младшую сестру и никому не позволит обидеть ненаглядную имото¹.

§ Та самая ветвь, где не приветствуются измены. Если героиня до признания ей крутился с кем-то роман, то Цунаде очень сильно обидится и насовсем разругается с героиней. Но если после её отказа попытаться построить отношения с Джираей или Орочимару, она окажет посильную помощь с ними.

§ Немногие замечают эту деталь, она так гармонично смотрится в новнлле, что мало кто из игроков замечал это.

Сасори

§ Короткая линия Сасори – ответвление в ветви Орочимару. Не стоит обольщаться и кидаться в его объятия даже по прошествии приличного количества времени.

§ Единственная любовь в его жизни – его куклы, которых он делает из людей. А героиня, как нельзя кстати, обладает весьма интересными техниками. Сасори заберёт её жизнь в первый подходящий момент, будь то «романтическая прогулка» или проигрыш героини в поединке против него

Шисуи

§ С Шисуи сложилась довольно интересная ситуация: так как он родился «в промежутке» между 3-им и 4-им поколениями, он может присутствовать в обоих поколениях (только если третья героиня не допустила его смерти и игрок не получил с ним хорошую концовку)

§ Если героиня из 3-го поколения и, соответственно, старше, снова придётся действовать примерно так же, как в гайде на Генму – «переходить в наступление» только когда он подрастет

§ В случае если Вы хотите добиться его с четвёртой героиней, то Вам придётся постоянно доказывать ему, что ему лучше быть с «Вами» не как с младшей сестрой

§ (Этот и все последующие пункты относятся к героине из 4-го поколения) Для начала не нужно храбриться перед ним или как-то кривить душой, он ценит искренность, но все же не стоит перебарщивать с откровениями – будет считать ребёнком.

§ Старайтесь ненавязчиво интересоваться событиями в его жизни. Правду не расскажет, но ему будет очень приятно, что героиня интересуется им. Если же пытаться выпытывать из него информацию напрямую – опять же все спишет на ребячество, хотя будет польщён подобным вниманием к своей персоне

§ Просто и грубо говоря, чтобы добиться Шисуи нужно соблюсти хрупкий баланс между ребячеством и взрослой проницательностью

Хаширама

§ Из поколения 1. С ним, как и с другими персонажами этого времени, трудно открыть романтическую ветвь. Он человек чести и слова, готовый на все ради клана, а в последствии и Конохи.

§ Так как, Хаширама помолвлен, стать его спутницей жизни будет непросто. Он может любить героиню всем сердцем, всей душой, но все же будет с Мито. Опять же, все ради Конохи, даже если интересы деревни идут вразрез с его желаниями.

§ Чтобы получить с ним хорошую концовку, ни в коем случае нельзя действовать стремительно, но и медлить тоже не стоит. Нужно найти баланс, подгадывать нужные моменты. В случае успешных политических игр героиня будет вознаграждена счастливой жизнью с Хаширамой.

§ Но опять же есть несколько моментов, с которыми важно не ошибиться.

§ Первый: никакого вертехвотства (это относится ко всем ветвям в 1-ом и 2-ом поколениях). Всё труды могут пойти коту под хвост, если у героини роман не с одним персонажем. Это негативно скажется на её репутации и отношениях со всеми фаворитами.

§ Второй: можно не особо стараться понравиться брату, главное не быть с ним (Тобирамой) в очень плохих отношениях (но и не возлюбленными, конечно). При любом раскладе младший Сенджу не будет доволен близкими отношениями Хаширамы и героини.

§ Третий: будьте готовы к опасностям (это, опять же относится ко всему первому поколению). У Узумаки в Конохе есть несколько информатор, и клан аловолосых демонов постарается избавиться от нарастающей угрозы – тебя. К тому же, помимо клановых распрей, Конохе угрожают враги извне – другие станы, к примеру – так что героине придётся бороться за свою жизнь

§ И последний довольно важный совет: выбирая Хашираму, будьте искренними и рассудительными. Он оценит открытое сердце и умение трезво мыслить в критических ситуациях. В принципе, этот пункт можно не соблюдать, но он несколько облегчит завоевание Хаширамы.

Ямато

§ Не заметить ветку с Ямато настолько же трудно, как и выйти с ним на хорошую концовку. Он тоже не самый общительный человек, к тому же годы работы в АНБУ и далеко не радужное детство замкнули его достаточно, чтобы многие грани его личности остались под секретом

§ Но, не смотря на это, множество игроков отметили то, что с ним приятно общаться.

§ Находясь в АНБУ, Ямато имеет очень мало свободного времени, из-за чего придётся из каждой редкой встречи выжимать по-максимуму, чтобы к финалу у него с героиней был достаточно высокий уровень отношений

§ Когда его больничный выпадет на недель Фестиваля Фейерверков, необходимо проявить упрямство и вытащить его из больницы. На праздничных ярмарках нужно сосредоточиться практически все внимание на нем, лишь изредка отвлекаясь на лавочки с ращвлечениями, и во время больших салютов в первый и последний день праздника надо снова взять инициативу в свои руки, и поцеловать его. В первый раз более робко, а во второй можно более раскованно.

§ А во время совместной миссии флиртовать с ним не стоит, даже по пути домой или когда обстановка будет соответствующей. Весёлые сослуживцы запрут Ямато с героиней в шкафу. Не надо к нему лезть в такой ситуации. Лучше извинится перед ним за сокомандников и попросить помощи в открытии шкафа.

Джирая

§ Вести ветку с ним крайне проблемно. Он большой любитель женщин, и сделать так, чтобы он смотрел только на героиню трудно из-за его характера.

§ Добиваясь его верности, запарно соблюсти баланс между собственничеством и его свободой. Необходимо умирать его творческий интерес, но при этом не сковать его своим запретами, иначе сам сбежит

§ Чтобы добиться лучшей концовки нужно:

§ Когда его поймают за подглядыаанием в женских банях, скандал следует отложить до дома, а не устраивать разбор полётов на месте преступления. И по возвращению в квартиру, не надо орать так, что услышит весь дом. Лучше использовать холодную ярость – голос героини будет спокойным и мягким, но почему-то Джирае будет страшно.

§ Когда героиня застукает его попытку флиртовать с другой девушкой, опять же не надо устраивать скандал на всю Коноху. Лучше отшутиться, пристыдив его. Нужно будет попросить его познакомить героиню с незнакомой и попросить денег на содержание гарема. Удивительно, но это приостановит Джираю.

§ А вот когда он назовёт героиню чужим именем при встрече в общем доме после долгой миссии, можно и голос на него повысить, устроив головомойку.

Асума

§ К превеликому сожалению многих игроков с ним любовной линии, Асума доступен исключительно как друг для героини третьего поколения.

§ Ему можно будет помочь с отношениями. Он ещё со школьной скамьи влюблен в Юхи Куренай, и игрок может наконец-то их свести.

§ Это будет не очень-то и просто, учитывая внешние факторы, такие как: отношения с фаворитом и движение сюжета. Героине будет тяжеловато успеть все и везде

§ Хотя Асума только друг, он будет для героини одним из самых близких людей. Игрок сможет доверить ему любые, самые сокровенные тайны, не боясь, что он их выдаст

§ Так, в одной из самых хороших концовок Асума поможет обрести героине счастье, даже если она пожелала остаться в гордом одиночестве.

Тобирама

§ Младший брат Хаширамы. Главная трудность в отношениях с ним – его характер, порой, игроку придётся угадывать его мысли чувства, из-за его нечитаемости.

§ Отношения с Тобирамой легко ухудшить и сложно улучшить. Опять же, продвигаться придётся практически в слепую, к тому же он обладает весьма тяжёлым характером, что многих отталкивает при прохождении.

§ Но все же есть несколько хитростей, которые могут помочь в покорении его холодного сердца

§ Если не знаете, как подступиться к Тобираме, спросите совета у Хаширамы или Мито. Но учтите, что старший Сенджу может проболтаться под действием алкоголя, а о беседах с Узумаки может узнать и растрещать каждому встречному сплетница-куноичи. Разоблачения можно избежать, если не подпускать Первого к спиртному или несколько раз удостовериться в конфиденциальности разговора с джинчурики.

§ Тобирама может по-разному отреагировать на разоблачение героини. Например, если героиня до наступления мира и основания Конохи общалась преимущественно с Учихами, отношения с ним упадут. Если же героиня в близких отношениях с Изуной и Мадарой, отношения упадут ниже плинтуса.

§ В любом случае при разоблачении отношения с Тобирамой ухудшатся, но если героиня без друзей или тесно общалась с Сенджу, он просто обидится. В данном случае довольно легко все вернуть на круги своя: нужно лишь угостить его чем-нибудь вкусным, приготовленным специально для него (но угощение не должно напоминать уголь, помните об этом)

§ Так же Тобирама на дух не переносит Учих, так что с попытками изменить его мнение о клане Мадары нужно быть очень осторожным.

Мадара

§ Тоже из поколения 1, но появится как злодей в 4-ом. Ветка с ним не сильно повлияет на сюжет с четвёртым поколением, разница будет лишь в его мотивации – мстить из-за жену и брата или только за Изуну – его действия не изменятся, хотя, если Мадара был женат, можно будет воскресить первую героиню, чтобы та переубедила его

§ У него тоже очень тяжёлый характер, и очень медленно улучшаются отношения, но в отличие от Тобирамы, игра намекнет, как сблищиться с ним.

§ Снова пьяный Хаширама. В таком состоянии он не способен держать язык за зубами, и, умело воспользовались ситуацией, можно вытянуть полезную информацию. Или просто осторожничать в диалогах с ним, но в таком случае велик риск не успеть достаточно хорошо узнать его. Но полагаться только на Хашираму, тоже бессмысленно, необходимо найти баланс между советами и своими действиями.

§ В общем, ветвь Мадары – смесь линий Хаширамы и Тобирамы. Где-то сблизиться с Учихой будет проще простого, а где-то придётся продвигаться медленно-медленно, чтобы все труды не были зря.

Орочимару

§ Удивительно, что с ним вообще есть ветка. Орочимару жесток, бессердечен и никогда не полюбит героиню , что отталкивает большинство из тех немногих, которые вообще решились развивать с ним отношения.

§ Поколение 2 – поколение страданий.

§ Но все же есть кое какой бонус для самых храбрых: история будет рассказана с «обратной стороны». Так как героиня покинет вместе с ним диревню, став отступницей, игрок узнает некоторые детали намного раньше, чем при других раскладах

§ Концовка с Орочимару, по сути, одна – героиня умирает (как и во всех с первым поколением). Ничто не зависит от времени её смерти, изменятся только фоны и некоторые диалоги. Продолжительность жизни героини зависит от уровня «близости» с Орочимару – чем лучше отношения, тем дольше проживёт героиня.

//

  Так же подтвердились слухи том, что «Легенды Конохи 2» уже начались. Что ж, с нетерпением будем ждать всем сообществом новый шедевр от наших любимых «Weird Project»

39 страница14 ноября 2021, 01:23