Начало Конца
Мир жёсток. Четыре королевства правят почти как боги — но они не боги. Простые люди задыхаются от налогов. Рабство узаконено. Богатство определяет всё.
Королевства и правители:
· Сноудвин — правит Скольтер. Он варвар и агрессивный политик. Его доверенный воин — человек, очень опасный и хитрый. Скольтер не терпит слабости и давит силой.
· Антвид — правит Альфир. Он спокойный и тихий. Его прошлое — загадка. Никто не знает, откуда он пришёл и что скрывает. Его главный воин — друид по имени Аргент.
· Контарл — правит Люксинг. Любитель выпить, слабый король, но его королевство богатое. Реальная власть принадлежит другим.
· Манстарн — правит Клаудин, получеловек-полуястреб. Его доверенный воин умер. Клаудин — король-волшебник, но без своего главного защитника он стал уязвимее. Его прошлое скрыто им самим — никто не знает, что он пережил и какие тайны хранит.
Расы мира:
· Злестейрн — полулюди-полугадюки. Крепкая кожа, плюются кислотой. Глупы, но очень преданы — если привяжутся к кому-либо, то будут верны всегда. Почти все в рабстве. Их мало (около 1000).
· Минотавры — неразумные звери-воины, созданные магами из быков. Почти никто их не использует из-за цены и сложности в управлении.
· Антимирнэ — загадочная раса, о которой почти ничего не известно. Единственный представитель — Коун, неизвестный мужчина, который назвал себя Антимирнэ. Многие говорят, что он посланник бога, но ему не верят. Управляет атомами.
· Влодены — скрытная раса. Полуфениксы-полулюди, не разумны. Подчиняются особым ферментам Королевы. Давно пропали — никто не знает, куда и почему. Их исчезновение остаётся одной из главных загадок мира.
· Крыны — разумные крысы. Быстрые, тупые, видят в темноте, хладнокровны, хрупкие. Живут бандитскими кланами. Есть клан «Белый укус», лидер Блеф.
· Ангелы — три существа на облаках. В прошлом их было четыре, но один пропал. Крылья, регенерация, луч света (уничтожает города), щит, сверхумны. Заносчивые, сильные, самолюбивые. Не вмешиваются в дела мира. Создали оружие, чтобы сдерживать Коуна.
· Люди — обычные, как в нашем мире. Самая многочисленная раса, но и самая разобщённая.
А есть ещё Этерн — Вечный, создатель мира. Он везде и нигде. Наблюдает. Нейтрален. Никто о нём не знает. Вмешается только во время конца света.
---
В далёком королевстве Контарл была вечеринка. Король Люксинг освободил лагерь от гнёта крысолюдов — Крынов. На самом деле лагерь освободил Брейн. Он собрал свою стражу и повёл их в логово Крынов. Жёсткость Брейна и преданность его людей сделали своё дело — они ворвались, перебили крысиного вожака и разогнали стаю. Лагерь был освобождён. Но Люксинг присвоил заслугу себе. Брейну было плевать — главное, он получил много денег.
Вечеринка была в самом разгаре. Брейн был пьян, но решил развеселиться ещё сильнее.
— Эй ты, дворянин! Иккк... Давай посмотрим, попаду ли я в раба, — сказал он.
С ним согласились. Брейн взял нож, прицелился и кинул. Нож прошёл мимо. Раб замер от страха.
— Смотри, — усмехнулся Брейн. С третьей попытки нож вонзился в грудь рабу. Тот упал замертво.
— Попытка — не пытка! Хааххааххах! — засмеялся Брейн.
Он выпил ещё водки — калтейновой, из яда пауков. Потом ещё. И ещё. Когда сознание начало мутиться, он вспомнил: король присвоил его подвиг.
— Ты че, мразь?! Мой подвиг зажал, а?! — заорал Брейн, шатаясь, подходя к трону.
Король Люксинг поднял бровь, удивился:
— Ты чего, Брейн? О чём ты?
Вместо ответа — резкий удар в лицо. Король рухнул на пол. Он даже не успел понять, что произошло. Прибежала стража. Брейн вырубил двоих, но пятеро стражников навалились одновременно и скрутили его.
Когда Брейн пришёл в себя, он был в суде. Король Люксинг сидел на троне с заплывшим глазом и холодно смотрел на Брейна.
— Ты ударил короля, — тихо сказал он. — Но из уважения к прошлим заслугам… я не казню тебя.
Приговор: изгнание из королевства Контарл, лишение всех имуществ — ферма, деньги, рабы, дом — всё отобрать. Метка изгнанного — шрам на руке. Компенсация: три золотых и девочка-Злестейрн с зашитым ртом.
— Напоследок скажу тебе, — усмехнулся Брейн, сжимая кулаки. — Ты ещё будешь мне в ноги кланяться!
— Вышвырните его, — махнул рукой Люксинг.
Стражники выволокли Брейна из замка и кинули на землю. С тех пор началась история Брейна.
---
— Блять! Что я натворил? — Брейн, когда протрезвел, понял, что случилось. Его изгнали. Забрали дом, статус, деньги, рабов и даже его ферму. Он подбежал к воротам замка, начал бить в них кулаками, кричал: — Впустите! Быстро пустили, мрази!
Он попытался выбить дверь, но с его телом — растолстевшим, медленным — у него не получилось. Удары были сильными, но не точными. Дверь даже не треснула.
— Впустите, гады! Я хочу всё вернуть! — кричал и плакал Брейн.
Возле него стояла девочка-Злестейрн. Он сказал:
— Ты кто такая? Слабая змейка? Я хотел кого-то опасного — вроде минотавра! Почему именно она?
Он успокоился. Помолчал. Потом сказал жёстко:
— Ладно. Не хотите меня впускать — плевать. Я сам стану королём. Я сам буду решать судьбу других.
Посмотрел на девочку:
— А ты как тебя зовут? Хотя плевать. Теперь будешь Арахнис.
---
Когда Брейн понял, что его не пустят, он кротко сказал:
— За мной.
Арахнис, не подавая знака, пошла. Они шли по городу. Брейн впервые был без охраны и денег. Он смотрел на людей как на свиней — они радовались пустякам, копошились в своих мелких заботах, не понимая, что жизнь проходит мимо. Люди не смотрели ему в глаза. Когда проходили мимо, опускали взгляд в пол. Боялись. Даже изгнанный, без гроша, без власти — он всё ещё внушал страх. И это его забавляло.
— Свиньи, — буркнул Брейн под нос.
Когда он дошёл до таверны, то увидел прилавок с рабами. Подумал обменять или продать своего — всё равно Арахнис была для него обузой. Он подошёл к витрине. Вдруг выпрыгнул продавец.
— Привет, Брейн! Как поживаешь? — сказал знакомый продавец рабов.
— Нормально. Не купишь раба по старой дружбе? — спросил Брейн.
Продавец посмотрел на Арахнис и ответил:
— Нет, дорогой друг. У меня много змеелюдов. Они не нужны. Товар залежался, никто не берёт. Твоя — мелкая, слабая, даже работать толком не сможет. Извини.
— Ладно, — сказал Брейн, отчаявшись. — Сколько у тебя стоит минотавр?
Продавец присвистнул:
— Минотавр — самый дорогой товар. Один стоит больше сорока золотых. Да и то — с управлением проблемы. Зверь, он и есть зверь.
Брейн понял, что денег ему не хватит.
— Ты не знаешь, где достать золотых? — спросил он.
Продавец ответил:
— Дорогой, через дорогу есть таверна. Там можно взять работу. Только не иди туда без своей охраны. Место опасное — сброд, бандиты, убийцы.
— Хорошо, — уставший Брейн сказал. — Я пошёл.
Он перешёл улицу и зашёл в таверну. И первое, что увидел — это сброд. Самый настоящий: бандиты с ножами, пьяные наёмники, воры, беглые каторжники. Воздух пропитан дешёвым пойлом и потом. Брейн почувствовал себя неуютно. Впервые в жизни. Он сжал кулаки и пошёл к стойке.
Впервые Брейн почувствовал себя не в безопасности. Куча бандитов, преступников. Грязные взгляды, обнажённые ножи на столах, пьяные драки в углах. Кто-то спал прямо на полу, кто-то тихо матерился, сжимая кружку.
Он подошёл к барной стойке и сказал:
— Привет? Кто тут есть?
Из-за стойки вылезла женщина. Немолодая, с грубым лицом, но глаза умные, цепкие. Посмотрела на Брейна без страха — таких она видала много.
— Привет, Брейн. Как твои дела? Хочешь снова экзотики? — спросила она.
Брейн с горем ответил:
— Нет. Я хочу развеселиться. У тебя есть задание с небольшой оплатой, но и не сложное?
— А ты снова идёшь на охоту? Забавно. В прошлый раз ты просил самое опасное, чтобы посмотреть, насколько сильны твои стражники. Кстати, где они?
Брейн оглянулся. Пустота за спиной. Ни одного знакомого лица. Только этот сброд и тишина там, где раньше топали сапоги его охраны.
— Я оставил их в замке, — хрипло сказал он. — Хочу стать сильнее. Дай мне задание.
Женщина усмехнулась, достала потрёпанный лист и кинула его на стойку.
— Хорошо. Значит, вот парочка заданий.
Первое: убить волков, которые мешают жителям соседней деревни. Награда — 40 серебряных.
Второе: найти Огнецвет в Гибельных землях. Награда — 5 золотых.
Третье: найти кисть маны в подземелье. Награда — 50 золотых.
— Ну что выберешь, великий воин?
Брейн помолчал. Волки — звучало просто. Не надо лезть в руины, не надо рисковать там, где он не уверен. С волками он справится.
— Я, пожалуй, возьму первое, — сказал он.
Вдруг в углу таверны раздался грубый хохот. Брейн повернул голову и увидел, как один из разбойников прижал Арахнис к стене. Та не сопротивлялась — зашитый рот не позволял кричать. Разбойник трогал её за плечо, тянул к себе.
— Эй, ты, тупица! — рявкнул Брейн. — Трогай своего раба!
Разбойник обернулся. Здоровенный детина с рожей, покрытой шрамами. Рядом с ним стоял другой — пониже, но с холодным взглядом.
— Ты знаешь, кто это? — прошептал второй. — Это Брейн. Самый жестокий дворянин. На твоём месте я бы к нему не лез.
Первый разбойник усмехнулся. Ему было плевать.
— Дворянин? — хрипло сказал он. — Изгнанный мусор. Нищий без охраны. Иди отсюда, жирный мешок, пока я тебе кишки не выпустил.
Брейн не сказал ни слова. Шагнул вперёд — быстрее, чем можно было ожидать от его тела. Схватил разбойника за голову и с размаху вбил её в каменную стену. Хруст. Глухой удар. Тело осело на пол. В таверне воцарилась тишина. Все смотрели на Брейна.
— Ещё кто-то хочет потрогать мою собственность? — спросил он спокойно.
Никто не ответил. Брейн вытер руку о штаны и кивнул Арахнис.
— Пошли.
Они вышли из таверны. Солнце слепило после полумрака. Брейн выдохнул и направился к воротам. Охота начиналась.
Конец серии 1.
