54 страница15 февраля 2019, 10:02

Начинайте создавать сюжет с антагониста

В 90% случаев антагонисты получаются скучными персонажами. Очередной план по захвату мира? Ну конечно. Многие злодеи совершают поступки только ради того, чтобы главный герой мог противостоять им и выглядеть положительным.

Зачастую, это единственная цель, c которой авторы создают антагониста — они видят злодея лишь как удобный инструмент, с помощью которого можно заставить персонажей совершать героические поступки.

Возможно, вы даже успеваете спланировать историю практически полностью — у себя в голове, в виде плана, или в виде черновика рукописи — прежде, чем задумываетесь об антагонистической силе. Это ошибка. Почему? Потому что антагонист является катализатором для всех действий главного героя.

Другими словами:
Антагонист является катализатором для всего Сюжета.

Если вам трудно создавать сюжет, попробуйте начать его с антагониста.

Какую ошибку совершают почти все авторы при создании сюжета.
Для многих авторов именно главный герой является источником вдохновения. Он предстает им в виде яркого образа. Вот герой, подобно Джейсону Борну, дерется с очередным безликим бандитом. Или, например, он трогательно оплакивает павшего товарища, а потом встает на фоне заката, полный тоски и пафоса.

Что же на счет сюжета? По каким причинам на героя нападают бандиты? Почему его товарищ погиб, оставив героя грустить над бездыханным телом? Другими словами, что на счет антагонистической силы, которая будет противостоять герою, имея на то, желательно, веские причины?

Авторы на данном этапе имеют лишь расплывчатое представление об этой силе.

Нет ничего криминального в том, чтобы начинать творческий процесс с главного героя. Он, в конце концов, является главным персонажем и смыслом всей истории. Герой, к тому же, наверняка будет самым интересным и приятным персонажем в книге.

Но герой не может двигать сюжет в одиночку.

Если вы начинаете создание Сюжета с рассмотрения Героя, его целей, желаний и планов — то получается, вы на самом деле подходите к решению задачи с обратной стороны. Это утверждение кажется контр-интуитивным, не так ли? В конце концов, большинство авторов придумывают сюжет именно начиная с героев.

При данном подходе, однако, вам будет трудно поддерживать цепочку причин и следствий, постоянно придумывать реалистичные мотивации для антагониста и, в том числе, добиваться того, чтобы конфликт не казался чуждым и навязанным.

Сюжета без антагониста нет.

Мы думаем, что сюжет крутится вокруг героя. Оказывается, это не так. События сюжета в большей степени зависят от антагониста.

Подумайте сами. Без антагониста сюжета просто не будет. Антагонистическая сила является препятствием между героем и его целью. У героя без противника не будет препятствий и он сразу же получит желаемое — при этом, как личность, он останется на том же уровне, потому что ему не придется бороться за свою цель.

Это понимают практически все авторы. Без конфликта нет истории. Однако, когда вы об этом вспоминаете, герой уже находится посреди очередного приключения, и приходится придумывать конфликт и причины, по которым антагонист противостоит герою.

В результате, сюжет уже не получается таким гладким и естественным.

Что же происходит, если делать все наоборот? Что, если вы начинаете создавать историю с рассмотрения антагониста, его желаний, и причин, по которым они неизбежно пересекутся с желаниями героя?

Теперь у вас получается железная причинно-следственная цепочка событий. Мы получаем органичное развитие двух людей, которые противостоят друг другу. Подход к конфликту становится реалистичным.

В реальной жизни все так и происходит. Человек, который имеет власть над конфликтом (Антагонист) никогда не будет подстраивать свой план под противника. Скорее наоборот, реагирующий человек (Герой) обычно оказывается под влиянием событий, которые не может контролировать.

Если вы сначала планируете действия героя, и лишь потом задумаетесь о том, как на это должен отвечать антагонист — то вы, получается, переворачиваете причинно-следственные связи в сюжете. Этот подход не только порождает слабый сюжет, но и делает процесс создания истории сложнее в несколько раз.


Как создавать историю с помощью антагониста.

Понятно, что вам хочется поскорее показать героя во всем великолепии. Потерпите немного. Прежде чем у героя появится возможность проявить свою натуру, вам нужно успеть заложить основу для полной истории.

1. Кто ваш антагонист?

На начальном этапе вы наверняка имеете лишь туманное представление об антагонисте. Прежде чем вы начнете создавать конфликт, нужно все-таки понять, кто именно создает этот конфликт.

Помните: антагонист не обязательно должен быть плохим человеком. Он лишь оппонент вашего героя. Антагонист — это некий персонаж, чьи личные цели и желания создают препятствия на пути героя к его собственным целями. При этом мораль не имеет отношения к тому, является ли персонаж антагонистом (антагонист даже не обязан быть личностью.)

2. Чего же хочет ваш антагонист?
Неожиданный факт: ваш антагонист — также как и сам герой — во многом определяется своими желаниями. Если у антагониста нет стремлений, то у него и нет причин вставать на пути у героя.

Пожалуйста, возьмите на заметку, что антагонисту недостаточно лишь желания противостоять герою. Одного стремления вставать на пути героя "просто так" мало. Антагонист в начале вообще не должен обращать внимания на цели героя. Именно цели антагониста поначалу двигают историю. Если же он присутствует в книге только для того, чтобы облить героя грязью, убить его щенка, или лишить его шанса на повышение — просто потому что ему не нравится герой — то вы с уверенностью можете сказать, что создаете пассивного и одномерного антагониста.

Антагонист обретает жизнь только когда он активно преследует свои желания и мотивы. Он не особенно заинтересован в уничтожении героя, до тех пор, пока тот не встанет у него на пути.

3. Почему антагонист хочет добиться именно этой цели?
Это, наверное, самый важный фактор, который нужен для создания динамичного и правдоподобного антагониста. Как говорилось выше, антагонисту недостаточно быть плохим по отношению к герою, просто потому, что он "злой".

Антагонист должен иметь вполне вескую мотивацию для достижения своих целей. Именно в этот момент вы смотрите антагонисту в глаза и представляете на миг, что он герой своей собственной истории.

Какие призраки прошлого мотивируют его? Почему он считает свои действия верными? Как он оправдывает свои убеждения?

Чем убедительнее его мотивация, тем привлекательнее становятся ваш конфликт и тема. Лучшие антагонисты — это те, которые заставляют читателя отвлечься и задуматься на секунд: "А что если он прав"?


4. Как антагонист планирует заполучить желаемое?
Тут и начинается создание сюжета. План антагониста по достижению цели — а позже и план противостояния герою, когда тот встанет на пути — это основа сюжета в целом.

Каков план антагониста по достижению собственных целей и желаний? И как герой в итоге встанет у него на пути? Как цели героя и антагониста будут мешать друг другу?

Смотрите, вы уже получаете органичный конфликт между двумя людьми, которые вовлечены в него по глубоко личным причинам, и не желают чтобы другой добился цели первым.

5. Какую тематическую роль играют цели антагониста?

Преимуществом планирования сначала антагониста и его целей является еще и то, что вы получаете ясное представление о тематических вопросах, которые поднимает ваш конфликт.

Центром вашей темы всегда является сравнение и противопоставление героя и антагониста. Их жизненные ценности отчасти совпадают, а отчасти отличаются, что создает моральный посыл истории.

Если вы начинаете с героя и его внутреннего изменения, то вполне возможно, ваши внешние конфликты лишь косвенно связаны с внутренними (если вообще связаны.) В результате у истории нет четкого смысла и фокуса.

Однако, если вы начинаете с рассмотрения антагониста, его стремлений, и причин, по которым герой должен остановить его — вы сможете использовать этот внешний конфликт как органичный катализатор для внутреннего развития героя.

Пять типов ставок, которые может создавать антагонист.

В зависимости от типа истории, которую вы создаете, может понадобиться ответить на все описанные выше вопросы для всех пяти типов антагонистических сил. Чтобы полностью понять конфликты, с которыми сталкиваются ваши герои, имеет смысл убедиться в том, что вы закладываете основы для всех пяти уровней антагонистических сил. Это дает возможность подумать, как ваши герои будут поступать и какие решения принимать по ходу сюжета.

1. Глобальные ставки.

Это масштабные ставки на уровне выживания целых миров, которые создаются желанием антагониста захватить или уничтожить мир. Это может быть и нечеловеческая антагонистическая сила, например, метеорит. Однако зачастую, глобальный антагонист является все-таки некой личностью.

2. Интернациональные ставки.

Это ставки, которые возникают в противостоянии между странами. Например, как во Второй Мировой Войне, или в серии книг "Игра Престолов". Даже когда вы работаете с такими огромными силами, вам все равно надо свести источник угрозы к одному антагонисту, чьи решения определяют поведение страны. (Во второй мировой антагонист не сколько Германия, сколько Гитлер.)

3. Ставки на национальном уровне.

Ставки на уровне страны, и на уровне судьбы этой страны. Например, король или президент могут противостоять политическим соперникам, которые не приемлют национальную идеологию.

4. Ставки на уровне общества.

Возникают из конфликта между героем и его окружением: коллегами, друзьями и семьей.

5. Персональные ставки.

И, наконец, самый интересный для многих вид конфликта — это отношения. Этот конфликт возникает между героем и основными персонажами. В романтических историях ставки возникают из противостояния между главными героями, которое не позволяет им быть вместе.

Что же на счет героя.

К этому моменту вы, возможно, уже думаете "все выглядит логично и правильно, но что же насчет моего героя?"

Наверняка, когда вы приступаете к созданию сюжета, у вас уже есть несколько отличных сцен, в которых задействован герой, а возможно даже и антагонист. Вы также наверняка имеете представление о том, что за человек ваш герой, каковы его цели, и как он изменится к концу сюжета.

Надо ли отбрасывать все это и начинать с антагониста?

Совсем наоборот. Используйте ваши знания о герое и представления о истории для того, чтобы создать антагониста, который будет лучше всего подходить для этих элементов. Например, если вы знаете, что ваш герой будет насильно призван во вражескую армию, в то время как его жену и детей посадят в концентрационный лагерь, то наверняка его целью будет сбежать и освободить свою семью.

Нет проблем. Остается заполнить пробелы, задавая себе вопрос о том, какой антагонист может создать подобную ситуацию. До того, как вы начнете углубляться в приключения героя дальше, поработайте над антагонистом. Ответьте на все пять вопросов о нем. Создайте основу жуткого мира, в который попадает ваш герой. Дайте ему грозного оппонента.

После этого уже можно возвращаться к приключениям героя. Думайте, как ему придется реагировать на действия антагониста — и наблюдате как ваша история логично развивается в цельный сюжет, который повествует об эпичном противостоянии между двумя одинаково динамичными персонажами.

Автор статьи

К.М.Вейланд (K.M.Weiland)

Оригинальная статья находится на сайте
HelpingWritersBecomeAuthors.com

Перевод с сайта https://epicwriting.ru



54 страница15 февраля 2019, 10:02

Комментарии

0 / 5000 символов

Форматирование: **жирный**, *курсив*, `код`, списки (- / 1.), ссылки [текст](https://…) и обычные https://… в тексте.

Пока нет комментариев. Будьте первым!