3 страница3 августа 2023, 12:17

Глава 2, Часть 1

"Утопия невозможна в социуме"

Все истории всегда с чего-то начинаются.

Событие, предмет, существо, а порой слово.

Вариантов начала тысячи.

История Вселенной Голдома началась с желания и леса.

Бог Либис возжелал создать утопичную реальность, где полностью достигнуты все принципы социальной справедливости и исключены возможности для развертывания войн, беззакония и зла.

Иными словами, решил сделать то, чего не смогли достигнуть Боги других реальностей.

Получилось ли у него? Лишь отчасти – где-то в отправной точке пути Голдома, когда Либис только принялся создавать реальность.

А начал он с леса.

В тот момент всем Богам вокруг казалось, что Либис создал нечто поистине невероятное, поскольку его магические силы вошли в симбиоз с природой и живыми существами.

Магия Либиса изменила клеточный уровень растений и минералов на схожую с драгоценными металлами и камнями структуру. При этом прежние биологические особенности остались на своих местах.

Изумрудная трава по-прежнему нуждалась в солнце и воде, а золотые горы практически ничем не отличались от своего прежнего состояния. Разве что теперь при высокой температуре могли плавиться.

Реальность Голдома была поистине уникальной на фоне других миров, и это вдохновило Либиса на большее. Он решил в пару к особенной природе создать животных и особенных жителей.

Голменов.

Главной особенностью голменов стала магия Либиса, которая вместе с кровью текла по венам. Она изменяла генетический код таким образом, что цвет глаз и волос голменов полностью соответствовал магическим способностям.

В будущем с увеличением числа жителей все чаще проявлялись голмены с одинаковыми навыками и отличительными цветами, благодаря чему в скором времени голмены расформировались на виды с идентичной магией.

Всего насчитывалось пять видов голменов:

Аффинажи – светло-серый цвет, отдающий холодной синевой. Их магия входила в контакт со всеми металлами.

Геммании – сияющий перламутровый цвет. Голмены этого вида магически влияли на флору, создавали на ее основе новые вещи и влияли на генетику растений.

Маррины – голубой, подобно воде в озере Либиса. Властители водных источников могли управлять любой жидкостью, в состав которой входила вода.

Эйдании – под стать огненной стихии отличались красным цветом и способностью контролировать огонь.

Нимбусы – отвечали за воздушные потоки, ветра и ураганы, что наделило их серым знаком отличия.

Каждый вид был уникален. Индивидуален.

Либис ошибочно полагал, что эта особенность позволит исключить вероятность краха, какой настиг другие реальности.

Но он глубоко ошибался.

Все началось с малого. С возникновения рыночных отношений.

Жители научились продавать услуги другим видам в обмен на бинки* – монеты, которые создали Аффинажи для продажи своих популярных на тот момент услуг. А именно: строительство домов, ставших превосходной заменой тряпичным палаткам.

С этого момента события закружились в Голдоме, стремительно подводя его к первой холодной войне между противоположностями: Эйданиями и Марринами.

Настоящих причин для войны не было. Только личностный конфликт, напугавший Либиса.

Он побоялся, что Голдом настигнет первая кровопролитная война, какие регулярно случались в других реальностях, и в спешке создал новый вид голменов, способных контролировать чужие эмоции.

Эти голмены назвались Мавериками.

Главная особенность их магии – возможность проникновения в чужой разум и способность воздействовать на него с помощью иллюзий, ложных воспоминаний и навязчивых мыслей.

Маверики должны был подавить личностные конфликты между Эйданиями и Марринами, но оказались изгнаны из города.

Народ испугался их могущества и пошел по пути наименьшего сопротивления: прогнать то, что приносит страх.

Маверики не возмущались. Они воспользовались положением и обосновали свою деревню, где больше не пересекались с другими голменами.

Либиса еще больше ужасало такое положение дел. Он стремительно терял контроль над миром в точности, как Боги других реальностей.

Напуганный изменениями Голдома, Либис создал рядом с городом величественный Золотой замок и наделил его большим количеством магии, способной дарить спокойствие и счастье всем тем, кто ступит на его порог.

Так он хотел успокоить конфликтующие виды.

Только это не имело смысла. События неслись вперед с большой скоростью, и остановить их можно было только одним способом.

Властью. Личностью или личностями, готовыми повести разрозненный народ навстречу к совместному счастливому будущему.

Золотой замок пришел к этому выводу самостоятельно. Без приказа Либиса. И основал Рхетт – совет независимых видов, созданный из достойнейших представителей каждого вида голменов.

Совет действительно помог добиться спокойствия в обществе, ведь теперь у голменов появились законы, суды и орган власти, регулирующий конфликты с помощью справедливых решений.

Так в Голдоме наконец-то воцарило спокойствие. Но, к сожалению, оно продлилось не долго.

Появление органа власти привело к жажде этой власти и другим порокам, какие губили целые реальности.

Голмены познали жадность. Величие. Лицемерие. Эгоизм. Жестокость и жажду крови.

Либис не успел глазом моргнуть, как в Голдоме развернулась кровожадная война. Маррины и Эйдании безжалостно убивали друг друга из желания доказать собственное превосходство, пока другие голмены вынужденно прятались в подвалах.

В тот момент Либис понял кое-что страшное.

Он полностью потерял контроль над Голдомом. От него больше ничего не зависело, поскольку голмены сами назвались богами и вершили чужие судьбы. Им больше не нужен был Либис, и Богу ничего не оставалось, кроме как покинуть Голдом, оставив его жителей наедине с самопровозглашенными создателями.

Уход Либиса обозначил конец прежней истории и начало новой.

Началась она с прихода первого короля – голмена, который обещал жителям окончание войны, мир и процветание, а по итогу попросту занял место правителя и отодвинул Рхетт на второй план.

Со временем война закончилась силами народа, но король, так и не выполнив обещания, остался на своем месте. Правда... до определенного момента.

До убийства, какое впоследствии стало естественным способом передачи власти, и картинок в Золотом замке, где сами стены рисовали момент несправедливой смены правителя. Замку не нравились такие перемены, но ему приходилось мириться с новой реальностью и молчаливо наблюдать за скользящей вперед историей Голдома.

Через несколько тысячелетий наступила очередная война между Марринами и Эйданиями. Она развернулась неожиданно и быстро – всего за несколько часов, и обрела такие масштабы, что ни одни действующие силы королевской армии не были способны спасти мирное население.

Число жертв стремительно увеличивалось, и Рхетту в срочном порядке пришлось принять меры во имя спасения королевства.

И меры эти представляли собой создание нового вида голменов. Воителей.

Для создания нового вида требовались тела, свободные от магических сил и уже прожившие кризис перестройки организма к естественному течению жизни.

К счастью, в поселении недалеко от города жили Перрии – вольный народ, отказавшийся от магической составляющей ради полного равенства населения.

Перрии вполне могли отказать в услуге Рхетту, поскольку больше не принадлежали королевству Голдом, но желание остановить произвол пересиливало старые обиды и предрассудки.

Двадцать Перрий согласились на обряд, и тогда Рхетт перешел к выполнению необратимой церемонии частичной передачи сил одного голмена другому.

Поскольку Рхетт планировал создать двадцать особенных бойцов, ему пришлось модернизировать заклинание – передать часть магии не одной личности, а расплавленной платине. Так каждый член совета смог наполнить металл частью своей магии и впоследствии создать из него двадцать колец Силы.

Наполненные магией кольца должны были наделить Перрий небывалой силой – магией каждого вида. Голмены с такой мощью могли подавить конфликт между Марринами и Эйданиями и стать новым специальным отрядом, независимым от королевской воли и служащим исключительно во благо народа.

Однако план Рхетта получил поразительный результат. Пустые от магии тела Перрий впитали большую часть магии колец и запустили необратимые метаморфозы.

Волосы Перрий приобрели каштановый оттенок, радужка позеленела, а в жилах появилась небывалая энергия. Голмены стали значительно быстрей и выносливей, проявилась ускоренная регенерация и поразительная гибкость, ловкость. Обоняние, слух и зрение обострились до подобия хищных животных. Магия всех видов послушно отзывалась и нисколько не конфликтовала друг с другом, позволяя умело управлять собой.

Обряд с кольцами Силы сделал Перрий идеальными воинами, способными заменить дюжину стражников, а светлые взгляды на мир, какие были присуще всем Перриям, помогли им пронести в мир главную причину их метаморфоз.

Справедливость – это острый меч правды, который должен защищать мир от зла.

Перрии добровольно стали этим мечом и с гордостью открыли новый вид голменов – Воителей в сияющих черных доспехах со струящейся изумрудной мантией.

Как и обещали, Воители принесли Голдому мир. Они оперативно подавили вооруженный конфликт, помогли наказать всех виновников и с чистым сердцем дали народу присягу защищать простых граждан от любых злодейств.

С того времени в Голдоме воцарило спокойствие, мир и процветание. Наступил самый спокойный и счастливый период существования королевства, который протягивался по сегодняшний день.


*Бинк – единственная денежная валюта в Голдоме. Представляет собой изумрудные монеты с изображением номинала на аверсе (1, 5 или 10) и Золотым замком на реверсе.

3 страница3 августа 2023, 12:17

Комментарии

0 / 5000 символов

Форматирование: **жирный**, *курсив*, `код`, списки (- / 1.), ссылки [текст](https://…) и обычные https://… в тексте.

Пока нет комментариев. Будьте первым!