Глава XI Декстер Индастриз
«Декстер Индастриз». Здесь трудится половина жителей . Город давно куплен, а благополучный покупатель — никто иной, как . Викторию удерживают где-то на территории фабрики. Медлить нельзя.
Город-завод
Дорога ведёт к промышленному комплексу.
Заброшенная заправка.
Пыльная трасса.
Ржавая техника.
Редкие грузовики, как реликвии ушедшего времени.
Таблички «DEAD END» встречаются на пути — кажется, они больше подходят к жизни людей здесь, чем к самой дороге.
Хоуп — придаток фабрики.
Жители либо работают на Декстера, либо живут за счёт тех, кто работает, либо боятся потерять своё место под солнцем.
Всё сходится в одной точке — на территории «Dexter Industries».
Первая линия охраны
Небольшой пост у въезда.
Будка охраны.
Шлагбаум.
Два вооружённых охранника.
Прожекторы.
Камеры.
Безликий, строгий знак компании.
Это не завод. Это крепость. Частная армия, а не обычная охрана.
Я подкрадываюсь к первому охраннику со спины.
Ломаю шею.
Тело прячу в контейнер.
Теперь я — часть системы. По крайней мере визуально.
В будке пульт управления.
Мониторы. Схемы периметра.
Главный переключатель.
Экран: «ГЛАВНАЯ СИСТЕМА ОТКЛЮЧЕНА».
Первая трещина в броне Декстера.
Вторая линия
Дальше второй блок охраны.
Дополнительные камеры.
Патрули, готовые остановить любого.
Я подбираюсь к охраннику.
Нейтрализую.
Прячу тело.
Внутри — терминал безопасности.
Ключ-карта для прохода дальше.
Я отключаю камеры.
Делаю дыры в наблюдении.
Двери к следующей зоне открываются.
Лесопилка и ангар
За блок-постом — участок, похожий на старую лесопилку.
Деревянные конструкции.
Пилорамы.
Конвейеры.
Несколько рабочих, несколько охранников.
Я обхожу патрули.
Избегаю прямого контакта.
При необходимости отвлекаю кого-то шумом или брошенным предметом.
Нейтрализую тех, кто стоит слишком близко к проходу.
Тени под балками, служебные лестницы, обходные дорожки — мои союзники.
Чем глубже я продвигаюсь, тем меньше простых рабочих и тем больше людей Декстера.
Вышка
Деревянная вышка.
Высокая точка над территорией.
Один охранник рядом — легко нейтрализован.
Рядом чемодан с снаряжением.
Смотрю вниз.
Всю территорию Dexter Industries: корпуса, трубы, цистерны, дороги для грузовиков, ограждения, прожекторы.
Это логово Декстера.
Деньги. Влияние. Секреты.
И где-то внутри — Виктория.
Камера фиксирует силуэт.
Я один против всей этой машины.
Тоннели и лифт
Дальше путь под землю.
Тёмные коридоры, пещероподобные ходы.
Слышу переговоры охраны по рации:
— «Особые объекты».
— «Девчонка наверху».
— «Никого не пускать».
Отключаю питание на одном щите.
Включаю на другом.
Лифт — готов.
Двери открываются.
Я зашёл внутрь, нажал нужный уровень.
Следующий этап — территория самой фабрики.
