Глава 6 Я - видеоигра
И снова, здравствуйте. Для начала – анекдоты:
*Он так любил одиночество, что целый день мог сидеть в пустом чате...
*Заходит компьютерщик в булочную после бессонной ночи у компьютера, провозившись с установкой кривой видеокарты, и говорит:
- Мне, пожалуйста, буханку черно-белого хлеба и батон цветного....
*Системному программисту на день рождения подарили чемодан. Он и спрашивает:
- Зачем?
- Ну, как, - говорят, - ты же в командировки там всякие ездишь системки отлаживать?
- Ну...
- Ну, так вот: сюда брюки положишь, сюда носочки, сюда...
- Стоп, стоп, ребята! А в чем же я сам поеду?
*Жизнь-игра...
Задумано плохо, но графика обалденная.
*Если при виде человека первая мысль-обыскать;
Если вас всегда окружают пять верных друзей;
Если вы в качестве денег используете крышки от пивных бутылок;
Если вы всюду ищите ОПЛАЧИВАЕМЫЕ неприятности;
То вам давно пора завязывать с игрой Fallout.
*Идёт сталкер по дороге, вдруг слышит голос:
- Иди туда: там «Выверт»!
Ну, и пошёл. Идёт, идёт, и вдруг видит — лежит простая куча «непонятно чего». Ну сталкер подумал, что глюки, а голос вновь:
- Возьми! Это «Выверт»!
А сталкер не хочет:
- Слышь, так это ж ...!
- Возьми, говорю, это «Выверт»!
- Не буду я себе это в карман пихать!
- Да возьми, — говорит голос — РАЗБОГАТЕЕШЬ!!!
Ну сталкер стал всё в карман складывать. Корчится от вони, но ведь «Выверт»! Положил всё в карман, а ВОНЯЕТ!!! Тут голос и говорит:
- Слышь! А и вправду «не выверт»!
*- Я, кстати, беременна!
- Не может быть!
- Уже второй раз!
- Меня твои Sims когда-нибудь в могилу сведут.
*Жена - мужу:- Ты бы хоть с ребенком что ли поговорил, жизни его поучил...Муж - сыну:- Слушай сюда, сынок, как выйдешь на восьмой уровень, там сразу за дверью за углом три козла стоят. Так ты стреляй сразу же, как только дверь начнет открываться!
У меня есть проблема. Я не доигрываю в игры до конца. Игры мне просто надоедают и становятся скучны. Конечно не все и у меня есть список игр в которые я могу играть вечно. Но их слишком мало. Наверное самые лучшие моменты у меня были не от того, что я играю в игру, а от того, что со мной играют друзья, иногда даже не важно, в какую игру. (Как раньше, до появления компьютеров, были приставки, в которые вы играете на джойстиках со своими друзьями. Эпоха онлайн игр это не совсем то). От одиночества, наверное, игры не спасают. Некоторых, игры настолько затягивают, что люди месяцами не выходят из дома, как, например, 27-летний Ксяо Джинг, который не отрывается от игр в течение уже 6 лет! В 2007 году парень купил компьютер, уволился с работы и посвятил свою жизнь онлайн-играм. Днем геймер спит, а всю ночь играет, изредка делая перерыв лишь на приемы пищи. Он перестал общаться с семьей, у него нет друзей, и родители очень обеспокоены его физическим и психическим здоровьем. Может ему просто не хватает друзей, его единомышленников, которые бы просто ему помогали и обсуждали различные вещи.
Но я хотел бы рассмотреть саму суть игр. Зачем делать то, что не принесет материальную пользу? На самом деле игры приносят как пользу, так и вред. На мой взгляд, польза в том, что игра заставляет воображать, думать, развивать волю, моделировать ситуации, стремление победить и т.д. Вред же может состоять в том, что в «стрелялках» и, зачастую в стратегиях вы не рассуждаете кто же ваш враг, нужно ли его убивать. Вы просто берете оружие и убиваете. И это далеко от реальности, как мы убедились из 2-й главы. Но это есть не во всех играх. В некоторых играх есть открытый мир (например в Gothik вы сами решаете, что делать и это мне нравится, или в игре Civilization, где вы управляете сами и решаете судьбу милионов людей, проживающих в вашей империи. Но вы все равно не задумываетесь над тем, как же чувствуют себя там другие, хоть и виртуальные, но люди. И из-за этого невозможно понять, что происходит в реальной жизни, если бы это была бы реальность). Из-за игр многие не выходят на улицу для простой прогулки, пропускают завтраки и т.п.
~ Что же важнее в игре: графика, звук или сюжет?
Игра Mystery House («Таинственный дом») разработана для Apple II и издана в 1980 году основоположниками компании Sierra On-Line, Кеном и Робертой Уильямс была без графики, анимаций и звука. История в Mystery House припоминает сюжет детективного романа Агаты Кристи «Десять негритят». Персонаж игрока попадает в дом, в каком кроме него оказывается еще семеро жителей. Скоро они начинают гибнуть один за одним. Игроку предстоит узнать, кто из жителей дома является убийцей, также отыскать спрятанные сокровища. Игра стоимостью 25 баксов разошлась общим тиражом в 15 тыс. копий, что говорит о том, что почти на каждом персональном компьютере того времени была установлена эта игра. Самое интересное то, что тогда уже были игры с графикой, музыкой и анимацией, но пользователи предпочли именно эту.
Меня всегда восхищают люди, которые умеют делать что-то профессионально. Например, есть жанр игр «симулятор». Один человек сделал видео-обзор игры «Kerbal space», симулятора космических полетов. Он смог построить ракету и долететь до луны. А еще другой человек сделал 450 видео по данной игре, продолжительностью по 20 минут. Еще один в симуляторе полетов самолетов «X-Plane» показывал, как проводить взлет, правильно лететь и ориентироваться по приборам, и, что самое важное, как приземляться. Продолжительность видео была чуть-больше часа! Еще раз повторю, что это жанр «симулятор», в котором почти все приближается к воссозданию реальности. У меня тоже была эта игра, но я умел только взлетать, причем нажимая на все кнопки подряд, чтобы узнать, как хотя бы завести двигатель. Многие, наверное, знают игры по типу GTA и Driver, в которых вам дается право на свободу и моральный выбор. Но, во-первых, кто хоть раз не убил в этой игре или не своровал машину? Я когда-то пытался ездить по правилам в этой игре, но мне быстро надоедало и ...
Человек стремится попробовать в играх все. Зачастую, он не может это сделать в жизни, но некоторые мои знакомые умудрялись после игр повторить те же действия, вызванные играми. Представьте, как будут играть люди в игру, где у них не будет никакой возможности прописать чит-код или восстановится после сохранения. Игру, где у вас есть всего одна жизнь. Наверное эта игра была бы похожа на нашу реальную жизнь. Этим мы и ответили на вопрос «что такое игры?». Это фантастический мир, в котором человек делает все, что хочет. Но если человек делает все, что хочет, значит и в реальном мире он хочет делать тоже самое. Тогда проблема становится не в играх, а в самих играющих вместе с разработчиками. В играх человек чаще идет по сценарию, не задавая вопросов о том, правильно ли он делает в различных ситуациях. Еще большая проблема в связи с этим. Детей, которых с детства «кормят» играми и они познают мир оттуда, считают, что коровы дают молоко сразу в бидонах, а кукуруза растет в супермаркете в баночках. Некоторые дети с детства учатся, что полицейский, чаще, враг; что нужно всегда быть первым во всем (но в реальности это не всегда так).
Мне интереснее смотреть видео обзоры, чем играть в игры. Мне интересен сюжет и возможности игры. Мой совет: играйте в то, что вам нравится, не играйте в то, что вам не нравится. И попытайтесь заменить игру реальной жизнью. На сайте http://lingualeo.ru вы сможете выучить английский язык, просто «играя», а клавиатурные тренажеры http://vse10.ru научат вас печатать быстро и вслепую, десяти пальцевым методом. На сайте вы сможете обучаться программированию на Java http://javarush.ru (чем это не игра?). Но я люблю играть в игры. Конечно, не часто и не долго. Зато...Итак, смотрите видео обзоры, играйте в игры и не забывайте, что в реальном мире играть интереснее и выгоднее:)
