45 страница6 марта 2020, 13:26

Глава 45

Итак, что нам нужно, чтобы приручить уже прирученного покемона? Для начала — превратить слюноклей в воду и продолжить дышать. Вот так.

Далее. Местный покебол, именуемый камнем зверя — одна штука. Сам покемон — одна штука. Метод тыка — количество штук как пойдет, их у меня много. Кого угодно затыкаю.

- Лееех! - Позвал я своего спутника. - А сколько очков надо вложить в эту ебучую проницательность, чтобы простейшие свойства предметов начать различать нормально?

- Кому как. - Пожал плечами ходячий справочник. - Зависит от естественных наклонностей к данному направлению и уже имеющемуся уровню этого параметра. Проницательность уже может быть развита, но пока она не закреплена в оболочках хотя бы одним очком, унинрал не будет ее отображать и создавать на ее основе способностей. Лично я начинал с одного очка и добавлял по одному, пока не начали отображаться нужные мне на тот момент свойства. У меня на это ушло семь очков, дальше я уже тренировал навык естественным путем.

Я сосредоточился на зажатой в руке сфере и кликнул по ней курсором.

«Камень зверя»

«Позволяет привязать душу прирученного питомца.»

«Позволяет хранить прирученного питомца.»

«Материал: ???»

«Максимальный уровень помещаемого существа: ???»

«Недостаточный уровень проницательности»

для открытия свойств предмета необходимо добавить 10 очков опыта в развитие способности «Проницательность»»

«Желаете развить способность до необходимого уровня?»

«Да/Нет»

А, черт с тобой! ДА!

Описание сферы мигнуло и обновилось.

«Камень зверя»

«Позволяет привязать душу прирученного питомца.»

«Позволяет хранить прирученного питомца.»

«Материал: Кварц, нефрит.»

«Максимальный уровень помещаемого существа: 500»

«Пусто.»

Чем больше ответов, тем больше вопросов.

- Лееех! Окей гугл нужен! А че будет, если существо, привязаное к камню, превысит максимальный уровень, доступный для привязки?

- Ничего не будет. - ответил жрец. - Максимальный уровень это уровень существа в момент его туда помещения.

А, ну если так, то норм. Если так, то хватит. На всякий случай перепроверил другие сферы — все три оказались одинаковы. Значит, можно смело брать любой и засовывать туда эту милую зубастую ящерку!

Стоп. А как это, собственно говоря, делать то?

Потыкав курсором еще пару раз в шарик, я добился лишь повторного выскакивания текста с описанием. Не то!

Унинрал, унинрал! Мне бы в интерфейсе моем игровом раздел добавить, с инвентарем! А то магический шмот уже имеется, а слотов под него нету!

И в этот момент у меня отключилось зрение. Буквально на секунду, хотя я уже готов был обосраться. Остаться слепым в мире, где водятся груллаты и прочие динозавры? Да лучше сразу утопиться в бочке с самогоном!

Когда ко мне вернулось зрение, в левом нижнем углу красовался небольшой полупрозрачный кругляшок с рисунком рюкзака. Кликнув по нему, открылось два серых прямоугольника, правый и левый. В левом были изображения вещей, лежавших сейчас у меня в рюкзаке. В правом красовались изображения напяленных на меня шмоток. Снизу шли две полоски с изображением квадратных ячеек. В одной из ячеек верхнего ряда находился кристалл. Я кликнул по нему курсором. Ничего не произошло. Подержал на нем курсор — ну да, тот самый кристалл с душой бешеной собачки, судя по описанию. Ну а больше у меня нет кристаллов души, дающих плюс к запасу маны. Ну-ка, а что если…

Я перетащил кристалл из слота в рюкзак. В рюкзак он не захотел помещаться. Ну да, ну да, он же на мне. Перетащил его в правую часть инвентаря. Кристалл переместился из слота, а добавочный объем маны пропал! О, так это ж удобнее намного! Вернул его на место — и манапул вернулся тоже.

Оглядев инвентарь, я нашел в рюкзаке две сферы и одну в разделе со шмотом на себе. Засунув камень зверя руками в рюкзак, я увидел, как в окне инвентаря изображение камня переместилось справа налево. А если так? Зажал камень рукой, не вынимая из рюкзака.  Система подвисла, но через секунду в правом раделе появилось полупрозрачное изображение сферы. В левой части изображение этой сферы так же стало аналогичным. Мдаа… А эту систему реально хрен забагаешь!

Ну, ладно. Хватит играться. Попробовав перетащить сферу в слот рядом с камнем души, я жестоко обломился. Она не захотела там фиксироваться. Изображение окружающего мира опять посерело, а нижний ряд слотов подсветился. Ага, туториал. Я перетащил иконку камня зверя в слот нижнего ряда. И вот там она уже встала как родименькая! Поскольку подсказок никаких не всплывало, пришлось строить теории. Верхний ряд — слоты под пассивки. Нижний ряд — слот под активки. А если так, то на камень там можно нажать. Кликнул на сферу.

«Камень зверя не заполнен»

«Заполнить?»

«Да/Нет»

Конечно, да! Ради этого вся эта ебля и была задумана!

«Выберите питомца»

«Прирученные питомцы:»

Потапыч(Медведь), 246 уровень

Пушистик(Змеебой), 148 уровень

Гуля(Груллат), 334 уровень

Стоимость заполнения: 3000 маны.

Гуля! Милая, полезай в шарик!

И начались чудеса. Контуры Гули в клетке подернулись и начали расплываться туманом цвета ее перьев. Туман колыхнулся и завертелся вокруг зверя, с каждым оборотом ускоряясь и увеличиваясь в объеме. А тело Гули с каждым оборотом тумана таяло, перетекая в эту серо-бурую субстанцию. Когда в туман обратилось около половины тела монстрика, он тонкой вращающейся струйкой потянулся к рюкзаку, в котором и осталась лежать сфера, в которую и  предполагалось заточить зверюшку. Туман начал втягиваться в рюкзак, а иконка камня зверя в интерфейсе начала светиться белым цветом. Полностью растворившись, Гуля полностью втянулась в мою походную сумку, весь процесс по факту занял не больше двух секунд, хотя казалось, что это длилось минут пять. А иконка сферы разделилась на две половинки. Верхняя половинка стала белой, а нижняя темной. Большего на этой миниатюре было не разглядеть, поэтому я закрыл инвентарь и потянулся к рюкзаку настоящему.

Достав камень зверя с Гулей, я понял, что это было. Верхняя половинка сферы была заполнена молочно-белым клубящимся туманом. В нижней половине бултыхалась густая слизистая жидкость неоднородного цвета, напоминая жидкую… Гулю. Как если бы животинку взяли, выдернули ей все кости и сложили в прозрачную емкость. Казалось, что если присмотреться, можно даже различить отдельные перышки. Я перевернул сферу, и содержимое медленно поменялось в ней местами, заняв прежние позиции. Жидкость внизу, туман вверху. Покрутил сферу в руках. Жидкость вяло плескалась, как кисель в стеклянном фужере.

А в интерфейсе снизу появилась меленькая полупрозрачная полоска слотов, в одном из которых виднелась новенькая иконка заполненной сферы. Я кликнул по ней и увидел весь процесс помещения ящерки в шарик в обратном направлении. Сфера стала полностью белой, оставив в себе исключительно клубок тумана. Через пару секунд я стоял нос к носу с огромной пернатой рептилией, и нас уже не разделяли прутья решетки.

В наступившей резко тишине я слышал шорох вынимаемых моей гоп-компанией из ножен мечей. И почти бесшумное дыхание груллата. И полный охреневания одинокий писк Пушистика, больше напоминавший нервный «Ик».

Гуля подошла ко мне в упор и с шумом понюхала мое лицо. Кажется, я моментально весь вспотел. Затем ящерка самым нахальным образом меня лизнула. Кажется, я моментально весь обоссался. А может, это пот ручьем стекал.

И тут Гуля… По кошачьи боднула меня головой, едва не сбив с ног. Мы все хором облегченно выдохнули. Даже, кажется, Пушистик.

ОХРЕНЕТЬ! Нет, ОХУЕТЬ!

Я успешно приручил монстра, несколько минут назад хрустевшего моей конечностью!

Я осторожно протянул руку и погладил Гулю по голове. Пернатая крокодилка забулькала, как закипающий чайник, прикрыв глаза. В этот момент по мне вскарабкался змеебой и побежал по руке знакомиться с новой спутнице поближе. Усевшись на запястье, он обнюхал Гулю. Гуля в ответ обнюхала Пушистика. И неожиданно, резким движением языка, слизнула его с моей руки.

- Фу! Нельзя! Выплюнь! - воскликнул я.

А Гуля даже и не думала его жевать. Не знаю, зачем она это сделала, может чувство юмора у нее такое. Но змеебой сидел у нее в открытой пасти, напоминавшей зубастый чемодан целый и невредимый. Ну, немного обслюнявленный, и все. И вроде как даже не испуганный. Пискнув, зверек выпрыгнул из этого ночного кошмара стоматолога и подтащил своей новой знакомой обезглавленную им ранее крысиную тушку.

Ящерка нюхнула ее и, слизнув языком угощение, аппетитно захрумкала подношением.

- Я смотрю, вы уже нашли общий язык. - Сказал вернувшийся торговец.

Тиикил тащил за собой небольшую тележку с каким-то автомобильным креслом и кучей разный кожаный ремней.

- Вот, это сбруя для верховой езды на груллатах. - Сказал звероторговец. - Смотри, как ее правильно нацеплять.

И, взгромоздив широкое седло со спинкой сзади и рукояткой спереди на не менее широкую спину зверя, он ловко начал затягивать хитрую систему ремней и креплений. Мы стояли и втроем смотрели на его привычные и ловкие движения. Надеюсь, втроем мы потом сможем воспроизвести этот процесс при необходимости.

- Кстати, а как быть с помещением Гули в сферу? - уточнил я. - Сбруя упадет на землю и мне ее потом самому дальше тащить?

- Из каких материалов твой камень зверя сделан? - в ответ спросил Тиикил.

- Ээээ… Вроде кварц и нефрит.

- Отлично. - кивнул головой торговец. - Эти сферы созданы, чтобы вмещать некоторый объем простых предметов, коими можно снарядить зверя. Если бы еще была примесь золота, можно было бы и магические вещи добавить. А так — для сбруи в самый раз.

Ну, удачные тогда Горнбраду сферы попались, че тут еще скажешь.

Когда торговец закончил крепить снарягу на Гулю, я забрался в кресло-седло. В целом, удобно. Ноги можно либо поджать под себя, либо можно вытянуть и положить прямо на спину животинке. Спина у Груллата широкая, мускулистая, плюс толстая кожа и мощный защитный слой жира. Короче, человека на спине они чувствуют еще меньше, чем лошади. Спереди у седла, между ног наездника, крепится рукоять, как на детской карусельке. Для удобства в большей степени, чтоб руки по ляжкам при быстрой езде не шлепали. А чтоб не вылететь на полном скаку — система ремней безопасности. Или, если менее пафосно, пять пар кожаных завязок, чтоб закрепить себя в этом кресле по максимуму. Ну и сиденье с мягкой основой, чтоб задницу не отбить. Походка у груллатов все же рептилоидная, жесткая. Да и долго бегать они не приспособлены. Медленно идти, это да, это могут продолжительное время. Мне вот, правда повезло, прежний хозяин Гули вкачал ей физические параметры, игнорируя различные способности. И за счет высокого уровня, весьма неплохо так вкачал. Так что, если будет надо, и быстрая езда будет надолго доступна.

Я слез со спины своей ездовой пернатой рептилии и вернул ее в камень зверя. Ну а че лишний раз народ в городе волновать? И пусть даже местные к таким монстрам и привычные, и улицы широкие, но лучше выпущу ее за городом. Я то не привычен еще водить за собой настолько зубастых питомцев.

Тем временем мои спутники тоже выбрали себе мотоциклы. Леха остановил свой выбор на лошадке. Шииран же выбрала ссхуффа. Что с ее ростом было вполне логичным. Среди всего зверинца этот козлорогий олень был самым здоровым зверем. Каждому зверю Тиикил предоставил по полному комплекту обмундирования для верховой езды и на три дня запасов провианта. И это с учетом того, что звери травоядные и пока лето, вполне могут и на полянках пощипать травки, пока мы на привале эту травку будем курить.

Гулю же и того проще кормить. В речку выпустил, она там сама себе карасей наловит. А если хорошенько попросить, через поручение, то и пару больших рыбин тебе вынесет. А если очень хорошо попросить и объяснить, то и девку какую-нибудь купающуюся свиснет. Главное — объяснить доходчиво, что девки под водой не дышут и что у них аллергия на укусы. А если речки нет — в лесу отпустил — сама себе еды поймает. Или нароет. В крайнем случае, у коня с оленем травку отожмет. Будет, конечно, ворчать и материться на своем, на рептильском наречии, но на безбабье — и кулак — баба! Но все же три мешка каких-то клубней торговец за седлом ей приторочил. Для этого, правда, пришлось ее еще раз призвать-отозвать. Но нынешний запас маны мне это позволяет.

На последок торговец вручил мне мешочек монет весом с полкило. Леха заставил меня пересчитать, иначе бы это было оскорблением для Тиикила. Вот же ж странный народ. Я понимаю — оскорбить пересчитыванием! Это как демонстративно пристегнуть ремень безопасности перед таксистом. Но чтоб люди обижались на доверие — впервые такое вижу.

Короче, сдачей с тех нескольких миллилитров целебной жижки торговец посчитал девяносто пять золотых. Прикинув оставшийся объем у меня в бутылке, я мысленно присвистнул. Это ж жидкое золото, да еще и концентрированное! И это по-любому чувак еще в свою пользу насчитал. Хотя, та трансмутированная голова у гнома-алхимика все-равно переплюнет все это по стоимости. Но все-равно круто!

Распрощавшись с торговцем, по дороге к воротам  закупились еще провиантом. Сухари, копченые мясо и колбаски, какие-то «сюали» сушеные. Как объяснил мой ходячий гугл, это корнеплоды местные, сытные и питательные, эдакие походные сухпайки, на вкус как пресный сырой грибной арахис, но на порядок полезнее и калорийнее. А еще взяли котелок, чтоб варить что-нибудь на привалах. Как выяснилось, мы все втроем были снаряжены на сухпайковый поход, и кастрюли с собой не прихватил никто.

На воротах охрана отдала нам честь, вытянувшись по струнке и, стукнув правым кулаком по груди, склонив головы. Леха их благословил, вызвав очередной приступ религиозного трепета у простого населения.

И вот мы покинули город.

- Ну что, друзья, у кого есть навигатор? - спросил я у своей команды странствующих алкоголиков. Хотя не. Ну какой из Лехи алкоголик? Пусть будет команда… А, черт с ним. Просто команда. Не подобрать нам троим одникового признака. Хотяя… А мы ведь все можем надрать задницу монстру какому-нибудь! Точно!

- Будем командой монстрозадонадирателей! - Закончил я вслух.

- Звучит. - кивнув, сказал ерпарх.

Шииран задумчиво кивнула, переваривая непереводимое слово, соглашаясь на приведенное прозвище.

- Угу, звучит. Идем то куда? - вернул я разговор в прежнее русло.

- Главная награда предлагается в Горааррааре за выбранного тобой дракона. - На этом моменте лехиного повествования Шииран присвистнула. Ну да, ну да, ей же не сказали, насколько я отбитый.

- Поэтому предлагаю направляться в его сторону, тем более, что Костяной пик, в районе которого находится предполагаемое логово, находится чуть в стороне от главного тракта. Проще всего будет сначала разобраться с монстром, а потом, если кто останется в живых после этого, дойдет до города и получит награду.

- Ебать ты оптимист! - ответил я пессимисту. - Плеер сказал — убьем — значит убьем!

- Мдааа, а в нашем мире бы тебя к психиатру отправили за диалоги с плеерами. - покачал головой Леха.

- Тоже верно. - с этими словами я призвал Гулю.

Пернатая ящерка осмотрелась по сторонам и, увидев нас, приветственно курлыкнула. Пушистик спрыгнул с моего плеча, на котором он привык сидеть, аки пиратский попугай, и запрыгнув на загривок груллата, зарылся в самые длинные на всей тушке перья. Ну, хоть подружились, и то хорошо. Глядя на эту картину, я задумался и открыл интерфейс. Пока все в сборе, и пока все трезвые, хотелось проверить одну интересную штуку.

Открыв интерфейс, я смело зарылся в пункт управления способностями. И перетащил на главную панельку «Призыв». Активировав все свои магические костыли, я нажал на кнопку способности и из иконки выпали три иконки с миниатюрами питомцев. Небольшие портретики змеебоя и груллата светились ярко, как любая активная кнопка. Иконка же с медведем, несмотря на то, что он числился среди прирученных, была тусклая и неактивная.

- Окей, Леха! Почему может быть такая фигня? - и я описал ему увиденное.

- Ну элементарно же. - пожав плечами, сказал справочник. - Потапыч твой в другом мире. В добавок в этом мире нет рабочего унинрала. Перемещение силами интерфейса невозможно.

Сукааааааааа…

45 страница6 марта 2020, 13:26