3 страница19 ноября 2025, 00:15

Глава 3

«Какая странная инструкция, однако»

Подключение оборудования не заняло у меня много времени. Очки виртуальной реальности подключались к черному глянцевому процессору с единственной кнопкой. А в сам процессор нужно было вставить игру. Выглядело оборудование необычно. «Игра», переливающийся предмет прямоугольной формы, на вид была изготовлена из какого-то прочного стекла. Я предположила, что это жесткий диск со всей информацией. Правда таких я никогда не видела.

Совсем передовые технологии. Мне это даже понравилось. Выглядело стильно и дорого. Еще не начав играть, я получала эстетическое удовольствие.

По подключению вопросов не возникло. Все работало без проводов, сопряжения не требовало.

«Во дают. Неужели технологии так продвинулись? Теперь я могу поверить, что люди доберутся до Марса!»

Все было очень просто, будто было создано для такого далекого от техники человека как я. Однако инструкция все же была. Я решила ее прочесть, на всякий случай. Это оказалась инструкция не по применению, а по, непосредственно, самому прохождению игры. И текст ее ввел меня в ступор:

«Избранная! Перед тем, как ты начнешь свое увлекательное путешествие, прочти эту инструкцию...»

После общения с тем консультантом меня не покидало ощущение, что меня разыгрывают. Инструкция словно говорила со мной напрямую.

«Возможно, это так постарались для первого игрока», - решила я.

«Отправляясь в мир «Лезвий кошмаров», ты автоматически отказываешься от покровительства единого Бога своего родного мира. Вхождение в мир «Лезвий кошмаров» предполагает существование по законам тех богов, что им правят. Все действия душ судятся по божественной юрисдикции богов «Лезвий кошмаров». Страшный суд оценивает деяния душ по Вселенскому Кодексу №XXXXXXXXXXX...»

Это показалось мне смешным. О, как я жалею, что не насторожилась в тот момент. Вместо того, чтобы выкинуть эту чертову игру, я только усмехнулась, перелистнула глянцевую страницу и продолжила читать.

«При воплощении в мире «Лезвий кошмаров» телесная оболочка души остается прежней, однако происходит новая персонификация. Перед слиянием души в мир тебе, избранная, позволяется сделать выбор. Поменять его будет невозможно.

Сложность судьбы определяется автоматически, исходя из выбора, который был сделан.

Дальнейший путь определяется деяниями души. Вмешательство богов возможно по условиям пункта 888 Вселенского Закона мира «Лезвий кошмаров».

Избранная, тебе уже известно основное пророчество и возможные концовки событий...»

Здесь инструкция имела ввиду сюжет романа. Его я действительно знала, причем достаточно хорошо, так как несколько раз его перечитывала.

«Твоя задача довести историю до одной из выбранных тобой концовок, став гарантом исполнения пророчества. В случае, если ты дойдешь до одной из концовок, игра оканчивается...»

Что ж, дойти до одной из концовок, которые я знала. Это не показалось мне важной информацией. Ведь в играх, так или иначе, ты доходишь до какой-то определенной концовки и игра оканчивается. Зачем они прописывали очевидное, я тогда не поняла. Я даже предположить не могла, что тот абзац являлся самым важным. Хорошо, что я читала инструкцию внимательно хотя бы до этого момента и не пропустила его.

«Избранной дается несколько попыток пройти игру. Попытка истрачивается с момента смерти телесной оболочки. Количество соответствует количеству богов мира «Лезвий кошмаров». В случае, если все попытки были истрачены, а на индикаторе жизней высветилась цифра «0», следующая попытка является последней.
Последняя смерть телесной оболочки будет означать смерть души...»

- Как чудесато... - прокомментировала прочитанное я и перелистнула страницу.

«При первой встрече с основными персонажами над их головами осветится нимб - это символ их божественного избрания. Он будет виден только тебе, как и остальные особые подсказки.

Главный герой - Озет Сильвиайм.

Избранной доступен навык просмотра ауры. Это самый необходимый навык для твоего успешного прохождения игры. Он используется неосознанно. Навык просмотра ауры напрямую зависит от уровня прокаченной интуиции. Прокачивай интуицию, чтобы лучше и чаще использовать просмотр ауры.

Нейтральная аура не имеет цвета. Если главный герой в нейтральном состоянии, аура не проявится.

Следующий список аур: серая, желтая, черная, фиолетовая, белая, красная, темно-красная.

Темно-красная самая опасная. Она означает, что персонаж угрожает успешному прохождению игры и доведению сюжета до одной из предопределенных концовок! Не позволяйте главному герою часто пребывать в темно-красной ауре!..»

Мне постепенно это стало надоедать. Слишком странная и подробная инструкция. «Нет бы кратко», - возмутилась я. К моменту, как я дошла до аур, я уже приняла решение бросить это странное чтиво и попробовать сыграть. Я решила, что нет лучше способа разобраться в механике игры и ее правилах, чем просто поиграть. Можно бесконечно читать инструкцию, но это не объяснит лучше, чем практика.

О, это, конечно, было большой ошибкой. Я не прочла, что означают цвета ауры главного героя, как прокачать интуицию, чтобы их увидеть. Да и в целом пропустила кучу полезной информации.

Последним из прочитанного было следующее:

«Навык просмотра ауры доступен только до того момента, пока главный герой является по сущности своей человеком. Если в ходе прохождения игры главный герой трансформируется и становится полубогом, просмотр его ауры становится недоступным...»

- Да ладно! Давай уже начнем. Что там ты подготовила для меня, игра.

С этим словами я отбросила инструкцию и подключила оборудование, а затем надела очки. Перед тем, как я включила игру, я задумалась о том, почему в инструкции было написано о телесной оболочке. Мне стало непонятно, зачем об этом надо было упоминать. Разве я как игрок не должна была играть за главную героиню?

Если нет, то за кого тогда?

Я собиралась даже взяться за инструкцию вновь, однако моя рука самопроизвольно нажала на кнопку запуска. Как только я включила игру, мое тело ослабело, а сознание погрузилось во тьму.

3 страница19 ноября 2025, 00:15