Акт четвертый
POV Борис.
И снова — это ужасное такси. Мы ехали около двух часов, прежде чем оказались в нужной точке. Водитель автомобиля был неразговорчив. Таких нанимают, не извещая в подробностях. Что-то вроде: забери, доставь.
Смотря на дорогу, я все больше пытался понять, куда мы едем, но благодаря начавшемуся ливню — видимость была нулевая. Хотя, во время игры мне это будет даже на руку. Меня доставили к заброшенной остановке, вблизи густого хвойного леса.
— Добрый день, игрок под номером 2, Борис. — Прозвучал голос из ошейника на моей шее. — Просим вас проследовать в лес. Когда вы дойдете до арены — мы повторно с вами свяжемся.
"Мне кажется, я уже ненавижу этот довольный женский голос..."
Дождь начал постепенно останавливаться, а на смену ему вышел туман. Что было гораздо хуже. Лес постепенно начал расступаться, а впереди появляться заброшенный город. В отличие от прошлой игры — здесь были не только пара заброшенных многоэтажек, но и дороги с остальными признаками цивилизации.
"На глаз могу сказать, что покинули этот город не так давно. Лет 5-10 назад".
— Поздравляю, вы и остальные игроки дошли до своих мест. Выбор позиций идет на ваше усмотрение. Игра начнется через 5 секунд после инструктажа. Сегодняшняя игра проверит не только ваши способности к выживанию, но и ваше логическое мышление. Игра будет длиться один час 40 минут. Итак, условие:
«Есть только два способа прожить свою жизнь. Первый — так, будто никаких чудес не бывает. Второй — так, будто все на свете является чудом. Альберт Эйнштейн».
— Что это за условие такое?! И какое, мать твою, задание?
— Пять, четыре, три...
— Эй, подождите! Какое задание?
— Два, один, начали.
Прорычав про себя несколько фраз, я рванул с места на поиски своего укрытия. Большая сумка на моем плече не помогала бегу — уж слишком сильно я отвык от таких неудобств, — да и передвигаться в этом тумане было опасно, зная, что где-то здесь находится еще 29 человек.
Мое внимание привлекла девятиэтажка. Это было не самое высокое здание в округе, но с него можно было увидеть многое. Ведь, именно с этого места открывался вид на главную дорогу и остальные дома.
Когда я подбежал к перекрестку, справа послышались выстрелы, но из-за тумана никого не было видно. От этого я лишь ускорил бег и быстрее молнии залетел в здание. Подъем по лестнице на девятый этаж на удивление не оказался затруднительным. Я быстро забежал на крышу и плотно запер железную дверь, чтобы на меня не смогли напасть со спины. С губ сорвался вздох облегчения.
"В безопасности. По крайней мере, пока".
Я быстро вытащил винтовку и, заняв нужную позицию, начал ее собирать. Руки двигались будто автоматически, а голова тем временем была погружена в глубокие думы.
"Думай, Борис, думай. Какое может быть задание? Что значит: «Есть только два способа прожить свою жизнь. Первый — так, будто никаких чудес не бывает. Второй — так, будто все на свете является чудом»? По порядку, кем был Эйнштейн? Физик, теоретик, лауреат Нобелевской премии. Тогда почему такой ученый говорил про чудо? Ар... Мозг кипит. Как можно ставить условия выживания и логическое мышление в одну строчку?"
Конец POV Борис.
POV Армель
1905 год в истории физики объявлен годом чудес так как именно в этом году опубликовали три величайшие статьи Эйнштейна в том числе и о «теории относительности». В своих опытах, Эйнштейн добился, на первый взгляд, невозможного благодаря неординарности. Тогда, как же он связан с заданием? Из цитаты следует, что есть две возможности решить задачу.
«Есть только два способа прожить свою жизнь. Первый — так, будто никаких чудес не бывает. Второй — так, будто все на свете является чудом.»
— Похоже, наши игроки в замешательстве, — раздался звонкий голос Зеодерикса. — Сложно им будет, учитывая неординарное построение задачи.
Я хмуро взглянула на мужчину, рассматривая улыбку на его губах. По лицу было видно, что он догадался о значении этого задания. Все участники круглого стола так же задумчиво взглянули на него, стараясь не выдавать своего волнения, но все и так было очевидно.
Стоп, нет, не так! Что если сама суть задания не в цитате и дана она, только для того, чтобы запутать? Что там было про 1905 год? Были опубликованы три статьи одна из которых, положила начало общей теории относительности. Тео́рия относи́тельности — физическая теория пространства-времени, то есть теория, описывающая универсальные пространственно-временные свойства физических процессов. Проще говоря, в физике эта теория изучает пространство и в том числе и космическое.
Голова продолжала генерировать идеи, выстраивая одну логическую цепочку за другой. Хотя внешне я старалась не подавать вид, будто вообще размышляла над чем-то.
"Так, Армель, представь себе черное 2d пространство в котором находится планета земля. А теперь, представь, как эта планета падает на упругую решетку, создавая собой объем и прогиб решетки. При таком подходе пространство оказывается не «плоской и безразличной сценой» для материальных процессов, у него имеются физические атрибуты, и в первую очередь — метрика (расстояние) и кривизна (наклонение поверхности и т.д.). Теория относительности нашла практическое применение в системах глобального позиционирования (Global Positioning Systems, GPS). Другими словами суть задания не какое-то чудо, а конкретное местоположение".
Конец POV Армель.
POV Борис
Через глазок, я внимательно наблюдал за обстановкой внизу. Как и предполагалось, многие пробегали по главной дороге в поисках более надежного укрытия. В основном, большинство мужчин, предпочитающих грубую силу вместо размышлений, просто гонялись за людьми по городу и пытались убить. У некоторых были даже бронежилеты и шлемы, но на кой им это в игре, где нужно бегать?
Мой взгляд сосредоточился на светловолосой девушке. Она тоже была в жилете и с пистолетом в руках, но по ее телосложению было сразу видно, что она не более чем жертва.
Кажется, я видел ее лицо в одном из досье. Игрок номер один, Анна, Скандинавия. Армель соотнесла ее с десятым членом круглого стола, так как они оба из Скандинавии, но что-то мне подсказывает, что этот Абсалон Гиннер не такой дурак, чтобы выбирать свою единственную землячку в этой игре.
Раздался выстрел. Анна упала на асфальт с дырой во лбу. Игра для нее была окончена.
По выстрелу, я смог определить, что стреляли со второго этажа дальней пятиэтажки. Еще один снайпер. Хотя, должен сказать, что из его укрытия видно больше, чем из моего, но зато здесь безопаснее.
Туман начал сгущаться. В таких условиях становилось сложнее наблюдать за людьми и вместо этого, в голову начали поступать размышления о задании.
— Эй, штука на моей шее, ты меня слышишь?
— Зови меня Кассандра.
— Кассандра, можешь рассказать, куда я должен бежать?
— Мне не понятен вопрос.
— Ну, цель задания в координатах? Я должен попасть в определенное место?
— Поздравляю, вы угадали. Этот город был поглощен войной, а в следствии разрушен взрывом. Под городом находится бункер. Задача всех игроков попасть в этот бункер и ждать следующего задания. Это часть знакомства всех пешек.
— Значит, в этом задании не нужно было убивать?
По ту сторону раздался тихий смех. Это заставило меня удивленно расширить глаза.
— А разве в правилах сказано, что нужно убивать? Там лишь сказано, что проигравших казнят и все. Вы сами начали убивать друг друга. Это не наша вина.
"Они издеваются. Они все точно издеваются над нами!"
— Как и было сказано в цитате. Есть две возможности раскрыть суть задания. Первая: разгадать загадку и спросить координаты у ведущего, а вторая, не размышляя над загадкой, искать что-то необычное в этом городе, чтобы в конце концов наткнуться на бункер. Но так как ты догадался, скажу: в городе есть подземные переходы. Через них можно попасть в бункер. Удачи.
"Как все просто. Стоило лишь спросить о координатах... Черт, нет. Не фига не просто. Нужно отправляться. Остался только час, но кто знает, что прячется в тумане?"
Собрав все свои вещи, я с осторожностью открыл железную дверь. На лестнице стояла напрягающая тишина, казалось, что никого здесь нет, но это было абсолютно не так. Пустые проемы для дверей и окон, разбросанные вещи и игрушки — это место будто специально создано для какой-нибудь войнушки на типе киношных.
Находясь уже между первым и вторыми этажами, я услышал чужой голос. Приказ Армель дал ясно понять, что убивать всех подряд не стоит, да и кто знает какое у этих ребят оружие? Свернув в коридор второго этажа, я добрался до одной из комнат, окна которой, вели во дворы, и прыгнул вниз. Заброшенная детская площадка выглядела, как декорация из фильмов ужасов.
Оббежав стороной дом, я осторожно выглянул из-за угла. Улица была совершенно пуста, но на втором этаже того здания затаился снайпер. Другого выхода или обходной дороги не было. Ближайшая подземка находилась вблизи этого дома.
"Была, не была".
Я быстро побежал вдоль зданий, прячась под козырьки от магазинов и прочие преграды. Опасный дом находился прямо напротив, а спуск вниз — чуть левее. Я не мог упустить такую возможность, но это было слишком опасно. Если он попытается в меня выстрелить, то я могу прицелиться из пистолета, но тогда я должен подобраться ближе. Мой друг — это туман, хотя и он как назло начал рассеиваться.
Уже находясь рядом с подземкой, я заметил странный блеск в одном из окон второго этажа. Из-за туч выглянуло солнце, освещая дуло появившегося оружия.
Я быстро взглянул на лестницу, — черт, не успею, — и вытащил из кармана пистолет. Времени для прицела не было и поэтому выстрел вышел корявым, но довольно близким к врагу. Этот трюк получилось провернуть только из-за относительно близкого расстояния. Дальше, воспользовавшись дезориентацией врага, я забежал в подземный переход. Здесь дела обстояли куда плачевней, чем в остальной части города. Недавний дождь, затопил все пространство по щиколотку, а запах гниения за версту чувствовался.
"И где здесь бункер?"
С другого входа раздался хлюпающий звук. Передо мной стояла темнокожая девушка с заплетенными в хвост черными волосами. Она хмуро посмотрела на меня и, решив, что опасности я не представляю, свернула дальше. Я пошел за ней. Единственное, что меня напрягало — это вода в переходе. Если здесь есть оголенные провода, то мне мало не покажется...
Девушка подошла в большой железной двери и, взглянув на меня, сказала: «Iʼm Zola» — после чего, пнула ногой дверь и пошла вперед.
Конец POV Борис.
POV Армель
Наблюдая за другими игроками по мониторам, я понимала как же это не просто. Плохо, когда ты находишься на грани жизни и смерти, но хуже, когда ты смотришь и ничего не можешь сделать.
Лица членов круглого стола были однообразны. Каждый сидел с пустым непроницаемым лицом, пряча за маской безразличия свои эмоции. Это место, как сцена. Если актер играет плохо — от него можно избавиться. Если кто-нибудь проявит свои эмоции в момент поражений того или иного игрока, то его можно будет легко убить. По этому после данной игры я должна усилить охрану в качестве самозащиты.
Взглянув на монитор, я увидела, как Борис ступает в бункер. Рада, что он догадался. На сегодня самое сложное позади, но почему-то мне казалось, что это еще не все. Выпад со стороны создателей игры был крайне очевиден. Они специально оставили два шанса на нахождение места, но сократили время. В следующей игре все должно быть куда сложнее...
— Скажи, Абсалон Гиннер, твоя девчонка уже умерла? — начал номер семь Байрон Бреннан. — Мы все хотим знать.
Имя Байрон переводилось, как сила и принц. От этого шел его выбор в одежде, украшений и прочих аксессуаров. Единственное, что символизировало его силу — это низкий бас и грубые черты лица: тупой подбородок, нос с горбинкой, небольшие глаза, тонкие губы.
— О чем вы? — глаза Абсалона расширились, как у рыбы. — Вы думали, что если я из Скандинавии, то и девчонку возьму себе из Скандинавии, потому что мы такие одни?
В комнате наступила тишина. Отличаясь, как всегда, выбором в черной одежде, я сложила локти на стол, обхватив ладонями лицо.
— Это было действительно глупое предположение, но чьей-то же марионеткой она является?
— А почему тебе так кажется? — заинтересовался шейх Мариф Сабир.
— Потому, что с одной стороны она плохая партия, а с другой черная лошадка. Никто бы не подумал, что такую слабою девочку возьмут в игру, но это и было самой грандиозной ошибкой, потому что ее посчитали пешкой номера десять.
— Не зови меня номером десять! Я великий Абсалон Гиннер.
— И благодаря имени, переводящемуся, как воин и отец мира, ты считаешь себя богом?
"Зря, очень зря".
— На скандал нарываешься, соплячка?
На моих губах играла улыбка. Если ты начнешь скандалить, то с потрохами выдашь своих пешек и начнешь действовать неосторожно. Остальные тоже это понимают, потому и молчат.
— Я думаю, — в дело вмешался Зеодерикс Вернандо, — вы много знаете о том, что чувствуют слабые девушки и как их используют.
"Идет по моей стратегии и пытается вывести из себя?"
— Что-то вроде этого, правда, это значит, что в отличие от вас я знаю, как использовать такую слабость.
Взгляды переместились на монитор. Готова поклясться, что в этот момент многие стали искать беззащитных девушек и думать, кого же я выбрала. Правда? Одна ловушка и вы попались? Что ж, мне будет лучше, если соперники начнут сами устранять друг друга.
— Еще один покойник. — Прозвучал грубый голос Байрона. На экране было видно, как снайпер застрелил девушку, подбегающую к подземному переходу. И того, на сегодня насчитывалось уже две жертвы. Такими темпами, игра закончится скоро.
Конец POV Армель.
POV Борис
Пройдя дальше по коридору и, спустившись вниз по лестнице, я оказался в большой комнате, потолок и стены которой, образовывали собой дугу. Здесь уже находились люди, и было их не мало, около 10-15 штук.
Я прошел вперед, отходя куда-то в сторону. Люди образовывали собой небольшие команды, наверное, те, кто уже успел подружиться. Хотя, это и не дружба вовсе. В таких условиях, каждый из них просто лицемерит, а остальные подыгрывают.
— Эй, привет, — рядом появился смазливый парень, на вид лет двадцати. Короткие русые волосы, зеленые глаза и странный грубый акцент — лишь придавали ему обаятельности. — Я Йоханс, а как тебя звать?
— Борис.
— Русский?
— Как видишь, — усмехнулся я.
— Пошли со мной. Познакомлю тебя с нашими, — парень указал в сторону ребят, подзывающих нас к себе.
— Ну, пойдем, — с улыбкой сказал я. Этот Йоханс даже не сомневался в том, что я решу присоединиться к нему, однако мне не было смысла отказываться. Союзники никогда не помешают. До поры до времени. Мы быстро подошли к компании из трех человек: два парня и одна девушка. Один парень протянул мне руку, с счастливой улыбкой на губах.
— Я Николс, это Джакоб, а это Беа.
— Я Борис.
— Первый раз вижу русского, — довольно сказала девушка. — Круто.
— А ты сама от куда?
— Из Австрии. А парни из Германии. Мы хотим прекратить игру.
— Прекратить? Интересно, и как же?
— План еще в процессе, но мы думали о властях или сообщении на радио.
— Организаторы — это правители. Власти только вам в лицо рассмеются и скажут, что ничего не знают. А в случае сообщения в СМИ тебя задушит ошейник на твоей шее.
— Но есть же выход, — девушка опустила взгляд на пол. Шарф на ее шее отлично закрывал ошейник, но вот синяки на теле были хорошо заметны.
— Есть, и один из них победа.
— Если победит "X" класс, то выживет большее количество человек! — радостно сказал Йоханс.
— Вы из "X" класса? — на мой вопрос парни переглянулись и незаметно кивнули.
— А ты?
— Тоже, — без размышлений ответил я. Потом будем смотреть, к чему это приведет. Главное — результат.
— О, наш человек — Йоханс обхватил меня рукой, притягивая к себе. — Брат братана за версту чует.
На губах компании всплыли довольные улыбки. Но все прекрасно знали, что кто-то из нас очевидно врет.
— Поздравляю. Все игроки, кроме погибших, добрались до цели. — Голос Кассандры звучал со всех сторон. — Вы собраны здесь, чтобы ознакомить вас с противниками, а может быть и союзниками во время игры. Каждый из вас хочет победы. Но не каждый достоин ее получить. Так кто же сможет победить? Кто же справится с великим напряжением?
— Захлопнись уже! — раздался недовольный мужской крик. — Что мешает мне переубивать всех игроков сейчас?
— Правила. Эта зона неприкосновенна. Любой, кто ослушается правил и убьет здесь игрока, будет казнен.
— Как же? — Мужчина направил пистолет на ближайшую к себе девушку. — Сдохни!
Выстрел так и не раздался. Ошейник на мужской шее резко сжался, не давая возможности дышать, а потом, сжав еще уже, и вовсе отделил голову от тела. В воздухе прыснула кровь. Тело, словно мешок мусора, рухнуло на пол, а вместе с ним упала и голова, которая сразу покатилась кому-то под ноги.
"А это ты зря, братан, я уже на себе проверял действенность этой штуки..."
— А-а-а! — женские вопли наполнили комнату. Кто-то реагировал спокойно, а кто-то впал в истерику.
— Переходим к финалу этого задания. Погибшие: номер "1" Анна. Номер "29" Дербхэйл. И номер "22" Хуан. Так же на самом первом испытании погиб участник под номером "19" Кербхол. И того вас осталось 26 игроков. Переходим к озвучиванию результатов главной десятки.
Конец POV Борис.
POV Армель
— Переходим к озвучиванию результатов главной десятки. И так, игрок номер "1" Анна находилась под покровительством Джека Вильяма. — Все взгляды переместились к полному мужчине, утверждавшему на прошлой игре, что все мы лишь кучка дураков, а он победитель. Пот и волнение настигли бедного старика. Теперь-то он посмотрел в глаза опасности. — Далее, игрок номер "22" Хуан — находился под покровительством Оренды Шима. — В отличие от своего собрата по несчастью, Оренда не выглядела взволнованной. Но внутри она явно копила злобу на сорвавшегося игрока. — И последняя участница Дербхэйл была отнесена к "X" классу. Оренда Шима и Джек Вильям — вы наказаны штрафом в один час тридцать минут. На следующей игре ваши пешки будут вынуждены начать игру позже всех. На этом все, до новых встреч.
***
Игра прошла довольно напряженно. В этот раз нас действительно заставили подумать, но что за изощренный ум придумал такой сложный план к такой простой цели?
Я сидела на веранде одного из крупных ресторанов нашего города. Ночные огни лишь придавали романтичности вечеру и успокаивали своей красотой.
— Армель, прости. Снова заставил ждать, — Борис сел напротив меня, поправив свой новый костюм.
— Это я приехала раньше. Не страшно. — К нашему столику подошел официант и поставил на стол несколько выбранных мною блюд. — Прости, я выбрала за тебя, иначе ты бы опять колбасу заказал.
Парень взял в руки меню. На его губах появилась улыбка.
— Учитывая цены, я бы воздух заказал.
— Ты сегодня отлично потрудился. Этот обед того заслуживает, — взяв в руки вилку, я невольно уловила на себе взгляд карих глаз. — Что-то не так?
На мужских губах всплыла довольная улыбка. Почему-то Борис не выглядел уставшим. Скорее довольным.
— Все так, просто я подумал, что ты сегодня прекрасно выглядишь.
Я опустила свой взгляд на одежду и ожерелье, что подарил мне Борис. Ну, да. Оно отлично подходило к этому платью.
— Это подарок, я становлюсь счастливой, когда ношу его.
— Я рад. Очень рад.
Значение имен выбывших игроков:
— Анни (Скандинавия) — Благородная.
— Кербхол (Ирландия) — Дилетант.
— Хуан (Корея) — Весна.
— Дербхэйл (Ирландия) — Дочь судьбы.
