3
Добро пожаловать в Kronterra!
Вам предстоит тяжелый путь становления героем!
Выберите имя персонажа!
-> ДемонЗЗЗ
Извините данное имя занято
-> Чёрный рыцарь
Извините данное имя занято
«Да что за хрень», - про себя выругался Крис
-> Икар
Имя выбрано. Переходим к созданию персонажа.
Перед Крисом открылось окно создания персонажа. Он тут же нажал кнопку «Для разработчиков».
Перед ним появилось меню с кучей пунктов и нюансов, но самое интересное его персонаж имел серый цвет. Получалось что абсолютно всему предстояло придать внешний вид. Крис приступил.
Шаблон: человек;
Рост: 180см;
Лицо: красные глаза, красные волосы, тату на левой части лица в форме молнии, тонкие губы и нос;
Кожа: светлая;
Дополнительные возможности: рога зависящие от уровня.
Крис не стал добавлять дополнительные головы, ноги, руки и прочее, хотя тут можно создать хоть медведя или многоножку. Он решил ограничиться рогами, фишкой которых был рост в зависимости от уровня персонажа.
К слову о фишках. Их было более чем достаточно. В конструкторе можно было настроить начального персонажа, а так же вид персонажа через каждые 50 уровней, таким образом внешний вид мог прогрессировать шесть раз, пока бы не достиг 300 уровня. Там внешний вид уже неизменен. Причём с каждым прогрессом можно было сделать, чтобы вырастала рука, нога и так далее. Самое интересное, что здесь было не запрещено носить оружие на всех конечностях, что есть. Но накладывались ограничения такие например, что при наличии двух рук статы получаемые от оружия 100%. При наличии 100 рук статы получаемые от оружия 1%. И по аналогии происходило и с другими вещами. Уникальные навыки так же выбирались из данного процентного соотношения. Получается если у тебя сто рук и в них сто мечей, то использовать можно только два уникальных навыка. Но данное ограничение срабатывало при условии, что на игроке надето больше допустимого значения. Если у сторукого игрока надето два меча, то они будут работать в полной мере.
Так же тут были татуировки благодаря которым можно уже на начальном этапе выбрать предрасположенность к типу магии. Магией здесь обладали все, но она была абсолютно разной. В режиме разработчика можно было взяв за основу магию земли, перебазировать ее в магию кристаллов, металлов, растений и так далее.
Крис как раз таки взял за основу магию земли. Он хотел управлять превращениями. Когда парень все обдумывал он понял, что с помощью данной магии можно заниматься строительством, добычей ресурсов, изготовлением предметов. Подразумевалось, что хоть магия и разная, но она имеет 6 стихий: огонь, вода, земля, воздух, свет, тьма. И если учить умения воды, то их можно было менять в режиме разработчика под свой стиль. Тоесть стену камня, можно было сделать стеной железа. Была возможность изменить размеры, силу и радиусы заклинаний. У всех заклинаний был общий принцип воздействия и очки затрат, которые можно было переразвито под свой стиль. Такие возможности давали игрокам почти полную свободу действий. Хочешь крутого персонажа с имбованнными умениями? Создай! Только ты можешь быть не один такой.
Крис занимался созданием персонажа пару часов. Потому что создание персонажа было поистине интересным и позволяло понять возможности конструктора на начальном этапе. В качестве одной из татуировок парень изобразил разрастающееся дерево на левой руке. Это тату он нарисовал сам. Оно было двухмерным но конструктор позволял легко перетягивать края картинки. Вышло так, что корни заканчивались в пальцах, а крона дерева возвышалась уже на левой груди парня.
Сама возможность создания абсолютно уникальных персонажей поражала. Парень хотел заработать на этом, поэтому постарался тщательно разобраться в конструкторе.
«Чувствую будет куча персонажей из комиксов» - Крис улыбнулся.
Дальше предстояло раскидать познакомится с характеристиками:
Сила : 3
Прочность :3
Ловкость: 3
Скорость : 3
Интеллект : 3
Удача : 3
Выносливость : 5
Мана : 3
Важной особенностью являлось, то что одна единица маны и выносливости равнялись 10 очкам ХП и МП.
Одна характеристика удачи давала вероятность 0,1% на нанесение критического урона, пробития защиты, совершения работы на ранг лучше и т.д. Для 100% удачи требуется 3000 очков. Но если это значение превысить, награды просто будут увеличиваться соразмерно процентам. Если набрать 200% то можно создавать зелья на два ранга выше, или наносить постоянный критический урон в три раза выше показателя силы, а не в два.
Прочность понижала получаемый урон на одну единицу как физический, так и магический. Если у тебя 100 единиц прочтности, а противник будет со 110 силы, то нанесется всего 10.
Ловкость позволяла увернуться от атаки противника с вероятностью 0,1% за единицу характеристики.
Скорость показывает скорость перемещения, скорость атак и каста заклинаний. 1 единица скорости даёт возможность развивать максимальную скорость в 1км/ч. Так же одно очко даёт прибавку к скорости атак и чтения заклинаний. Начальное значение скорости атаки для всех игроков 0,5 удара в секунду. Каждая единица даёт прибавку к скорости в размере 0,001. Набрав 1000 единиц скорости, в секунду можно будет ударить полтора раза или нанести три удара за две секунды.
Интеллект увеличивает показатель урона от заклинания. Получается если заклинание наносит 10 урона, а интеллект 3, то по итогу наносится 13 единиц урона.
Итак маг красноволосый маг земли, похожий на демона с рогами, под ником Икар был создан.
Предстоял последний этап.
Выберите остров с которого хотите начать игру
Перед выбором Криса предстало пять островов, которые имели нумерацию от 1 до 5. Разработчики не сильно заморачивались. Крису было не принципиально откуда начинать. Поэтому решив, что на первом острове мобы будут послабее, и он сможет быстрее добраться до крафтовых профессий, выбор пал именно на него.
Почти готово. Выберите уровень чувствительности организма. При выборе 100% вы сможете полностью управлять своим организмом и полностью прочувствовать все ощущения от игры. Будьте аккуратны при получении травм ваш организм полностью ощутит это. Возможны психологические травмы. Максимальная чувствительность увеличит получаемый опыт в 2 раза. Ее всегда можно снизить без потерь прогресса. Так же получаемые награды будут автоматически повышены в ранге на 2.
Заманчивое предложение. Крис решил попробовать сыграть на максимум. Если все таки будет невыносимо просто снизит.
-> 100%
Вы подтверждаете выбор? Для игры на такой чувствительности поставьте свою электронную подпись, тем самым подтверждая, что сами несёте ответственность за своё здоровье.
-> Подпись
Добро пожаловать в Kronterra! Давным давно мир был разрушен войной Богов и Демонов. В ходе битв от мира откалывались земли, которые ныне называются островами и живут независимо друг от друга. Вы странники должны объединить разрозненный мир и узнать правду о войне между двумя сверхрасами. Удачи!
