Глава 46 Обречен на провал
После разговора с Во Дзянем девушка избегала его каждый день. Встретившись случайно, они лишь молча извинялись и расходились.
«Она меня избегает… Я настолько ей стал противен», – с грустью прошептал Во Дзянь.
Месяц пролетел незаметно, наступил день презентации новой игры. В зале собралась вся команда разработчиков. Во Дзянь и Цзюнь Сю стояли на сцене, готовые представить игру и своих персонажей.
Один из ведущих начал задавать вопросы:
- «Господин Во Дзянь, почему вы решили сделать своего персонажа смелым, а конец игры оставить плохим для главного героя?»
Во Дзянь вздохнул и взял в руки микрофон:
- «Два месяца я разрабатывал игру. Многие думали, что я бездельничаю. Но мне приснился сон, будто я главный герой, и мне нужно было сделать хороший конец истории. Однако так получилось, что главная героиня Лили Лен пожертвовала собой ради главного героя по просьбе и клятве своего погибшего отца, бывшего хранителя камня Нунвелл. Я решил изменить финальный конец игры».
Все в зале удивились его словам.
- «Я не считаю, что главная героиня Лили Лен из-за своей любви должна была жертвовать собой. Изменив конец, я сделал так, чтобы главный герой пожертвовал собой ради Лили Лен, а затем вернулся в свой мир. Пусть без чувств и радости, но он выполнил свой путь к счастливому концу», – сказал Во Дзянь с грустью и сел на свое место.
В этот момент вся компания и все разработчики были на эмоциях. Никто не знал, что Во Дзянь в тайне поменял финал игры. Глава изобретательных систем был в бешенстве. Он вышел на сцену и начал говорить:
- «Как ты посмел изменить финал! Эта игра так долго делалась, мы теперь все обречены на провал! Я даю вам месяц на исправления всей игры. Если я не увижу в следующем месяце нормальный финал, я закрою вашу компанию!»
После этих слов все были разочарованы и злились на Во Дзяня. Лишь Цзюнь Сю смотрела на него с грустью. Но он не слушал никого и просто молча ушел домой.
****
Во Дзянь сидел дома, листая чертежи и продумывая сценарий изменений для финальной версии своей популярной онлайн-игры. Каждый раз, когда он думал о том, как правильно завершить игру, его сознание невольно переносилось в фрагменты сновидений, наполненных сильными эмоциями и ощущениями.
"Я должен пройти этот путь и закончить все, став тем, кем планировал," — прошептал он, надев наушники и погружаясь в звучание мантры, словно отвлекаясь от внешнего мира.
Знакомая мелодия мгновенно перенесла его в другое измерение, где он снова очутился в Древнем Китае, в эпоху династии Тан. Там, рядом с ним, находился другой Во Дзянь — совершенно иной внешне, но с теми же глазами, полными глубоких размышлений.
Рядом стояла очаровательная девушка по имени Лили Лен, держа в руках прекрасный букет цветов и улыбаясь его двойнику. Настоящий Во Дзянь хотел подойти ближе, но неведомая сила удерживала его на месте.
Повернувшись, его двойник произнес:
— Ты ищешь ответ не здесь, мой мальчик.
С этими словами фигура преобразилась, став пожилым человеком, черты которого были знакомы Во Дзяню. Он мгновенно узнал своего прадеда, которого видел лишь на старых семейных фотографиях в раннем детстве.
Старик внимательно посмотрел на внука и тихо пояснил:
— Твой путь к изменениям начинается не в игре, а в собственном внутреннем поиске. Оглянись вокруг, сынок, мир полон знаков и символов, ведущих тебя к истине.
Во Дзянь проснулся в холодном поту, но понимал, что полученный знак важен. В этот момент он осознал: для завершения игры недостаточно просто переписать сценарий — нужно глубже изучить собственное наследие и понять, как его корни влияют на настоящее и будущее.
Новый день начался с осознания, что искусство гейм-дизайнера состоит не только в создании сюжетов, но и в открытии внутренних ресурсов и наследуемых ценностей. Во Дзянь отправился на прогулку, чтобы подумать о новом финале игры, насыщенном энергией поколений и глубокими философскими посланиями.
Первый снег неспешно опускался на улицы города, переливаясь тысячами бликов под уличными фонарями. Во Дзянь, выйдя на улицу, машинально поднял голову, пытаясь поймать первую снежинку ладонями. Небо, затянутое легкой дымкой, словно говорило ему: "Все изменится".
Мимо прошла Цзюнь Сю, его коллега и близкий друг. Взглянув на него, она с улыбкой спросила:
— Во Дзянь, что ты здесь делаешь?
Во Дзянь повернулся, слегка удивившись их встрече. Сердце его забилось быстрее, а взгляд застыл на ее милом лице.
Внезапно в голове пронеслись образы недавнего фиаско: провал нового проекта, убытки компании, грядущий кризис. Во Дзянь отчетливо представил момент увольнения, осознавая, что это случится совсем скоро. "Я же сам испортил проект..." — подумал он, остро жалея о допущенных ошибках.
Но сердце юноши рвалось к действию, к восстановлению положения. Компания, построенная братом, была неотъемлемой частью его жизни, и Во Дзянь не мог позволить себе сдать позиции. Уходить на пенсию или зависеть от брата было недопустимо.
— Я просто смотрю на снег, — тихо ответил он, улыбнувшись. — Первая снежинка приносит надежду на перемены.
Цзюнь Сю задумчиво посмотрела на него, затем мягко улыбнулась:
— Иногда нам нужна небольшая пауза, чтобы задуматься и пересмотреть приоритеты. Может, стоит обсудить, как исправить ошибку?
Во Дзянь покачал головой, не зная, что ответить. Цзюнь Сю, заметив его колебания, решительно взяла его за руку и повела в сторону центра города, где собралась огромная толпа. В глазах девушки читалась твердость намерений — она не собиралась отступать.
— Куда мы идём? — спросил он, смотря на спутницу.
Но Цзюнь Сю не ответила, продолжая энергично тащить его за собой, крепко сжимая его холодную руку.
Вскоре они подошли к зданию, которое выделялось среди остальных своей массивностью и запустением. Во Дзянь поднял взгляд вверх и понял, что перед ним штаб-квартира игровой компании Sans — компании, которая два года назад потерпела крах и с тех пор пребывала в забвении.
Войдя внутрь, Цзюнь Сю торжественно объявила:
— Добро пожаловать в мою компанию Sans. Да, ты наверняка слышал, что она разорилась, но я выкупила её и намерена превратить в популярную студию. Хочется помочь тебе восстановиться и реализовать амбициозные планы.
Во Дзянь удивлённо смотрел на неё, не понимая причину её готовности помочь. Но после недолгих раздумий он принял предложение и поднялся на 15-й этаж, где располагались рабочие компьютеры для разработки игр и веб-сайтов.
— Итак, с чего начнём? — бодро спросила Цзюнь Сю, усаживаясь рядом с Во Дзянем.
Он почувствовал волнение, но быстро справился с ним и поделился своим грандиозным замыслом:
— Ты верно сказала, что компания Sans копировала чужие разработки. Я планирую создать абсолютно новую игру, с оригинальным названием и концепцией. Герои останутся те же, но вместо попыток подражать успешным играм, мы придадим персонажу особый статус. Герой попадёт в эпоху династии Тан не как нищий, а как воин, прошедший аварию и получивший второй шанс на жизнь. И главное — романтическая линия закончится счастливо, без ненужных трагедий.
Цзюнь Сю внимательно слушала его, одобрительно кивая. Во Дзянь, почувствовав поддержку, приступил к разработке игры, записывая идеи и формируя персонажей. Он был уверен, что с помощью Цзюнь Сю и их общих усилий компания получит второе дыхание, а он лично докажет, что достоин звания главного дизайнера и руководителя.
