Глава 8 - Макс
Я сделала фотографии со вспышкой на телефон, чтобы лучше рассмотреть надпись и остатки наших «друзей». Посветив фонариком на телефоне, нашла камень и решила присесть, чтобы рассмотреть фото получше, так как вокруг было темно и ничего не видно. Но вдруг села не на камень, а просто на землю. Включив фонарь еще раз, камня уже не было. Я не могла понять, куда он исчез, ведь только что его видела.
– Все сюда, я кое-что нашла, – внезапно закричала Мелисса.
Мы подошли к ней, она в этот момент рассматривала что-то на стене с фонариком.
– Что произошло? – спросил Никита.
– Тут что-то написано, но я не могу разобрать, – ответила Мелисса.
– Дай я посмотрю, – сказала Шерил и взяла фонарь.
Блоссом тут же села на колени и пыталась понять, что же это была за надпись.
– Кажется, здесь написано «библиотека».
– Ну и что же это значит? Какая библиотека? Причем тут библиотека? – сказала Мелисса, у которой уже начиналась паника от всего увиденного.
– Я не знаю. Возможно, здесь есть еще надписи, но свет слишком слабый. Надо попробовать развести огонь или найти какой-нибудь источник света, – сказала Шерил.
Но вдруг Андрей пришел с практически настоящим факелом. Мы все удивились, где он его взял.
– Я нашел подходящую палку для факела и об стену, словно спичкой о коробок, развел огонь. Теперь у нас есть источник света, а также мы можем погреться, – сказал Андрей.
– Греться нет времени, – сказала Шерил и забрала факел из рук Андрея.
Она начала светить по стене и искать другие надписи. Пока Блоссом разбиралась с этим, я облокотилась о стену и начала рассматривать свою фотографию с остатками и надписью. К счастью, хорошо приблизив фото, я увидела, что надпись была сделана не кровью, а просто краской, хотя это и было ожидаемо. Но вдруг мне показалось, что за зубом динозавра что-то написано. Пока все помогали Шерил искать новые слова, я пошла вглубь пещеры с включенным фонариком. Найдя надпись, посветила ниже и увидела зуб с остальными вещами. Присев на корточки, нашла надпись и прочла ее. На стене было написано: ищ* по*ска*к*. Сама надпись была чуть стерта, но я поняла, что написано «ищи подсказки». Посветив на зуб, мне показалось, что на нем выгравированы буквы и цифры. Так и оказалось. Открыв заметки, я начала записывать все. Мне кажется, я просидела минут 10, но у меня получилось разобрать надпись полностью, только теперь осталось понять, что она значит. Это был какой-то шифр: э 2, ш 7, п 14, к д. У меня вообще не было идей, какая тут расшифровка, поэтому решила вернуться к остальным, чтобы показать им шифр: может быть, кто-то из них догадается, что же он значит. Я начала вставать, но вдруг началось землетрясение, как раньше. Мне удалось устоять на ногах и никаких перемещений не происходило, но последний толчок был настолько сильный, что я начала падать. Слава богу, сзади была стена, и выставив руки назад, смогла ухватиться за камень, торчащий из стены. Но внезапно этот камень, словно рычаг, начал опускаться вниз, и пещера начала разрушаться, переместив меня на другую сторону пещеры. Я очень удивилась, ведь там виднелась библиотека. Возможно, именно про нее шла речь на стене, и это была подсказка.

Мне не терпелось зайти внутрь. Библиотека была огромная. В ней было всего четыре этажа и неимоверное количество шкафов с полками, на которых лежали книги. Я прошла чуть вперед, и к моему огромному удивлению, на первом этаже стоял склеп...

Спустившись к нему, мне было страшно его открывать, но было интересно, кто в нем находится... Подойдя ближе, наступила на подставку, где он расположен, чтобы рассмотреть все получше, и вдруг склеп начал открываться. От испуга я отпрыгнула подальше и не приближалась больше ни на метр. Когда склеп открылся, в нем лежал скелет. В руке он держал какой-то листочек, но издалека невозможно было ничего разобрать. Аккуратно подойдя ближе, я увидела надпись, написанную внутри стенки: «Склеп, посвященный Лумису Александру Георгиевичу, создателю библиотеки». Мне было немного крепово, но, вспомнив про бумажку в руке, без резких движений достала ее. Она была пустая, но ни с того ни с сего заговорил голос нейросети:
– Макс Мэйфилд, выберите, пожалуйста, карту.
1. Семерка червей
2. Валет пик
3. Туз крести
Если вы откажетесь выбирать, умрете (эту фразу голос сказал с пониженным и зловещим тоном).
Я начала размышлять. Семерка червей – вроде карта не очень и довольно большая именно цифра, поэтому может привести к плохим последствиям. Валет пик – середина между семеркой и тузом, но масть пика не самая лучшая. Туз крести – самая большая карта, и, возможно, сделано специально, чтобы самая большая оказалась самой легкой. Даже в карточной игре, когда соперники бросают карты и у кого карта больше, тот забирает обе. Если у одного выпадает туз, а у другого двойка, то двойка побеждает туза. В итоге я остановилась на этом решении.
– Выбираю туз крести.
Мне было очень страшно, и я не знала, что меня ждет дальше, но надеялась на лучшее. Передо мной появилась голограмма туза крести из игральной колоды карт. Нейросеть начала говорить:
«Карта: туз крести.
Уровень сложности: хард.
Задание: фокусник. Туз в рукаве.
Условия: выполнить все задания. За каждое выполнение называется одна цифра из шестизначного кода, который нужно ввести на обратной стороне склепа. Если какая-то цифра не совпадает с правильным вариантом кода, то человек, которому она принадлежит, умирает.
1-ая цифра принадлежит Шерил, – когда голос говорил имя, голограмма показала фото Шерил (так было и с остальными) –
2-ая цифра принадлежит Никите;
3-я цифра принадлежит Макс;
4-ая цифра принадлежит Андрею;
5-ая цифра принадлежит Мелиссе;
6-ая цифра принадлежит Ване.
Даже если задание сделано неправильно, мы дадим вам любую цифру. О правильности всех цифр вы узнаете только в конце. Если код совпадает, то вы выберетесь из библиотеки, если же нет – значит, кто-то умрет. При выполнении задания вы должны подойти к столу с кнопками и нажимать их по порядку. На каждом экране вместо номера задания будет появляться цифра из кода. Стол появится вместо склепа, когда все начнется. Все задание опасны для тела, но не доя жизни. На выполнение всех заданий у вас 60 минут. Время пошло».
Появилась голограмма таймера, и пошел отсчет. А также пол раскрылся, склеп начал опускаться вниз, а вместо него появлялся стол.

У меня просто не было слов. Какая же я дура, что выбрала туза! Логика с этими картами... Все это полный идиотизм. Ожидаемо же, что туз – самая большая карта, а значит, будет самое сложное задание. Но теперь жизнь шести человек была в моих руках, в том числе и моя...
Инструкция для первого задания: на втором этаже находится бассейн. В бассейне на самом дне лежит очень много ключей, но вода с каждым новым шагом становится горячее. Нужно найти подходящий ключ для сундука, который находится на берегу.
Слов не было, но медлить было нельзя. Поднявшись на второй этаж, вдалеке я увидела бассейн и побежала к нему. Спустившись туда прямо в одежде, нырнула вниз. С каждым разом вода становилась горячее. Когда я наконец добралась до ключей, в воде было практически невозможно стоять. Приходилось терпеть. Достав руками до дна, вытащила как можно больше ключей и побежала к берегу. На обратном пути вода охлаждалась, и это было очень приятно. Потратив на открытие сундука минуты 4, я поняла, что ни один ключ не подошел. Пришлось снова идти в глубь бассейна за новой партией. Подойдя к ключам, вдалеке от всех я заметила карту туза крести. Нырнув к ней, быстро подняла ее. Под ней находился ключ. Забрав его, я побежала обратно к сундуку, и, к счастью, он открылся. Но самое худшее: из-за того, что карта находилась очень далеко, после моего прыжка вода стала безумно горячей. Подняв рукава кофты, я увидела на руках несколько ожогов, и они выглядели ужасно. Но сундук был открыт, а значит, задание выполнено. Я вылезла из воды и пошла к столу. Нажав на первую кнопку, на экране появилась цифра 2. С таким же успехом я выполняла остальные задания, хоть они и давались мне с трудом.
Инструкция для второго задания: нужно войти в комнату, где находился огромный адвент-календарь из 24 ячеек. В каждой ячейке, если засунуть руку, тебя ударит электрошокер, и лишь в одной он тебя не ударит. Это задание, судя по всему, было рассчитано на то, что заберет у меня много времени. Так оно и произошло. Из-за того, что адвент-календарь был большой, до верхних ячеек было добраться очень сложно. Потратив минут 13, я открыла 16-ю по счету ячейку, и меня вместо шокера обдуло ветром. По правилам это не шокер, а значит, задание выполнено. Прибежав к кнопке, экран мне показал цифру 7. Но руки из-за шокера ужасно болели, и я теряла много сил.
Инструкция для третьего задания: нужно создать химическую реакцию, в той последовательности, которой она нарисована на бумаге и выпить получившуюся жидкость. Лист лежал рядом с химикатами. Реакция совершенно безопасна для здоровья, но если что-то перепутать, задание не засчитается. В «инструкции» элементы, которые нельзя добавлять в пробирку, зачеркнуты красной линией, но все линии напечатаны заранее на принтере, а один элемент зачеркнут фломастером. Я поняла, что это задание на внимательность и сделано специально. Реакция была сделана. Когда все выпила до дна, ничего не произошло и я побежала к столу, получив цифру 1.
Инструкция для четвертого задания: мне сказали подняться на 3-й этаж. Там была комната с огромной стеной, а перед ней стояла кувалда. Необходимо сломать стену, ведь внутри нее находится вещь. Разрушив до середины, я увидела, что внутри лежит книга, но, открыв ее, обнаружила, что ничего не написано. Времени оставалось все меньше, и за это задание я получила цифру 8.
Инструкция для пятого задания: нужно было четко измерить вес всех вещей, посчитать на калькуляторе и округлить до десятых. Но рядом лежала монетка – думаю, она была не просто так. Я начала думать, зачем ее здесь положили, и вдруг заметила, что надпись «деся» будто состоит из скретч-слоя, как в лотерейных билетах. Взяв монету, недолго думая, начала стирать буквы и действительно: вместо «деся» там было «со». А значит, нужно округлить все до сотых. Как же я была рада, что разгадала это! Взвесив и посчитав вес, округлила все до сотых (10,38). За это задание получила цифру 3.
Инструкция для шестого задания: надо пройти полосу препятствий «пол — это лава». Но только было две трассы: одна, как будто с лавой в виде голограммы, а другая с безумно горячей водой и действительно очень опасная, из нее даже шел пар. Времени оставалось 6 минут. Выбрав трассу с водой (так как горячая вода, это же по сути лава, скорее всего задумка задания именно в этом), я сразу побежала проходить ее, так как надо было торопиться. Но из-за спешки, резко начала падать. В последнюю секунду мне удалось зацепиться за стол и ноги мои были на кресле, руки на столе, а живот находился в паре миллиметров от горячей воды. Чтобы встать, нужно было потратить много сил и времени, но слава богу удалось справиться и все успеть. У меня оставались последние 14 секунд, которые я потратила на пробежку до стола. В самую последнюю секунду, нажав на последнюю кнопку, экран показал цифру 5.
Таймер вместе со столом исчез, и снова появился склеп. Подойдя к его обратной стороне, появился электронный замок, которого раньше вроде не было. Я ввела код 271835, с надеждой, что все выполнено правильно. После чего...
