142 страница2 мая 2026, 08:24

REPO

Т/и сидел за компьютером, погруженный в свои мысли, когда внезапно на экране вспыхнуло сообщение. Оно пришло от Найтмера Санса:

"Эй, Т/и. Пора сыграть в игру. Не переживай, мы все здесь, чтобы понаблюдать. R.E.P.O. – посмотрим, как ты справишься. Ждем на поле битвы."

Т/и нахмурился. Он знал, кто такие Найтмер Санс и его "компания" — Килер, Даст и Хоррор. Эти ребята не были известны своей доброжелательностью, и вряд ли это будет обычной игрой.

"Что за игра?" — подумал он. Но кликнув по ссылке, на экране появился интерфейс, напоминающий старую игру с элементами хоррора, где каждый шаг был сопряжен с риском.

На экране вылезли сообщения от других участников:

Килер: "Ты готов? Здесь нет места для слабаков."

Даст: "Увидишь, что я имею в виду. Тебе не понравится."

Хоррор: "Не бойся... Ты все равно не переживешь."

Т/и почувствовал, как внутри нарастает напряжение. Он знал, что теперь его ждут не только виртуальные испытания, но и опасности, гораздо более серьезные, чем просто кликать по экрану. Это будет настоящая игра на выживание — и, возможно, с ужасными последствиями.

Сначала он колебался, но потом решительно нажал кнопку «Присоединиться». Все вокруг потемнело, и он оказался в другом мире — в том самом, где Найтмер Санс, Килер, Даст и Хоррор устроили свою игру.

Т/и огляделся. Он оказался в темной, мрачной комнате, слабо освещенной тусклым светом, который исходил от неясного источника. Стены были покрыты пятнами, а воздух был густым и тяжёлым. Вдалеке слышались странные шорохи, но что именно их вызывает, он не мог понять. Это место было чуждо, пугающе и опасно.

Как только он сделал шаг вперёд, на экране компьютера появились новые сообщения.

Найтмер Санс: "Не переживай, Т/и. Это всего лишь начало. Следуй за знаками, и ты поймешь, что делать дальше."

Килер: "Здесь ты точно не сможешь спрятаться. Будешь бегать — получишь по заслугам."

Даст: "Может, тебе повезет, а может, и нет. Но я уверен, что ты захочешь выйти, когда увидишь, что тебя ожидает."

Хоррор: "Не бегай. Это не поможет. Ты ведь не хочешь заканчивать прямо сейчас?"

Т/и почувствовал, как его сердце бьётся быстрее. Он не знал, что ждет его впереди, но понимал, что уже не может просто выйти. Его глаза автоматически скользнули по окружающей обстановке, и он заметил странные символы, вырезанные на стенах. Некоторые из них светились тусклым светом, как подсказки.

Подойдя ближе к одному из символов, он почувствовал легкую вибрацию в воздухе. Комната начала слегка искажаться, как если бы реальность в этом месте не была стабильной.

Найтмер Санс (через сообщение): "Ты нашёл первый знак. Поздравляю, но не думай, что всё будет так просто."

Т/и решил не медлить. Он двинулся дальше, следуя за знаками, стараясь держаться в стороне от странных шорохов. Он не знал, что его ждет, но знал одно: каждый шаг может стать решающим.

Килер (через сообщение): "Тебе предстоит встретиться с теми, кого ты не ожидал увидеть. Будь готов."

Т/и в одно мгновение понял, что игра началась. Игра на выживание, где он должен будет не только искать выход, но и принимать жестокие решения. Время шло, и каждый шаг приближался к неизведанному…

Прошел уже час, и атмосфера в этом мрачном мире становилась все более напряженной. Т/и продолжал двигаться по лабиринту, но всё больше ощущал, что этот мир не был создан для нормальных людей. Он сталкивался с теми, кто его окружал, как с некой абсурдной реальностью, где даже самые опасные существа могли бы в какой-то момент вести себя как дети.

Взгляд Т/и скользнул на Киллера и Даста, которые начали цапаться между собой, споря о каком-то мелком вопросе, но их слова были полны угроз и сарказма. Каждый новый удар слов становился всё более язвительным и агрессивным, а Т/и не мог не подумать, как смешно они выглядят в своей агрессии.

Килер: "Я сказал тебе не лезть в мои дела, а ты что?!"

Даст: "Ах, ты меня называешь идиотом?! Ты-то вообще сам кого назвал?!"

Они обменивались ударами, хотя каждый из них прекрасно знал, что никакие физические столкновения здесь не помогут. Они играли в свою игру, но даже в этом мире, полном опасности, их ссоры казались нелепыми и жалкими.

Т/и скривился. Он не был уверен, что ему стоило вообще вмешиваться, но в какой-то момент он посмотрел на Найтмера Санса, который сидел рядом с ним. Найтмер, кажется, наслаждался этой картиной. Он не просто наблюдал за этим абсурдом, а по-настоящему смеялся.

Найтмер Санс (сухо): "Идиоты. Видишь? Они даже не способны нормально работать вместе. Что уж говорить о том, чтобы выжить."

Т/и кивнул, не пытаясь вникать в их конфликт. Он чувствовал, что эти ссоры между боссами — это просто ещё один способ отвлечь его. Но он был здесь не для того, чтобы разбираться в их детских играх.

Тем временем, Хоррор ушёл за едой, будто совершенно не заботясь о происходящем вокруг. Видимо, ему всё равно на всех этих идиотов.

Найтмер Санс (после паузы, глядя на Т/и): "Знаешь, если ты думаешь, что мы все тут такие странные, подожди, пока не увидишь, что тебе предстоит сделать. Эти двое ещё могут поссориться, но я сомневаюсь, что они тебе помогут."

Т/и только пожал плечами. С этим миром было не так уж и сложно смириться — но то, что здесь происходило, стало ещё одним доказательством того, что его ждали не только испытания, но и странные отношения между теми, кто мог бы быть его врагами.

Т/и (подумав про себя): "Если я собираюсь выжить, мне нужно разобраться в этом, но что-то мне подсказывает, что тут каждый сам за себя."

Прошел еще один час, и Т/и наконец начал понимать, что ему нужно делать, чтобы выбраться из этого кошмарного лабиринта. Он внимательно следил за знаками, решал головоломки, и его шансы на успех начали увеличиваться. Но, как и следовало ожидать, эти идиоты всё никак не могли оставить его в покое.

Килер продолжал создавать проблемы. Он ходил туда-сюда, выплёскивая свой гнев на всё, что попадалось под руку. Т/и был готов уже найти подходящие ресурсы, но каждый раз, когда он почти достигал цели, Килер находил способ вмешаться.

В один момент всё вышло из-под контроля. Килер схватил Т/и за плечо и резко потянул вверх. Т/и едва успел понять, что происходит, как оказался на каком-то высоком уровне, вдали от того места, где он собирал нужные вещи.

Килер (с раздражением): "Ты что, не слышал? Я сказал, что туда нельзя. Ты как будто забыл, кто тут главный!"

Т/и не мог сдержать раздражение. Это было как в плохом сне — он находился в странном месте, с угрозой за каждым углом, и, казалось бы, единственное, что ему оставалось, — это разбираться с этим психом, который просто не мог оставить его в покое.

Т/и (подавив злость): "Ты же не собираешься мне помогать, так зачем вмешиваешься? Я сам знаю, что мне нужно."

Но Килер был не тем, кто бы отпустил кого-то так просто. Он смотрел на Т/и с неприязнью, не скрывая своей агрессии.

Килер (угрожающе): "Ты ещё не понял, что мы здесь не для того, чтобы друг другу помогать? Если хочешь что-то сделать — делай это сам. Но не думай, что ты сможешь обойти нас."

Т/и почувствовал, как его терпение на грани. Он знал, что это не поможет — ничего из того, что они делали, не было направлено на помощь друг другу. Но его цель оставалась неизменной: он должен был собрать ресурсы и выбраться из этого места. Если ему придётся делать это в одиночку, так тому и быть.

Т/и оглянулся. Пока Килер отвлёкся, он попытался пробежать мимо, чтобы продолжить свои поиски. Но этот глупый "главный" мешал ему даже двигаться.

Даст (с заднего фона, где-то далеко): "Ты что, уже с ним поссорился? Серьезно?"

Т/и закатил глаза. Он знал, что это только начало, но чем больше они пытались ему помешать, тем сильнее становилось его желание найти выход из этой игры.

Т/и быстро сориентировался, когда понял, что Килер не собирается отпускать его так просто. Он скользнул в сторону, пытаясь вырваться, и как-то чудом уклонился от очередной попытки схватить его. Килер, явно раздраженный, взревел:

Килер: "Ты ещё пожалеешь, что решил уйти с моим 'подарком'."

Но Т/и уже не обращал на него внимания. Он пробежал по узким коридорам, где стены были покрыты странными иероглифами, которые начинали светиться, когда он проходил мимо них. Это был верный знак, что он двигался в правильном направлении. Он должен был быстрее добраться до нужных ресурсов и найти выход из этого проклятого лабиринта.

Как только он достиг одного из ближайших уголков, где, по его расчетам, могли быть важные вещи, ему снова помешал Даст.

Даст (с усмешкой): "Ты думаешь, что сможешь просто так взять и собрать всё, что тебе нужно? Это не так просто, приятель."

Т/и свернул в другую сторону, решив, что ему лучше не связываться с этим идиотом. Но тут, словно специально, на пути появился Хоррор, который вернулся с каким-то пакетом еды и спокойно наблюдал за всем этим хаосом.

Хоррор: "Ну, вы двое опять начали свои игры? Лучше бы за едой смотрели, а не за тем, кто куда бежит."

Найтмер, всё это время сидящий неподвижно, наконец сказал:

Найтмер Санс (невозмутимо): "Все эти ссоры — пустая трата времени, ребята. Это не то, что нужно Т/и."

Т/и подошел к ближайшему окну, взглянул на странный мир за ним, почувствовав, как внутри нарастает давление. Все они здесь, в этой безумной игре, и каждый из них пытается навязать свои правила. Но если он не возьмёт ситуацию в свои руки, ничего не выйдет.

Т/и (с решимостью): "Я не собираюсь терять время на ваши игры. Я пришёл сюда не для того, чтобы страдать от вашего бреда."

Он развернулся и пошел прямо к одному из дверных проемов, мимо Хоррора и Даста, которые смотрели на него с недоумением.

Даст: "Ты что, с ума сошел?"

Хоррор (сухо): "Не лучшее решение, Т/и."

Но Т/и был уже решительно настроен. Он знал, что единственный способ выбраться — это действовать самостоятельно, несмотря на всё, что происходило вокруг. Он не мог полагаться на этих психов, если хотел выжить.

В конце концов, он достиг центрального зала, где должны были быть важные ресурсы. Всё зависело от того, как быстро он сможет справиться с последними ловушками. Но теперь он понимал: каждый шаг здесь мог стать решающим.

И он был готов.

Мысли и реакция на игру.

Т/и (внутренне):
"Что за безумие? Я пришёл просто поиграть, а в итоге чуть не потерял рассудок. Эта игра будто живая. И эти уроды... вместо помощи — только хаос. Но я не сдамся. Я всё равно найду выход, даже если придётся тащить себя по кускам."

---

Найтмер Санс (спокойно, с усмешкой):
"Хм. Интересная игра. Сложная, мрачная, полная хаоса — прямо как я люблю. А главное — можно наблюдать, как все теряются, ломаются, спорят. И Т/и... он куда умнее, чем я думал. Посмотрим, на что он способен, когда ставки станут выше."

---

Килер Санс (раздражённо):
"Скучно. Я думал, тут будет больше крови и боли. Вместо этого — беготня и головоломки. Да и Т/и что-то слишком уж самоуверен. Надо бы сбить с него это выражение лица… хотя, ладно, может позже. Пока просто мешаю ради фана."

---

Даст Санс (саркастично, с ноткой скуки):
"Эта игра... унылая. Ни крошки души, ни паники. Разве что, когда Т/и теряется и паникует — вот это интересно. Хотя, чёрт, иногда он даже соображает лучше нас. Пожалуй, ещё немного поиграю — вдруг станет весело."

---

Хоррор Санс (лениво, но с интересом):
"Неплохая штука. Тут всё такое гниющее, пустое — по мне. Ресурсы, ловушки... вкусненько. Я бы добавил побольше криков и крови, но и так сойдёт. Главное — чтоб еда не кончалась. Ну и смотреть, как все бегают, кричат и ссорятся — забавно."

142 страница2 мая 2026, 08:24

Комментарии

0 / 5000 символов

Форматирование: **жирный**, *курсив*, `код`, списки (- / 1.), ссылки [текст](https://…) и обычные https://… в тексте.

Пока нет комментариев. Будьте первым!