Озвучивание не поддерживается в этом браузере
Пролог
~Зарождение нового мира~
Все цивилизации, что существовали на Земле до наших дней, были стерты с лица планеты разрушительными катаклизмами. Гиперборея, Лемурия, Пацифида, Шамбала, Осирис и Атлантида - некогда все они делили один мир и были населены обычными людьми. Но шли века, правители брали за основу разные идеалы, возводили города и диктовали свои законы. Со временем каждая из идеологий была доведена до абсолютной ереси, за что цивилизации понесли жестокую кару от своих божеств. Это наказание вошло в историю как первородный грех. Для Гипербореи - милитаризм*, для Лемурии - гордыня, для Пацифиды - корысть, для Шамбалы - эмпиризм*, для Осириса - эфемерность*, а для Атлантиды - гностицизм*.
Выжившие после катастрофы очнулись в новом, неизведанном "Втором мире". В качестве дара они обрели магическую силу, позволяющую управлять стихией, неразрывно связанной с их первородным грехом: огнем, электричеством, землей, флорой, ветром и водой соответственно. Внешность людей преобразилась - цвет глаз и волос отныне отражал их стихию так, маги воды обладали синими волосами абсолютно любых оттенков. Эта сила передавалась строго по крови: ребенок, рожденный в семье магов огня, не мог управлять воздухом. Таков был фундаментальный закон мироздания.
Во Втором мире точное время перерождения Атлантиды утеряно во тьме веков, однако, летоисчисление производилось со дня основания империи "Атлантида". Долгое время появившиеся в новом мире империи жили в изоляции на своих островах, борясь с болезнями, голодом, холодом и суровой природой. В среднем люди жили около 500 лет, хотя их истинный потенциал позволял достигать и 5000. Каждая империя считала себя лучше других, между ними то и дело вспыхивали войны через океан.
[908 год со дня основания империи "Атлантида" ]
Все изменилось, когда первый император Атлантиды, Эгей Адо Атлантис, пришел к мысли, что для выживания им необходимо объединить силы. В 908 году он долгими и упорными усилиями инициировал создание великого пакта. Ситуацию сильно осложняла колоссальная разница в условиях жизни: нормальная комфортная температура для атлантов составляла +5 °C, а для пацифидов +20 °C, а так же другие нюансы. Тем не менее, в 915 году союз был заключен. В него отказалась войти лишь Гиперборея. Величайшие умы разработали единый международный язык АПШОЛ, а точкой отсчета нового летоисчисления стала дата основания Атлантиды — так появилась система «по Эгею».
Жизнь для всех стала настолько лучше, что даже у "Луны" империи появился ребенок. С выросшим количеством населения библиотеку наполняли новые открытия в областях магии и фундаментального понятия мира, в котором они живут сейчас и в котором были ранее. В 1370‑х годах по Эгею Атлантида держала лидерство в уровне жизни из‑за познаний в области магии.
С ранних времен правления Эгея Адо Атлантиса было сословное разделение. Таковое разделение существовало уже чуть более 1000 лет. В 1372 году, главу одной герцогской семьи મોસામી обвинили в коррупции и мятеже, поэтому было приказано казнить главу дома, у оставшихся, непричастных к содеянному, членам семьи был отнят статус, и им оставили 1/100 имущества. Осудили виновных по справедливости, но сын не мог простить потерю отца императору и тотчас покинул Атлантиду в поисках мести.
[Эгей Адо Атлантис - был убит в 1375 году. Ему на смену в свои 13 лет пришел сын - Нериус Адо Атлантис]
*** 1840 год по Эгею ***
К этому времени каждая империя прочно заняла свою нишу в мировом альянсе. Атлантида, помимо звания абсолютного лидера в изучении магии, разделила с Лемурией половину рынка технологического и промышленного прогресса. За прошедшие века облик водной столицы кардинально изменился. Теперь она представляла собой грандиозную систему из трех колец, соединенных величественными мостами. Внешний круг занимал половину территорий. Здесь располагались просторные частные сектора с ухоженными дорожками, порт для прибывающих кораблей и площадки для КарСИС*. Средний круг - это оживленная зона высоких многоэтажек, цветущих парков, учебных и культурных заведений. Центральный круг является сердцем Атлантиды: именно там сосредоточены резиденция императора и главный корпус Института магии.

Жизнь в империи кипела. Рядом с выдающимися учеными и высшими магами трудились обычные граждане: инженеры на высокотехнологичных производствах, рабочие и торговцы, чьи лавки пестрили семенами, травами и товарами первой необходимости. Успехи в медицине, достигнутые благодаря высшей магии воды, позволили практически искоренить тяжелые болезни. С момента создания альянса смертность резко упала, а продолжительность жизни многократно возросла. Атлантида процветала, ее улицы были полны людей.
Именно тяга к развитию привела к тому, что некогда строгая иерархия в империи рухнула. Еще в 1400 году император Нериус Адо Атлантис, сделав выводы после трагического убийства отца, стер границы между аристократией и простолюдинами — отчасти ради безопасности, отчасти потому, что так было удобнее управлять империей. Теперь от былых сословий остались лишь номинальные приставки к дворянским фамилиям. Отныне власть, богатство и статус зависели исключительно от личных талантов
~Религия, Природа и Иерархия Магии~
Оказавшись во Втором мире после разрушительных катаклизмов, выжившие усвоили главный урок: волю божеств нужно чтить беспрекословно. В Атлантиде вера была непоколебима. Нынешним покровителем водной империи являлся Посейдон - второй бог в их историческом цикле.
В обществе, где правит разум, магия была главным инструментом силы. Высшая коллегия магов обладала колоссальным влиянием и имела строгую иерархию. На вершине стояли маги первого ранга - пятеро сильнейших, управлявших своими фракциями. В подчинении у каждого такого лидера находилось по пятнадцать магов второго ранга, а на каждого из них приходилось по двадцать магов третьего ранга - они и составляли основную силу коллегии. Ниже находились маги четвертого ранга - талантливые выпускники Института высшей магии. Для обывателей они были гордостью, но в Высшей коллегии их статус был лишь номинальным.
Сама природа магии во всех империях расходовала ману, а боевой потенциал мага измерялся в рунах*. Эта величина рассчитывалась на основе трех параметров: накопленных знаний, объема маны и запаса чистой энергии. Замеры этой силы по желанию родителей проводились еще в детском саду, а в школе становились обязательными. Те, чей показатель рун оказывался низок, не становились изгоями. Руны отражали лишь боевой потенциал. Люди, лишенные таланта к сражениям или мощным заклинаниям, уходили в теоретическую магию, становясь великими учеными и исследователями. Ведь знать суть вещей было столь же важно, как и уметь их создавать.
Если же маг во Втором мире полностью истощал свой запас маны, он не падал в обморок, если только это не был ребенок. Расплата приходила в виде сокрушительной, резкой усталости, сравнимой с состоянием человека, не спавшего несколько суток. Постепенный расход сил организм переносил стойко, но мгновенное опустошение резерва сбивало с ног.
Глобально вся магия делилась на две фундаментальные ветви: Эвения и Вексар:
Эвения - магия созидания, исходящая из самой души. Это путь тех, кто всецело следует зову сердца и эмоциям. Маг Эвении творит стихию из пустоты, чертя сложные магические круги. Однако без должного обучения такой человек способен создать разве что крохотную ледышку или каплю воды. При этом маг воды Эвении не сможет управлять обычной рекой - естественная среда ему неподвластна.
Вексар, напротив, является магией контроля. Это стихия тех, кто руководствуется холодным расчетом и доводами разума. Такие маги мастерски управляют окружающей средой. Даже в базовом понимании простой школьник с предрасположенностью к Вексару способен поднять в воздух воду из лужи или заморозить ее. Эта магия действует быстрее, так как стихия уже существует вокруг, но созидать из пустоты маг Вексара не может.
Фундаментальный закон мироздания гласит: каждый маг во всех империях принадлежит либо к Эвении, либо к Вексару. Владеть двумя силами одновременно невозможно, ибо это противоречит самой природе жизни.
~Наше время~
Тем временем на нашей Земле, живущей своей привычной жизнью, наступил 2025 год. Человечество даже не подозревает о существовании сокрытого от простых глаз Второго мира. Однако сами магические империи с недавних пор незримо наблюдают за нами, искусно заимствуя научные открытия и адаптируя земные технологии под свои реалии магии. И для них земные годы не имеют совершенно никакого значения, там шел 1893 год по Эгею — время, в котором берет начало эта история.
Глоссарий
Милитаризм - государственная идеология, направленная на наращивание военной мощи и решение любых конфликтов силой оружия.
Эмпиризм - философское направление, признающее чувственный опыт единственным источником знаний.
Эфемерность - мнимость, призрачность, непродолжительность.
Гностицизм - стремление постичь скрытые, божественные тайны мироздания (исторически это учение о том, что высшая цель
КарСИС - Воздушная лодка, которой управляют маги воздуха.
Руна - единица силы (накопленные знания * объем маны) / запас чистой энергии.

Комментарии