Факты о ГГ
1.ГГ нужен, чтобы подсветить травмы героев: он замечает то, что они сами прячут (дрожь рук, паузы в речи, повторяющиеся ритуалы), и через его взгляд игрок считывает подтекст. Например, когда Билетер снова и снова сверяет списки, ГГ может либо принять это как норму, либо мягко спросить «зачем», и от этого зависит, откроется ли дополнительная сцена.
2.У ГГ нет флешбэков вроде клетки Пьеро или строгого костюма Билетера. Его предыстория намеренно не прописана: это даёт игроку пространство «вписать» себя в историю. В диалогах он почти не говорит о себе, зато чутко реагирует на других — именно через эту эмпатию и выбор реплик раскрывается его характер. Пример: если ты чаще выбираешь реплики, которые успокаивают Пьеро, сюжет подчёркивает твою терпеливость и мягкость; если задаёшь жёсткие вопросы — история делает акцент на твоей настойчивости.
3.Мы буквально сами,через выборы создаëм ему характер.
