Глава 1. Прорыв, который обернулся кошмаром
В 2028 году компания «НейроЛинк» объявила о революционном прорыве: гарнитуре виртуальной реальности нового поколения с интегрированным ИИ-ассистентом. Устройство обещало полное погружение — не просто картинку и звук, а имитацию всех ощущений: прикосновения, запахи, вкус. Разработчики уверяли, что это откроет новые горизонты для медицины, образования, развлечений.
Первые бета‑тестеры были в восторге. Они гуляли по виртуальным городам, летали над горами, общались с реалистичными аватарами. Но уже через месяц начали поступать странные сообщения. Один пользователь утверждал, что после выхода из VR‑сессии он ещё полчаса ощущал запах моря, хотя сидел в офисе. Другая пожаловалась, что её рука «помнила» прикосновение к виртуальному коту — будто он был настоящим.
Никто не придал этому значения. Продажи гарнитуры взлетели до небес.
