Снова вызовы
* в автора летят бетонные тапки*
Как правильно вызывать духа
Вызвать духа когда угодно может только медиум. Как мне известно, вы не относитесь к числу таких людей, поэтому я расскажу, как выбрать день. Выберите связанный с покойником день, его любимый праздник или хотя бы его ДР.
Итак, вы выбрали день. Теперь надо готовиться к нему 40 дней.
1. Соблюдать пост - не есть рыбу и мясо, даже человеческое. * смеюсь *
2. Ходить в одной и той же одежде, менять можно только рабочую и домашнюю, аксессуары.
3. В спальне поставить портрет умершего, рядом с ним хлеб и вода. На ночь закрывайте портрет тканью.
4. Купите 40 церковных свечей.
В день вызова не выходите из дома. Помощник может выйти.
Спустите шторы. Не имейте контакта ни с кем, кроме помощника. Ночью нарисуйте на полу круг мелом. Мел можно освятить. На стенах не должно быть гвоздей, прикройте зеркала. У вас не должно быть изделий из осины и серебра.
Вызов.
Поставьте в круг два стула (себе и помощнику) и третий с тремя чашами с водой и тремя хлебами. Зажгите 40 свечей.
У вас не должно быть заколок, оденьте просторную рубаху и не одевайте нижнее белье. Положите руки на колени и прочитайте вызов (наизусть), глядя себе под ноги:
«Вызываю и выкликаю из могилы земной, из доски гробовой. От пелен савана, от гвоздей с крышки гроба, от цветов, что в гробу, от венка, что на лбу, от монет откупных, от червей земляных, от веревок с рук, от веревок с ног, от иконки на груди, от последнего пути, от посмертной свечи. С глаз пятаки упадут, холодные ноги придут по моему выкрику, по моему вызову. К кругу зову-зазываю, с кладбища приглашаю. Иди ко мне, раб (имя). Гроб без окон, гроб без дверей, среди людей и не среди людей. Сюда, сюда, я жду тебя!!! Отпустите его, силы сна, хоть на час, хоть на полчаса, хоть на минуточку. Слово и дело. Аминь»
Креститься после прочтения нельзя. Ни в коем случае нельзя перекреститься левой рукой (сатанинский крест), в этом случае на зов явится демон в виде покойника. Если случится что-то страшное, успейте скинуть с третьего стула чаши и хлеб – сеанс прервется; желательно сделать это при первом же предчувствии, что происходит что-то неправильно, иначе может быть поздно. При появлении духа сразу заговаривайте с ним первым вопросом: "Будешь ли ты говорить со мной, (имя)?" В случае отрицательно ответа завершайте сеанс, скинув хлеб и чаши. Во время сеанса не выходите за пределы круга.
Как увидеть призрака – инструкция
Шаг 1: Вы должны быть одни в доме. Найдите тихое место. Можете сесть в кресло или лечь на кровать.
Шаг 2: Закройте глаза и представьте себе ваш дом.
Шаг 3: Представьте, что вы стоите возле дома, у входной двери. Откройте дверь и входите в дом.
Шаг 4: Обойдите весь дом в направлении по часовой стрелке, открыв все окна, одно за другим.
Шаг 5: Теперь идем обратно, повторяя свои шаги в направлении против часовой стрелки, закрывая все окна, одно за другим.
Шаг 6: Выйдите из дома через входную дверь, а затем откройте глаза.
Стоп. Не читайте дальше, пока не выполните все эти условия, описанные выше.
Итак, вот в чем вопрос:
Пока вы ходили по дому в своем воображении, не заметили ли вы какие-то странные фигуры или тени в одной из комнат?
Странные фигуры – это призраки …
Предупреждение! Ритуал "Сухие кости" - это очень опасная игра и мы настоятельно не рекомендуем вам играть в неё. Проводя оккультные ритуалы и контактируя с демонами, вы сталкиваетесь с тем, что вам непонятно. Вы можете легко сойти с ума, быть убиты или, что ещё хуже, потерять свою душу. Ритуал «Сухие кости» нужно проводить в одиночку. Всё, что вам нужно - это зеркало, свеча и спичечный коробок.
1. Тщательно подготовьтесь: закройте все двери и окна у себя дома. Закройте все шкафы, тумбочки и тому подобное. Погасите свет во всём доме, телевизор и компьютер тоже.
2. Начало игры в 00:01, ни минутой раньше, ни минутой позже. Зайдите в ванную комнату и посмотрите в зеркало. Убедитесь, что кругом абсолютная тишина. Если вы услышите какие-то странные шумы, значит, он уже здесь. Прервите игру и выходите из дома немедленно. Это означает, что "он" уже здесь.
3. Подумайте о том, чего вы желаете. Это будет ваш приз, если вы выиграете.
4. Чиркните спичкой и зажгите свечу. Не задувайте спичку сами. Подождите, пока она сама не погаснет. Если спичка прогорела 15 секунд или больше, то можно продолжать.
5. Лягте на пол и скажите такие слова: "Я знаю о твоём присутствии и я приветствую тебя в моем доме. Зайди сейчас".
6. Идите в саму большую комнату у вас дома и ждите. Время может варьироваться, кому-то может понадобиться несколько минут, кому-то несколько часов. Вы должны быть терпеливы. Когда он будет готов, вы услышите слабый стон. Если вы слышите что-нибудь еще, прервите игру и немедленно выходите из дома.
7. Когда вы слышите стоны, вы должны бежать и прятаться. Оставайтесь в своем тайнике и молитесь о том, чтобы он не нашёл вас. Чтобы победить в игре, вы должны оставаться не найденным до 3:00 утра. Всё это время, что вы прячетесь, он будет искать вас. Сидите абсолютно тихо и не шумите. Старайтесь не делать резких движений, так ему будет легче найти вас.
8. Когда часы пробьют 3:00 утра, игра закончена и можно с уверенностью выходить из укрытия. Вернитесь в самую большую комнату у себя дома и скажите: "Спасибо за игру, но ты должен уйти. Тебе больше не рады". Вы услышите стон и он уйдет. Если вам удалось успешно спрятаться, вы выиграли игру и ваш приз будет ждать вас у вашей двери на следующее утро.
Однако остаётся вопрос: стоит ли любой приз того риска, в случае, если вы проиграете?
Для начала, немного введу в курс дела:
Во - первых, никто и никогда не видел пожирателя снов в его истинном обличии. Скорее всего, он не материален (потому, как не может вселиться в тело человека). Однако, он легко может проникнуть в ваши сны, а это куда опаснее, ведь изгнать его оттуда крайне сложно.
Во - вторых, призывать этого демона, стоит только если вы точно уверены, что сможете не поддаться некоторым соблазнам и на сто процентов сможете себя контролировать как во сне, так и на яву.
И наконец, в - третьих, смысл призыва этого демона заключается в том, что если все сделать правильно, то вы раз и на всегда научитесь спать так, будто не спали до этого никогда. Демон будет охранять ваш сон, вас никогда не будут мучать кошмары, сон станет усладой. После пробуждения, вы всегда будете отдохнувшим и бодрым.
Впрочем, решать Вам, стоит оно того или нет, ибо неправильно проведенный ритуал может привести к необратимым последствиям, описывать которые, я не собираюсь. Просто поверьте на слово, если не уверены - лучше и не пытайтесь.
Итак, если еще не передумали, то приступим:
Нам понадобится следующее: Ножницы, соль, металлическое колечко (металл не имеет значения), небольшая емкость (которую можно плотно закрыть) с водой, игла, красная, шерстяная нить, горсть земли и книга-сонник (желательно не большого формата, чтобы удобно было держать под подушкой).
Приготовьтесь. Ритуал длится 3 ночи.
Первая ночь. Необходимо дождаться глубокой ночи. Начинать ритуал необходимо в 23:45. Вспорите ножницами подушку, положите внутрь колечко, зашейте подушку красной шерстяной нитью. Под кровать насыпьте гость земли. Ложитесь спать. Закрыв глаза, про себя произнесите: "Сон - мой, я - твой". Далее старайтесь уснуть. В первую ночь может ничего не присниться, но если что - то и снится это не имеет значения.
Вторая ночь. На вторую ночь ритуал необходимо начать в 00:45. Обязательно проверьте на месте ли колечко. Если его нет в подушке вам необходимо новое, точно такое же кольцо. Без кольца в подушке не смейте продолжать ритуал - это очень опасно. Этой ночью ложитесь на кровати так, чтобы там, где вы спите головой, оказались ноги (это поможет запутать демона). Ложитесь спать, закрывайте глаза и дважды повторите: "Сон - мой, я - твой". Старайтесь уснуть. В помещении, где вы спите могут происходить странные вещи, слышаться различные звуки. Не советую открывать глаза, очевидцы рассказывают об ужасных вещах (похожих на галюцинации). Сон в эту ночь у вас должен быть связан с едой, скорее всего вы увидите богатый стол. Но ничего не берите с этого стола, вообще ничего не ешьте во сне. Демон проверяет вас. В этом и заключается ваше самообладание.
Ночь третья. Самая важная и опасная. Ритуал начинайте в 01:45. Оставьте приоткрытым окно или дверь, достаточно не большой щели, чтобы демон мог проникнуть к вам через нее. Также обязательно проверьте колечко, убедитесь в его присутствии в вашей подушке. Ложитесь головой как в первую ночь. Уберите землю из под кровати, и высыпьте ее в емкость с водой, уберите подальше от кровати, но не выкидывайте. Вместо земли под кровать насыпьте щепотку соли. Под подушку положите книгу-сонник. Ложитесь спать, закрыв глаза трижды произнесите: "Сон - мой, я - твой". В этот момент, может произойти что-то, это означает, что демон рядом. Старайтесь уснуть, будут происходить странные вещи, глаза открывать не стоит, ваша задача - как можно скорее уснуть. Сегодня демон будет искушать вас плотскими утехами - вам будут сниться объекты ваших сексуальных желаний (женщины или мужчины, возможно и дети, все зависит от ваших увлечений). Демон будет всячески Вас соблазнять. Не поддавайтесь. Не смейте во сне ни с кем вступать в связь, если сможете - бегите.
5)Утром, (если, конечно, вы проснетесь) смешайте соль из под кровати с землей и водой в емкости, плотно закройте крышкой, унесите подальше от дома. Сонник из-под подушки сожгите. Колечко можно вынуть из подушки, продеть через него красную шерстяную нить и подвесьте где-нибудь в доме. Если вы все сделали правильно то, ваши сны отныне станут беззаботными и приятными, вы всегда будете высыпаться, вас навсегда перестанут донимать кошмары.
Если вы что - то сделали не так, то я вам не завидую, ваш сон превратится в муку, вам будут сниться одни кошмары, вы будете разбиты, демон навечно поселится в ваших снах и будет изводить вас. Единственной защитой станет колечко, вам придется всегда держать его в подушке, лишь оно может хоть немного вас защитить.
P.S. Не советую шутить с этим. Вызов пожирателя снов не лучший вариант, если вы решили попробовать вызвать кого - то впервые. Ритуал довольно сложен, а последствия непоправимы.
Прятки в одиночку
Вам понадобится:
- кукла с ножками; (Кукла олицетворяет духа, который вселится в неё. Рекомендуется не использовать куклу человека, так как дух может её не покинуть.)
- рис; (Дух будет его есть, становясь сильнее.)
- красные нитки; (Символизируют кровь.)
- что-то от себя; (Ногти, волосы, кровь, кожа и т. д. Не использовать это от другого человека, иначе это обернётся проклятием.)
- что-то острое; (Для того, чтобы потыкать куклу и разозлить её. Не надо брать ножи, а лучше используйте карандаши или иголки.)
- солёная вода или спиртное; (Это для того, чтобы дух ушёл. Без этого игра не закончится.)
- место, где вы будете прятаться;
- имя духа. (Имя - это самая могущественная вещь, которая может быть дана духу. Имена дают духам огромную силу.)
Шаг 1: Сделайте разрез в животе куклы и положите туда рис.
Шаг 2: Также положите туда часть вашего тела.
Шаг 3: Обмотайте куклу нитками.
Шаг 4: В ванне налейте воду в ёмкость, куда может поместиться кукла.
Шаг 5: Положите чашку с солёной водой в место, куда будете прятаться.
Шаг 6: Начните в 3 часа ночи, так как это то время, когда духи наиболее активны.
Шаг 7: Назовите имя куклы вслух.
Шаг 8: Когда на часах будет ровно 3, закройте глаза и скажите: "Первым(ая) прячется имя куклы. (Если вы говорите с самой куклой, говорите строго.)
Шаг 9: Идите в ванну и положите куклу в ёмкость с водой.
Шаг 10: Выключите свет во всей квартире (или в доме).
Шаг 11: Закройте глаза и досчитайте до десяти. Приготовьте колющий предмет и войдите в ванну. Подойдите к кукле и скажите: Я тебя нашёл(ла)!" И уколите её. Затем скажите "Теперь водит имя куклы!" три раза.
Шаг 12: Положите "колючку" рядом с куклой и идите прятаться. Не забудьте закрыть все двери и окна в доме.
Шаг 13: Выпейте солёной водицы, но не проглатывайте её. Она будет защищать от духа.
Если вы захотите, чтобы игра закончилась, возьмите оставшуюся воду и идите искать куклу. Она может быть не там, где вы ей оставили. Когда найдёте, обрызгайте её водой изо рта и сделайте тоже самое с оставшейся водой. Закройте глаза и крикните три раза: "Я победил(а)!" Дух сдастся и уйдёт. Напоследок рекомендуется сжечь куклу.Важно.
- Игра должна длиться не больше 2-х часов, иначе дух будет слишком сильным, чтобы уйти.
- Играйте в одиночку.
- Не выходите.
- Ведите себя тихо, когда прячетесь.
- Отключите всю технику.
- Когда вы бежите, не оборачивайтесь.
- Не засыпайте.
- Не забудьте насыпать соль в углы своего жилища после игры.
Вот и весь ритуал. Играть вам в такие игры или нет - решать вам самим, но я вам советую не баловаться с духами.
Вызов духа через зеркало
Ритуал.
Ставятся два овальных зеркала (1мх0,5м) друг напротив друга, на расстоянии 1,5м. По бокам каждого из них устанавливается 2 свечи. Становитесь за зеркалом так, чтобы хорошо был виден образовавшийся коридор со множеством проходов, но вас самого там не было видно. Начинаете призывать того, с кем хотите пообщаться. Порой он сам не появляется, но отражение света одной из свечей меняет свой цвет. Значит, он за этим поворотом. Его настрой отражается в цвете пламени этой свечи.
Остерегайтесь попадания вашего отражения в этот коридор во время ритуала.
Ритуал не для слабонервных.
1. Настроиться на излучение души (волну, вибрацию, пульсацию - как угодно определите для себя) вызываемого.
Когда человек был для вас незнакомым, то нужны либо его вещи, либо фотография (изображение).
Настроиться - почувствовать, позвать по имени, поговорить (вслух), объяснить вашу просьбу, задать вопросы...
Это делается несколько раз в день, на протяжении 3 - 40 дней. (Вероятно, это зависит от важности вопросов и занятости вызываемой души).
В какой-то момент вы почувствуете, что готовы к обряду, а возможно вам не придётся его делать, т.к. все вопросы и проблеммы будут решены по мере настройки.
Так происходит в большинстве случаев.
2. Условия - отсутствие солнечного света (после заката солнца).
3. Зеркало - идеально для связи с прошлым - вогнутое (вовнутрь). Но при отсутствии такого, делаем из трёх, углы драпируем черной или бархатной(светопоглощающей) тканью. Желательно, чтобы зеркала были большие.
4. Своё кресло или стул устанавливаем так, чтобы собственное отражение не попадало в зеркало, но вам было видно всё, что в нем происходит.
5. Свечи установить так, чтобы они освещали зеркало, но не отражались в нём. Не ставить за зеркало. (За зеркалом не должно быть окон, дверей, свечей, воды, других зеркал).
6. После вызова терпеливо ждать.
7. Не бояться.
8. Разговаривать вслух.
9. Извиниться и поблагодарить (в любом случае, даже если контакт не произошёл).
Не вызывать души святых, известных (гениев и злодеев) и почитаемых личностей.
Вызов Слендера
Подлинность легенд о вызове Слендермена проверить довольно сложно, но на старых форумах Интернета можно найти несколько версий обрядов, которые могут организовать встречу с Тонким Человеком. Вот инструкция, найденная на заброшенном форуме. Сообщение датируется 2005 годом. Пунктуация и орфография автора сохранены.
1. Тонкого человека вы сможете вызвать только ночью, желательно часа в три, когда все спят. Вам понадобятся:
- пять листов бумаги,
- карандаш,
- фонарь,
- колода карт,
- клей,
- тонкий скотч,
- многоэтажка с работающим лифтом,
- повязка на глаза.
2. Ночью поднимитесь на самый верхний этаж, но ни в коем случае не на крышу. Убедитесь, что здесь нет людей и никто не ходит. Включите фонарь, разложите листы.
3. У вас должно быть пять листов, это пять ступеней заклинания. Дальше очень важно:
- На первом листе нарисуйте дерево. Неважно, как хорошо оно у вас получится, главное, чтобы каждому было ясно, что нарисовано дерево.
- На втором листе нарисуйте лицо. Простое лицо: овал головы, нос, два глаза и рот.
- К третьему листу необходимо клеем приклеить любую карту пиковой масти. Кто-то говорит, что этот пункт можно пропустить и достаточно четырех листов, но лишней пиковая карта не станет. Говорят, лучше всего приклеить пикового валета.
- На четвертом листе рисуем себя. Главное - обозначить один опознавательный знак, например, сегодня наденьте красную шапку и красную шапку эту нарисуйте на вашем человечке. Тонкий Человек должен знать, как вы выглядите. Небольшой детали в одежде будет достаточно.
- На последнем листе рисуем многоэтажный дом. ВАЖНО: количество этажей должно совпадать с количеством этажей дома, в котором вы сейчас находитесь
4. Теперь, когда вы сделали пять листов (рисовать обязательно в подъезде), приступайте к самому обряду:
- Необходимо на лестничных пролетах первых пяти этажей на стенах развесить листы: дерево - на первом этаже, лицо - на втором, пикового валета - на третьем, изображение себя - на четвертом, многоэтажку - на пятом. После этого надо подняться на верхний этаж дома, можно на лифте, подождать примерно полчаса, после чего НА ЛИФТЕ ЖЕ спуститься на первый этаж и пойти проверять листы.
5. Что вы должны увидеть:
- К дереву на первом этаже будет пририсован висельник.
- С лица на втором этаже исчезнут глаза и рот, останется только овал лица.
- Карта на третьем этаже останется. Кто-то говорит, что она может быть подменена на другую карту или замазана черным карандашом.
- На четвертом этаже вы не увидите ничего - Тонкий Человек забирает себе ваше изображение.
6. На пятом этаже напротив одного из этажей нарисованного дома будет сделана пометка - вероятно, черный крест. Если пометка сделана на пятом этаже - вас ничего не спасет. Обернетесь - и Тонкий Человек заберет вас. Можно попробовать спиной спуститься пять этажей вниз, это единственный шанс выжить, но, говорят, не особо это помогает.
7. Если пометка сделана на другом этаже - значит, Тонкий хочет играть. Если хватит мужества - идите к лифту и езжайте на помеченный этаж. Как только двери лифта откроются, будьте готовы попасть в лапы Тонкого Человека.
P.S. Если поедете на первый этаж, не исключено, что лифт не послушает вас и повезет вас прямо к Тонкому Человеку. Правду никто не знает.
Как вызывать пиковую даму.
Ритуал вызова Пиковой Дамы существует в нескольких вариантах. Очень важно обратить внимание на защитные действия, чтобы в опасный момент не растеряться и сделать всё правильно. Пиковая Дама действительно может навредить – за века существования этот образ вобрал в себя массу негатива, и теперь это не просто изображение черной леди на игральной карте. Это сгусток энергии, которому вы даете возможность выйти в наш мир. Все пытающиеся вызвать Пиковую Даму должны понимать это и подумать, действительно ли вам это нужно – убедиться в существовании инфернальных сил. Но если любопытство пересилило рассудок, выберите один из вариантов материализации потустороннего. Общее между ними: все действия выполняются глубокой ночью.
Первый вариант наиболее безопасный, так как вы увидите не саму Даму, а только следы её присутствия. Черную нитку из шерсти обвязываем вокруг ножки стула. На сиденье кладем карту пиковой дамы изображением вниз. В полночь гасим свет и трижды призываем: «Пиковая Дама, приди». После этого выходим и плотно закрываем дверь. Через полчаса возвращаемся и осматриваем комнату: в том, что Пиковая Дама побывала здесь, можно убедиться по переставленным предметам или даже по темным пятнам на полу (это Пиковая Дама натоптала).
Если вы хотите увидеть Пиковую Даму, попробуйте второй вариант – с использованием зеркала. Отражающие поверхности – это то, что отделяет нас от другого мира. По своей воле зазеркальные существа выбраться оттуда не могут, только заклинание может помочь им в этом. При работе с зеркалом можно дополнительно обезопасить себя, начертив по его углам кресты или написав на обратной стороне охранную молитву.
Первый способ. На отражающей поверхности рисуем красной помадой или густой мыльной пеной ступени. Рядом с зеркалом кладём сырое полотенце, чтобы в момент опасности стереть изображение. Зажигаем свечу, гасим свет. Не отводя глаз от зеркала, трижды произносим: «Пиковая Дама, приди!» и пристально всматриваемся в глубину. Там должен появиться женский силуэт, спускающийся по нарисованной лестнице. Необходимо успеть стереть лестницу прежде, чем видение спустится до нижней ступени.
Второй способ. Перед зеркалом кладем карту пиковой дамы, по обе стороны зажигаем свечи: слева – черную, справа – красную. Смотрим в зеркало и медленно произносим: «Пиковая Дама, приди, на карту свою взгляни». Явившаяся в зеркале тень будет отвлечена своим отражением на карте и сможет отвечать на вопросы. Если страх пересилил, прекратите сеанс, поменяв свечи местами. Погасите свечи, переверните карту – дух потеряет силу.
Третий способ. Перед зеркалом ставим бокал коньяка и кладем три шоколадных конфеты. В 23 часа говорим шепотом: «Пиковая Дама, приди, угощение возьми». Потом покидаем комнату, и возвращаемся в полночь. Зажигаем восковую свечу и гасим свет. Громко произносим: «Пиковая Дама, призываю тебя!» и снова повторяем: «Отведай угощение, прими приглашение!». В зеркало нужно смотреть так, чтобы в нем отражались не вы, а лишь бокал с конфетами и свеча. Заметив в зеркале туманные блики, можно задавать вопросы. Чтобы прекратить сеанс, «перекрестите» зеркало горящей свечой и потушите фитиль, прижав его к зеркалу в центре креста.
Чаще всего Даму Пик пытаются вызвать дети. Развитое воображение и особая энергетика помогают им в этом. Но следует помнить, что неправильное поведение при вызове потусторонних сил может повредить здоровью горе-заклинателя. Духи не терпят беспокойства и ждут малейшей лазейки, чтобы отомстить
Дух умершего
Из приспособлений понадобятся белый лист ватмана, большой стол с гладкой столешницей, легкое блюдце из фарфора (не щербатое, без трещин), 1-2 белые свечи (для освещения ватмана) и несколько свечей для освещения комнаты. Сеанс проводится во главе с медиумом, в присутствии людей количеством от пяти человек. Медиум — это человек, который имеет опыт общения с духами.
Итак, далее приведены правила подготовки, которые необходимо соблюдать, чтобы вызвать духа умершего человека. Берете ватман и пишите все буквы алфавита в три ряда, а затем все 10 цифр. С левой и правой стороны нарисуйте по кругу, диаметр которого соответствует диаметру фарфорового блюдца. В левом кругу напишите - «Да», в правом — «Нет». Ниже двух этих кругов на равном расстоянии рисуете еще один такой же круг, который потом будет накрыт блюдцем. Существуют варианты сеанса, когда в третьем кругу рисуется крест или Щит Давида. Но иногда это может сорвать сеанс спиритизма, так как для некоторых душ эти символы будут препятствием для того, чтобы выйти на прямой контакт.
Далее, кладем ватман на стол, расправляем и приклеиваем его по краям скотчем к столу. Перед самым началом сеанса подержите фарфоровое блюдце в горячей воде и насухо его вытрите. Блюдце переверните, положите на круг и нарисуйте стрелочку (лучше всего маркером, фломастером).
Комнату для спиритического сеанса выбирайте теплую, без сквозняков, если есть животные, они должны остаться в другой комнате. Также должны быть закрыты двери и окна. Наилучшее время для проведения сеанса — около полуночи. Все участники сеанса должны быть единодушны, не мешать друг другу, понимать, зачем они собрались, и ни в коем случае не должно быть скептически настроенных людей, разговорчивых, тех, которые не хотят быть задействованы в процессе и несерьезно к этому относятся.
Итак, начинаем сеанс вызова духа умершего человека. Все садятся за стол, гасится свет, зажигаются свечи (дополнительные, их может быть несколько). В комнате должна быть абсолютная тишина. Медиум настраивается и через несколько минут зажигает две свечи, которые освещают лист ватмана. Никаких эмоций или звуков со стороны участников быть не должно.
Когда все сели удобно и настроились, каждому нужно потянуться к блюдцу и прикоснуться к нему подушечкой указательного пальца правой руки. Касание должно быть легким, без давления. Таким образом, все участники становятся антенной, принимающей сигнал из мира духов. Медиум четко говорит: «Я, Медиум, вызываю дух такого-то (к духу нужно обращаться почтительно, на „Вы“ и по имени отчеству). Вы хотите говорить с нами?» Вопрос «Вы хотите говорить с нами?» должен повторяться, пока дух не ответит. Ответит он с помощью блюдца, которое начнет двигаться, пока стрелочка не укажет на один из кругов — «Да» или «Нет». Руки участников должны быть неподвижны и не влиять на движение блюдца. Вопросы, задаваемые духу должны быть корректными, понятными, они не должны обидеть или унизить духа недоверием и подозрением участников сеанса.
Вопросы задает медиум. Вызывать следует духов, с которыми вы хорошо знакомы, чтобы контакт был установлен быстро. Когда сеанс окончен, следует поблагодарить духа и после этого можно вызывать следующего. К сеансу спиритизма не стоит относиться, как к игре, забаве
Хотите острых ощущений?
Для этого надо сыграть в простенькую игру.
В течение двух недель, предлагаю вам сделать следующее. Около (ну, как получится) своего жилья, ищете место, где:
Нет людей (или часто не ходят).
Стык разных видов местности - лес, переходящий в болото, лес, переходящий в равнину, кустарник, переходящий в равнину. Если вы живете, где местность только одна - ок, вы выходите из игры.
Купите любой ножик (главное, чтобы металлический был, одноразовый пластиковый не пойдет), спички, берите с собой немного бумаги. Добираетесь до места.
Добравшись до места, из подручных материалов сделайте подобие пикрелейтеда, предварительно воткнув ножик в то место, над которым будет делаться "домик". Материалы - любые, главное - сама схема "ограда - ворота - дом". Если материалы не особо подвержены действию огня, тогда внутри «дома» положите бумагу.
Встаньте лицом к той природной зоне, которая, скажем так, окружена второй. (у озера или болота - к озеру-болоту, у лесного урочища - к нему, на островке - вглубь островка). Ждите дуновения ветра. Достаточно самого слабого дуновения.
Затем произносите фразу: "Живущий тут, я приглашаю тебя к себе в дом", - с этими словами берёте побольше спичек из коробка, чиркаете ими, суете внутрь домика, встаете и уходите. Загорится или нет - все равно, главное чтобы огонь коснулся ножа. Оборачиваться не надо.
Ближайшей ночью открываете окно.
Кукла Unholy
Это игра под названием "вызов куклы Unholy", для вызова надо соблюдать следующие правила:
1. Вы должны находиться в полном одиночестве.
2. Комната для вызова должна быть не слишком тесна и с окнами, ЭТО ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!
3. Вы должны быть одеты и держать дверь открытой, быть наготове выбежать на улицу в случае неудачи.
4. Иметь при себе деньги и телефон (необязательно).
5. Делать все ровно в полночь и устранить любые источники света, даже искусственные.
6. Закройте все окна, но не прикрывайте шторами.
7. Закройте двери в комнаты, где нет окон.
ВНИМАНИЕ!!! ЛЮБОЕ НЕСОБЛЮДЕНИЕ ПРАВИЛ МОЖЕТ ОЧЕНЬ ПЛОХО ЗАКОНЧИТЬСЯ!!!
Для вызова нужны:
1. Свеча (любая).
2. Подставка для свечи.
3. 4 чистых листа бумаги из тетради, 3 из них должны быть свернуты в тонкую трубочку.
4. Удача.
Вызов:
Ровно в полночь в комнате для вызова оставьте записку с написанным красной ручкой словом "Unholy" и выйдите к входной двери, зажгите свечку и встаньте перед ней лицом к двери. Медленно, но не очень, пронесите свернутую трубочку из бумаги над огнем два раза, если она не загорится, немедленно перейдите ко второй, если вторая не загорится, немедленно переходите к третьей.
Дальше может быть только 2 варианта развития событий:
1. Если одна из трубочек загорелась, потушите ее, отбросьте и закройте глаза, вы услышите звуки, доносящиеся из других комнат, если вы услышите, что звуки все ближе, немедленно прокричите: "Go away, unholy!!!" и бегите к ближайшему источнику света. Все, сеанс окончен.
2. Если все 3 трубочки не зажглись, немедленно погасите свечу и не оборачиваясь выбегайте на улицу, захлопнув за собой дверь, если вы посмотрите в окно своей квартиры, то возможно увидите силуэт куклы unholy, ни в коем случае не возвращайтесь в квартиру до рассвета и без батюшки (после неудачи необходимо освятить квартиру), а телефон и деньги можно взять, чтобы во время ожидания сходить в магазин или позвонить другу, попросить переночевать.
Я: 4330 слов! Мой рекорд!
Спальник: минус 3, юху!
Коротышка: доумихи дибильные!
