Главы 18-24.
Глава 18. Лес.
Выйдя наружу я увидел что подземелье находится в какой-то горе, а вокруг него была пустошь. На земле не было ни деревьев, ни кустов, кроме нескольких засохших. Изредка можно увидеть траву.
- Ладно, надо бы попробовать взлететь.
Я вспомнил, как взлетают птицы из моего мира. Я разбежался, раскрыл крылья и... взлетел.
Я всего раз взмахнув крыльями и оказался на высоте более 700 метров над землёй.
<Привет, дракоша. Я подумала, что тебе будет интересно знать, что виверна живёт на вершине горы в которой находится твоё подземелье.> - раздался голос у меня в голове.
<Привет. Я ТЕБЕ НЕ ДРАКОША!!! И спасибо что сказала где искаеть её.>
<Ну ты и зануда.>
<Ла~адно, я полечу искать виверну. Пока.>
<Ах, ты... Хотя, ладно, пока.> - возмутились богиня.
Я полетел к вершине горы. Всего за несколько взмахов крыльями, я был уже в 6 км над землёй. Пока я летел к вершине то увилел, что есть тропа по которой можно дойти к вершине, но по ней идти пришлёсь несколько месяцев. Гора была в 5 раз больше, чем наш Эверест. В горе было много пещер и каньонов.
Я летел часа 2, но вдруг я услышал рёв: „Ро~ор* (Убирайся, отсюда! Это моя территории!)"
- Ха-ха-ха. Теперь это будет моя территории. Я вызывают тебя на бой!
- *Ро~* (Я принимаю вызов!) - послышалось в ответ.
Прорычал она и накинулся на меня. Она была быстрой и атаковала меня когтями. Я заблокировал её атаку хвостом, но удар был сильный и меня откинуло на несколько метров назад.
<А он сильный.>
Она взлетел и начала пикировать. Я позволила ей риблизиться, но последний момент ударил её когтями и атаковал хвостом. Она не ожидала, что я его ударю поэтому не уклонился. После моего удара она отлетела и начала падать вниз, но она смогла остановить падение. Вдруг она сорвалась с места и быстро атаковала меня. Я снова позволил ей приблизиться, но в последний момент я выдохнул пламя.
/Вы убили Краснопёрую Виверну 35ур./
/Ваш уровень поднялся до 28/
/Вы выполнели миссию Виверна/
/Получено звание Хозяин гор/
/Доступны новые миссии/
/Показать доступные миссии?/
<Новые миссии это хорошо, но сейчас мне не до этого, так что нет.>
Виверна начала падать на землю, но я спикировал и поймал её. Вместе с виверной я спустился вниз. Приземлившись, я положил её и начал есть. Доев виверну, я решил посмотреть новые миссии.
<Покажи мне новые миссии.>
/Показать новые миссии?/
<Да>
Передо мной снова появилось окно с миссиями.
Миссия √4
Название - Особняк
Требование - Найти особняк мага.
Время на выполнение - 3 месяца
Наказание за отказ от миссии - потом что-нибудь придумаю
Наказание за невыполнение миссии за определённое время - потом что-нибудь придумаю
Награда за выполнение миссии - нет (От Сист. - Если, ты захочешь, сможешь жить в нём, но придётся кое-что сделать. Хи-хи-хи.)
Миссия √5
Название - Лес
Требование - Найти лес
Время на выполнение - 7 дней
Наказание за отказ от миссии - нет
Наказание за невыполнение миссии за определённое время - нет
Награда за выполнение миссии - способность Магия Природы 1ур.
<Принимаю обе миссии.>
/Принять обе миссии?/
<Да.>
/Приняты миссии Особняк, Лес./
- Хорошо, а теперь полетели отсюда.
Я поднялся высоко в небо. Пустошь была огромной. На ней были только разные камни, скалы, обрывы и каньоны. Летел я 2 часа, но вдруг в далеке я увидел очертание леса. Я обрадовался и ускорился. Уже через час я пикировал к началу леса.
/Выполнина миссия Лес/
/Получена Магия Природы 1ур./
Спустившись я увидел странные деревья. Я начал рассматривать их. Их высота была от 150 до 600 метров. Толщина была от 5 см до 20 метров. Они выглядели, как сосны, но гораздо больше. Листва у них была золотого цвета, а ствол серебряного. Я решил их оценить.
/Оценка/
Золотая сосна
Редкость - 8/10
Описание - Редкие деревья, растущие только на территории страны Де Колд. У них очень ценная древесина.
Глава 19. Алекрон.
Я полетел в лес.
Он был огромный. Вокруг были только Золотые сосны.
Решив спустится вниз, я начал идти. Через несколько минут я нашёл монстра. Он был похож на земную лошадь, но с рогом и крыльями. Я оценил его.
/Статус/
Имя - нет
Раса - Алекорн
Статус - в норме
Ранг - C
Уровень - 45
Возраст - 10 лет
HP - 1 089/1 089
Мана - 1 507/1 507
Стамина - 1 790/1 790
Магический потенциал(можно повышать) - Огонь 15%/20%, Вода 15%/40%, Земля 15%/40%, Ветер 30%/50%, Природа 30%/50%, Тьмы 1%/2%, Свет 0,5%1%, Еретическая 0,1%/0,2%, Молний 0,3%/0,6%.
Магия - 500
Сила - 700
Ловкость - 1 050
Скорость - 1 050
Защита - 1 050
Атрибуты магии - Ветер, Природа, Вода
Способности - Магия Ветер 8ур., Магия Воды 9ур., Магия Природы 7ур., Скоростной 9ур., Скоростной полёт 9ур., Таран 9ур., Удар 8ур., Сильный 7ур., Незаметный 8ур., Улучшиное зрение 9ур.
Звания - Сын вожака, Скрытый убийца, Всеядный.
<У него мало способностей, но высокие статы и уровень 45. Способности тоже на высоком уровне. Ла~адно, надо бы его как-нибудь убить, но как?> - думал я - <О, придумал!>.
Я поднялся в воздух на несколько километров и спикировал на него.
- *Ро~оа~ар* - рыкнул я.
Я приземлился на него и сразу ударил своими когтями и хвостом. Он скинул меня и я отлетел.
Сразу использовал Шар Огня и запустил в него, но он защитился от моей атаки Шаром Воды.
После чего он сразу использовал Таран и атаковал меня.
Я подпустил его к себе, но в последний момент уклонился и использовал Стену Земли.
Его рог застрял в стене, но конь его легко вытащил.
В этот момент я использовал Шипы Земли.
Под ним появились 30 шипов, но он взлетел и использовал Клинок Ветра.
В меня полетели 30 клинков.
Я уклонился от 20, но остальные попали в меня.
/Получено Сопротивление магии Ветра 1ур./
Меня отбросило на несколько десятков метров.
Я выдохнул на него пламя, но он смог увернуться от атаки.
Он снова использовал Таран.
Я под пустил его ближе, но в последний момент выдохнул пламя на него. Он не ожидал этого и не смог увернуться.
/Вы убили Алекорна 45 уровня./
/Ваш уровень поднялся до 35/
- Блин, это было тяжело.
Глава 20. Магия.
Поев, я решил попробовать поднять Магию. Сделать это было просто, мне надо было просто использовать её.
Сначала я использовал магию Огня.
Я создал 5 Шипов Земли. Они стали моими мишенями.
Я вызвал 5 Шаров Огня и атаковал мишени. Когда они попали случился взрыв. Шипы Земли были разрушены на половину.
/Магия Огня 1ур. становится Магия Огня 2ур./
Магия Огня 2ур.
Описание - Магия использующая законы огня и позволяющая им управлять.
Доступные заклинания - Шар Огня(3 шар 4 мана) 3ур., Пуля Огня(5 пуль 3 маны)
- Хорошо, а что будет, если Шар Огня станет 10 уровня? Надо попробовать поднять его уровень до 10.
Я вызвал ещё 30 Шипов Земли.
/Магия Земли 4ур. становится Магия Земли 5ур./
Я запустил 30 шаров. Я повторял это ещё 10 раз. За это время Магия Огня поднялась до 8 уровня, а Магия Земли стало 9ур.
/Магия Огня 8ур. становится Магия Огня 9ур./
/Магия Земли 9ур. становится Магия Земли 10ур./
/Магия Земли 10ур. эволюционировала в Высшую Магию Земли 1ур./
- Ладно, надо посмотреть на новые заклинания.
Высшая магия Земля 1ур.
Описание - Высшая магия, использующая законы земли и позволяющая ей управлять. Можно создавать заклинания.
Доступные заклинания - Шипы Земли 10ур.(10 шипов = 1 мана), Стена Земли 1ур.(5 маны), Копья Земля 1ур.( 5 копьев = 1 мана), Пуля земли 1ур.(5 пуль = 1 мана), Стрела Земли 1ур.(5 стрел = 2 маны), Клинок Земли 1ур.(2 клинка = 1 мана), Шар Земли 1ур.(1 шар = 1 мана).
Магия Огня 9ур.
Описание - Магия, использующая закон огня и позволяющая им управлять.
Доступные заклинания - Шар Огня(10 шар = 1 мана) 10ур., Пуля Огня(5 пуль = 3 маны) 1ур., Стена Огня(5 маны) 1ур., Стрела Огня(5 стрел = 1 мана) 1ур., Клинок Огня(2 клинка = 1 мана) 1ур., Копья Огня(2 копья = 1 мана) 1ур.
Я решил довести всю Магию до 10 уровня. Вот, что получилось у меня к вечеру.
Высшая магия Ветра 1ур.
Описание - Высшая Магия, использующая законы ветра и позволяющая им управлять. Можно создавать заклинания.
Доступные заклинание - Клинок Ветра(10 клинок = 2 маны) 10ур., Пуля Ветра(10 пуль = 1 мана) 10ур., Шар Ветра(10 шаров = 1 мана) 10ур., Стена Ветра(1 мана) 10ур., Копья Ветра(10 копьев = 1 мана) 10ур., Стрела Ветра(10 стрел = 1 мана) 10ур.
Мано-ядро находится на этапе: вы пока не сформировали ядро.
Высшая магия Воды 1ур.
Описание - Высшая магия, использующая законы воды и позволяющая ей управлять. Можно создавать заклинания.
Доступные заклинание - Шар Воды(10 шар = 1 маны) 10ур., Стена Воды(1 мана) 10ур., Стрела Воды(10 стрел = 1 мана) 10ур., Копья Воды(10 копьев = 1 мана) 10ур., Пуля Воды(10 пуль = 1 мана) 10ур., Клинок Воды(10 клинков = 1 мана) 10ур.
Мано-ядро находится на этапе: вы пока не сформировали ядро.
Высшая магия Огня 1ур.
Описание - Высшая магия, использующая законы огня и позволяющая им управлять. Можно создавать заклинания.
Доступные заклинания - Шар Огня(10 шар = 1 мана) 10ур., Пуля Огня(5 пуль = 3 маны) 10ур., Стена Огня(1 маны) 10ур., Стрела Огня(5 стрел = 1 мана) 10ур., Клинок Огня(2 клинка = 1 мана) 10ур., Копья Огня(2 копья = 1 мана) 10ур.
Мано-ядро находится на этапе: вы пока не сформировали ядро.
Высшая магия Земля 1ур.
Описание - Высшая магия, использующая законы земли и позволяющая ей управлять. Можно создавать заклинания.
Доступные заклинания - Шипы Земли 10ур.(10 шипов = 1 мана), Стена Земли 10ур.(1 маны), Копья Земля 10ур.( 5 копьев = 1 мана), Пуля земли 10ур.(5 пуль = 1 мана), Стрела Земли 10ур.(5 стрел = 2 маны), Клинок Земли 10ур.(2 клинка = 1 мана), Шар Земли 10ур.(1 шар = 1 мана).
Мано-ядро находится на этапе: вы пока не сформировали ядро.
- Хорошо, а теперь спать.
Глава 21. Встреча.
Я долго шёл, но вдруг услышал голоса и какой-то шум. Я взлетел и с высоты увидел отряд людей, который окружает какого-то эльфа.
/Получена обязательная миссия Спасение/
Миссия √6
Название - Спасение
Требование - Убить отряд людей и спасти эльфа-мага.
Время на выполнение - 10 минут
Наказание за отказ от миссии - Проклятие Слабость(Сильное)(Прим. Сист. Все статы уменьшаются на 10 000 на месяц).
Наказание за невыполнение миссии за определённое время - Проклятие Слабость(Сильное)(Прим. Сист. Все статы уменьшаются на 10 000 на месяц).
Награда за выполнение миссии - Еретическая магия 1ур.
- Что?! Э~эх, ладно. Хотя бы не человека спасать придётся, а эльфа.
- *Ро~оа~ар* - я зарычал и спикировал вниз. И люди, и эльф посмотрели на меня.
Я же атаковал ближайших людей хвостом и когтями. Остальные напали на меня. Я атаковал трёх из них когтями и ещё четверых хвостом.
Остальные атаковали меня мечами, но у них не вышло меня даже по царапать. Я выдохнул на оставшихся людей пламя и сжёг их.
/Вы убили 17 рыцарей/
/Ваш уровень поднялся до 42/
/Вы выполнили миссию Спасение/
/Получена Еретическая магия 1ур./
/Кража способностей активирована/
/Получены способности Единоборства 1ур., Фехтование 1ур., Прямой удар мечём 1ур., Удар мечём по диагонали 1ур., Удар мечём по горизонтали 1ур., Рисование 1ур., Готовка 1ур., Владение боевым топором 1ур., Владение парными кинжалами 1ур., Владение кинжалом 1ур., Стрельба из лука 1ур., Письменность людей(Диалекта Де Колд) 1ур., Кузнечное дело 1ур., Зачарование 1ур./
/Способность Мудрость предков поглощает Письменность людей(Диалект Де Колд) 1ур./
/Получены звания Убийца людей, Страх людей/
<Ла~адно, надо бы статус посмотреть.> подумал я.
/Статус/
Имя - Орлангур
Фамилия - Фалькорр
Раса - Детёныш Истинного Золотого Дракона Стихий
Статус - в норме
Ранг - Мифический
Уровень - 42
Возраст - 0
HP - 20680/20680 (+40 за уровень)
Мана - 26100/26100 (+50 за уровень)
Стамина - 27390/27390 (+30 за уровень; +15 за уровень)
Магический потенциал (можно повышать) - Огонь 100%/100%, Вода 100%/100%, Земля 100%/100, Ветер 100%/100%, Природа 90%/100%, Еретическая 95%/100%, Некромантия 80%/100%, Жизни 85%/100%, Пространственная 70%/100%, Света 60%/100%, Тьмы 70%/100%, Молний 90%/100%, Ада 50%/100%, Рая 65%/100%, Бедствий 75%/100%
Магия - 15300 (+50 за уровень)
Сила - 32250 (+30 за уровень; +15 за уровень; +30 за уровень)
Ловкость - 20480 (+30 за уровень)
Скорость - 37950 (+30 за уровень; +15 за уровень: +30 за уровень)
Защита - 6605 (+30 за уровень; +15 за уровень: +25 за уровень; +30 за уровень)
Атрибуты магии - Огонь, Вода, Ветер, Земля, Еретическая, Природа, Молний, Тьма, Свет
Миссии - 2
Миссия √4
Название - Особняк
Требование - Найти особняк мага.
Время на выполнение - 3 месяца
Наказание за отказ от миссии - потом что-нибудь придумаю
Наказание за невыполнение миссии за определённое время - потом что-нибудь придумаю
Награда за выполнение миссии - нет (От Сист. - Если, ты захочешь, сможешь жить в нём, но придётся кое-что сделать. Хи-хи-хи.)
Особые - Кража способностей
Драконьи - Мудрость предков, Оценка, Чешуя Детёныша Истинного Золотого Дракона 2ур., Дыхание Детёныша Истинного Золотого Дракона 5ур.
Пауков-Рогачей - Высший плевок кислотой 1ур., Высший плевок ядом 1ур.
Змей-Трицеротопсов - Высший таран 10ур., Ядовитый укус 9ур.
Атакующие - Молниеносный укус 9ур., Укус 3ур., Удар лапой 3ур., Удар хвостом 3ур., Прямой удар мечём 1ур., Удар мечём по диагонали 1ур., Удар мечём по горизонтали 1ур.,
Защитные - Высшая защита 10ур.,
Поддержки - Высшие улучшенное зрение 10ур., Высшие ночное зрение 10ур., Высшие улучшенное осязание 9ур., Параллельное мышление 8ур., Высшие скалолазание 6ур., Высшая скорость 10ур., Высшие уклонение 10ур., Высшие маневрирование 5ур., Высшая выносливость 5ур., Свежевание 9ур., Побег 9ур., Высшая сила 10ур., Высший улучшенное обоняние 10ур., Стальная хватка 5ур., Обнаружение присутствия 4ур., Слежка 1ур., Вселяющий страх 3ур., Владение мечом 1ур., Владение большим мечом 1ур., Древо эволюций, Карта, Манипуляция Маной 1ур., Единоборства 1ур., Фехтование 1ур., Рисование 1ур., Готовка 1ур., Владение боевым топором 1ур., Владение парными кинжалами 1ур., Владение кинжалом 1ур., Стрельба из лука 1ур., Кузнечное дело 1ур., Зачарование 1ур.
Магия - Высшая Магия Земли 1ур., Высшая Магия Огня 1ур., Высшая Магия Воды 1ур., Высшая Магия Ветра 1ур., Магия Молний 1ур., Магия Тьмы 1ур., Магия Света 1ур., Магия Природы 1ур., Еретическая Магия 1ур.
Сопротивление - Сопротивление сну 9ур., Высшее сопротивление падению 1ур., Сопротивление Магии Молний 1ур., Сопротивление Магии Ветра 1ур.
Обнуление - Высшее обнуление яда 1ур., Высшее обнуление кислоты 1ур., Обнуление урона от падения 1ур.
Звания - Перерождённый, Здраво мыслящий, Вор способностей, Убийца монстров, Убийца паукообразных монстров, Вожак, Силач, Скоростной, Не пробиваемый, Архимаг, Хозяин Гор.
<Ха-ха-ха, удивительно. Теперь ни люди, ни другие Низшие мне не помеха.>
Повернув голову я посмотрел на эльфа.
Глава 22. Особняк.
Я начал рассматривать его.
Он выглядел лет на 20, но ему наверняка больше. У него светлая кожа и волосы. Он или Светлый эльф, или Высший светлый эльф.
Одет он был в рубаху и штаны. Его сапоги были из кожи какого-то монстра.
- Ты светлый эльф? Как твоё имя?
- Я светлый эльф. Моё имя Себастьян, а у тебя есть имя? Неужели, ты - дракон?
- Моё имя Орлангур, а фамилия Фалькорр. Да, я дракон. Почему, ты так спокоен? Я ведь выгляжу, как монстр для тебя. Низшие считают нас монстрами.
- Потому что драконы не монстры, а я изучают эту расу.
- Да?
- Ты мог бы рассказать мне о своей расе?
- Ладно.
- Тогда пошли ко мне в особняк.
- Мда, давай лучше полетим.
- Как?
- Ты ведь сказал, что изучаешь драконов. Ты должен знать, что мы умеем летать.
- Да, но я летать не умею.
- Мда, залезай я тебя отвезу. Только скажи куда лететь. - сказал я, позволяя ему залезть.
- Хорошо. Благодарю. - сказал он и забрался на меня.
Я расправил крылья и взлетел.
- Удивительная скорость!
- Куда лететь-то?
- Нам вон туда. - сказал он, указывая пальцем на запад.
Я полетел вперёд, как можно быстрее.
Через несколько минут я увидел огромный особняк. Уже через пару секунд я приземлился около него.
/Вы выполнили миссию Особняк/
Когда я приземлился. Эльф спустился и побежал в особняк со словами: „Подожди, я сейчас". Вернулся он с пером, чернилами и какой-то книгой.
<А для него это важно.>
- Расскажи о драконах.
- Ладно, я начну с самого начала. Так-с, как там Финт рассказывал? О, вспомнил!
Много миллиардов лет назад не было ни богов, ни миров, ни каких либо живых существ, кроме четырёх Золотых Драконов.
Истинный дракон Пустоты - Ладон.
Истинный дракон Измерений - Малигос.
Истинным дракон Бедствий - Нелтарион.
Истинный дракон Стихий - Тифон был сильнейшим и главным из Создателей.
Их прозвали Создателями.
Они создали миры и существ которые там обитают.
В первую очередь они создали себе подобных, то есть драконов.
Истинный дракон Стихий создал Истинных драконов Огня, Воды, Ветра и Земли.
Истинный дракон Пустоты создал Истинных драконов Света, Тьмы и Молний.
Истинный дракон Измерений создал Истинных драконов Ада и Рая.
Истинный дракон Бедствий создал Истинных драконов Наводнений, Землетрясений, Пожаров, Торнадо, Ураганов, Смерчей, Тайфунов, Оползней, Обвалов, Лавин, Цунами, Бурь и тому подобных драконов.
Истинные драконы Огня, Воды, Ветра, Земли, Света, Тьмы и Молний, существуют до сих пор, но есть только один дракон каждой стихий.
Истинных драконов Ада, Рая, Наводнений, Землетрясений, Пожаров, Торнадо, Ураганов, Смерчей, Тайфунов, Оползней, Обвалов, Лавин, Цунами, Бурь и тому подобных драконов нет, они все отправились вмести с Создателями в другое измерение.
После драконов они создали ведьм и духов. Драконы, Ведьмы и Духи являются Высшими расами.
Потом были созданы Люди, Зверолюди, Светлые Эльфы, Высшие Светлые Эльфы, Тёмные Эльфы или Дроу, Высшие Тёмные Эльфы или Высшие Дроу, Гномы и другие.
Драконы считаются выдумкой. Они есть только в легендах и сказках.
Ведьмы считаются опасными существами и их истребляют.
Про Духов, Элементалей, Дриад, Фей и других и вовсе забыли.
Создатели это предвидели и перед своим уходом создали четыре подземелья.
Это Великие подземелья Севера, Юга, Запада и Востока. В каждом подземелье есть яйцо.
Я родился в Великом подземелье Севера.
Хранители - это монстры созданные Создателями специально для того, чтобы служить их потомках.
Подземелье Севера создал Тифон - Главный Создатель.
Создатели были золотого цвета, но их глаза различались по цветам: у Тифона глаза были золотые, у Ладона пустые глаза серого цвета, у Малигоса глаза были яркого фиолетового цвета, а у Нелтариона глаза были чёрного цвета и переливались красным и зелёным.
Я потомок Тифона.
Магию тоже создали Четыре Золотых Дракона.
Истинный дракон Стихий - Тифон создал Магию Стихий или проще говоря Магию Огня, Воды, Ветра и Земли.
Истинный дракон Пустоты - Ладон создал Магию Света, Тьмы и Молний.
Истинный дракон Измерений - Малигос создал магию Ада и Рая.
Истинный дракон Бедствий - Нелтарион создал магию Бедствий.
Кроме этого, они все вместе создали Пространственную магию.
Магию стихий могут использовать все расы. Магию Ада, Рая и Бедствий только их потомки.
Их потомки могли пользоваться любой магией, только после эволюции в Истинного Золотого Дракона Стихий, Пустоты, Измерений или Бедствий.
Ну вот и всё.
- ...
Себастьян сидел и смотрел на меня в шоке.
- Как столько можно помнить?!
- У меня память хорошая и это мне рассказал Финт не так давно. Я был в шоке когда мне это Финт рассказал без запинки. Потому что ему это рассказал Тифон миллионы лет назад.
- Кто такой Финт.
- Финт? Финт это хранитель Великого подземелья Севера и мой слуга. Его раса Змея-Трицеротопс. О остальных драконах я больше нечего не знаю.
- Спасибо за рассказ.
- Ага. Я полечу на охоту и надо место для гнезда найти. - сказал я и уже хотел взлететь как вдруг Себастьян меня остановил.
- Орлангур, может жить здесь будешь? - сказал он и посмотрел на меня щенячьими глазками.
- Ладно, но сейчас я на охоту.
- Ага.
После этого я взлетел и начал искать добычу. Через несколько минут я нашёл стадо каких-то монстров.
Они были похожи на лошадей, но с четырьмя рогами на голове. Я спикировал вниз и начал охоту. Через несколько минут я убил 10 монстров, а остальных отпустил.
Я начал их есть. Я съел 5 штук, но вдруг я услышал голос.
/Получено Обжорство 1ур./
<Ей, как ты смеешь?! Хотя, ладно, сейчас мне надо выживать, так что любая способность будет полезна для меня.>
Я продолжил поедать их. Когда я съел последнего, то вновь услышал Систему.
/Обжорство 1ур. становится Обжорство 2ур./
<Пора возвращатся.>
Я вернулся к особняку эльфа и начал строить себе гнездо. Через 5 минут гнездо было готово. Я как обычно подогрел его и лег спать.
Глава 23. Тигр и Сопротивление Магии.
Когда я проснулся, солнце только начало вставать. Я вылез из гнезда, потянулся, расправил крылья и взлетел.
Я начал искать добычу. Через несколько часов я увидел монстра.
Это был белый тигр, но на его загривке, спине, плечах и хвосте было голубое пламя.

Я спикировал на него сверху и атаковал когтями в шею и хвостом в живот. После этого я с помощью способности Ядовитый укус и Стальная хватка укусил его в шею.
Тигр пытался освободится, но у него не вышло.
Он бился несколько минут.
После этого мне надоело и я совсей силы сомкнул челюсти и через секунду голова тигра была оторвана.
/Вы убили Ледяного тигра 30ур/
/Ваш уровень поднялся до 43/
/Кража способностей активирована/
/Вы получили способность Доспехи огня 1ур./
/Ядовитый укус 9ур., Стальная хватка 5ур. становятся Ядовитый укус 10ур., Стальная хватка 6ур./
/Ядовитый укус 10ур. эволюционирует в Высший Ядовитый Укус 1ур./
- Неплохо. Тогда опробую доспехи. - сказал я и использовал доспехи.
Меня окружили золотое пламя. Оно покрыло меня полностью.
- Интересно, а почему тигр не использовал доспехи. Ладно, не буду выключать их. - сказал я и начал есть тигра.
/Доспехи огня 1ур. становится Доспехи огня 2ур./
- Неплохо, ладно, надо найти ещё кого-нибудь.
Я взлетел и начал искать добычу.
/Обнаружение присутствия 4ур. становится Обнаружение присутствия 5ур./
Благодаря обнаружению я нашёл то самое стадо монстров, которыми я ужинал.
Я спикировал на них. Через несколько минут у меня снова было 10 монстров.
/Выше уровень поднялся до 44/
У них маленькие уровень поэтому только сейчас поднялся уровень.
- Ладно, теперь пора есть.
/Доспехи огня 2ур., Обжорство 2ур. становятся Доспехи огня 3ур., Обжорство 3ур./
Я продолжил есть. После того, как я доел последнего, то отправился к особняку.
Из далека я увидел, что Себастьян тренируется.
Я спикировал и приземлился недалеко от него. Когда я приземлился, то сильно напугал эльфа и он упал.
- З-зачем ты меня напугал?! - заикаясь сказал он.
- Я не пугал тебя.
- Ладно, а что это за пламя? Я такое видел на Ледяном тигре, но у него огонь был голубой.
- М~, это способность Доспехи огня, а что?
- Нечего, а с кем ты сражался?
- Я не сражался, я охотился. А почему ты спрашиваешь?
- А на кого ты охотился, что тебе пришлось доспехи использовать?
- А, понял. Самый сильный монстр который мне попадался это был Алекорн 45 уровня, но это было когда я только прилетел в лес, а доспехи я получил только после победы над Ледяным тигром 30ур, а использую я их что бы прокачать.
- А зачем ты ману просто так тратишь?
- У меня её много.
- Ясно.
- А может опробуешь магию на мне?
- Зачем? - удивлённо спросил он.
- Ну, ты магию тренировать будешь, а я получу Сопротивление Магии. Если не хочешь - я сам могу. - сказал я и пошёл к гнезду.
- Подожди, я согласен, но если ты можешь это и сам сделать зачем меня просишь?
- Мне интересно на что ты способен.
- Ясно.
- Хорошо, я выключаю доспехи. - сказал я отходя подальше от него, а затем продолжил. - Готов?
- Да. - ответил он и начал что-то шептать.
<Наверное заклинание говорит.> -подумал я.
В этот момент передним появился Шар Огня и полетел в меня.
Он был достаточно медленный, что бы можно было увернуться, но я хотел Сопротивление получить. Когда Шар попал, случился небольшой взрыв, но я почти нечего не почувствовал.
/Получено Сопротивление магии Огня 1ур./
Глава 24. И вновь Магия
Через несколько секунд в меня полетел Шар Воды.
*Всплеск*
Когда он попал, то случился всплеск.
<Мда, Шар Воды превратился в "Лужу Воды".> - подумал я и хмыкнул про себя.
/Получено Сопротивление Магии Воды 1ур./
После этого в меня прилетели: несколько Шаровых Молний, 10 Пуль Земли, 4 Клинка Ветра, Шар Тьмы и Шар света.
- Ну, что скажешь?
- Если честно, то, если Шар Огня и Шар Воды я хотя бы почувствовал, то остальные даже незаметел. Если бы ты захотел атаковать меня из засады и атаковал магией Света, Тьмы, Молний, Ветра или Земли, то я бы этого также не заметил.
- Ясно... Но если бы я атаковал человека, то я смог бы с одного, ну или двух ударов убить, если он без доспехов. Если с доспехами... То наверное с трёх или четырёх... Ну, максимум, с пяти ударов я бы наверняка убил.
- Тоже верно. У меня чешуя защищает от физического и магического урона.
- ...
- Ладно, я пойду тренироваться.
- Хорошо.
Я взлетел и полетел туда где встретил тигра. Через несколько минут я преземлился там.
- Хорошо, значит сначала магия.
Еретическая магия 1ур
Описание - Магия, атакующая разум и душу цели.
Доступные заклинания - Фантомная боль(10 секунд = 1 мана) 1ур
Мано-ядро находится на этапе: вы пока не сформировали ядро.
Магия Молний 1ур
Описание - Магия, использующая законы молний и позволяющая ими управлять.
Доступные заклинания - Шаровая Молния (1 шар = 1 мана)1ур.
Мано-ядро находится на этапе: вы пока не сформировали ядро.
Магия Тьмы
Описание - Магия, использующая законы тьмы и позволяющая ей управлять.
Доступные заклинания - Шар тьмы(1 шар = 1 мана)1ур
Мано-ядро находится на этапе: вы пока не сформировали ядро.
Магия Света 1ур
Описание - Магия, использующая законы света и позволяющая им управлять.
Доступные заклинания - Исцеление (1 шар = 1 мана)
Мано-ядро находится на этапе: вы пока не сформировали ядро.
Магия природы 1ур.
Описание - Магия, использующая законы природы и позволяющая ей управлять.
Доступные заклинания - Лианы-Путы(10 лиан = 1 мана)1ур.
Мано-ядро находится на этапе: вы пока не сформировали ядро.
- Так-с... Значит сейчас займусь магией Тьмы, Молний и Природы. С магией Света проблемы. Для неё надо быть раненым или пойти и ранить кого-то, а потом вылечить монстра.
Для магии Природы нужна любая живая цель.
С Еретической мигией тоже проблемы. Нужна цель... Разумная... Мда, здесь такие не водятся. Хотя, всё возможно... Но я не встречал разумных монстров. Подземные Василиски и Финт не считаются. Они мои подчинённые. Ладно, потом что-нибудь придумаю, а сейчас буду тренировать, то, что могу, то есть магию Тьмы и Молний.
Я запустил в ближайшее дерево Шар Тьмы. Ничего необычно не случилось, просто небольшой взрыв. Шаровая молния тоже самое.
Через пару часов я получил Высшую магию Молний и Тьмы.
Высшая магия Тьма 1ур
Описание - Высшая Магия, использующая законы тьмы и позволяющая ей управлять.
Доступные заклинания - Шар тьмы(10 шаров = 1 мана) 10ур., Стена Тьмы(1 маны) 10ур., Пули Тьмы(10 пуль = 1 мана)10ур., Стрела Тьмы(10 стрел = 1 мана) 10ур., Клинок Тьмы(10 клинков = 1 мана) 10ур., Копьё Тьмы(10 копьев = 1 мана) 10ур.
Высшая магия Молний 1ур
Описание - Высшая Магия, использующая законы молний и позволяющая ими управлять.
Доступные заклинания - Шаровая Молния (10 шаров = 1 мана) 10ур., Стена Молний(1 маны) 10ур., Пули Молний(10 пуль = 1 мана)10ур., Стрела Молний(10 стрел = 1 мана) 10ур., Клинок Молний(10 клинков = 1 мана) 10ур.
‡‡‡
Я всё-таки вернулась. Главы будут выходить очень редко, но по несколько одновременно.
