12 страница29 апреля 2026, 12:25

Дарума Сан

      Сле­ду­ющий пер­со­наж до­воль­но по­пуля­рен. Да­рума-Сан или ина­че — Да­ма из ван­ной. Ис­то­рии у нее нет, но есть инс­трук­ция вы­зова и пра­вила иг­ры.

1) «В этой иг­ре нуж­но выз­вать дух ужас­но­го приз­ра­ка, ко­торый бу­дет прес­ле­довать вас весь день. Цель иг­ры — ук­ло­нять­ся от приз­ра­ка, и не дать ему пой­мать вас.

      Вни­мание: Мы со­вету­ем вам не иг­рать в иг­ру „Да­рума-Сан“. Го­ворят, что эта иг­ра мо­жет при­вес­ти к ужас­ным пос­ледс­тви­ям.

      Инс­трук­ция:

      Шаг 1: Пе­ред тем, как лечь спать, раз­день­тесь, и зай­ди­те в ван­ну.

      Шаг 2: За­пол­ни­те ван­ну во­дой и вык­лю­чите свет.

      Шаг 3: Сядь­те в сре­дине ван­ны, гля­дя на кра­ны.

      Шаг 4: Вы­мой­те во­лосы, пов­то­ряя та­кие сло­ва „Да­рума-Сан упа­ла. Да­рума-Сан упа­ла“.

      Шаг 5: Моя во­лосы, пред­став­ляй­те, что в ван­не сто­ит жен­щи­на япон­ка. Она сколь­зит, и па­да­ет на ржа­вый кран. Кран по­пада­ет ее в глаз, и уби­ва­ет ее.

      Шаг 6: Про­дол­жай­те пов­то­рять сло­ва „Да­рума-Сан упа­ла. Да­рума-Сан упа­ла“, по­ка не за­кон­чи­те мыть во­лосы. Все это вре­мя ва­ши гла­за дол­жны быть зак­ры­тыми.

      Вы мо­жете ус­лы­шать или по­чувс­тво­вать лег­кое дви­жение в ван­ной за ва­ми. Дер­жи­те гла­за зак­ры­тыми. Не пы­тай­тесь пос­мотреть, что там. Вы толь­ко что выз­ва­ли приз­рак.

      По­зади вас под­ни­мет­ся приз­рак жен­щи­ны. Вы по­чувс­тву­ете ее при­сутс­твие, и как она бу­равит вас сво­им взгля­дом. Ее го­лова бу­дет за ва­шим пра­вым пле­чом.

      Шаг 7: Ког­да вы по­чувс­тву­ете при­сутс­твие приз­ра­ка, ска­жите вслух: „По­чему ты упа­ла в ван­ну?“

      Шаг 8: Дер­жи­те гла­за зак­ры­тыми, встань­те, и вы­ходи­те из ван­ны. Будь­те ос­то­рож­ны, не упа­дите. Вы­ходи­те из ван­ной, и зак­рой­те за со­бой дверь. Те­перь мож­но от­крыть гла­за. Во­ду в ван­ной ос­тавь­те на ночь, не спус­кай­те ее. Иди­те спать.

      На сле­ду­ющее ут­ро, ког­да вы прос­не­тесь, нач­нется иг­ра. Приз­рак од­ногла­зой жен­щи­на бу­дет прес­ле­довать вас. Вся­кий раз, ког­да вы бу­дете ог­ля­дывать­ся, что­бы пос­мотреть на нее, она бу­дет ис­че­зать. В те­чение все­го дня, ког­да вы бу­дете ог­ля­дывать­ся че­рез пра­вое пле­чо, вы мель­ком смо­жете за­метить ее. Она бу­дет приб­ли­жать­ся все бли­же и бли­же, не поз­во­ляй­те ей пой­мать вас.

      Ес­ли вы, взгля­нув че­рез пле­чо, уви­дите, что приз­рак по­доб­рался к вам слиш­ком близ­ко, вы дол­жны крик­нуть „Tomare!“, что зна­чит „Стой!“, и бе­гите со всех ног. Это поз­во­лит вам на не­кото­рое вре­мя уве­личить дис­танцию меж­ду ва­ми и од­ногла­зой жен­щи­ной.

      Что­бы за­кон­чить иг­ру, вы дол­жны уло­вить ви­дение приз­рачной жен­щи­ны и крик­нуть „Kitta!“, это зна­чит „я от­ре­заю, ты про­иг­ра­ла!“ За­тем сде­лай­те пе­ред со­бой ре­жущее дви­жение ру­кой вниз, как в ка­ратэ.

      Вы дол­жны за­вер­шить иг­ру до нас­тупле­ния по­луно­чи. В про­тив­ном слу­чае од­ногла­зая жен­щи­на ста­нет прес­ле­довать вас в ва­ших снах.

      Пра­вила иг­ры:

      Не от­кры­вай­те гла­за, ког­да в пер­вый раз по­чувс­тву­ете приз­ра­ка.

      Не до­пус­ти­те, что­бы приз­рак вы­шел за ва­ми из ван­ной. Сра­зу зак­рой­те дверь.

      Не за­ходи­те в ван­ну, пос­ле то­го, как выш­ли от­ту­да.

      Не сли­вай­те ван­ну до ут­ра.
Не поз­во­ляй­те од­ногла­зой жен­щи­не дог­нать вас.

      Пос­ледний со­вет:

      Не иг­рай­те в эту иг­ру. Это очень опас­но. Вы­зывая приз­ра­ков, вы мо­жете стать одер­жи­мы де­моном, и уме­реть в страш­ных му­ках. Вы так­же мо­жете пос­коль­знуть­ся, упасть, и убить­ся в ван­не. Ес­ли вы неп­ра­виль­но за­вер­ши­те иг­ру, приз­рак мо­жет про­дол­жить прес­ле­довать вас до кон­ца жиз­ни. Не иг­рай­те в эту иг­ру.»

      Ну, что я мо­гу ска­зать? Я не ве­рю во всю эту чушь, но все рав­но не со­ветую вам выз­вать ее. Ма­ло ли что?! Ув­ле­кать­ся стра­шил­ка­ми мож­но; мож­но со­чинять, соз­да­вать во­об­ра­жа­емых дру­зей-убийц, но вы­зовы — это уже не шут­ки. Ма­ло ли ко­го вы там вы­зове­те. Ведь по­том ни­ког­да не от­верти­тесь!

* * *

2) Внеш­ний вид. У Да­рума-Сан длин­ные чер­ные за­путан­ные во­лосы. У нее гряз­ная и рва­ная одеж­да. У нее лишь один глаз. Ее ле­вый глаз ши­роко от­крыт и кро­вото­чит. Пра­вый глаз у нее от­сутс­тву­ет, там лишь пус­тая, крас­ная от кро­ви глаз­ни­ца. Оде­та в бе­лое платье.

* * *

3) Ха­рак­тер. Это злой дух. Ее цель в этой иг­ре — убить вас, а ва­ша — увер­нуть­ся от нее. Она не по­щадит свою жер­тву, так что, ес­ли вы в нее ве­рите, по­думай­те, преж­де чем вы­зывать!

* * *

4) Са­мые по­пуляр­ные пей­рин­ги — лиш­няя те­ма в ми­ре ужа­сов!

      Да­рума-Сан ни с кем не пей­рин­гу­ют, но внеш­не ее мож­но спу­тать с Кун­ти­ланак или с Са­марой Мор­ган. Это раз­ные пер­со­нажи! О них мы еще по­гово­рим.

* * *

      Что мы име­ем:

1. Я не наш­ла ис­то­рию о том, как по­явил­ся этот дух. Есть толь­ко инс­трук­ция по вы­зову.

2. Внеш­не выг­ля­дит как де­воч­ка из филь­ма «Зво­нок».

3. Еще один злой дух.

4. Ка­кая лю­бовь?! Вы о чем?

      Вы­вод: Да­рума-Сан — это злой дух. У нее да­же нет ис­то­рии. За­чем же не­кото­рые лю­ди вы­зыва­ют то­го, чью ис­то­рию да­же не зна­ют! Не иг­рай­те с ду­хами! Это опас­но!

12 страница29 апреля 2026, 12:25

Комментарии

0 / 5000 символов

Форматирование: **жирный**, *курсив*, `код`, списки (- / 1.), ссылки [текст](https://…) и обычные https://… в тексте.

Пока нет комментариев. Будьте первым!