1 страница29 апреля 2026, 03:45

Разбор игры

Все доброе здравие . Это мой первый фанфик-реакция ? В данной главе будет разбор все игры , а именно сущности , как их избежать и вспомогательные элементы . (надеюсь хоть кому-нибудь это будет или полезно 🥺). Заранее извиняюсь за орфографические и пунтакционные ошибки. Буду принимать заказы . Персонажи будут мужского пола но если надо будет то пишите пол который хотите , в случаи если этого не будет то мужицкий дождь ! Возраст тоже пожалуйста указывайте , в основном(моих задумках) будет где-то 20-25 лет . Все данные взяты с Википедии
Начали.

Сома игра начинается с лифта и магазинчика где на выбор за монеты мы може купить 4 вещи . Данные предметы мы можем как купить здесь так и найти ящика и тумбочках.
Это вспомогательные предметы , а именно:
За 100 монет нам предлагают  3 банки с витаминами , что ускоряют нас и немного восстанавливают хп(здоровье) или или фонари , он разряжен где-то на половину и светит туда куда смотрит игрок его можно подзарядить с помощью батареек которые можно найти в тех же ящиках с учётом если фонарь есть у одного из игроков. 
За 50 монет либо зажигалку , либо 2 отмычки. В отличи от фонаря зажигалка полная но её нельзя восстановить и брать то и другое(зажигалку и фонарик) больше одной штуки нельзя. Отмычками можно отпереть дверь на которой есть замок если вы не можете найти ключ или вам просто лень это делать ,но найти их нельзя или мне просто не везло.
Другие :
Про батарейки мы уже поговорили значит идём дальше . Также в игре есть пластыри они появляются рандомно как и вся генерация , но только если вы или ваш абонент ранен восстанавливая очень мало.
Золото и монеты:
Золото находится в ящиках, в них 100% шанс, что что-то там да будет. Монет там нет , но после того как вы умерли или выиграли золото переводится в монетка с курсом 20 золота-1монетка.

Сущности их 12-13, начнём с самых безобидных?:
ТИМОТИ
Редкий,  появляется в ящиках и при открывании их прыгает на игрока забирая 5% хп , можно найти в Лобби неподалёку от таблицы с донатерами .

ДЖЕК.
Редкий , возможность появление в шкафу - 5% вероятности .
Появление за дверью 0,05% процента вероятности . Не забирает хп ,но не даёт зайти в шкаф. Опасен если будет пролетать Амбуш или Раш. Можно избежать если уловите постукивающий звук внутри или с наружи шкафа .

ВИНДОУ (окно)
Редкий, можно увидеть в окнах при ударе молнии в Лобби или в процессе игры , не наносит урон.

ТЕНЬ.
Очень редкий , появляется при открытии двери с коротким скримером . Не наносит урон .

СКРИЧ (визг).
Что-то на подобии паука . Появляется в изначально тёмных комнатах. Перед нападением издаёт звук ,,Пссс". Для способа избежания скример надо смотреть на него или пройти темную комнату с включенным фонариком или зажигалкой. Забирает 1/5 здоровья .

ХАЙД (прятаться)
Появляется при долгом пребывании в шкафу предупреждая покраснением экрана и надписью ,,ВЫЙДИ", через 3 сек появляется скример и забирает 40% хп , не даёт зайти 10 сек.  Нету в комнатах 50, 99, 100.

ГЛАЗА.
Может появится при открывании двери , предупреждение фиолетовое свечение , забирает хп если смотреть на него. Способ обхода подойти и смотреть в стену или ждать пока ваш товарищ откроет дверь.   

СИК (поиск)
Появляется когда вы доходить до конца длинного коридора с окнами и глазами в стенах. Перед этим в комнатах ранее появляются глаза.
Способ спасения убежать пригибаясь под мебелью , бежать в нужные(подсвеченные синим) двери и пробежать через руки из стен и огонь. Забирает всё хп.

ФИГУРА(Автор: Агрессивный библиотекарь).
Появляется в библиотеке за 50 дверью и за 100 дверью. Слеп, но очень острый слух. При беги игрока будет мчатся на него , нужно убежать подальше и сесть и ходить на карточках. Можно спрятаться в шкаф, но в случаи если он идёт к вам будет мини- игра , ошибался 2 раза подряд - смерть. Заберёт всё хп.

ГЛИТЧ.
Появляется при отставании игрока от команде на 5 дверей и больше. Заберёт 40% хп и тэпает к команде. Может появится в одиночном забеге если следующая комната не погружается.

РАШ (бег)
Забирает всё хп. Нужно спрятаться в шкафу, под кроватью или в вентиляции. Предупреждает мешающим светом. Появится при условии что не менее 2-х шкафов. Синего/голубого цвета.

АМБУШ (засада)
Тоже самое что и Раш, но зелёного цвета, может возвращаться 1-6 раз
Способ спасения быстро выходит и заходить в шкаф для того чтобы не появился Хайд

ХАЛТ (остановка)
Будет мерцать свет но дольше чем при Амбуше и Раше, нужно бежать от него, после того как вы убежали в другую комнату он исчезнет и можно забрать лут.

Примерный сюжет:
После того как мы вышли из лифта мы берём ключ со стены и открываем дверь, дальше прийти могут Раш, Тимоти, Джек, Глаза, Хейд,
Виндоу и Тень, Скрич и возможно Амбуш, Халт или Глитч.
Когда появляются глаза на стенах мы с пожатым очком(или только я)идём к длинному коридору под конец его офигеваем и убегаем от мастера поиска Сика , если убегаем то стараемся дойти до 50 двери библиотеки чтобы увидеть агрессивного библиотекаря Фигуру где нам надо найти книжки к цифрой и фигурой и листок с 5-ю цифрами и фигурами, находим , вбиваем в замок и пиздуем дальше по своим делам, дальше до 100 двери нечего интересного не происходит так что мы перейдём к этой части.
Зайдя в 100-тую дверь мы удивляем количеством шкафов, но быра доходи до следующей двери без номера и открывает её, дальше Фигура паллет с лестницы пока он/она/оно поднимается мы либо бежим обратно и будем играть в мини-игру, либо пока ещё идёт скрипт пробегаем по лестнице наверх и ждём пока это штука не пройдёт подальше.
После идём к лифту, берём ключи и идём обратно в низ и на право в электрическую, чиним питание и бежим в лифт от библиотекаря, нажимаем на кнопку и смотрим кат-сцену.
Конц. Или нет ?

89ea0cedcf3e1d480ac839ea63367e43.jpg

3ea63a84a7cd04e70360bc46a26ea67d.jpg

3036a650c6892c5b31df095691d7fd83.jpg

1a041f37772448fce35c98dc30ed39d5.jpg

93e002281e4a105310d0e57050f9146b.jpg

8212fb89a0818b7fa07d5816cfd119de.jpg

c1e014a1946dadb5f344c673534f3266.jpg

3ea3024be26e2efb27ed2af66389641d.jpg

624cf23163c874b5f9891c79a1e4cd3b.jpg

18a3da52c280a899b4eb9f5f43fea4b9.jpg

0509cb0e4c19b95b3b0a06703a445d25.jpg

08fdfb23ae4f5d5a4d61985207585c0a.jpg

1 страница29 апреля 2026, 03:45

Комментарии

0 / 5000 символов

Форматирование: **жирный**, *курсив*, `код`, списки (- / 1.), ссылки [текст](https://…) и обычные https://… в тексте.

Пока нет комментариев. Будьте первым!