ФНАФ 2.МАНГЛ.ПОВЕДЕНИЕ
Мангл - невероятно активный аниматроник, и может уйти из детской бухты даже в 12 AM во вторую ночь, а очень редко и в первую. Не важно, смотрите Вы на неё или нет, помехи, издаваемые ею, будут слышны, когда она находится близко к офису (только в PC версии). Если игрок заметил Мангл в слепом пятне вентиляции, то должен надеть Маску Фредди, чтобы предотвратить ее атаку. Если игрок сначала поднимет и опустит планшет, то Мангл уже не будет в вентиляции. Она залезет на потолок офиса. Тут-то тактика уже не работает, так как Мангл всё равно может напасть, если будет находится на потолке над игроком.
Мангл может совершенно неожиданно напасть на игрока, когда тот заметит её свисающую с потолка голову. Также Мангл не может выйти из офиса, если она уже в нем. Это усложняет задачу игрока, ведь тогда придется не смотреть в планшет, а ведь нужно заводить Музыкальную шкатулку.
Всякий раз, когда игрок видит Мангл, он слышит искаженный звук, напоминающий радиопомехи. Есть теория, что это записанный разговор полицейских, вызванных после происшествия Укус «87». Но эта теория опровергается тем, что события 2-ой части игры идут до Укуса «87».
Также если прослушать запись задом наперед, можно услышать что-то похожее на "Где ты?", "Как ты себя чувствуешь?". Возможно эта запись разговора механика или какого-то работника пиццерии. Но из-за поломки Мангл запись искажена.
Возможно, эти помехи — вызов полиции, так как Мангл принимает Вас за преступника.
