RageOtherTale
Добрый вечер! (Ну или день?)
На этот раз у меня такая вот, почти никем невиданная вселеннная. Узнаем про него получше? Ага, узнаем :D
Поехали!
Когда-то существовала такая вселенная как OtherTale. Она, как и остальные, имеет(ла) множество временных линий, которые чем-то отличаются от оригинала. Об одной из таких временных линий и пойдёт речь: Во вселенной OtherTale присутствует один персонаж по имени Sans, он единственный из монстров, способный "запоминать" предыдущие события своей временной линии. Но не все так просто, в этой вселенной был все во лишь один путь Пацифиста — в самом начале. Этот путь предназначался для того, чтобы, так скажем, открыть последующие пути: путь Нейтрала и Геноцида. После первого прохождения, начался кромешный "ад". Раз за разом, сброс за сбросом, все продолжался путь Геноцида, в котором человек, Фриск, убивал своих жертв разнообразными способами. Sans был одной из жертв этого беспощадного дьявола, но возможность помнить предыдущие временные линии, дала ему идею. Он решил раз и навсегда покончить с человеком. Только, что-то пошло не так: после последнего сброса, произошел сбой в коде этой времени линии и человек изменился до неузнаваемости: его внешний вид поменялся, зрачки стали красными, а глазные яблоки - черными ; волосы заметно потемнели, да и одежда тоже изменилась - зелёный свитер в одну полоску и коричневые шорты. Это явные признаки того, что в этой вселенной есть Чара, и она "пробудилась". Sans понимал, что ему не остановить человека до того, пока они не встретятся в Зале Правосудия, поэтому он принялся на отчаянный шаг, - Sans выкрал семь человеческих душ из барьера и отнес на будущее "поле битвы", на котором решится их дальнейшая судьба. Человек всяческих убивал безобидных монстров: пронзал, рубил, ломал кости... можно ещё долго перечислять то, что это отродье совершало с монстрами. Когда тот все таки дошел до Зала Правосудия, или же до места последней битвы, Sans уже ждал человека там, он был в качестве судьи. И вот, начался сам суд: скелет всеми силами пытался остановить человека, но, как мы все знаем, это ничего не дало. Удар прошел по телу скелета и тот пал...? Нет, ведь у него был запасной план, который он сразу же привел в исполнение. Перед Sans'oм возникли семь человеческих душ, которые он поглотил. Их магия не дала скелету умереть, но и восстановиться тоже, поэтому из ран повалил огонь цветов всех черт душ. Дальше, после того как человек опомнился, завязалась продолжительная битва, в которой Sans'у удалось ранить человека, причем серьёзно. Неужели это конец? Наконец-то эта вселенная избавится от этого кошмара и все наладится? Но тут Sans понял, что убив человека, он не сможет вернуть все назад, вернуть то, что ему действительно нужно - друзей и своего брата. Sans вновь пошел на рисованный шаг - он насильно "вырвал" душу человека из его тела, во время того, как тот пытался сбросить мир, чтобы не умереть от руки своего судьи. Человек умер, а Sans остался один. Не долго думая, скелет поглотил человеческую душу, его силы возросли, но в тоже время, Sans'y стали доступны способности игрока: сброс, сохранение, продолжение. Скелет сбросил, в надежде, что сможешь вернуть тех, кого убил человек. Но своим действием, он лишь усугубил ситуацию: временная линия, а точнее, ее код не выдержал и произошёл коллапс, из-за которого вселенную частично разрушило, a Sans'а выбросило в единственное место, которое не подчиняется законам игры, - в пустоту... Дальнейшая история неизвестна, можно только сказать, что скелету постоянно являются ведения или галлюцинации, которые создаёт дух человека, запечатанный в теле и душе Sans'а. Такие психологические атаки не слабо подкосили состояние скелета, и без того в трудной для него ситуации...
Личность:
Из-за ненависти, которую поглотил данный персонаж, Sans перестал что-либо чувствовать. Даже 6 человеческих душ не способны одолеть контроль этой черной субстанции. При детальном исследовании персонажа, можно выяснить, что ненависть даёт слабину только одной из черт человеческих душ — Решительности, но мы слегка сбились с темы. Sans довольно рассудительный и спокойный по отношению к другим; старается решать проблемы "с умом", поэтому хорошо адаптируется к любым экстремальным, или же к опасным ситуациям. При первой встрече с этим монстром многие подумают, что он равнодушен ко всему, что окружает его; практически всегда ходит один и ни с кем не разговаривает, но это не так. Узнав его поближе, можно понять, что он не такой, каким его видят окружающие: Sans добр и жизнерадостен к своим близким и друзьям, всегда придет к ним на выручку и не оставит в беде. Если возьмётся за какое-нибудь дело, то выполнит его с особой точностью и аккуратностью.
Внешность:
Искав арты в интернете, я понял, что этот персонаж где-то схож с Geno!Sans'ом (бордовый шарф на пол лица), где-то с Dust!Sans'ом (светящиеся глаз: радужка имеет два свечения - голубая и красная), где-то даже с Color!Sans'ом (теория о том, что под шарфом скрывается дыра на пол черепа). По большей части, Sans выглядит как Классик, только у него появились некоторые изменения во внешнем виде: голубая куртка стала чуть темнее, причем молния, с помощью которой застёгивают куртку, отсутствует ( оторвана ). Под курткой находится стандартная белая футболка с короткими рукавами; мех стал белоснежно белым, при этом, его концы чуть поднимаются над головой персонажа, словно камуфляж; если посмотреть на Sans'a впервые, то в глаза бросается бордовый шарф, который намотан на шею | лицо и закрывает половину черепа. Скорее всего, там находится какое-то повреждения | ранение, полученное во время одного из сражений с второстепенным персонажем; глаз персонажа постоянно активирован, но это не влияет на использование магии во время боя. Как было сказано ранее, радужка имеется два свечения: внешняя - голубая, вокруг зрачка - красная; сам же зрачок белого цвета как у Классика; вместо стандартных шорт, персонаж носит черные штаны с ремнем и берцовые ботинки на шнуровании.
Ухухух! *вытер капельку пота со лба*
На этом все, ребята! До скорой встречи! :D
