73 страница25 июля 2023, 06:35

Laveytale

Дата создания:Неизвестна
Автор:*Удалено*
───────ೋღ 🌺 ღೋ───────
В этой альтернативной вселенной внимание к религии было максимально усиленно,много войн из-за этого.В детстве Чара была совсем другим ребёнком, начиная с характера,заканчивая стилем одежды.У неё была куча проблем с обществом.

Шёл конец восемнадцатого века эры,война между людьми и монстрами закончилась.Монстры все бежали из-за паники в гору Эботт.Когда люди загнали всех монстров под землю,их заточили семь сильнейших души,они были магами,которые означали как и в оригинале характер.Спустя четыре века,люди стали более грешны,и души менялись и перестали иметь хорошее значение.Многие не обращали внимание на гору,но многим пришлось попасть туда.

Сюжет начинается с жизни Чары, примерное время это двадцатый век эры,момент,когда всё зло считали проделками дьявола:Чара никогда не верила в Бога,поэтому её не принимали люди.Даже в один день,когда она прогуливалась по округе горы Эббот,к ней подошли три человека и избили, оставив всего лишь одно HP.Они оправдывались,что всё это ради бога,что Чара была посланником дьявола,который убьёт их всех. После того,как всё прошло,она ещё десять минут лежала в грязи,не понимая,что происходит и почему всё так.Чара никогда не была плохим человеком,со всеми была вежлива.После осмысления,она поднялась через боль и,хромая, медленно шла до дома.

Добравшись до него,она постучала в дверь.Ей открыла мама,но та была не удивлена,зная предпочтения дочери в религии, что девочка верила в Сатану. Женщина лишь усмехнулась и сказала,что ей так и надо.Чара молча пошла в свою комнату,зная, что если она начнёт скандал,то получит только больше.Зайдя туда,она взяла бинты и восстановила себе HP,после чего легла на кровать,закрыла руками глаза и тихо начала плакать.

Она не могла заснуть.Глубокой ночью она крутила всё это в голове,плакала,разговаривала с собой,но в какой-то момент эмоции пропали с её лица.Когда девочка встала с кровати,её руки сильно тряслись.Она ушла на кухню,взяла нож и желала убить всех,кто попадётся ей под руку,но понимала,что не сможет.Чара вновь зашла в свою комнату и собрала свои вещи,бинты и сбежала из дома.Оказавшись возле леса,она поклялась,что уничтожит всё человечество.Затем зашла в тёмную,сырую пещеру и ушла в кромешную темноту. Споткнувшись о лазу,девочка упала в дыру.

Она просила о помощи,но никто не пришёл.И всё же спустя некоторое время её услышал один монстр.Им был Азриель.Он с опаской подходил к человеку,зная,какие они могут быть жестокие,но Чара говорила ему,что не навредит. Принц поверил и попытался помочь встать,но ноги ребенка были сломаны.Монстр попытался донести упавшего человека домой. Когда они пошли дошли до дома, Ториель звала по имени своего сына.Азриель сразу откликнулся и попросил помочь.Коза быстро подбежала и удивилась человеку. Рука женщины стала источать зелёный свет,и переломы Чары оказались вылечены.

Они отвели девочку домой и уложили в кровать.На следующее утро Ториель подошла к Чаре и разбудила дитя.Королева задавала вопросы,и как только Чара  ответила на каждый из них, монстр решила,что упавшая будет жить с ними.Чара была полна радости и обняла Ториель,ведь с ней никогда до этого не обходились ТАК хорошо.Но шли годы,Чара жила с семьёй Дриимурров,и в один из дней, Чара отравилась,по непонятным причинам.Она погибла.Азриель, забрав душу,отправился на Поверхность мстить людям за то, что они так поступили с ней,что привело Чару в подземелье.В итоге его убили и сбросили останки обратно в подземелье,где позже он превратился в прах,который осел на золотые цветы.

Король Азгор был в отчаянии и впал в глубокую депрессию.Он поклялся,что каждый человек, который упадёт в подземелье, умрёт.Ториель же была против этого,поэтому ушла жить в Руины, пытаясь защитить детей,но они все сбежали.Шли годы,бывшая королева сошла с ума.Теперь,пусть она всё ещё желает заботиться о детях,в любой момент всё равно способна убить.А что насчёт монстров? Единственный шанс Подземелья умер,забрав принца с собой.Монстры стали озлоблены на людей ещё больше.

Персонажи

Чара-на момент падения в подземелье ей четырнадцать лет, когда она умерла,ей было восемнадцать лет,198X.Она галлюцинация Фриск.Она прямо влияет на геймплей,ибо может резко захватить контроль над телом главного героя,способна внезапно убить его,разговаривает с ним напрямую.Одета в чёрную кофту,джинсы и туфли,а на шее у неё цепь с ампулой,где хранится её кровь.Одна половина волос белая, а другая чёрная.Присутствуют рога, так как она мертва,но приходит как призрак из Преисподней на момент падения Фриск в подземелье.

791b5e792bb621272a17ebb3b16301c3.jpg

Фриск-двадцать первый век,две тысячи седьмой год.Времена стихли,к сатанизму стали относиться более менее нейтрально.Фриск желал знать многое,однажды он купил Некрономикон в подполье у странного человека.Этот мальчик шестнадцати лет упал в Подземелье,возжелав узнать больше о монстрах.На нём надет лонгслив с полосатыми в чёрно-белый рукавами,чёрные джинсы,того же цвета кеды от фирмы Vans.Через плечи протянута цепь в крупный гастер-бластер с острыми концами, его Фриск сделал из чертежей во снах,когда Гастер давал ему идеи, которые могли бы освободить монстров из-под земли.С помощью цепи можно собирать кровь монстров для некрономикона. Когда он спит,есть шанс того,что ему приснятся кошмары с Гастером,которому он не смог помочь.У него есть шкала рассудка, которая повышается сбором цветов.

bc45cfc416a73ae1074afbe2e548d790.jpg

Флауи-тело обессиленного Азриеля скинули обратно в Подземелье,где он превратился в пыль.Доктор Альфис взяла образец цветов для того,чтобы попытаться оживить принца с помощью решимости. После этого он реинкарнировал в цветок.Флауи не имеет возможности сбрасывать мир,но знает,что Фриск это может.Флауи при первой же возможности попытается его убить,как и все монстры.Он может начать достаточно сложную битву без обучения.Выглядит как цветок,его стебель тёмно-зелёного цвета, лепестки тёмно-красного цвета, лицо полностью чёрного,но его эмоции выражены белым цветом.

9eebb7c0269cf141f3ff65af44292333.jpg

Ториель-после потери двух детей она никак не могла простить себя. Спустя времена к ней падали ещё дети.Всех утянуть за собой монстр не смогла,после чего сошла с ума. Если попытаться сбежать,то есть гарантия,что без уворотливости HP упадут до нуля за пару минут.Её шерсть слегка тёмная,на ней платье тёмно-красного цвета, рукава серые,из головы растут маленькие рожки.

Напстаблук-персонаж,который не хочет твоей смерти.Не судите книгу по обложке,он выглядит только страшным,на самом деле он ваш друг.Выглядит как дефолтный призрак,но чёрного цвета,его глаза и рот источают красный цвет.

Монстры Руин-они боятся человека,но вступают в бой по приказу Азгора,ибо если они его проигнорируют,то их убьёт выше сказанный король подземелья.В руинах монстры выглядят побитыми.

Санс-всё тот же дружелюбный скелет,только вот перед тем,как с ним пообщаться,он начнёт битву на уровне геноцида.И ему неважно,каким путём вы идёте. Этот скелет жутко любит мучить. Если вы попались в угол,он будет бросать в вас кости.Не советую даже после содружества с ним стоять к нему спиной,ведь в любую секунду он может убить.На нейтрале,если вы убьёте Папируса, Санс всё равно начнёт битву,даже если со всеми остальными вы сдружились.В отличие от оригинала,не носит куртку,а чёрную футболку и аналогичного цвета джинсы с кедами.На джинсах много цепочек.В подземелье самый настоящий блек-металлист,у него дома стоит электрогитара и на истинном пацифисте Санс научит вас играть, и вы устроите концерт в подземелье.Он ростом всего чуть-чуть ниже Папируса,это даже еле-еле заметно.

7d626ea36922383f46e49e4b6b0fbe25.jpg

Монстры Сноудина-они боятся человека,но вступают в бой по приказу Азгора,ибо если они его проигнорируют,то их убьёт выше сказанный король подземелья.В Сноудине они счастливы,не то что в руинах.Они менее пугливы.

Джерри-репер в подземелье, который пытается продвинуть на ток шоу свои биты.Ненавидит Санса за то,что тот ему сказал "Хей малой,ты же понимаешь,что ты обычная бездарность? Реп-это не музыка".Это ему очень подпортило самооценку,и его главная задача- подружиться с Папирусом,ведь он думает,что если у него это выйдет, то Санс его зауважает.Выглядит как в оригинале,но на нём надета цепочка.

Папирус-не совсем добрый,но в основном дружелюбный монстр, его дружбу естественно нужно заслужить,любит спагетти,но он попал в Королевскую Гвардию за особую жестокость.Он очень хорош в битве,не хочет дружить с кем-либо,доверяет только Андайн, Азгору и Сансу.Папирус одет в настоящую броню,сапоги чёрного цвета,имеют мелкие,но очень острые шипы,на нём надет длинный красный шарф и он постоянно ходит с огромной заострённой костью,убирает её лишь в случае разговора с кем-то, но не с человеком.Андайн для Папируса-пример.

Монстры Ватерфолла-они боятся человека,но вступают в бой по приказу Азгора,ибо если они его проигнорируют,то их убьёт выше сказанный король подземелья. Монстры в Ватерфолле менее доверчивы,но могут общаться с человеком,опять же менее пугливы и выглядят не так уж и плохо.

Шайрена-её тело никакой не агент. Она ненавидит громкую музыку.С человеком она искренне добра и проявляет к нему милосердие. Впервые встретившись с ней,вы услышите её ангельский голос, который разносится по комнате Ватерфолла.На ней белый халат, напоминающий простыню.

Герсон-бывший воин королевской гвардии.Много лет с того момента прошло.Он любит варить зелья и чай.Очень полезен на геноциде, ведь есть зелье,которое понижает урон противника,и Андайн будет наносить не один удар,а ноль целых,пять десятых ОЗ.Зайдя к нему в магазин,вы увидите старую черепаху,но его волосы по-прежнему чёрного цвета, борода того же цвета.В руке он держит нож для самообороны,его лицо бывает редко доброе, практически не улыбается.

Темми-одета в чёрно-красный свитер.Продаёт ожерелья с руной дельта в тридорого.Умелая обманщица на деньги.Заставит вас купить товар.На геноциде она начнёт с вами в бой,попытавшись украсть деньги.

Андайн-безжалостный воин,и готова убить человека ценой своей жизни.Её атаки во множество раз сильнее,чем у оригинала.В режиме "Бессмертной Андайн" она убивает с одного удара.Её мотивы не просто поймать,а убить и [Данные удалены].На ней надета чёрная майка,серые джинсы и сапоги, волосы её серые с отблеском красны.Броня же у неё чёрного цвета,на груди перевёрнутое сердце,что означает душу монстра.

Безумный Манекен-его имя говорит про него всё,ведь он действительно безумен.Его вид пугающий,сражается в основном ножами,которые убивают с одного удара.Подопечные более умны, чем в оригинале.Чёрного цвета, туловище поделено пополам, откуда исходят окровавленные зубы.

Альфис-любит безумные опыты,на геноциде её опыт выходит из-под контроля,и ваша статистика меняется с каждой секундой,но в итоге убиваете её.На пацифисте,в секретной лаборатории,пытается вас скормить амальгаметам.Она в чёрном халате,кожа слегка бледнее чем в оригинале.Редко ходит в очках и ненавидит Фриска, поскольку он создаёт ей проблемы своим присутствием.

Монстры Хотленда-они боятся человека,но вступают в бой по приказу Азгора,ибо если они его проигнорируют,то их убьёт выше сказанный король подземелья.В Хотленде душа монстра, которая "родилась там",имеет лавовую обводку вокруг души,что даёт более больший урон и агрессивность.

Стражи 01 и 02-ненавидят друг друга,но им приходится работать вместе из-за приказа Азгора.На пацифисте наконец-то находят общий язык,но их ничего не изменит,они так же продолжат бить друг друга без причины. Броня действительно устрашающая.

Меттаттон-в их мире он самый настоящий позор,слабейший босс из всех.Имеется своё шоу МТТ, которое никто не смотрит, постоянно пытается стать как Санс успешным гитаристом,но у него не получается.Угрожает человеку,что убьёт его,но в итоге от одного удара Фриск сбегает,ибо не хочет умирать.В геноциде последний упавший догоняет его и всё равно убивает.На пути истинного пацифиста,вам придётся соврать ему,что он играет хорошо,но правда такова,что это не так.Его частая фраза "Я ТОЖЕ БЛЕК-МЕТАЛЛИСТ!".Выглядит как робот,конечности покрашены в полоску чёрно-белого цвета.Его сапоги и туловище чёрного цвета, глаз источает белый свет, половина волос фиолетовая, половина чёрная.

Монстры ЯДРА-более похожи на киборгов.Не боятся человека,их атаки очень быстрые,а душа имеет трёх этапную защиту от урона.В конце боя,если они проиграют,они растают,и на душу игрока выльется лава,от которой нужно уворачиваться.

Маффет-когда подземелье менялось,эта паучиха решила,что люди для неё будут товаром.Если попадёшь к ней в лапы,то станешь пончиком во всех смыслах,и тебя продадут и съедят.Глаза горят алым светом,имеет короткие распутанные волосы.На ней надета чёрная юбка и кофта с дополнительными четырьмя рукавами под её руки.

Амальгаметы-неудачный,как и в оригинале,эксперимент Альфис, только в случае правил этого мира их душа слилась в единое существо,которое не может умереть,ибо получает урон и восстанавливает резко хп ежесекундно.Они все чёрные,душа их не похоже на сердце,скорее круг с углами и квадратами,если проще, то очень неровная фигура.Обычно молят о помощи,ибо слияние их душ приносит им невыносимую боль.На геноциде вы их также убиваете,при битве окна меняют форму и текст в непонятное русло.

Азгор-самый злобный босс.Когда Фриск придёт в тронный зал,он поглотит души остальных людей и всеми силами попытается убить человека для обряда,чтобы открыть барьер и уничтожить всё человечество.Шерсть тёмного цвета,волосы чёрного,из головы растут большие рога чёрного цвета.

Гастер-после того,как его убили на войне,у него был план выживания в мире загробья.Но что-то пошло не так,и он не смог вернуться в жизнь и остался пустовать в качестве призрака,который даже не в загробном мире,а лишь блуждает и наблюдает за всем в подземелье.Может выглядить кем угодно,но в основном выглядит как высокий скелет,из глаз течёт чёрная жидкость,как и в оригинале имеет трещины,улыбка более широкая.

Азриель Дримурр-раньше был другом и братом Чары,после смерти стал цветком.Его шерсть чёрного цвета,платье,схожее с платьем Ториель,самый могущественный и буквально управляет твоей статистикой, убить его невозможно.

Цель путешествия

Фриск желал узнать многое о монстрах и чёрной магии,когда Гастер рассказал во сне Фриска про эксперимент,то Фриск сделал с помощью цепи и костей Гастер Бластер и сбежал из дома в подземелье.Фриск хочет помочь монстрам,узнать о Гастере и просто понять,что к чему,он ожидает,что его научат магии.Но у Азгора свои цели,и поэтому Альфис круглосуточно следит за человеком и поэтому втихаря в настоящей лаборатории хочет скормить Амальгаметам.На пацифисте он очень ценит дружбу Санса,ведь он становится с ним искренним и перестаёт его бить. Что говоря на счёт монстров, которые вступают в бой,они убегают.Если вы пацифист,то Азгор вас пощадит и не будет убивать.Он,увидя солнце, становится чрезмерно добрым,но Ториель его отвергает.Но на геноциде Чара берёт верх над разумом и буквально убивает вас изнутри.

Механика

Цепь для сбора крови
В основном для заклинаний, может усыплять противников, наносить более сильный урон.Не работает,если нет некрономикона. Действительно сильное оружие против монстров.Именно из-за этого монстры тебя боятся.

Рассудок

При высоком рассудке Чара лишь разговаривает с вами.Когда рассудок на среднем значении,она появляется в зеркале или в виде галлюцинации.Когда значение рассудка низкое,то Чара может убить вас,даже когда вы просто идёте.

Цветы

Они в Laveytale бывают разные.Есть злые цветы,есть обычные,злые цветы чаще попадаются,чем обычные,они,в отличие от обычных,отнимают рассудок и HP.

Сохранение

Излучает белый свет.Может сохранить игрока,но при этом отнимает практически все HP, оставляя всего один.если вы умрёте,ваш уровень резни понизится на один уровень.Если ваш уровень дойдёт до нуля,то игра удалит все файлы сохранения отправив вас на начальный уровень.

TP

Как и в Deltarune,если вы проходите рядом с снарядом,то у вас повышается счётчик,он служит для полного использования магии, ведь чем больше TP,тем качественнее и сильнее магия.Она может стать необычной из-за чёрной магии.

Локации

Локация с цветами-цветы жёлтого цвета,чуть в прахе.Вокруг цветов хаотично разбросана сухая кровь. При падении появляется сообщение,что оно было жёстким и пахло трупом,затем Фриск говорит,что видит кости в цветах. Рядом с цветами стоят колонны, удерживающие землю от падения.

Руины-сильно разрушены.В каждой комнате стоят колонны, которые помогают им держаться до недавнего времени.На стенах написано кровью "Мы здесь навеки",и пентаграммы.Руины тёмно-фиолетового цвета.Играет на фоне классическая акустика, под ритм руин.

Сноудин-выглядит как самый настоящий город.Одно из немногих безопасных мест в подземелье,здесь вас,конечно, могут побить,но не убьют.Больше ничем не отличается от оригинала, разве что деревья не имеют листьев.На фоне играют барабаны под ритм темы.

Ватерфолл(Водопадье)-
действительно много водопадов, минералов и других камней.Самое красивое место в подземелье.На фоне играет пианино.

Хотленд(Жаркоземье)-похож очень на тот самый ад,который монстры знают.Очень опасное место,ведь лаву иногда выбрасывает на дорогу.Фриску приходится постоянно двигаться,ибо если он будет стоять на месте, то буквально умрёт от высокой температуры.На фоне играет хор антихриста под ритм темы.

Коридор правосудия-очень темно, за окнами виден город монстров. Пугающее место,но очень успокаивает человека.На геноциде Фриск не чувствует ничего в этом месте.

Тронный зал-при подходе к нему, сбоку течёт вода и выложена красивая чёрно-красная плитка. Зайдя в тронный зал,Фриск заметит,что очень темно,перед ним зажжётся два факела сбоку,по середине чёрный ковёр вдоль пути,когда Фриск будет идти прямо,передние факелы будут зажигаться,а задние тухнуть.По середине есть три пути:влево, вправо и прямо.В левой стороне сундук и звезда сохранения,в правой,ковёр обрывается,и на плитке видно засохшую кровь,а в конце окровавленные гробы с прошлыми 6 душами.Прямо здесь нас ожидает Азгор.

Сюжетные пути

Геноцид-вы убиваете каждого,для вас кнопка пощады является буквально лишней.На начале самой игры,когда ещё не выбран ваш точный путь,кнопка пощады уже вся в трещинах.Когда вы убиваете монстра,ваша душа чернеет,что говорит о ваших грехах.Достаточно печальная концовка,весь путь вас выставляют полным эгоистом и давят на вас даже ваши галлюцинации.Диалоги с персонажами добавляют огонь в масло.В пример вставлю убийство Ториель,на геноциде вы заставите её заплакать,что она пыталась вам помочь,но вы БЕЗДУШНЫЙ.Также является самым сложным путём, ибо,как только вас встретит Санс, он поймёт,что вы угроза для мира и будет пытаться вас убить всеми силами.Азгор не испугается вас, как в оригинале,а лишь только усилит свою мощь.Как только вы превратите Флауи в пыль,перед вами появится Чара,подойдя к вам она вырвет душу и Фриск будет видеть одним глазом мир от лица Чары,ибо пока она держит его душу,они соединены.Чара сделает ритуал и появится Дьявол, который даст ей силы уничтожить всё.После уничтожения реальности,Фриск откроет глаза и скажет "Я заснул или умер?"

Пацифист-самый сложный путь всей альтернативной вселенной. Выбрав его,вы пишете автоматически своё завещание, ведь ваша жизнь во всех смыслах превратится в ад.Добиться милосердия от монстра очень сложно,над вами постоянно издеваются,монстры ненавидят человеческий род,но подружиться с ними всё равно можно.Будьте осторожны,вас ждёт очень долгий и сложный путь,вам понадобится много еды,дабы восстанавливать HP.Этот путь заставит вас видеть мир по другому.

Нейтральный путь-вы,как трус, убегаете от неприятностей,или убиваете в своё желание не став геноцидником.В конце Азгор вас будет осуждать за особую трусливость и его атаки будут мощнее,чем на пацифисте,дабы преподать вам урок по храбрости. Не особо интересный путь,вы лишь ходите стандартом для Фриска.

Души людей

Они такие же как и в оригинале, но с каждым грехом человека,их душа теряет цвет,в итоге становясь чёрной оболочкой.На геноциде, когда Фриск убивает всех,то он перестаёт выражать эмоции становясь пустышкой.Но на пацифисте,его душа становится ярче,делая его душу чище от грехов.На момент падения в подземелье его душа имеет тёмной-красный окрас,что говорит ему о прошлых грехах и "обрядах".

Тщеславие-зелёная душа.Он был слишком "гордым" человеком.При жизни он был поваром,унижал остальных в том,что он лучший.За что его душа стала грешной.Когда он упал в подземелье,он был одет в запачканный грязью фартук,после скандала с коллегой по кухне, который его унизил.Во время жизни,его сковорода испортилась и стала ржавой.

Зависть-голубая душа.Бывшая служанка богатого человека,когда она желала убить его,то остальные прислуги сообщили ему это,после чего она была выгнана,убежала в гору Эботт.На ней были ленточки, одна из них порвалась и осталась в подземелье до прихода Фриска.Так же был затерян нож с драгоценными камнями,который был утерян ею в подземелье.

Обжорство-оранжевая душа.Он любил плотно покушать,хоть и был хорошим,но увы-религии запрещают много есть.Поэтому люди его выгнали в гору Эботт на верную смерть.Всё,что от него осталось,это широкие кости, которые ты можешь использовать как защиту и оружие.

Похоть-фиолетовая душа.Она работала куртизанкой,за что была изгнана из деревни в подземелье на верную смерть.Всё,что от неё осталось,это заточка для самообороны и цепь на руку, которая для Фриска служит в качестве усиления магии Некрономикона.

Уныние-синяя душа.Отправлена на гору Эботт из-за живодёрства.Она упала в подземелье в балетной пачке.Надеялась на то,что монстры примут её с распростёртыми объятьями,но после первой же попытки живодёрства в их сторону,погибла от их же рук.От неё остались чешки и балетная пачка.

Алчность-жёлтая душа.Опытный вор и политик.Желал стать властелином всего и вся,но,как итог,погряз в подземелье,где и умер от рук Азгора.От него остался золотой револьвер и цилиндр.

Красная душа/Гнев-менее всего поддаётся к грехам.Но если это произойдет,то после десятого уровня резни,душа меняет характер на смертный грех,гнев. Фриск под гневом желает всех убить и становится настоящим психом,предположительно Чара берёт вверх над его разумом.Носит нож и медальон в виде Гастер-бластера.

Души монстров

Душа монстра-босса-не имеет защиты,но сильнее всех душ монстров.Обычно имеют ярко-белый окрас.Грехи не влияют на монстров никак,поэтому некоторые из них могут быть полными отбросами.

Душа монстра Руин-самая слабая душа в подземелье,имеет трещины,можно убить всего одним ударом.Руины на геноциде самая быстрая локация.Не имеет никакой защиты.

Душа монстра Сноудина-средняя душа,нельзя убить с одного удара, но так же не имеет защиты,ничем практически не отличается от монстра из Руинов.

Душа монстра Ватерфолла (Водопадья)-с этой души начинается самое интересное,ведь душа имеет защитный слой из воды.Атаки монстров усилены,при их смерти,битва продолжается в виде того,что нужно нажать "пробел" и удерживать,когда ваша душа находится в воде,иначе вы попросту погибните от нехватки воздуха.

Душа монстра Хотленда (Жаркоземья)-душа имеет защитный слой из лавы,особо ничем не отличается от души Ватерфолла,но вместо задержки дыхания нужно очень ловко уворачиваться от лавы,ибо,если вы попадёте в неё,вы сгорите заживо без надежды на выживание.

Душа монстра Ядра-самая сильная душа из монстров NPC.Эти души созданы не биологическим путём, а после удачного эксперимента Альфис,по усилению монстров. Имеет первые две сказанные защиты,но в придачу есть третья защита,которая делает битву необычно сложной.После смерти монстра,вам нужно задержать дыхание,затем увернуться от лавы и электричества,которое убивает с одного удара.

В королевстве существует околокастовая система согласно приближенности к королю, благодаря которой монстр живет в той или иной локации.Если на простых словах,если у монстра есть связи,он будет жить лучше. Обычно в плохих местах живут менее развитые монстры по типу Фроггитов и так далее.
───────ೋღ 🌺 ღೋ───────
Фактов нет

73 страница25 июля 2023, 06:35

Комментарии

0 / 5000 символов

Форматирование: **жирный**, *курсив*, `код`, списки (- / 1.), ссылки [текст](https://…) и обычные https://… в тексте.

Пока нет комментариев. Будьте первым!