11 страница28 апреля 2026, 02:26

Пропишем Злодея (Антогониста)

Какой-то тип однажды сказал: "Хорошая история эта та, в которой есть хороший злодей."

Исходя из этого, если ваш злодей интересный, значит и история понравится читателям.

А для того, чтобы придумать и прописать хорошего антигероя, вот вам шпаргалка:

9dc4154da7e8f443dad2263ee7d216c0.jpg

(Во избежания проблем с авторскими правами, ссылка на автора внизу изображения осталась)

Вся шпаргалка также подойдёт и для протагониста (хорошего героя). Отличие злодея от героя это его поведение и действия после какого нибудь несчастного случая.
В то время как герой пытается не дать подобному случиться вновь, злодей хочет, чтобы его боль испытал кто-то другой (в частности весь мир).

Однако злодеем не обязан быть один персонаж. Злодеями также числятся любые противостоящие герою силы. Это может быть система, порядок, природные явления, катаклизмы, эпидемии и т.п. Но предлагаю поговорить пока, только об отдельном негативном герое.

Пройдём каждый блок.

ЧЕГО ХОЧЕТ АНТАГОНИСТ:

Каждый человек (или трансформер) имеет предпочтения в чем-то, жизненная цель, желание. Эта цель строится на принципах и правилах персонажа. КОТОРЫЕ остаются неизменны, если только злодей не прошел большой путь искупления и перевоспитания самого себя!

Эти желания должны либо противостоять, либо соответствовать желанию главного героя. У противника должны быть пересечения с главным героем, чтобы история имела смысл и могла существовать.

Примеры:

"Своя" праведливость - антигерой хочет установить свой порядок или отомстить кому-то (этим кто-то может быть как определенный персонаж, так и весь мир).

Власть - знаю, звучит достаточно просто, но поверьте, многие войны в реальном мире, основывались на жажде власти. Как было сказано одним человеком: Власть - это наркотик, у которого нет передозы и от которого не умрешь.

Богатство - также стоит на ровне с вышеупомянутым пунктом. Деньги, полезные ископаемые, драгоценности - это все также имело место быть в списке желаний колонизаторов.

Истребление/Уничтожение - обобщенное понятие для ненависти по отношению к другой расе, нации, полу, религии и т.п. Кем были нацисты? И я об этом. Либо антигерой намерен стереть определенную группу с лица земли, либо использовать их в качестве рабов.

ПОЧЕМУ ЕМУ ЭТО НУЖНО:

Ранние диснеевские мультики уже не в моде, ребята. Поэтому дайте злодею причину.

Злодеи - это не отдельные существа, а такие же как и герой (в частности). У него есть потребности, принципы, желания, правила.

Ответом должен быть не только противостояние герою. Он не просто плохой. Герой либо мешает, либо стоит на пути, либо сам является целью (злодей хочет его убить). Его цель должна быть важна для него как для личности.

Важно!
Мы даем ясную причину, которая заставила его действовать так. Задавайте ему постоянно вопрос: почему?

У него должны быть свои добро и зло. Его путь - для него добро. Или он понимает, что насилие и радикальность - это единственный способ добиться (по его мнению) хорошей цели.

Примеры:

Сумашествие - злодей просто не понимает явных вещей. Действует на эмоциях и кратковременнных желаниях. Имеет мало принципов или вообще никаких. Здесь стоит объяснить, из-за чего пришло это сумасшествие, из-за чего его грани добра и зла стёрлись.

Травма детства/прошлого - самая частая причина.
Ему причинили сильную боль и он намерен отомстить миру.
Он понял, что те, у кого власть, побеждают, поэтому стремится ее приобрести.
Смерть пришла к его возлюбленной и он решает убивать всех.
Лучший среди всех, внезапно теряет свой статус и силу и намерен уничтожить источник его провала. И т.п.

Воспитание/Принципы - об этом поговорим в отделе о прошлом. То есть ниже.

ЧТО ИЛИ КТО ЕМУ МЕШАЕТ, а также СТРАХИ:

Естественно главный герой. Но подумайте на момент, как бы развивалась история, если бы главный герой не вмешался? Злодей бы продолжил злодействовать? Если нет, то ваш злодей - пустышка. В независимости от того, стоит ли перед злодеем ваш герой или нет, антагонист будет стремиться к цели.

Кроме главного героя в жизни антагониста есть и другие, собственные комплексы и другие неприятности.

Примеры:

Конфликты с близкими - у него могут быть проблемы с семьей. Семья не признает его, сын не любит, родители недовольны.

Страхи - злодей боится чего-то или кого-то в вашем мире. Быть не принятым обществом, боиться смерти, материальных вещей и существ.

Нелюбит что-то (например проигрывать) - связанно с прошлым и при проигрыше теряет контроль.

Незабываем, всегда спрашивать почему? Случайности не случайны!

ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ и ОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ ЧЕРТЫ:

Основа характера. В идеальном варианте отрицательные черты будут искаженными положительными чертами главного героя. Таким образом мы показываем читателю обе стороны одной монеты, два последствия одной боли в прошлом.

Проще говоря: один исход, хороший и плохой конец.

Но при этом не стоит забывать о хороших сторонах личности. Пусть злодей иногда бывает добрым и проявляет благородство. Он может убивать людей и уничтожать города, но видя ребенка на улице, обнимет его и поцелует в лобик.

Результат таких действий: привязанность к злодею. Вы видите в злодее не "плохую куклу бяку", а такого же человека как и мы, но только оказавшегося на неправильном пути.

ПОВЛИЯВШИЕ НА НЕГО В ПРОШЛОМ СОБЫТИЯ:

И снова вопрос почему? На вопрос о характере, мы отвечаем прошлым. Почему он стал именно таким? Почему у него сформировались именно такие черты, почему он ведет себя определенным образом? Ответ в предыстории.

Здесь в силу вступает воспитание и принципы. Их формирование.

Примеры:

Злодей всегда жил один - он не станет часто общаться со своим злодейским советом.

В прошлом ему говорили родители о том, что надо быть сильным и тебя полюбят - злодей начинает убивать всех подряд, чтобы доказать свою силу и быть любимым.

Злодей вырос без родителей, на улице или в приюте - он будет действовать только в своих интересах и не переживать за чьи то проблемы. Он не будет переживать за приспешников.

Он стал членом какой-то идеологии - действует, основываясь на "кодекс" или на слова наставника.

Иначе: если злодею рассказывали, что сила кроется во власти, а власть это доверие, он будет ухаживать за каждым своим соладатом, но оставаясь грозным и сильным.

ЧЕМ ОН ПОЖЕРТВУЕТ ДЛЯ СВОЕЙ ЦЕЛИ:

Насколько далеко антагонист готов зайти? Кого и что он готов принести в жертву? Где тот предел, когда он сдастся, когда примет поражение?

Однако при этом важно помнить, что противник должен быть сильной личностью, чтобы история оставалась интересной. Первая битва должна быть выиграна в пользу злодея, чтобы читатель понял масштаб угрозы.

Например добавьте переживание злодея за своего ребенка, который попал к противникам и либо будет верен своей цели и даст ему умереть, либо счастья сам и предаст свое дела, во благо чада.

ПЕРСОНАЖИ, КОТОРЫХ ОН ЛЮБИТ/ЦЕНИТ и КОТОРЫЕ ЛЮБЯТ/ЦЕНЯТ ЕГО:

У антагониста есть свое окружение, в котором есть важные для него люди. А также есть люди, для которых важен он. Кто знает, может быть именно ради них он идет на поступки, которые кажутся неправильными?

Речь здесь идет не только о романтических отношениях. Эта любовь - также чувство к детям, родителям, наставникам, подчиненным. Это также формирует характер злодея. Он не обязан ненавидеть всё и всех.

Примеры:

Любовный интерес - девушка или парень, который нравится злодею. Он или она могут быть мотивацией злодея. Из-за любви и заботы или из-за смерти он находиться на неправильном пути.

Воины, подчиненные - они следуют за ним, веря в его идеологию. Он обещает им свободу и власть.
Или же, они убеждены, что как определенная группа стоят выше остальных и должны уничтожить другую нечисть.
Также есть вариант, что его подчинённые следуют за ним из-за его силы или страха.

Дети, потомство - тоже частично связано с нацией. Злодей собирается установить свой порядок, в котором его дети или новые поколения будут жить. Затея неплохая, но план реализации не соответствует гуманности.

Наставник - какой-то старик может учить злодея идеологии.
Эта идеология может быть как плохой, так и хорошей.
Антагонист может пойти по плохому пути, но из-за уважения, не убивать наставника и пытаться избегать споров, а может следовать плохим наставлениям, видя в этом истину и отказываясь думать самому.

ЕГО ХОРОШИЕ ПОСТУПКИ:

Отражают положительную часть его личности. В истории, антагониста мы видим обычно с не самой лучшей стороны, но даже одна сцена, в которой он ведет себя не так, как мы ожидаем, может сделать его образ многогранным и интересным.

ПОЧЕМУ ОН НРАВИТСЯ МНЕ:

Последняя, но важная характеристика. Писатель должен понимать и принимать всех своих персонажей. Конечно, вы не должны любить своего злодея как пример для подражания, однако он должен быть привлекательным как антогонист.

Если вы относитесь к антагонисту с неприязнью, это будет видно в повествовании. Он будет неинтересным, плоским и вызывающим раздражение. Найдите в нем что-то интересное, и тогда вы сможете заинтересовать им аудиторию.

《《《◇》》》

Теперь рассмотрим несколько злодеев из трансформеров, так как эта книга про них:

Мегатрон:

1. Хочет: возродить Кибертрон, стать его правителем

2. Зачем: отомстить совету и элитам золотого века; приобрести полную власть, для установления своего порядка; возвысить рабочих.

3. Препятствия: Оптимус Прайм; автоботы; непринятие его всем народом; его личные амбиции, которые не позволили ему стать Праймом и тем самым правителем.

4. Черты характера: готов убить кого угодно, зверски желает смерти Прайму, однако не жертвует понапрасну. Хороших не найдено.

5. Прошлое: был жертвой унижения и неравенства; вырос в шахте, а значит "победа во власти и силе"

6. Пожертвования: его воины; Кибертрон; граждане; иные существа (люди); даже своим корпусом (пример: рука).

7. Любовь/привязанность: Саундвейв, так как верен и безпроигрышное оружие к победе; определенное время другие десептиконы, которые также доставляют Мегатрону приемущества; некоторое время Предакон, так как он придавал ему силы, однако став опасностью, был ликвидирован.

8. Хорошие поступки: в самом конце осознал истинную мысль тирании и хаоса, отрёкся от своих амбиций.

Предоставил помощь автоботам, в битве против Юникрона, хоть в большей части, это все же в его интересах.

Старскрим:

1. Хочет: стать правителем десептиконов, потом Кибертрона.

2. Зачем: "приступ власти", хочет быть кем-то важным, хочет признания.

3. Препятствия: автоботы; Мегатрон (+Саундвейв); отсутствие многих качеств лидера; личные амбиции, такие как самолюбие, которое толкает его на необдуманные, преждевременные решения; страх перед всем.

4. Черты характера: готов убить кого угодно; мечтает подчинить кого-либо; огромный страх перед реально имеющими власть (Мегатрон); лицемерием выживает в любой ситуации.

5. Прошлое: неизвестно (по вселенной ТфП)

6. Пожертвования: всем и вся, кроме самого себя; готов на сотрудничество с кем угодно, даже с людьми, которых презирает, однако с мыслью, что сам предаст их.

7. Любовь/привязанность: никто, любит и ценит только себя. Его также никто не любит. Мегатрон содержит его только пока он полезен.

8. Хорошие поступки: иногда предовал десептиконов, но (в большей части) только для личных целей.

--> таким образом Старскрим никогда не сможет быть отдельным злодеем. Своей показухой и причинением вреда слабым, он внушает себе силу и власть (которой на самом деле нет). У него нет привязанных к нему ботов. И, если он захочет действовать против автоботов, он проиграет. Лучше сказать, он слишком слаб для борьбы против героев.

Саундвейв

1. Хочет: того же, что и Мегатрон. Верно следует Мегатрону во всем.

2. Зачем: предыстория неизвестна, однако важно отметить беспрерывную верность, которая ни разу не поколебалась; дружба или расплата?

3. Препятствия: автоботы; некоторые десептиконы, от которых он в силах быстро избавиться.

4. Черты характера: спокойный, хладнокровный, верный. Заметьте, именно из-за его хорошего качества как верность, многие любят этого персонажа.

5. Прошлое: неизвестно

6. Пожертвования: всем и собой для Мегатрона и их цели.

7. Любовь/привязанность: только к Мегатрону и делу десептиконов.

8. Хорошие поступки: не вредит людям, хоть и имел такую возможность. То есть, видя людей, он не будет издеваться над ними как сделал бы Старскрим, так как у него более важные дела.

-> Саундвейва нельзя считать отдельным злодеем, однако как часть стороны антагониста, он идеален.

Нокаут

1. Хочет: жить в свое удовольствие, славу, а значит быть на стороне победителей (пока что десептиконов), которые обещают ему победу.

2. Зачем: неизвестно, возможно характер и принципы (или даже их отсутствие)

3. Препятствия: автоботы; иногда другие десептиконы (Старскрим)

4. Черты характера: Десептикона заботят только собственные желания, внешний вид и слава. Только из-за инстинкта самосохранения он исполняет приказы. Пофигист по отношению к действиям десептиконов, но рад прибегать к негуманным способам и мерам.

5. Прошлое: неизвестно

6. Пожертвования: всем, кроме него (его полировкой) и его напарником.

7. Любовь/привязанность: малая дружба по отношению к Брейкдауну. Легко готов оставить кого-то, как например: сначала Мегатрона, объединившись со Старскримом, а потом предать Старскрима, перейдя к автоботам.

8. Хорошие поступки: перешел на сторону автоботов, однако, возможно, также из-за того, что хочет жить и быть победителем. Позже помогал им.

-> хороший дополнительный персонаж. Может появиться на определенный период истории, для разнообразия. Однако слишком эгоистичный, беспринципный и одинокий для главного злодея.

Брейкдауна я пропущу, так как этот персонаж имеет немного информации, чтобы хорошо его оценить.

Юникрон (пример плохого злодея)

1. Хочет: сеять хаос

2. Зачем: потому что он плохой. Просто тьма. Хочет отомстить?

3. Препятствия: Праймус (который, как-бы свет, тобишь хороший), его последователи (др. Трансформеры и автоботы); в одно время Мегатрон, который разочаровал его.

4. Черты характера: беспощадный

5. Прошлое: неизвестно; бился с Праймами и проиграл.

6. Пожертвования: всем

7. Любовь/привязанность: никого не любит и не ценит. Некоторое время Мегатрона, так как он его сосуд.

8. Хорошие поступки: сдох)))

-> просто плохой парень - это пустышка. Только безумцы уничтожают мир, так как не преследуют определенной цели.

Дредвинг

1. Хочет: верно служить Мегатрону и десептиконам.

2. Зачем: принципы (честь и верность); прошлое?

3. Препятствия: автоботы; Старскрим; некоторые решения Мегатрона, которые не соответствуют его принципам.

4. Черты характера: очень принципиальный; честный; справедливый; уважает честную силу и власть; презирает безпринипность и слабость.

5. Прошлое: неизвестно

6. Пожертвования: всем и собой для цели десептиконов, однако в рамках чести, достоинства и верности.

7. Любовь/привязанность: только к цели десептиконов и брату. --> может именно семья научила его принципам чести и достоинства.

8. Хорошие поступки: отдал Молот Солус Прайм, поняв, что десептиконы потеряли честность. Однако отказывается принять сторону автоботов, так как все еще верен десептиконам.

-> такие злодеи не могут быть отдельными долгое время, так как он слишком правильный и хороший. Только эту хорошесть он использует неправильно. Однако такие персонажи очень приятны, так как они очень живые и из метание в душе интригует.

Сайлас

1. Хочет: власти, самой сильной силой, новый мировой порядок, одержим идеей создать симбиоз человека и машины.

2. Зачем: верил, что будущее за технологией, соответственно, будущее принадлежит тому, у кого самые совершенные технологии.

3. Препятствия: Пентагон, автоботы, иногда десептиконы.

4. Черты характера: сильный лидер, умный, хладнокровный и безжалостный.

5. Прошлое: был раньше военным и проектировал военную технику. Из-за опасного проекта был отстранён --> месть?

6. Пожертвования: нисколько не ценит чужую жизнь, люди, равно как и трансформеры, для него - лишь ресурсы, способствующие или препятствующие достижению его цели.

7. Любовь/привязанность: никому, кроме некоторым временным союзникам, которых легко потом использует для опытов. Его люди доверяют ему и следуют за ним, не зная, что он потом их бросит (когда стал человеком-трансформером).

8. Хорошие поступки: нет.

-> очень похож на Мегатрона и легко может стать отдельным злодеем.

Арахнида

1. Хочет: наслаждаться истреблением всех видов, покинув десептиконов. До этого также беспощадно и хладнокровно любила отбирать жизни. Власти (но до инсектиконов, некем, а значит лучше быть одной)

2. Зачем: безумие/сумасшествие; развлечение, жажда власти (когда Мегатрона не было, это также было замечено)

3. Препятствия: автоботы; иногда десептиконы.

4. Черты характера: эгоистка, высокомерна, безумна и хладнокровна. Жаждет смерти других, именно из-за схожих способов и мер приняла сторону десептиконов. Одиночка. Но примкнёт к тем, кто разделяет её жажду негуманной расправы (МЕХ).

5. Прошлое: была за десептиконов. Возжелав власти, но не сумев её добиться не стала мириться и действовать повторно как Старскрим. Вместо этого стала одиночкой.

6. Пожертвования: всем и с радостью и наслаждением. Однако была в ярости, когда весь ее труд, который напоминал о истреблении всех других (ее коллекция) сгорел.

7. Любовь/привязанность: нет. Её ценил Мегатрон только то время, когда она была нужна. Остальные её не любят или ненавидят.

8. Хорошие поступки: нет.

--> она может быть отдельным злодеем, но ей, также как и Старскриму не хватает силы.

_____________

P.S. первый раз пишу так много.
Поэтому вот вам картинки, чтобы скучно не было:

de615b4e91fe58bd2c3442c4682245f8.jpg

c605b1da4a0c105a8c954b4a4a11395f.jpg

8581f12f38509946ceec4222e3fda7f7.jpg

5694d36e612c0079df2e38ca812df2d5.jpg

480d0ee5d6e5641c4e9a0e0a5cefdccb.jpg

26bd8cfd7823d704b18f4e324f477540.jpg

d2f81caaebda1e835d32666558d448d8.jpg

3ad568a2028414c1258652acd5bdd59b.jpg

8d372d1a2a5d2fb00ccdf4e532ac0c3c.jpg

105e0d89210271da1ed35761627c1270.jpg


0d13152a783a3f78a20e9a399ee93fab.jpg

81194786c9280ba92944f862451f3b52.jpg


11 страница28 апреля 2026, 02:26

Комментарии

0 / 5000 символов

Форматирование: **жирный**, *курсив*, `код`, списки (- / 1.), ссылки [текст](https://…) и обычные https://… в тексте.

Пока нет комментариев. Будьте первым!