Что Делать Больнице?
Про Рассказ
Коди сейчас больнице, он сейчас сильно болел, у него простуда он чихает почти каждый день, кашлиет, чучуть голова болит, не может заснуть, из-за простуды.
Врачи сказали что 12 дней, что его в пишут из больницы, но после когда врачи осматривали Коди, то за метили множество ран, поэтому им пришлось затенуть сказали, что Коди останется ещё где-то 22 дней или меньше, из-за раны которые были на теле, Коди не особо нравиться быть больнице, уколы, противные лекарство, Коди даже не может встать, сказали будет лишь хуже.
Ну ему дали игрушки, и порисовать.
Про Коди
Так скучно....
Лежу на больнице, рисую вообще нет никаких идей, что-то нарисовать.
Боже я не могу больше кашлять, и чихать!
По скорее, что я выздоровил, просто я реально так не могу, я даже спать не могу!
Иногда меня спрашивали, откуда у меня такие раны, я лишь говорил "просто сильно упал или ударился", я выдел что мне не верят, и потом решили спросить моего папу, но я не знаю что сказал.
Папа мне принёс, мою игрушку и книгу интересную, я спросил у папы "Хит вей и Кейд больше не ссорятся? "
Папа ответил: "нет они наказаны"
Мы с папой поболтали, потом зашла мед сестра и сказала что "время вышло" .
Папа встал и сказал мне "пока сынок "
Я тоже сказал пока.
Он вышел, и мед сестра сказала что, "сейчас ты не принемаешь таблетки, так что завтра" и вышла.
Вот и отлично, я могу почитать историю, там говорится про душ...
.
.
.
Про Рассказ
РЕШИТЕЛЬНОСТЬЮ, будут иметь красный цвет.
Силы и способности
Оружие РЕШИТЕЛЬНОСТИ: если маг пожелает, он может создать меч и щит из своей РЕШИТЕЛЬНОСТИ.
Но оно воссоединилось: если маг погибает в бою, эта способность позволит ему восстановить свою разрушенную душу и вернуться в бой с полными ОЗ. Для использования способности маг должен быть чрезвычайно решительным.
Регенерация: с помощью этой способности ОЗ хозяина души могут быть восстановлены в течение боя.
РЕШИТЕЛЬНОЙ души могут обращаться в дробные числа из-за атак противника, бесконечно приближаясь к нулю.
Кинжал Душ:
Он не относится к душе РЕШИТЕЛЬНОСТИ, однако силу он получает благодаря.
Противостояние Рабдофобии: у СТРАХА есть специальная атака под названием "Рабдофобия" которая ворует магическую атаку противника и использовать ее против ее бывшего хозяина.
РЕШИТЕЛЬНОСТЬ может противостоять овладеванию Рабдофобией.
Это самая редкая черта характера из всех.
Неясно, есть ли какой-то особый промежуток времени для появления души РЕШИТЕЛЬНОСТИ.
Эта черта характера невероятно сильна и не знает пределов.
РЕШИТЕЛЬНОСТЬ - единственная душа, зависящая от силы воли носителя.
Оружие, созданное из РЕШИТЕЛЬНОСТИ, вызвать очень просто.
ХРАБРОСТЬ оранжевая душа.
Силы и способности
взрывы: носители этой души могут создавать магию серен метать их в противников.
Оружие Цвет душ: люди с чертой Храбрости способны создать Цвет души, созданное из своей магии, но для этого нужно много тренировок.
Это множествиная черта характера, которая может быть разделена на физический и моральный аспекты.
Данная данные 5 Душ характера изначально сбалансирована в каждом маге, однако каждый из них имеет больше или меньше одного из аспектов по сравнению с другими.
Физический Червь Неуракс очень хорошо противостоит физической боли, тяжелой работе, усталости, а также возможности получения ранений или даже смерти.
Моральная ЖЕСЬТЬволяет людям вести себя правильно, несмотря на Честие позор или отвержение обществом, которые можно получить из-за своих решений.
Эти аспекты не определяют магическую силу Мстителей, но могут стать проблемой для него, если они влияют на него лично.
Однако это может произойти, если эти аспекты не сбалансированы, что маловероятно.
Справедливости жёлтая душа
Маги Справедливости могут быть легко обнаружены в группе из-за их сильной нравственной личности.
Они часто обнаруживают свою черту хараткера в очень юном возрасте.
Магия Справедливости редко оказывает негативное влияние на ситуацию, в которой оказался хозяин магии.
Потому что если маг надеется на свою магию, его моральные устои и решения усилят магию.
Если в глазах пользователя какое-либо решение кажется верным, оно будет оставаться оправданным и не будет влиять на магию, даже когда окружающие будут считать его неверным.
Носители этой черты характера обычно встречаются в королевских семьях, а также среди ответственных за военные и политические вопросы.
Силы и способности
Атаки издали: души Справедливости могут использовать магические дальнобойные атаки или дальнобойное оружие.
Оружие Справедливости: этой черте характера соответствует множество видов оружия, внешний вид которых зависит от пользователя. Например, оружие Справедливости может иметь форму лука
Желтая броня: носители Справедливости могут создавать невидимый барьер вокруг своего тела. По действию она похожа на Красную броню, но при этом слабее ее.
Повышение характеристик: маг Справедливости может стать сильнее, если люди вокруг проявляют чувство справедливости
Доброты зелёная душа
"Согласно условиям количества, Доброта является одной из самых редких черт характера."
"Из этого можно сделать вывод, что большинство людей имеют жестокую натуру.
В то время, как все люди обладают добротой, немногие из них решат практиковать ее и жить с достаточной силой воли для получения Доброты в качестве черты характера."
"Маги Доброты, очень редко встречающиеся, очень сильны.
Их защитная и лечащая магия уникальны, и их союзники очень хорошо их принимают."
Иронично, что каким бы сильным маг не был, он весьма уязвим при встрече с врагом.
Из-за мягкости своего сердца, маг Доброты, участвующий в бою, с очень высокой вероятностью будет убит врагами.
Силы и способности
Щит Доброты: это щит, созданный из магии, который может заблокировать почти все.
Исцеляющая магия: эта магия может исцелить любого, получившего ранения. Также маги могут лечить себя.
Повышение характеристик: если человек проявляет немного доброты возле соответствующего мага (даже если они имеют разные черты характера), он поможет ему стать сильнее.
Терпении голубая душа
Этот тип магии невероятно гибкий и непредсказуемый.
У каждого мага Терпения черта характера проявляется по-особому, в отличие от других черт характера.
Терпение может быть описано как "Манипулирующее временем". Носитель ее может временно замедлить время вокруг ближайших людей и объектов.
Однако это целиком опирается на размер области, которую может покрыть пользователь, а иногда даже на количество целей.
Обычно магия Терпения используется для защиты.
Условия обретения этой черты характера, а также ее лимиты неизвестны.
Силы и способности
Манипулирование временем: при очень редких обстоятельствах маги Терпения могут замедлить время для людей и объектов в различных степенях.
Верёвки Терпения: эта способность позволяет применившему ее выпустить веревку из руки. Предполагается, что веревка может держаться за противника, а также разрезать его, как меч, если противник двигается или веревку дергают.
Порядочность синия душа
"Эта разновидность магии наиболее частая."
"В отличие от других черт характера, Порядочность имеет самый высокий шанс потери своей магии."
"Потерять эту черту характера легче всего, потому что люди по своей натуре лгут, нарушают нравственные нормы и т. д.
Ее магия может быть утрачена, даже если носитель лжет для благих целей."
"Хороший маг Порядочности должен знать свои ограничения и быть сильным как эмоционально, так и морально."
Силы и способности
Оружие Порядочности: маг может вызвать оружие, созданное из своей магии, но для полного овладевания им необходимо много практики.
Повышение характеристик: маг Порядочности может стать сильнее, когда его товарищ делится теми же моральными устоями и тем же чувством порядочности.
Прыжок Порядочности: маги Порядочности могут прыгать на большие расстояния, используя свою магию
Платформы Порядочности: маги Порядочности могут создавать синие платформы из своей магии.
Настойчивость фиолетовая душа
Она стабильна и мощна.
Этот тип магии может без проблем уничтожить любую защиту в бою.
Атаки Настойчивости более эффективны против Розовых существ, чем атаки остальных душ, но менее эффективны относительно РЕШИТЕЛЬНОСТИ.
Эта магия зависит от силы воли хозяина. Таким образом, магия Настойчивости сходна с магией Справедливости и РЕШИТЕЛЬНОСТИ.
Потерять эту черту характера сложно, но ее сила зависит от целей использующего. Магия души может становиться более или менее сильной
Магическая сила: магия Настойчивости может уничтожить большинство типов защиты в бою.
Оружие Настойчивости: маг Настойчивости может создать оружие из своей магии. Однако, это требует упорных тренировок.
Повышение характеристик: маг Настойчивости станет сильнее, если кто-то рядом с ним будет проявлять чувство настойчивости.
Выстрел Настойчивостью: носители души могут стрелять магическим лучом по противникам.
Фиолетовый разрез: маг может выполнить атаку, просто проведя по воздуху.
.
.
.
Мед сестра:Коди Бернс, вам пора спать.
Коди:сейчас сколько времени?
Мед сестра:22:27
Коди:хорошо
Коди убрал книгу, и взял свою игрушку, и начел спать.
Коди задумался какая у него душа?
Коди думал что у него либо жёлтая или зелёная, Коди хорошо умел стрелять рогатке, и он всегда он добрый ко всем, умеет защищаться.
Коди уже заснул своими мысли, и обнимая свою игрушку.
Коди надеялся что его, выпишут пораньше.
