Интересные места
Папоротниковые заросли
Относительно небольшая территория между границей племени Полярной Звезды и песчаным сосняком густо заросшая папоротниками. Здесь устроили себе некое подобие лагеря "шерсть Великих и Отважных". Также в этом месте часто останавливаются блуждающие.
Поляна Камнезвёзда
Пыльная поляна, по всей площади разложены плоские камни с символами, а в центре стоит большой гладкий и слегка плоский камень с отверстием, по форме напоминающее звезду, и немного заострённым верхом. Если встать на место определённого камня с символом, то верхушка камня будет указывать на соответствующее созвездие или звезду; над поляной открытое небо. Точная высота камня не известна, но можно сказать с уверенностью, что он не менее 3-х метров в высоту.
Роща свистящих дубов
Удивительное творение местной природы – свистящие дубы. Эти деревья полые и покрыты гладкой корой внутри. Но самое удивительное в этих деревьях то, что внутри их стволов гудит ветер, а если подуть в тонкие и молодые деревья, можно услышать мелодию.
Находятся на нейтральной территории недалеко от степи, где проживает племя Красного Солнца.
Пещера желаний
Пещера, находящаяся в глубине Каменных Стражей на высоте деревьев. В конце пещеры находится огромное скопление розоватых кристаллов, от которых исходит лёгкий свет (цвет кристалла может меняться в тот момент, когда он показывает чью-то мечту). Эти кристаллы стережёт хранитель, он же через них может направить лиса в ту или иную сторону, чтобы приблизиться к мечте. Подъем находится между песчаным сосняком и Папоротниковыми зарослями.
Мерцающие Скалы
Место, высоко в горах, представляет собой цветущую поляну и расщелину, переходящую в пещеру и ведущую в удивительное место, где растут уникальные растения, а сверху зияет дыра в скале, открывающая вид на открытое небо. "Мерцающими" их назвали потому, что здесь в скалах не малое количество самоцветов, которые отражают солнечный и лунный свет, из-за чего кажется, что они мерцают.
Лощина Потерянных Снов
Место, в котором обитают различные монстры и страхи всех, кто живёт в этом мире. Попасть туда можно только через огромный густой клуб тумана, который передвигаться по всему Тайнолесью. Внутри находится лес, окутанный густым туманом. Этот лес постоянно меняется (рельеф земли, расположение деревьев и т.д.), неизменной остаётся только центральная поляна, в центре которой стоит скала, с которой командует страж лощины.
Проходя через клуб тумана, лис (или другое животное) сначала оказывается на туманном пустыре. Если продолжит двигаться вперёд, то попадёт на центральную поляну или любое другое место в лесу. Если повернёт назад, выйдет из лощины. В стороны идти бесполезно, так как пути закольцованы. Если же лис заблудился в лощине, ему необходимо как можно быстрее найти тот самый пустырь (что весьма затруднительно без проводника), а иначе монстры его найдут и убьют (в зависимости от самого монстра, смерти отличаются).
Из жертвы могут высасывать жизненную энергию, эмоции (сделают бесчувственным, в прямом смысле), питаться страхом, душой, кровью, воспоминаниями (сотрут память, соответственно лис забудет кто он и где находится, а потому будет неизбежно сожран другими монстрами). Страж лощины может им противостоять лишь потому, что страха перед перед смертью, как такового, нет.
В этом месте нет времени суток или года, а потому невозможно определить, сколько дней или лет ты находился там. Страж лощины взрослеет лишь потому, что он не из этого мира и биологический рост соответствует его родине. Также здесь не существует сна и голода. Здешние монстры питаются для поддержания или увеличения своих сил, но не для утоления голода или жажды. Это так же влияет на стража лощины и ему не требуются пища и сон.
(Это место не поддаётся никаким объяснениям: ни со стороны логики, ни со стороны физики или биологии. Выражаясь простыми словами – это портал в мир демонов)
Мемориальные камни
Груда красноватых плоских камней, выложенная горой в память о "погибшем племени" (когда племя Цветущего Персика процветало и являлось самым большим из всех, на посту вожака был лис Гранитник. В какой-то момент он принял решение сразиться в кошмарными волками и повёл на битву почти всё племя. И эта битва стала последним, что он видел в своей жизни. Он погиб... А вместе с ним его глашатай Абрикосник и около половины племени. Примерно столько же окаменилось. Никто не вернулся живым с той битвы. Когда племя восстановилось, они возвели мемориальный памятник этим лисам. Каждый камень - символ одной унесённой жизни). Этот памятник находится на небольшой поляне между границами племени Цветущего Персика и Бегущей Воды. Сюда частенько приходят поющие лисы и, стоя на вершине каменной груды, исполняют песни. Делают они это, чтобы духи слышали своих детей и знали, что их помнят.
Поляна Кривой Сосны
Большая пыльная поляна примерно в центре леса. По середине растёт слегка искажённая сосна, а под ней лежит слегка плоский камень (по площади в два раза больше взрослого лиса). Много-много лет назад эту сосну посадил один лис-мудрец – наставник Бонсая, Кривая Сосна. Он жил во времена первых переселенцев, когда лисы только-только обосновались в Тайнолесье. После его смерти лисы стали встречаться на той поляне в полнолуние и назвали её в его честь. Сосна искривилась из-за того, что её частенько "тревожили" неугомонные лисята, что резвились на молодом деревце.
Парящий ручей
Ручей, что протекает на границе племени Цветущего Персика и Бегущей Воды. Его особенность в том, что вода в нём не касаются дна, то есть парит над ним. Однако рыбки, плавающие в нём, не выпадают из течения, а двигаются вместе с ним. Под водой с лихвой может проползти 6-месячный лисёнок средних размеров.
Бирюзовое озеро
Озеро, что находится недалеко от Папоротниковых зарослей. Рядом с ним стоит высокая скала примерно триугольной формы. На первый взгляд может показаться, что это обычное озеро, но это не так. Вода в нём бирюзового цвета и чем чище душа, тем прозрачнее будет казаться вода и тем легче будет в ней плавать. Также оно обладает лечебными и укрепляющими свойствами. По легенде оно образовалось из слёз чистой души, что погибла раньше срока.
Чёрная Бездна
Место, куда попадают очернённые лисы после того, как их убили, для восстановления. Тут нет гравитации, материи, чувства времени, сна, голода и жажды.
Нора
Нора под большой скалой на пыльной вытоптанной поляне, служащая убежищем для кошмарных волков, а после – для шайки Шрама. Внутри норы безграничная тьма, а потому в ней свободно может поместиться любое количество животных. Эта поляна находится на нейтральной территории недалеко от рощи свистящих дубов.
Драконий пик
Место высоко в горах "Каменные Стражи", где лежит огромный окаменелый, по повериям проклятый, скелет дракона. Умер задолго до появления цитрусовых лисов.
Волчье ущелье
Ущелье, что является единственным входом в Тайный Лес (Тайнолесье); на стенах ущелья растут различные деревья и растения. Волчьим оно называется потому, что раньше это было убежище сородичей теневых волков; сейчас там никто, кроме птиц, не живёт; звуки, похожие на волчий вой, издаёт гуляющий по ущелью ветер.
Пещера Радужных Теней
Пещера, что находится среди Мерцающих Скал, со своим уникальным микроклиматом и удивительными растениями внутри. Название получила за то, что по пещере гуляют разноцветные лучи света, создавая атмосферу, словно ты в другом мире.
