1 страница27 апреля 2026, 13:42

Пролог. Глава 1. «Добро пожаловать в злодейский мир»

Первое, что я увидела, когда открыла глаза, так это сплошную тьму вокруг себя. Я не знала, где в данный момент нахожусь и как сюда попала, но желание поскорее выбраться отсюда засело где-то глубоко в моих мыслях.

Я попыталась увидеть хоть что-то, но ничего, кроме непроглядной тьмы перед глазами не смогла заметить. Из-за неизвестности, я испытала напряжение вперемешку с волнением и любопытством. Моё сердце колотилось как бешеное, а по телу пробежал табун мурашек.

Где я, чёрт возьми, оказалась?

Наконец, впереди меня появился тусклый зелёный свет, который осветил почти всё пространство. Я заметила вокруг плавающие в воздухе гробы и такое же парящее зеркало, под которым находился маленький водопад, и из которого текла ядовито-зелёная жидкость.

Зеркало, внутри которого вспыхнуло зелёное пламя, заставило меня тут же вздрогнуть всем телом от неожиданности и перевести всё внимание на него. Внутри я испытала смешанные чувства. Однако, они все рассеялись, когда я услышала таинственный и незнакомый мне голос, который, как я поняла, донёсся из самого зеркала:

Ах, мой дорогой и уважаемый благодетель…

Произнесённые им слова заставляют меня вскинуть бровь в недоумении.

Чего? Это он сейчас ко мне что ли обращается?

Я была сбита с толку таким неожиданным признанием в свой адрес. Естественно, ведь никто никогда не говорил мне таких слов. Пока я стояла, осмысливая факт того, что в мою сторону внезапно полетели пафосные признания, голос продолжил:

Мой прекрасный и благородный цветок зла.
Воистину, ты самая прекрасная из всех.

Услышав эти слова с моих уст непроизвольно вырвался нервный смех. Точно такие же слова я слышала в начале игры «Disney: Twisted Wonderland», когда только начинала играть в неё.

Я сошла с ума или это всё мне просто мерещится, из-за недавнего недосыпа?

О Зеркало Тьмы, к мудрости твоей я взываю.
Открой мне облик, который я ищу...

Я, всеми силами, пыталась увидеть хотя бы тень мужчины, но ничего, кроме пылающего зелёного огня, так и не увидела.

Неудивительно, ведь Кроули так старается не раскрыть себя, но я-то давно всё раскусила и знаю, что попал сюда Юу именно из-за тебя.

О, тот, кого призвало Зеркало Тьмы…
Если твоё сердце того желает прими руку отражающуюся в зеркале.

Колледж Ночного Ворона, Хартслабьюл, Саванакло, Октавинелль, Скарабия, Помфиор, Игнихайд и Диасомния — все эти эмблемы начали мелькать в отражении, сменяя одного за другим. Всё выглядело настолько чётким и знакомым, что усомниться в реальности происходящего было нельзя.

Я невольно отступила, когда отражение в зеркале, не позволив мне протянуть руку к выбранному мной общежитию, внезапно потемнело и из него медленно вышла рука в чёрной кожаной перчатке. Глубоко вздохнув я протянула свою, слегка дрожащую от волнения руку, к чужой, раскрытой в приглашающем жесте ладони.

Пламя обратит сами звёзды в пепел
Лёд скуёт даже само время
Великие деревья поглотят само небо
И всё же не бойся силы тьмы —
Напротив, явись и покажи свою силу.

Неожиданно свет светящийся вокруг гробов начал тускнеть, постепенно исчезая. Единственный свет выделяло лишь зеркало, перед которым я стояла. Стало намного темнее и в мою голову прокралась ненавязчивая мысль о том, что всё скоро закончится. И я оказалась права, когда неожиданно чужая рука резко потянула меня прямо в зеркало, из-за чего я почувствовала лёгкую сонливость.

Мне. Им. Себе.
У нас всех заканчивается время
Несмотря ни на что
Никогда не отпускай мою руку

Произнесённые им слова были последним, что я услышала перед тем, как окончательно провалится во тьму.

***

Еле разлепив глаза, меня встретила всё та же темнота перед глазами. Однако, на этот раз ощущения были совсем другими. Протерев глаза, я начала оглядывать пространство вокруг себя, чтобы узнать где сейчас находилась. По ощущениям, было такое чувство, будто я заперта в каком-то шкафу, из-за чего рюкзак неприятно впивался мне в спину, что создавало дискомфорт.

Ага, а вот и тот самый заветный гроб, в который по идее поместили главного героя в игре. Надо бы поскорее выбраться отсюда, пока тот кошара не устроил мне кремацию.

Вздохнув, я подняла руку и начала осторожно толкать дверь, но крышка не поддалась. Затем я попробовала ударить по ней несколько раз кулаком, но безрезультатно. С раздражением закатив глаза и фыркнув, я со всей силы начала пинать проклятую крышку, снова подключив кулаки, но так ничего и не добилась. На моём месте любой бы впал в панику или позвал кого-нибудь на помощь, но вероятность того, что меня здесь кто-нибудь услышит была крайне мала, к тому же клаустрофобия меня никогда не пугала, так что первый вариант отметаем.

Мои попытки тщетно выбраться из гроба были прерваны громко хлопнувшей дверью, из-за чего я резко замерла и навострила уши. Мне послышались чьи-то тихие шаги, а затем я услышала голос, обладатель которого был похоже чем-то взволнован и показался мне немного знакомым.

— Беда. Совсем скоро начнут собираться люди. Скорее, где же форма... — я молча слушала каждое слово пришедшего, начиная догадываться кем он является. Неожиданно, что-то начало скрестись снаружи, судя по всему, пытаясь открыть гроб. — Угх! Оно такое тяжёлое. Тогда... поступлю по-другому. Фуму~ Вот так!

Гроб неожиданно нагрелся, из-за чего его крышка резко отлетела в сторону, а после от счастья и желания выбраться, я долго не думая выскочила из него.

Синее пламя всё ещё горело на фоне тёмной комнаты, так что мне пришлось незаметно отступить от него на пару метров. Пробежавшись глазами по всему помещению я заметила уже знакомые мне зелёные светильники на колоннах, хрустальную люстру, гробы идентичные моему и тёмное зеркало в центре.

Всё-таки мои предположения подтвердились. Я и в самом деле оказалась в игре производства Aniplex с хуманизированными злодеями Диснея, которую придумала Яна Тобосо.

Мне понадобилось ещё несколько минут, чтобы понять, что я оказалась в реальности игры. Ситуация была невероятной, но других объяснений я просто не видела. В попаданок я никогда не верила — всегда считала себя здравомыслящим человеком. Но именно я оказалась в результате попаданкой. Сначала я подумала, что это всё сон, но ощущения были совсем не такими, для уверенности я даже ущепнула себя.

Сейчас, осматривая свой внешний вид, состоявший из до боли знакомой мне мантии в фиолетово-чёрных оттенках и подметив обстоятельство моего пробуждения, я окончательно убедилась в том, что всё происходящее вокруг реально.

— Эй, гья~!!! Почему ты проснулся?! — бросив взгляд вниз я увидела перед собой знакомого серого кота, с огнём в ушах и хвостом, по форме напоминающем трезубец.

Ого, а в реальности он выглядит намного эффектнее, чем в игре. Прям точь-в-точь каким его нарисовали в первом аниме-трейлере к годовщине.

Показалось ещё одно подтверждение моей догадки — самая милая и, в то же время, надоедливая личность в игре, которая двигает сюжет, и с которым придётся сразиться в конце стояла прямо передо мной. Он своего рода олицетворение Паймон из геншина, только с шилом в заднице и "котастрофической" вредностью.

В начале пролога, как только я начала играть, он постоянно раздражал меня и досаждал тем, что хамил каждому встречному, пытался всех сжечь и вёл себя, как самодовольный мелкий вредина. Однако, спустя несколько пройденных глав я стала относиться к нему с теплотой и даже смеяться с его выходок, так как с ним сюжет становился смешнее и в конечном итоге я сильно привязалась к этому пушистому негоднику.

Особенно меня растрогало то, как он плакал в шестой главе Игнихайда, раскаиваясь в том, что ранил нас когтями из-за влияния чёрных камней, и хотел вернуться поскорее к нам. Всё это окончательно заставило меня пожалеть его и простить ему, если не всё, то многое. Пусть его многие недолюбливают и осуждают за его характер, но для меня этот комочек шерсти стал наравне с Чекой — милым и любимым второстепенным персонажем.

— Ты ещё смеешь игнорировать меня, когда я стою перед тобой! Для тебя большое везение просто смотреть на меня, Грима-сама!

М-да. Полностью в своём амплуа. Напоминает мне Аято Сакамаки с его манией величия.

— В любом случае, тебе лучше отдать мне эту мантию. А иначе... Я тебя сожгу! — неожиданный с его стороны вспых огня был своего рода предупреждением и подтверждением его угрозы, но я не собиралась поддаваться испугу.

— Неужели ты серьёзно думаешь, что она налезет на такую бестолочь как ты? — усмехнулась я.

— Да как ты смеешь! Перед тобой будущий Великий волшебник Грим-сама! Сейчас же извинись, если не хочешь, чтобы я сжёг тебя!

Хотя может мне не стоило так с ним разговаривать, учитывая то, что он мог с лёгкостью устроить из меня барбекю, и тогда весь план Кроули укатился бы по зелёной травушке в Нарнию. Мне бы совсем не хотелось пострадать в первый же день в игре, а потому я резко развернулась и рванула в сторону выхода.

— Эй, ты! Стоять! — последнее, что я услышала, когда выбежала из комнаты и помчалась со всех ног куда глаза глядят.

Сердце, стук которого набатом отдавался в ушах — единственное, что я слышала, пока пыталась оторваться от бегущего и орущего за мной кота.

Следуя канону игры я начала бежать в сторону библиотеки, но, так как была здесь впервые, то постоянно путалась в коридорах и периодически сворачивала не туда. На моём месте любой бы в такой ситуации искал прохожих, чтобы попросить их о помощи, но пока на моём пути никто не встречался и я решила отбросить эту затею.

Наконец, через несколько минут беготни я набрела на заветный сад, где росли уже знакомые мне яблоневые деревья и находился старый колодец. Честно говоря, проходя сюжет игры я не раз замечала, что дизайн колледжа был вдохновлён сразу двумя сказками: «Белоснежка» и «Спящая красавица».

Если внимательно присмотреться, то яблоневые деревья, колодец и Зеркало Тьмы отсылали к Злой Королеве из первой сказки. Также не стоит забывать о том, что Эпель говорил в одном из своих интервью, как набрёл на какой-то подвал в Помфиоре.

Ну, здесь нет ничего удивительного, если учесть тот факт, что по словам Вила: Помфиор является самым старым и первым общежитием в колледже. Однако, я считаю, что Ветхое общежитие намного старше него, из-за своего потрёпанного внешнего вида. Возможно оно даже старше самого колледжа ночного ворона.

Что насчёт второй сказки, то шипы открывающие и закрывающие карточки персонажей в игре, во время получения груви; пламя появляющееся в Зеркале Тьмы, светильники и даже окошки гробов были зелёными. Вся эта символика явно связана с Малефисентой.

Стоит добавить и то, что в первом аниме-трейлере к годовщине, на последних, быстро идущих кадрах, было показано откусанное яблоко, которое лежало на полу, и обвитая шипами прялка. Эти незначительные на первый взгляд вещи могут иметь какой-то посыл, который разработчики спрятали в игре и не каждый бы смог заметить их.

Да и чего греха таить: у этих женщин даже были свои вороны и стоит заметить, что две эти сказки написали одни писатели — братья Гримм. Удивительно, что фамилия писателей была схожа с именем кота, который сопровождал нас в игре, только в имени последнего была только одна буква «м», в то время как у писателей она писалась с двумя и являлась фамилией.

Возможно это сделали специально, ведь в игре Twisted Wonderland никогда ничего не делается просто так.

Непонятно, как, мне удалось разглядеть высокие силуэты вдалеке и вздохнуть с облегчением. Я сразу же без раздумий направилась в их сторону, в надежде получить от них помощь.

— Эй! Подождите! — подбежав к парням и машинально схватив одного за рукав пиджака, я могла наконец-то отдышаться.

С тенью от колодца и дерева не сразу удалось разглядеть собеседников, но дойдя до них, я не могла не узнать рога и длинные, горящие, синего цвета волосы. Подняв голову, я столкнулась взглядом со светящимися зелёными глазами с вертикальным зрачком, в которые, признаюсь, я засмотрелась.

Ситуация начала превращаться в патовую, как только я вспомнила, кому принадлежат эти завораживающие глаза.

— П-прошу прощения, но мне срочно нужна ваша помощь. За мной гонится огнедышащий кот, который грозится сжечь меня!

— Говорящий тануки¹? — Маллеус, как и Идия выглядел озадаченно, приподнимая брови и смотря на меня.

Капюшон церемониальной мантии уже давно слетел с моей головы, не скрывая мои патлы, да и скошенная мантия не могла скрыть мою фигуру. Наверное, поэтому у них были такие шокированные лица.

— Д-девушка здесь?! Но Night Raven же мужской колледж! — несмотря на то, что Шрауд не обращался ни к кому конкретно, Дракония решил ответить на его восклицание:

— Почему бы не спросить об этом у неё самой? — Маллеус, даже говоря с игнихайдцем, не отводил взгляд, разглядывая меня, как какое-то неизвестное науке существо. Учитывая обстоятельства, он, в общем-то, не так уж и далёк от истины. — И всё же, меня интересует то, что ты говорила в самом начале нашей встречи. Что ты имела ввиду, когда говорила, что на тебя напал тануки?

Посмотрев то на одного, то на другого я начала свой рассказ. Я старалась говорить быстро и внятно, при этом передать всю суть, чтобы не терять время.

— Я… правда, многого не понимаю и не особо много помню… — не хотелось лгать, но сказать им всю правду я тоже не могу, чтобы не отходить от сюжета. — Ну кроме того, что я очнулась в гробу.

— Только студенты, приглашённые в колледж, имеют доступ к зеркалу, — Идия задумчиво приложил руку к подбородку, тихо проговаривая все мысли, в которые, если внимательно вслушаться, всё равно можно услышать. — Значит, за тобой, должно быть, приехала чёрная карета — заключает он. Взглянув на меня, он поясняет: — Каждый гроб соединён с зеркалом, которые везёт чёрная карета.

Приподняв уголки губ, я с благодарностью кивнула Шрауду, который тут же смутился, отвернувшись. Но сразу же повернулся обратно.

— Н-но подожди, подожди. Если ты проснулась в одном из гробов, то как ты выбралась?

— На гробы наложены чары, чтобы никто из будущих первогодок не проснулся раньше или позже церемонии. Директор собственноручно заколдовал их, только второгодки и третьегодки знают, как его развеять, — неожиданно для нас обоих Маллеус вмешивается, проявляя инициативу в разговоре, отчего синеволосый вздрагивает.

— Просто тот кот поджёг гроб, из-за чего крышка слетела и я смогла выбраться оттуда, — раздражённо пояснила я. — Логично, что впервые увидев говорящее животное, которое, вдобавок, плюётся огнём, я решила сбежать оттуда от греха подальше. Потом я увидела вас, а дальше вы итак знаете.

— Ясно, — фейри на секунду прикрыл глаза, продолжив. — Разве мы не должны сообщить директору, что по кампусу бродит опасный тануки, нападающий на студентов?

— Неужели, прямо перед ежегодной церемонией посвящения, появился босс? Что ж, тогда новичков ждёт вайп², — на лице Идии, хоть и на секунду, появилась издевательская ухмылка, но я успела увидеть его острые зубы. Говорил синеволосый также быстро, как и менялось его настроение, и сейчас я снова могла видеть взволнованность на его лице.

— Я думаю, он сейчас немного занят, — произнесла я опустив голову и поджав губы.

После моих слов, оба парня посмотрели на меня, но меня это мало волновало. Глава Диасомнии почти всё время молчал, что-то обдумывая, как и я.

Было немного странно встретить этих двоих в саду, так как в сюжете такого поворота не было и Юу встретился с директором в библиотеке. Однако, вспомнив, что в истории церемониальной мантии Идии был такой же момент в саду, где Шрауд общался с Драконией, я пришла к выводу, что проснулась раньше, чем было положено в сюжете и смогла натолкнуться на них.

Что ж. По крайней мере, теперь мне не придётся изображать из себя идиотку, не знающую, кто такой Маллеус Дракония. Хотя дать ему кличку хотелось.

Конечно, в моём положении сложно чему-то радоваться, но смотря на одних из двух моих любимых персонажей, да ещё и в классной аниме-стилистике, невозможно этого не делать. Хорошо, что я умею контролировать свои эмоции, а иначе бы ребятам пришлось наблюдать сцену, как незнакомая им девушка радостно скачет вокруг них и кричит от фонтана радости на весь сад, потому что ей удалось осуществить невозможное — попасть в мир своих любимых персонажей.

Да после этого даже Грим бы признал, что я переплюнула его в категории «самый внезапный дебют года». Маллеус бы задумался над тем, не пора ли перевести колледж в формат монастыря, а Идия полез бы в код сюжета искать баг.

Видимо, осознавая всю ситуацию (или же просто осознавая, что он разговаривает с незнакомым ему человеком) Шрауд с траурным и одновременно паническим видом посмотрел в пол, тихо бубня себе что-то под нос.

Хотелось конечно в знак поддержки похлопать его по плечу, но учитывая конкретный случай, не думаю, что он обрадуется сочувствию от незнакомого ему человека. Поэтому наилучший вариант для меня сейчас — просто молчать и обратить внимание на другого шикарного персонажа.

К слову, о брюнете…

Маллеус, ничего не понимая, переводил взгляд то, на меня, то на Шрауда в большей степени задерживая взгляд на мне. Неловкая обстановка становится ещё более неловкой, благодаря Драконии и его вопросу:

— Извините, — нахмурившись, он посмотрел на Идию, как очень недовольный человек, — но почему у нас новые студенты?

Похоже, все снова забыли пригласить Маллеуса на церемонию посвящения.
___________________________________________

Работа написана по мотивам другого фанфика или под впечатлением от него!

Буду очень рада прочитать ваше мнение к фанфику. Даже если вы будете комментировать каждый абзац, критиковать что-нибудь или задавать вопросы. Главное просто пишите! Ваши отзывы и оценки к главам будут очень мотивировать меня на написание. Так же я буду не прочь пообсудить с вами в отзывах саму игру.

Тануки¹ — традиционные японские звери-оборотни, символизирующие счастье и благополучие, но с биологической точки зрения тануки — это енотовидная собака.

Вайп² — термин, означающий гибель всей группы при попытке вынести босса. Наступает в патовый момент, как правило в конце инстанса или какой-либо миссии, в связи с чем вызывает бурю негативных эмоций.

Внешность главной героини:

167f86358f176101eddebf5743cf8427.jpg

9b27ad97592feb7ead68ae63e3e0a5d5.jpg

9bcd879a33cd778c06f643c0727bd83a.jpg

1 страница27 апреля 2026, 13:42

Комментарии

0 / 5000 символов

Форматирование: **жирный**, *курсив*, `код`, списки (- / 1.), ссылки [текст](https://…) и обычные https://… в тексте.

Пока нет комментариев. Будьте первым!