Способности, которые легче всего пробудить охотнику с тем или иным дыханием.
Довольно хорошая тема, чтобы обсудить её.
Все мы знаем, что есть несколько видов усилителей для охотников на демонов. А именно: прозрачный мир, аната, метка и алый клинок.
Всех их могут пробудить сильные люди, достигшие пика. Бывают исключения из правил. Хотя можно ли назвать таких людей исключением? Мне кажется тут играет не один фактор.
Продолжим.
Вообщем, мне казалось это очень гармоничным и крутым. Даже веяло некой особенностью, которая очень проста, но так хороша. Но так же мне всегда в голову шла идея... неплохая идея по моему мнению.
Почему бы в зависимости от элемента дыхания не давать более лёгкое пробуждение усиления для охотника.
Вода - прозрачный мир, а позже и аната. Тут, думаю, не нужно объяснять. В принципе я могу сказать, что та же 11 ката должна быть отправной точкой к анате и ПМ. Но автор вообще забила на это и даже не дала Томиоке должное.
Камень - метка, очень усиливающая физическую силу. Ну, думаю вы поняли в каком ключе выдаются усиления.
Ветер - метка, усиливающая скорость.
Плямя - алый клинок.
Гром - что-то между меткой дающей скорость и алым клинком. 50/50 увеличение возможно их пробудить.
Ответвлениям от стихий тоже даются усиления как и в основной стихии, только не такой большой шанс. Всё же основные стихии должны быть лучше, чем ответвления, что и логично.
Итак, вот так и получается. Это ведь шикарная идея, больше намекающая на основные характеристики дающие дыханием, хоть и не совсем. Почему автор не сделал так? Она могла меланхолично вписать такой хороший концепт для своей работы. Это бы дополнялось тем, что большинство людей не способны пробудить другие усиления, кроме доступного на увеличеном шансе. Остальное в основном можно пробудить, когда вы контактировали с пользователем дыхания солнца и пробуждённой у него меткой.
Конечно, кто-то может пробудить и больше усилителей, хотя и обладает другим дыханием. Это просто условность и увеличение шанса. На другое оно никак не влияет.
По мне, так это отличная идея.
