Часть пятая: " - Десятый день."
Спускаясь по каменной лестнице, ведущей в коридор вырытый мной с наиогромнейшим трудом, который я именую так называемой "шахтой", размышляю про себя о том, стоит ли попытаться выйти на 'охоту' ночью. В реальности, играя в этом игровом мире, я очень любила выходить к монстрам на прямой бой. Но от этой мысли я тут же отказалась, вспоминая свой 'удачный' побег от монстров с одной половиной сердечка. От этого меня бросает в дрожь. Да, возможно я и не адекват немного, но частичка адекватности имеется. Тем более, если это будет касаться рассуждений о какой либо ситуации.
Спустившись по ступенькам вниз, уже иду по коридору. В конце коридора находится пещера. Которую я так и не решилась исследовать, когда случайно наткнулась на неё. Но в этот раз, с полным комплектом железной брони, думаю, что всё же смогу её исследовать.
Для того чтобы спуститься, я при помощи кирки, сделала себе спуск. Спускаясь, достаю факел, освещая им на ходу местность вокруг себя и оглядываясь. Вроде бы монстров не видно. Освещаю и отмечаю парой факелов выход, чтобы после не запутаться с этим. Где-то вдали уже вижу железо. Иду туда. Чуть дальше обрыв и глубокая пещера. Из интереса подхожу поближе и смотрю вниз. Слышу выстрел. Оборачиваюсь. Стрела попадает в бок пройдя через броню. Пытаюсь отойти,ине сводя взгляд со скелета запускающего еще одну стрелу, почти дошла до стены. Но не тут то было. Наступаю не туда, когда очередная стрела почти настигла моей головы и падаю вниз. Из глубины пещер был слышен лишь мой крик:
-- Нет!
Падение. Не чувствую боли. Лишь невесомость. Открываю глаза, я упала в озеро. Сейчас нахожусь в воде. Вскочив на ноги и ощущая от этого головную боль, оглядываясь, достаю факел и меч из основных слотов. Монстры. Три паука, два скелета и пять зомби. Они со всех сторон.
Скелеты запустили стрелы, пауки и зомби направлялись к своей сегодняшней жертве. Я бегу на зомби идущего в одиночку на меня, стрелы были оставлены позади. Небольшой прыжок с разбега, размах железным мечом, что весьма тяжёл, и зомби остался без головы. Паук прыгает на меня, я же выставляю меч вперёд. Гигантский, паук с размером в большую собаку, был пронзён мечом и откинут немного в сторону. Тот снова набежал на игрока еще не умерев, но как только ему отрубили голову от тела, пал на каменный пол пещеры. Другой зомби накинулся с еще одним на меня, и схватив за руку, что были не защищены бронёй, укусили, жадно раздирая живую плоть. Крик. Вонзаю меч в голову одному из них. Второму втыкаю в глаз факел. Тот отходит шатаясь и вопя. Но это еще не всё. Это не конец кошмара. Левая рука жутко щипит и болит, разодрали плоть почти до кости. Закусываю губу, пытаясь еще держаться, от этой боли из глаз уже текут слёзы. Еще два паука с двумя зомби и с сопровождением летящих стрел идут на меня. Одна стрела попала в правую руку, запечатав её вместе со мной к стене пещеры. К тому же еще и удараюсь о стену. Снова кричу от боли. Начинаю осознавать, что это была плохая идея прийти сюда. Еще одна стрела пронзила живот, я сжалась, от этого еще сильнее заболела правая рука. Четыре сердечка. В глазах мутнеет. Тяжело дышать. Закрываю глаза, уже ожидая своей участи.
По пещере раздаётся зловещий смех. Я резко открываю глаза и смотрю вперёд. Человек неспеша, держа руки в карманах, с усмешкой и довольным лицом идёт всё ближе. Я раскрываю глаза шире от страха и пытаюсь вжатся в стену. От этого человек снова заливается смехом. Я уже не выдерживаю и кричу на него:
-- Убей же уже наконец! - мой голос заметно охрип.
-- Ну, ну. Какое приветствие, вижу ты очень рада меня видеть. - он словно перевел взгляд на монстров. Или не рада?
-- Кха... Хах. О, как же я рада вам, кхах.. Любимый герой ты наш спаси несчастных, верующих в тебя людей, о господ. - еле выговорила всё это нормально, делая акцент и выражая фальшивые эмоции, которым не соответвовало моё хмурое и недовольное выражение лица.
К концу своей речи, я начала кашлять, ибо говорить что либо было трудно. Особенно 'удобно' с стрелой в животе. Он лишь продолжал ухмыляться.
***
/Пожалуй, перейдем к повествованию от третьего лица./
***
В пещере нависла кратко временная тишина, пока игрок вновь не закашлял.
Хиробрин медленно подошел к игроку и подняв голову человека за подборок, смотря ему в глаза своими, слегка нахмурился.
-- Ты ведь помнишь, что я сказал перед тем, как ты оказалась здесь?
-- Д..да..
-- Вот и отлично.
Усмехнувшись, он отпустил её голову. Но после он прибавил:
-- Ты будешь умирать в муках сотню раз.
Он поднял железный меч игрока, который выпал из рук игрока. Оглядев лезвие и проведя ладонью по нему, он смотрит на игрока, сверлящего его взглядом. Она словно готова его прожечь своей ненавистью, но что-то холодное и непонятное ощущалось в взгляде. Возможно это была грусть, но чувства и боль игрока нисколько не волновали его. Ему вообще было всё равно на боль которую он причиняет другим. Хиробрин прижал левую полуразгрызённую голодными зомби руку игрока, к стене.
-- Эта часть тела тебе больше не пригодиться.
Размах меча, удар. Игрок вскрикнул. Он нанёс еще один удар по кости. Продолжая это делать, совсем не обращает внимания на крики игрока, медленно ломая кость её руки у плеча. Отрубленная рука была кинула в сторону. У игрока осталось лишь два сердечка линии жизни. Но в нём уже не видно жизни, глаза опущены вниз, голова наклонена к полу. Хиробрин, не желая сейчас долго возится с игроком, под конец просто вонзает меч ему в сердце. Тело начинает медленно исчезать. А монстры стали расходиться. (Мяса им не досталось. Х))
Хиробрин, смотря на место где был игрок, хмыкнул, потирая затылок окровавленной рукой. И довольно улыбаясь, развернулся, телепортируюясь.
Он появился в дубовом лесу. В отличие от простых таких лесов, тут деревья дуба были выше. Соответственно возраст деревьев с лесом был старше чем у остальных лесов. Густая трава росла местами. Хиробрин пошел по себе лишь знакомому пути.
Все эти девять дней с появления игрока в мире, он провёл в 'пустоте', по причине удаления. С каждым разом пытатся выбраться из того места почти невозможно. Если только не отыскать слабое место, которое находится всё труднее с каждым разом и всё дольше и больше сил уходит попросту. Он бы мог подольше поиздеваться над игроком, срывая на него всю свою злость, накопленную за время заточения, но сохранить силы ему было важнее. Особенно в первый же день после высвобождения. Но повеселиться он еще успеет. Ведь время заточения игрока в этом мире не ограниченно.
[-Да уж. Мне кажется что я опять качусь вниз. Если история покатится не туда и не так, то я не при чем. Это всё моё настроение.]
|С уважением ваш автор.|
