Слендермен
Вызываем Тонкого Человека
1. Обряд работает только ночью. Причем - глухой ночью, когда все спят.
Сначала экипируемся. Нам потребуется:
Бумага А4 - 5 листов.
Колода карт - 1 шт.
Фонарь - 1 шт.
Карандаш - 1 шт.
Клей - 1 шт.
Тонкий скотч - 1 рулон.
Повязка на глаза - по количеству участников.
Многоэтажка с работающим лифтом - 1 шт.
2. Ночью нужно подняться на самый верхний этаж, но ни в коем случае не на крышу.
Убедитесь, что Вы на крыше в одиночестве. (В три часа ночи. С фонарем и пачкой листов. Очевидно, чтобы случайные свидетели не пострадали, или, что вероятнее, не сдали бы Вас в соответствующее медицинское учреждение)
3. Ваши пять листов - это пять ступеней заклинания.
Начинаем творить магию:
На первом листе рисуем дерево.
Не важно, насколько оно будет хорошо нарисовано, главное - чтобы оно выглядело как дерево.
На втором листе рисуем лицо
Можно схематично: овал, нос, два глаза и рот.
К третьему листу можно приклеить любую карту. Главное, чтобы масть была пиковой.
Вообще, в плане упомянуто, что это не самое важное условие, но лишним не будет. Говорят, что рулит пиковый Валет.
На четвертом листе рисуем себя.
Можно также - схематично: палка, палка, огуречик... нет, гусары, не нужно рисовать огуречик на два листа, это туловище, а не то, что вы подумали. А вот обозначить какую-то особую примету обязательно. Например, Вы можете одеть красную кепку, и синие штаны с лампасами. Вот их на рисунке соответствующим цветом и обозначьте. Слендер должен знать, как Вы выглядите.
На последнем листе рисуем многоэтажный дом
Имейте в виду: количество этажей должно совпадать с количеством этажей того дома, где вы в тот момент будете находиться.
4. Теперь, когда листы готовы, наступает время обряда.
Спускайтесь, и на лестничных пролетах первых пяти этажей, развешивайте заготовленные листы вот в какой последовательности:
Первый этаж - дерево
Второй этаж - лицо
Третий этаж - пиковую карту
Четвертый этаж - себя
Пятый этаж - дом
После этого, если ваши действия пока не привлекли внимание жильцов и у дома еще не стоят, весело перемигиваясь маячками, машины "скорой" и полиции, на лифте возвращайтесь на верхний этаж. Ждите около получаса, а затем, на лифте же (это важно!), пускайтесь вниз и проверяйте оставленные ранее листы.
5. На своих рисунках Вы должны увидеть изменения:
К дереву на первом этаже добавится висельник.
С лица на втором пропадет рот и исчезнут глаза, останется только овал.
Карта на третьем либо будет замазана черной краской, либо будет подменена на другую
На четвертом рисунка не будет: Слендер уже забрал Ваше изображение и идет следом за вами.
Вы уже подумали о новых сухих штанах? Рано! Потому что...
6. На рисунке многоэтажки Вы увидите главное изменение
Напротив одного из этажей, будет нарисована метка. Возможно - черный крест. Если увидите метку напротив пятого этажа - сушите весла, Ваше увлекательное приключение именуемое "жизнью" окончено.
Если в этот момент оглянетесь - Слендер заберет Вас.
Можете попробовать спуститься вниз, не дожидаясь лифта, разумеется... но, говорят, это не особо помогает.
7. Метка на другом этаже? С Вами хотят поиграть!
При наличии достаточного количества мужества (или отсутствии необходимого количества мозгов) - заходите в лифт и отправляйтесь на тот этаж, который на рисунке отмечен меткой. Как только двери откроются - ожидайте сюрприза.
Да, кстати, если поедете на другой этаж, то, как говорят, лифт все равно привезет Вас не туда, куда Вы хотели, а прямиком в лапы старины Слендера. Так говорят... а правду, как Вы понимаете, не знает никто.
Удачи!
