18 страница28 апреля 2026, 13:18

Бессмертные

Автор пишет, что пытается привнести что-то новое в жанр - посмотрим. Ибо такие стремления всегда интересны и нередко оказываются очень хорошими историями.

Внимание! Присутствуют спойлеры, рекомендую сначала ознакомиться с произведением

1. Сюжет
Все начинается с больницы, или с лаборатории. Ни читателю, ни героине не ясно, где она и что происходит. Хороший ход, хоть и часто используемый в подобном. Разговор с доктором-ученым прямо вышел в классическом духе зарубежных фильмов: если злодей долго и нудно раскрывает все карты, значит сейчас герой сумеет спастись или от злодея скоро избавятся. Предсказуемый ход. Хотя иначе особенность героини будет трудно показать. Мало того, оказывается, что она вполне может быть осведомлена о экспериментах и опытах с бессмертием - тут уже интересно.
Ну и, собственно, как ожидалось - пуля вырубает профессора. Хотя область живота не самое лучшее место для обезвреживания противников. Стрелял бы уж тогда в голову - злодей-то все равно бессмертный, а вот "хедшот" его бы точно обезвредил на некоторое время. Просто раз уж бессмертные, то эти ребята должны были научится не выходить из строя, если не задеты особо важные органы.
Дальнейшие события развиваются интересно и динамично. Но вот пафосность диалогов как-то портит впечатление. Словно это не живые люди разговаривают. Кусок-описание предыстории, впихнутый между ранением Ди и встречей с Рэдж сильно выбивается из общей атмосферы. Читатель должен переживать за раненного Ди, который уже давно должен был помереть, пока и автор, и читатели отвлекаются на краткий экскурс в историю мира.
И почему фургон встречает всего одна девушка? Почему остальные сидят в укрытии и выходят только по её команде? Нет, в плане логики вполне нормально (хотя модно было так не выёживаться), но это слишком пахнёт штампом. Во многих подростковых боевичках так частенько делают. Пафос, пафос...
Кровь в уголке губ после пощечины - банально и избито. Лучше акцентировать внимание на деталях: кровь не от пощечины, а от того, что она из-за неё прикусила губу; или потому что на перчатке солдата была металическая застежка. Где все эти детали? Скупое описание и констатация фактов.
Пока ничего нового.
Нарастающая истерика Рэдж выглядит так, словно Ди уже умер. Пафосно-бравурные речи, мало подкреплённый действиями. Пока герои только умеют, что разводить демагогию.
Интересно, когда они спускаются под землю, раненного (проткнутого арматурой) Ди тащат на себе, а почему-то не на носилках, солдаты. Видимо, чтобы парень побольше помучался, а железный прут разворотил побольше органов.
Ещё вопрос: почему во время поездки Рэдж не связалась со штабом? Почему не доложила, что "груз получен" и что Ди ранен? Как-то не верится, что она за него переживает. Вообще, на подъезде к штабу их уже должны были ждать солдаты с бригадой медиков для оказания первой медицинской помощи. Но зачем? Ди - погреет крепкий, потерпит.
И что же, собственно, делает Рэдж? По приходу в бункер просит какого-то мальчишку позвать врача. Молодец, баба, поздравляю! Получаешь 10 очков за лучший способ мучительно убить друга! (Извините, не сдержалась, но это реально смешно)
Далее, за дверьми бункера сразу начинаются жилые отсеки. Никакого КПП (кои даже в подземках мира "Метро 2033" ставили), никакого "предбанника". Открылась дверь и сразу толпы гражданских, в то время, как прибывших должны были встречать специальные люди: солдаты, какой-нибудь зам начальника, чтоб предоставить распоряжения по Джесс и Майку. Но нет - просто люди, задача которых удивленно и с интересом попялиться на незнакомцев под конвоем.
Разговор с Маргарет - долго, скучно, нудно.  Штампованный "мудрец, дающий герою ответы на все вопросы". Смутило, что она бессмертная. Как это так? Обычные люди относятся к ним с презрением, называют божками, но к ней нет. Она якобы особенная, вставшая на путь исправления. Только вот это нигде не показано. Может она заслужила доверие вымышленных жителей бункера, но у читателя - нет.
Потом долгий разговор, который напичкан информацией и, как следствие, не остаётся в памяти. Драка и суд, по решению которого главную героиню изгоняют. Постойте, что? Какого черта? Ради неё рисковали, везли в бункер, Маргарет распиналась какая Джесс уникальная и прочее прочее. А тут на тебе: возьмите у неё анализы, а девчонку выбросьте в пустошь. Тогда бы уж сразу из лаборатории похищали не главную героиню, а взяли бы хранящиеся там образцы её клеток. Зачем тратить так много сил, времени и ресурсы, рисковать быть обнаруженным, чтобы привезти героиню, взять у неё кровь и вытурить её за дверку. Интересная логика.
Потом оказывается, что целая героиня и не нужна была Маргарет - только образцы. И к чему эта драка? К чему ставки? Маргарет сама все это устроила, чтобы найти повод выкачать из Джесс побольше биоматериала? Почему тогда она главную героиню сразу не обдурила и не отправила в лабораторию? Вместо этого как на духу рассказала ей и читателям все, что только можно.
После всех манипуляций ведут (да, да, именно ведут, а не тащат или несут) Джесс, которая находится без сознания. Все интересней и интересней. Как человек в отключке может ходить, для меня загадка. Или садистка Маргарет с ней там что-то сделала особое?
Рэдж как-то уж слишком быстро и резко меняет своё отношение к главной героине. В начале она к ней никак не относилась - есть и есть, но после выхода Джесс из кабинета Маргарет внезапно считает чуть ли не самой близкой и закадычной подружкой.
Ходы в сюжете избитые и предсказуемые, оттого читать быстро становится скучно. Сюжетные ляпы и дыры очень хорошо видны, если знакомится с текстом не поверхностно, а попытаться хоть немного вникнуть и проанализировать происходящее.

2. Персонажи
Джесс - избранная. Этим все сказано, на этом все и закончилось. Характера в начале нет от слова совсем. Нужна только чтобы объяснить читателю первоисторию мира и познакомить с героями. Ну и провести по сюжету.

Рэдж - напыщенная барышня с мозгами ребёнка. Из-за сумбурной манеры говорить создаёт впечатление неуравновешенной особы. Судя по поступкам, работать в команде не умеет, одиночка до мозга костей с явной нелюбовью к главной героине. Хотя нет, любовь потом внезапно откуда-то берётся. Откуда, правда, не понятно, но факт.

Ди - по первым главам пока самый интересный персонаж. На собственной шкуре познал, что значит связаться с женщиной - из-за одной получил порцию арматуры, из-за второй чуть не помер, потому как та не может набрать 911.

В остальном герои как-то не проработаны и однобоки. Злодеи злы, хорошие парни хороши. Все прямо или косвенно зациклена на главной героине, даже не смотря на то, что она для них никто и звать никак. Через буквально пять минут после знакомства относятся к Джесс как к старой знакомой. Логика поведения в некоторых местах тоже проседает (драка Майка с солдатами, судебный процесс, оказание помощи Ди и пр.)

3. Окружающий мир и атмосфера
Вот тут интересно. Далекое будущее, бессмертные достигли завидных высот. Те, кто остался простыми людьми (некое сопротивление), презрительно называют их "божками" - это очень хороший ход. И точно передаёт атмосферу и настроение. Вообще за пределами Либерти вырисовывается вполне такой постапокалиптический антураж. Со свойственным ему гнетущим запустением и грустью.
А потом вся атмосфера внезапно перекликается с подростковыми антиутопиями типа "Голодных игр", "Дивергента" и прочее. Причём некоторые куски и постановки сцен прямо очень сильно напоминают об этих произведениях. Эти фракции, эти опыты, эта седая баба-лидер. Как будто читаешь винегрет из всех известных подростковых антиутопий.

4. Стиль и грамотность
Ещё с самого начала в глаза бросаются повторы, пропущенные знаки препинания, некорректно оформленная прямая речь. Тавтологии типа "вкусила вкус", повторение существительных близко друг к другу.
И да, числа в повествовании всегда пишутся прописью, если это не спец обозначения или фрагмент документов.
Ну а чем дальше в лес, тем больше ошибок, не поставленных запятых, опечаток. Из главы в главу. Скупые куцые описания окружающего мира, простейшие предложения.
Текст больше смахивает на первый черновик, который ещё нужно доводить до ума.

5. Название, аннотация и обложка
Здесь все было интересно, завлекающе. На обложке, как я поняла - главная героиня.

6. Личное мнение
Силилась, силилась я, но чтение даётся тяжело. Ой как тяжело. Куча ошибок, какой-то детский сюжет. Повествование быстро наскучивало, героям сопереживать не хотелось. Рэдж откровенно раздражала.
Что понравилось - так это Ди, его хоть и было мало за прочтённые мной 13 глав, но запомнился только он.
Мир хоть и продуманный, обоснованный, но совершенно не проработанный в мелочах. Общая концепция есть, деталей-кирпичиков, из которых строится цельный образ мира, просто не довезли. Дом с основанием и крышей, но без стен, полов и интерьера.

7. Итог
Если не вникать в логику сюжета - динамичный и даже местами очень интересный боевичок-приключение, который сильно отдаёт смесью из "Бегущего в лабиринте и "Дивергента". Что-то новое, будь то идея или подача, найти в произведении сложно. Все поднятые темы были перемусолены много раз. Хотя целевой аудитории - подросткам - вполне может понравится.

18 страница28 апреля 2026, 13:18

Комментарии

0 / 5000 символов

Форматирование: **жирный**, *курсив*, `код`, списки (- / 1.), ссылки [текст](https://…) и обычные https://… в тексте.

Пока нет комментариев. Будьте первым!