Глава 3. Я помогу!
На следующий день Акира пришëл в школу с хорошим настроением, и ему не терпелось рассказать всë Мизуки. Как только счастливый парень перешëл через порог школы, то сразу увидел еë и подбежал к ней.
- Мизуки! Доброе утро!
- Ах? Д-доброе утро, Акира!
- Ты не представляешь, я вчера купил оборудование и весь день играл в «Tales of World»! Меня та-а-а-ак затянуло!
- Я очень рада, что тебе п-понравилась эта игра!
Он постарался вкратце рассказать Мизуки обо всëм, что происходило вчера в игре. Она же, в свою очередь, внимательно его слушала и подкидывала несколько полезных советов.
Так как Мизуки раньше состояла в команде разработки игры, все хотели как можно скорее прокачать свой скилл и считерить, чтобы быстрее пройти её. А новость об этом разлетелась по школе быстрее молнии. Акира не хотел, чтобы Мизуки позволяла распространять такую информацию каждому, поэтому ходил с ней весь день. Они весело провели быстро пролетевшее время, хоть и встречались только на переменах. На уроках парнишке не было скучно: там нужно было заработать ещё оценок, что уже перестало быть настолько принципиальным. Поэтому оставалось лишь ждать звонка, который наконец отпустит их домой!
Обеденную перемену друзья снова провели вместе.
‒ Слушай, Мизуки, а что навлекло тебя на мысль работать в команде разработчиков игры?
Немного подумав, девушка ответила:
‒ Знаешь, на самом деле это может показаться странным...
‒ Да ладно тебе, Мизуки! Я не пью чай, и чищу зубы детской зубной пастой! Это ли не странно?
‒ Акира!
‒ Ладно-ладно, если не хочешь, можешь не говорить...
Молчание. Было слышно лишь шумных детей, сидевших за обеденными столами и поедавших свои порции вкусного горячего карри. Мизуки вдруг заговорила:
‒ Как только я узнала о том, что такое виртуальная реальность, сразу же начала искать игры подобного типа. На тот момент мне было 14 лет. Тогда только открывался магазин видео-игр, где ты вчера был. И там же, у лавки продавца, висел плакат, который приглашал людей от 14-ти лет на пробное испытание "Tales of World". Я сфотографировала постер и позвонила на указанный там номер. Так меня и приняли на тестировщика.
‒ Но ведь ты же участвовала именно в разработке, разве нет?
‒ Да, участвовала. Мне очень понравилось тестировать игру, поэтому захотела сделать для разработчиков что-то большее, и предложила несколько идей о том, что можно туда добавить. Например, я придумала несколько костюмов, локаций, заклинаний, оружий и даже врагов и идей для квестов и заданий. С таким творческим мышлением меня и приняли туда на время реализации моих идей. И только когда все они были до конца выработаны и проверены, я и должна была оттуда уйти. Платили мне мало, но мне всё равно хочется когда-нибудь туда вернуться...
Мизуки грустно улыбнулась. Акира был рад, что они разошлись, не поссорившись, но всё равно разделял с ней грусть. Взяв её за руку, он заставил её поднять на него глаза:
‒ Ты обязательно туда вернёшься, слышишь? И будешь уже не подрабатывать там, а полноценно работать и заниматься тем, что тебе по-настоящему нравится! И я всегда буду рядом.
‒ Акира...
Мизуки покраснела. От этих слов и у парня, и у его подруги потеплело на душе. Сказать доброе слово всегда лучше, чем просто промолчать.
***
Наступил момент, когда школьники должны были расходиться по домам. Акира и Мизуки дошли до школьных ворот и там же попрощались друг с другом. Но та вдруг остановила своего друга:
- Акира, п-подожди! Я п-почти забыла! Вот, держи! - Она передала ему конверт. - Это письмо с-случайно оказалось в моëм почтовом ящике, и в-вот я хотела отдать его тебе! Я его уже вскрыла, не п-прочитав адресата, извини! - Она очень волновалась, говоря это. Весь день она была абсолютно спокойна и даже весела. То, что она отвела от парня взгляд, передавая письмо, того насторожило.
- Хей, ничего страшного! – попытался взбодрить её Акира.
- Ну, вообще-то... То, что там написано не совсем тебя обрадует... Ну, и тем более, это письмо адресовано т-твоему отцу, поэтому, думаю, он поймëт лучше чем ты...
Немного пугали эти слова. Неужели там правда что-то важное? Так или иначе, он положил конверт в рюкзак и ребята разошлись. Любопытство преследовало парня, и тот хотел поскорее прийти домой и прочитать содержимое загадочного письма.
Теперь снова пришлось переходить эту многолюдную улицу одному. Единственными, кто смог бы защитить черноволосого стали книги, благодаря которым тот благополучно перешëл дорогу.
Зайдя домой, он бросил всё и сразу полез в рюкзак за письмом. Быстро раскрыл его и прочитал:
«Уважаемый Сэтоши Сато! За последние 30 дней мы не получили от Вас никаких новостей. Если Вы в течение последующих 30 дней не раздобудете деньги, чтобы погасить кредит, то Вы будете обязаны освободить квартиру. Еë мы продадим на аукционе, деньги с мебели пойдут на погашение Вашего кредита. Благодарим за понимание.»
- Что?! Почему отец ничего не говорил про деньги?! Он что, так заработался, что забыл о кредите?!
Акира был в бешенстве. Неужели так трудно было сказать сыну о денежных проблемах? Тогда он хотя бы не покупал это чёртово оборудование!
Парень ходил из стороны в сторону, думая, что к нему в один момент придёт решение этой трудной задачи.
– Чëрт, мне нужно срочно найти работу, чтобы помочь ему и заработать денег! Начну прямо завтра. – Акира вздохнул. – А сейчас я могу поиграть в «Tales of World», чтобы забыть обо всех проблемах этой жизни...
И в итоге весь остаток дня он играл в компьютерную игру и только вечером сел за уроки. Перед сном ему написала Мизуки:
М: Привет, Акира! Надеюсь, ты ещë не спишь? У меня есть хорошие новости для тебя! Завтра в школе всë обязательно расскажу ;)
Мальчика удивило то, что только днём она волновалась и опускала голову из-за того письма, а теперь пишет ему с энтузиазмом, которым тогда не пахло. Несмотря на это, он ответил:
А: Нет, не сплю. Буду ждать завтра, чтобы услышать!
На следующий же день старшеклассник пришëл в школу как можно раньше, чтобы поскорее узнать о новостях от Мизуки. Но так получилось, что она опоздала и пришла ко второму уроку, поэтому встретились они только на обеденной перемене. Он ждал еë у большого дуба, где друзья встречались и гуляли вместе. Тогда они были ещё детьми и любили играть здесь в прятки. От этих воспоминаний, то и дело, хочется улыбаться... Но парень быстро вернулся в реальность, вспомнив, что должен ждать здесь Мизуки и её хорошие новости. Наконец увидев еë, он подошëл к ней.
- Здравствуй, Мизуки! Я ждал тебя!
- Привет, Акира! Д-долго меня п-пришлось ждать?
- Нет, совсем нет! Так что, какие у тебя новости? Рассказывай! - Тому уже не терпелось обо всём узнать.
- Ну, смотри... Ты же уже п-прочитал то письмо, не так ли?
- Ну да... Новости там, правда, не очень радующие глаз.
- Так вот... Тебе, получается, нужны деньги? Н-насколько я знаю, у тебя не маленький уровень з-знаний в компьютерных играх, поэтому я хотела п-предложить тебе начать з-зарабатывать, играя в «Tales of World!»
- Ничего себе! Так же, как это делала ты?
- Н-нет, там нужно выполнять специальные квесты. Там чаще всего нужно убивать врагов.
- Всё действительно так просто?
- Да, и вдобавок т-тебе будут выдавать деньги прямо на т-твой счëт без задержек!
- Вот здорово! Ты же мне поможешь, правда?
- Да, конечно! Только вот ты лишь на п-первом уровне. А чтобы выполнять квесты, ты должен быть, как м-минимум, на пятом уровне. Чтобы поднять уровень, т-тоже нужно выполнять задания. В общем, с заданиями для поднятия уровня всë н-намного проще, чем с квестами на деньги.
- Поэтому с уровнем я справлюсь сам! Спасибо, Мизуки!
- Д-да не за что, я ведь ничего такого не сказала...
- Нет, ты подала отличную идею!
Уже прозвенел звонок и позвал студентов обратно в классы. Оставшиеся уроки проходили, как назло, медленно, а Акире очень хотелось поскорее вернуться домой и заработать уровень.
***
Стрелки часов показывали долгожданную цифру «3». Он схватил сумку и выбежал из класса. Чуть не сломав входную дверь, тот эффектно вернулся домой.
- Что ж, чтобы помочь отцу, мне нужно как можно скорее заработать хоть что-то на «Tales of World». Он возвращается с командировки уже через один день, так что сегодня надо оторваться по полной!
С этими мыслями парень зашëл в игру и оказался уже внутри безопасной зоны, где никто не смог бы на него напасть. Игрок поскорее побежал туда, куда сказала идти Мизуки. Это место можно было назвать одним словом: бар. Уж так там воняло табаком и водкой, некоторые даже не стеснялись и валялись на полу: то ли пьяные, то ли без сознания. А само помещение выглядело довольно прилично. Длинные столы, заполненные людьми и пивными стаканами, оставляли у новичков необычный образ в голове. За самой большой деревянной стойкой стоял, видимо, хозяин этого заведения.
- Здравствуй, и добро пожаловать в мой постоялый двор! Что вас интересует? – сказал он, не похожий на всех находившихся тут пьяных людей. Зачёсанные коричневые волосы, узкие голубые глаза, чёрная рубашка и белый фартук ‒ всё это отличало его от посетителей. Парню этот мужчина показался довольно привлекательным.
- Здравствуйте, меня интересуют задания для повышения уровня. Где я могу зарегистрироваться?
- Вы попали куда надо! Список квестов вон в том углу, выбирайте какой по духу! - Он указал на доску объявлений.
Акира подошëл к ней, просмотрел квесты, которые были предложены и выбрал самый лëгкий - убить несколько кабанов, которые мешают работать на поле.
- Что ж, я в два счëта с вами справлюсь! Ну, ждите у меня, кабаны!
