Глава 8: Новая кепка
Среди ночи Арсон почувствовала, будто кто-то пытается её рассмотреть через окно. На тот момент путница лежала на спине и видела окно над кроватью. За окном оказался быть огромный глаз, который позже улетел. Арсон не придала этому особого значения и вернулась в полёт фантазии, званый сновиденияии.
На следующий день Арсон при пробуждении обнаружила, что она в совершенно другом месте. Армейская спальня или что-то вроде того. Спальня командира, если быть точнее, ведь в обычных полковых спальнях много двухэтажных кроватей и всё не так красиво и аккуратноч как было здесь. Затем Арсон услышала на улице звуки выстрелов и в целом армейские учения, что сразу же дало ей резкий заряд адреналина и энергии. Выглянув в окно, она увидела знакомого ей по внешности персонажа, Танкмена, и её осенило.
- Я, похоже, в здании армии Ньюграундс.., - произнесла тихо Арсон. - Господи, и как меня сюда занес..
- О, ты проснулась! - прервал её мысли другой, такой же радостный мужской голос. Путница обернулась к источнику звука. Там оказался Стив, улыбчивый друг Танкмена. - Как спалось?
- Неплохо, если честно. Кстати, меня зовут Арсон, - представилась она. Стив пожал ей руку.
- Рад знакомству, Арсон, - ответил он. - Кстати, пока ты спала, я собрал тебе перекус на всякий случай. - Стив протянул Арсон её рюкзак, из которого немного несло вафлями. Путница надела рюкзак на плечи.
- Спасибо, - поблагодарила она Стива с улыбкой на лице. - Я только хочу предупредить, что я не из этого мира. Я из Реальности, и хочу туда вернуться туда как можно скорее, - объяснила Арсон.
- Позволь я проведу тебя к Скитлзу, он знает, куда тебе идти, - произнёс Стив и повёл Арсон по лестнице вниз. Здание выглядело местами пошарпанным, несколько жутковатым.
Выйдя из здания, Стива и Арсон встретил парень лет 17 в чёрных штанах с футболкой, перчатках без пальцев, белой кепке и кедах.
- Чё как? Я Баркип, - представился он, протягивая руку Арсон. Та пожала ему руку, хоть и несколько робко, когда дело доходит до знакомства с людьми с серьёзным лицом.
- Я Арсон, приятно познакомиться, - представилась она.
- Лады, мне пора, мне ещё нужно расставить посуду в столовой к обеду. Удачной дороги! - пожелал Стив и ушёл.
- Досвидания, сэр Стив! - попрощалась Арсон. Затем она повернулась обратно к Баркипу.
- А теперь слушай сюда, малая. По дороге смотри в оба и будь на чеку. Я не сильно болтливый, разговорить меня невозможно, даже не пытайся. Я бываю жестоким, особенно к чужемирцам, привыкни к этому. Болтать много можешь, но мне будет по барабану. Всё, пошли, - объяснил Баркип и начал идти вперёд. Арсон последовала за ним. По дороге Арсон пару раз увернулась от пуль, летевших в её сторону с военных учений. Это уж точно взбодрило путницу сильнее. Не зря Баркип сказал ей смотреть в оба.
Спустя полчаса ходьбы Путница и Баркип наконец дошли до следующего портала.
- Ладно, здесь наши пути расходятся, прощай, - попрощался Скитлз, положив свою кепку на голову Арсон.
- Зачем мне... - Путница была перебита
- А зачем мне была бы нужна эта кепка? У меня таких навалом дома, забери одну себе, - ответил Баркип и ушёл. Арсон повернулась лицом к порталу и закрыгнула в него.
На другом конце портала было туманное место в закатных тонах. Окраина леса, берег у моря или озера... А может и реки, непонятно было. Арсон снова почувствовала тепло и умиротворение в этом месте, хоть и всё время чувствовала чьё-то присутствие, хоть и совсем не угрожающее.
- Приветик, - произнёс детсткий голос около Арсон. Повернувшись на звук, она увидела плюшевого Фивера, которого некогда держала в руках во время сна.
- Оууу, приветик, малыш, - поздоровалась Арсон, присев на корточки.
- Этот мир не так страшен, когда идёшь с кем-то. Возьми меня с собой и я покажу безопасную дорогу, - рассказал плюшевый Фивер. Арсон взяла его на руки и встала.
- С минуты на минуту должен будет засветиться маяк, который уберёт туман, а потом прибудет лодочник. Он нам поможет добраться до Подгрибного ручья, там и расскажу, что делать дальше, - объяснил Фивер. Арсон кивнула. Со временем засветились маяк с фонарями и туман рассеялся. Зору путницы показался водоём с удивительным видом на небо. Всё ощущалось так романтично и сказочно, что Арсон думала, будто она в каком-то аниме.
- Да уж, про моё приключение хоть мельтсериал рисуй, - признала про себя она.
- Хм. Я чувствую твоё разрушение Кода. Твоя вторая часть была в Мондштадте, но сейчас она во тьме. Нам нужно будет её вернуть, победив Бездну, что будет непростой задачей, - рассказал Фивер. Спустя несколько минут, приехал тот самый таинственный лодочник.
- Нам путь до Подгрибного ручья, пожалуйста, - попросил Фивер.
- Прошу на борт, леди и господин, - ответил жутковатым, низким голосом лодочник. Арсон села в лодку с Фивером на руках и они под руководством лодочника в мантии поплыли к Подгрибному ручью.
Сущности Закулисья:
Всевидящие - ужасных размеров глаз, наблюдающий за улицами и домами на уровнях. Встречаются только в Мирах, где присутствуют жилые дома.
Плюшевый Фивер - ожившая в Закулисье игрушка Арсон, с которой она некогда спала. Личный проводник Арсон через мир закулисья.
Лодочник - путеводитель по водам Закулисья. Выглядит как высокий тёмный призрак в мантии, скрывающий своё лицо. Просто так готов доставить путников в любую точку уровня, и неважно, сколько это займёт.
