9 Глава
Ну вот блять, почему моим таракашкам не сидится на месте...?
Вообщем о полосе препятствий. Полоса эта довольно большая. Всего там пять испытания, от самых лёгких, к самым сложным. Почти все они построены на основе детских игр, но и есть обычные магические припятствия.
1-это что-то типо детской игры "пол это лава", только с настоящей лавой...
2-это не детская игра. Суть этого испытания, то что я должна уворачиваться от летяших на меня валунов и стрел. (чем то напоминает том бег за золотом, или что-то в этом роде)
3 - это игра "слепой крот", но только я не ищу закрытыми глазами других игроков, а я должна убегать в тумане при нулевой видимости от монстров.
4- там на первый взгляд лёгкое испытание, но не всё так просто. Мне нужно выбрать правильную дверь. Всё эти двери проходимы....ну и конечно по безопасности всё норм, если, что тебя и вы лечат, и спасут. Но есть дверь-сэйф. Там за ней ничего нет, ну и я смогу спокойно пройти к следующему испытанию.
Сейчас я стою перед 5 дверьми.
За одной меня поджимает, какое-то мифические существо, естественно я к нему не чай попить зайду. За второй меня поджимает, огненная стихия, то есть комната которая вся горит и вся в дыму. За третьей дверью скрываются ночные кошмары, которые могут меня усыпить и заставить прочувствовать всю боль и страх на собственной шкуре. За четвёртой скрываются дикие растения. Ну и вы можете подумать... Ну растения, ну и чё? Ну дикие? Ну крапива там например или борщевик... Так нет блять. Это волшебные дикие растения-хищники, которые с лёгкостью могут сожрать слона. Ну и за пятой дверью, сэйф. И если чё они не так по порядку идут... И не повторяются каждый раз, что бы остальные не могли запомнить, за какой дверью сэйф. И теперь мне на свой страх и риск нужно довериться моей интуиции... И зайти... В.... Третью дверь! Здесь подошла бы песня "оп, оп, опа нихуя!". Ну потому что там правда нихуя не было. А это значит... Я выбрала правильную дверь....
