14 страница28 апреля 2026, 02:32

𝐩𝐥𝐚𝐲𝐢𝐧𝐠 «𝐧𝐨, 𝐢'𝐦 𝐧𝐨𝐭 𝐚 𝐡𝐮𝐦𝐚𝐧» 𝐰𝐢𝐭𝐡 𝐭𝐡𝐞𝐦 (𝐫𝐨𝐭𝐭𝐦𝐧𝐭 𝐯𝐞𝐫.)

𝐧𝐨𝐭𝐞: мое видение персонажа может не совпадать с вашим, и это абсолютно нормально. не призываю вас считать это каноном!
𝐭𝐰: присутствуют спойлеры к игре! читайте на свой страх и риск.

🗡️    𝒇𝒓𝒊𝒆𝒏𝒅𝒔𝒉𝒊𝒑 𝒉𝒆𝒂𝒅𝒄𝒂𝒏𝒐𝒏𝒔
« вы играете с ним в «no, i'm not a human»: леонардо, рафаэль, микеланджело, донателло, эйприл, кейси, кассандра »

𝐋𝐄𝐎𝐍𝐀𝐑𝐃𝐎

e70e15199084872f12e8a3f4aecd8590.jpg

𝐎𝟏. вы часами спорите, кого впускать, а кого нет. пока один топит за то, что нужно как можно больше людей, другой наставивает на том, что бледный гость может вычислить, если будет больше двух его людей, и тогда вы проиграете.

𝐎𝟐. постоянно спорите о признаках. ибо сами по себе они достаточно общие. так тут еще непонятно, действительно ли у жильца белые зубы, или вот это незначительное пятнышко иного оттенка свидетельствует о том, что под признак он не попадает. кроме того, вы всегда выслушиваете оправдания людей и можете начать новый спор на тему того, стоит ли доверять. мой совет: прислушайся к леонардо, ибо его чутье уже не раз спасало вас.

𝐎𝟑. имея долю коварства, лео предлагает набирать подозрительных, чтобы потом сдать их в кчс. также вы прибегли к хитрости интернета, заранее узнав, кто априори мирный, а кто гость. однако в концовке с монахинями вам это жизнь не облегчило...

𝐎𝟒. говоря о руте с культом, в первое ваше прохождение, вы были уверены, что кчс их не заберет. и вот же удача, в вашем доме находятся одни лишь мирные. казалось, лучше уже не будет! и вот глаза лезут на лоб, когда следующей ночью в числе двух забранных на карантин людей вы видите искаженное ужасом лицо монахини. и понимаете: кто-то прийдет по вашу душу этой ночью... и я не про бледного гостя.

первой концовкой могло бы стать « добро пожаловать в кчс », так как коварная черепашка стремилась сдать как можно больше людей, тем самым зарабатывая доверие организации. однако вы отказались от приглашения, стремясь к концовке с культистами. к прохождению которой вы подготовились досконально: прочли кучу статей в интернете, как сберечь монахинь, запаслись чайными грибами и явками кчс, даже стали вести список того, каких людей вы впустили, какие признаки сходятся и далее по списку.

𝐑𝐀𝐏𝐇𝐀𝐄𝐋

e70e15199084872f12e8a3f4aecd8590.jpg

𝐎𝟏. у каймановой черепашки большое доброе сердце. и по совместительству талант привязываться ко всем героям, которые позже оказывались гостями. даже когда большинство признаков совпадало, он до последнего старался оправдать их. а потом очень грустил, когда вам приходилось его убивать. раф также настаивал на том, что бы вы выслушивали всех людей до последнего.
— « а может... »
— « раф, нет ».
— « но она же совсем ребенок! »
— « хамато рафаэль. »
черепаха печально вздыхает, глаза мечутся с кнопки «отпустить» и «выстрелить»
— « может всё-таки... »
ты не выдерживаешь и делаешь грязную работу за ниндзя, который жмурит глаза и отворачивается.
и так у вас с каждым гостем, который ему понравился.

𝐎𝟐. очень злился на кчс, потому что они всегда забирали его любимчиков!

𝐎𝟑. не угадывал с признаками. прямо совсем глухо было. у рафаэля плохо развит наблюдательный фактор, а интуиция работает через раз. тем более он готов простить большую часть признаков тем, кто ему симпатичен. если бы не твой надзор, вы бы угодили в руки бледного гостя еще на первый заход.

𝐎𝟒. был уверен в невинности кассирши и парня в куртке. даже после всех признаков ниндзя отвечал, что их оправдания выглядят слишком убедительно, и не хотел их убивать. однако в этом есть и свои плюсы: благодаря состраданию черепашки вы вышли на две ачивки и узнали из последних диалогом с гостями много интересных вещей, давших вам только больше почвы для размышлений (хотя рафаэль и не мог похвастаться своим статусом заядлого лороведеа, твои теории слушал с горящими глазами. даже если в душе он ничего не понимал).

первая концовка: « принять неизбежное »
рафаэль был одновременно рад тому, что этой гнетущей игре пришел конец, и одновременно не рад тому, что главный герой все-таки умер. самокритичность одержала над ним вверх, и он уперто верил в то, что мог бы выйти на концовку получше (несмотря на то, что это лучший финал).

𝐌𝐈𝐂𝐇𝐄𝐋𝐀𝐍𝐆𝐄𝐋𝐎

e70e15199084872f12e8a3f4aecd8590.jpg

𝐎𝟏. майки не хотел признаваться перед тобой, что его энтузиазм к этой игре наигран. ему не хотелось тебя расстраивать, ведь ты с такими горящими глазами рассказывала о том, как жаждешь поиграть с ним в нее. но, если спросить микеланджело, лишь неразборчивые мычания донесутся из панциря, куда тот боязливо спрятался. ему было страшно.

𝐎𝟐. стоит ли говорить, что все выполняла ты. а микеланджело, обхватив твое тело руками, то и дело выглядывавал из панциря, когда, как ему казалось, атмосфера не такая угнетающая. а потом стремительно прятался обратно, едва в игре раздавались новые стуки.

𝐎𝟑. он очень боялся, когда ты выглядывала в окнам по ночам. на моментах с силуэтами бледного гостя так вообще верещал. то же самое можно сказать про его первое появление за вашей дверью. ей богу, у черепашки чуть сердце не остановилось от такого визуала и звуковых эффектов.

𝐎𝟒. несмотря на угнетающую атмосферу игры, а потом и от второй остановки сердца, когда он увидел танцовщицу, он нашел покой и умиротворение в этом очаровательном коте. майки заставил оставить в доме, даже если бы ты не внемлила пророчествам лысого мужчины.

первая концовка: « страна грибов »
вы и сами толком не поняли, почему стали с таким интересом проходить квест от грибника. но, пожалуй, это был единственный момент, когда майки реально проявил инициативу и взял все действия в свои руки. как итог, он не понял смысла концовки и не заметил мрачного подтекста за психоделическими похождениями главного героя. больше играть он не захотел.

𝐃𝐎𝐍𝐀𝐓𝐄𝐋𝐋𝐎

e70e15199084872f12e8a3f4aecd8590.jpg

𝐎𝟏. игра донни понравилась по сюжету, но нюансы сохранений убили в нём все живое.
— « серьезно, три сохранения на всю игру? без учета, что тут нет автосохранений, а я не смогу играть без перерыва 4 часа? во имя кометы галлея...»
по той самой причине он готов был пропустить любого за взятку в виде чайного гриба. (да и в целом, донателло оказался еще тем продажником, которого было не так трудно подкупить)

𝐎𝟐. вы строили очень много теорий, старались выудить из жильцов по максимум информации. почему начались эти аномальные вспышки солнца? кто такие гости и как ими становятся? будет ли... конец этой бесовщине?
по этой причине вы не ленились и каждый раз слушали радио.

𝐎𝟑. вы стараетесь перед каждой ночью просчитывать все возможные исходы. и под этим я имею ввиду дискуссии, затягивающиеся на пол дня. вы строите догадки, кто из присутствующих является гостем, кому лучше выдать явку в кчс, кого следует оставить на подольше, чтобы это как-то повлияло на концовку. считаете, сколько людей вы уже впустили, сколько заберут следующей ночью, ведете список того, сколько каких признаков вы проверили у жильцов и сколько совпало.

𝐎𝟒. я бы сказала «не надо быть гением, чтобы догадаться...». но конкретно в вашей ситуации только гениальность черепахи и объясняет то, каким чудом он просёк, что показывать чистоту своих ушей стрелку не будет засчитано за признак, и вас застрелят. серьезно, одному богу известно, как он это узнал в вашем первом прохождении.

первая концовка: « похоже, я не один »
вообще, вы были уверены, что выйдите на самый позитивный из всех возможных финалов. проверяли каждого, кто остался! но все равно, несмотря на все приготовления, один из жильцов кинул вам подлянку в виде концовки, не входившей в планы.

𝐀𝐏𝐑𝐈𝐋 𝐎'𝐍𝐄𝐈𝐋

e70e15199084872f12e8a3f4aecd8590.jpg

𝐎𝟏. старались выйти на концовку с культистами. для неё вы даже воспользовались интернетом, чайными грибами, сделали сохранение в самом, казалось, прайм-моменте. а потом приключилось то, от чего эйприл чуть не разбила монитор. после сохранения у вас был странный сон, и ни одного жильца не осталось (включая тех самых монахинь).

𝐎𝟐. вы захотели копнуть дальше и оставить некоторых героев в надежде получить какие-то скрытые достижения. я так скажу: со стороны вы, дрожащие в обнимку и ругающиеся, кто будет дальше нажимать на кнопку «выстрелить» выглядели очень комично. но увидев в экране компьютера балерину, которая уворачивалась от выстрелов в неестественном танце, с хрустом выворачивая свои конечности...
друзья, это правда очень страшно...

𝐎𝟑. до последнего старались сохранить жизнь высокому мужчине из самого начала. но, кажется, его неизбежная смерть стала вашим локальным мемом.

𝐎𝟒. постоянно спорили на тему одного признака: белизна зубов. серьезно, вот ни к одному признаку не было вопросов. а с этим вы могли часами разбираться и пытаться доказать друг другу обратное.

𝐎𝟓. налажали со стрелком. трижды. все никак не угадывали с признаками или забывали об использовании предметов, которые могли вас подставить. грязь под ногтями из-за копания, быстро бегающий зрачок от энергетика, уши на худой конец - все это подставило вас перед линчевателем. кажется, такой взбешенной вы девушку ещё не видели.

первая концовка: « буйство линчевателя »
без комментариев.

𝐂𝐀𝐒𝐄𝐘 𝐉𝐎𝐍𝐄𝐒

e70e15199084872f12e8a3f4aecd8590.jpg

честно, игра его триггернула. нагнетающая атмосфера неизбежности, начало конца, музыка, давящая на его разум. все напоминало ему о тех ужасах апокалипсиса, который он испытывал всю свою сознательную жизнь. кейси не хотелось расстраивать тебя, но долго проходить эту игру он не смог.

𝐂𝐀𝐒𝐒𝐀𝐍𝐃𝐑𝐀 𝐉𝐎𝐍𝐄𝐒

e70e15199084872f12e8a3f4aecd8590.jpg

𝐎𝟏. кассандра вообще не продумывала никаких исходов. она жила настоящим. сначала впускала всех, чтобы не остаться одной и впоследствии не стать жертвой бледного гостя, потом наоборот убивала всех, чтобы не убили главного героя.

𝐎𝟐. ругалась благим матом на кчс, когда, казалось бы, все шло хорошо, герой был не один дома, а потом эти обсоски в желтом забирали двух людей и по итогу дома никого не оставалось. и это то перед визитом бледного гостя.

𝐎𝟑. быстрее всех ачивку «убийца» получила бы именно кассандра. она, кажется, вообще не следила за признаками, и уж тем более не слушала оправдания героев. которые, изредка, но могли быть правдивы. девушка застреливала просто всех, а потом с нечитаемым выражением лица смотрела на экран, где вместо ожидаемого скримера, предшествующего смерти гостя, видела черные мешки с трупом человека, которого она не стала слушать.

𝐎𝟒. ей импонировал стрелок, ибо взгляды на всю ситуацию у них совпадали.
— « а чего, мужик молодец, порядок наводит? наводит. не людей мирных забирает, как кчс, а сразу к признакам идет! »
правда кейси позабыла о том, что периодически, ту энергию, которую она безраздумно тратила на проверки гостей, нужно было потратить на себя любимого. чтобы потом она не сидела с перекошенным от удивления лица, когда её любимый линчеватель вступил с главным героем в перестрелку.

первая концовка: « да, я один »
вышли вы на неё из-за неосторожности. кассандра без раздумий застрелила всех жильцов, не став их слушать. а потом раздался роковый стук в дверь..
если бы вы продержались ещё чуть чуть, вашей первой концовкой было бы «да, я убийца».

e70e15199084872f12e8a3f4aecd8590.jpg

𝐧𝐨𝐭𝐞: а вот и новая глава, господа. так сказать следуем трендам и хайпим на легендарной игрушке, да. что могу сказать? мне нравится, приятная глава, разгрузилась, пока писала ее. тактично слилась с кейси и, самый как-бы сок, добавила нового персонажа — мою
богиню кассандру. великодушно напоминаю про свой черепаший канал @raphsofine, где все выходит раньше + спойлеры и доп контент.

© 𝐦𝐚𝐤𝐢𝐨 - 𝐎𝟑.𝟏𝟏.𝟐𝐎𝟐𝟓

14 страница28 апреля 2026, 02:32

Комментарии

0 / 5000 символов

Форматирование: **жирный**, *курсив*, `код`, списки (- / 1.), ссылки [текст](https://…) и обычные https://… в тексте.

Пока нет комментариев. Будьте первым!