50 страница27 апреля 2026, 20:59

,,Tales from pizzaplex" (КРАТКИЕ ПЕРЕССКАЗЫ)

Книга №1. LALLY'S GAME

Рассказ ,,Хрупкость"

Двое сотрудников скорой помощи Джек и Дэйв пытаются спасти жизнь мальчику-подростку, попавшему в автокатастрофу у кладбища. Их усилия оказываются тщетны и врачи сообщают о неудаче офицеру Манору. На обратном пути в машину Джек замечает над мёртвым телом чей-то силуэт — невысокий, стройный и хрупкий, с ножом и медальоном в руках. Джек отгоняет незнакомку и докладывает Манору. Тот списывает рассказ Джека на недосып от 24-часовой смены, однако он тотчас же замечает, как труп под брезентом шевелится. Как по волшебству, мальчик оживает и просит о помощи.

На следующий день 14-летняя уборщица Джессика моет полы в детском больничном крыле, повторяя в голове «туда-сюда, туда-сюда». Эта фраза была ей откуда-то знакома, откуда-то из прошлого. Тем временем в одной из палат супруги Джейн и Гарри Рамон присматривают за сыном Брайаном. Мальчик идёт на поправку: к нему вернулся аппетит и предложение отведать любимой пиццы из «Мега пиццаплекса Фредди Фазбера» вызывает у него интерес. Женщина замечает на груди сына серебристые пластинки и жалуется медсестре Мейси. Сотрудница больницы недоумевает, но убеждает родителей Брайана в том, что ему ничего не угрожает.

Позднее санитар Колин высказывает Мейси свои опасения по поводу Джессики. Какой хрупкой она кажется и как молчаливо бродит по больнице: «с виду живая, но на деле — нет». Их разговор прерывает жестяная банка, упавшая на пол непонятно откуда. По просьбе медсестры Джессика подбирает мусор и Мейси замечает, что глаза Джессики потускнели с прошлой встречи. Хотя Мейси отшучивалась от россказней Колина, что-то в тёмных глазах девочки действительно разбивало ей сердце.

На перерыве Джессика уходит в церковь при больнице, чтобы помолиться о силах искупить свой неверный выбор, помогая нуждающимся. Именно для этого она устроилась сюда на работу — чтобы исцелить больных. Для этого она использует особый медальон в форме серебряного сердца, с которого стёсывает ножом пластинки. От частого использования медальон истончал и стал больше похож на полумесяц. Помощь больным сказывалась и на ней самой: она увядала с каждым спасённым ребёнком. Хотя когда-то стать красивой было наибольшим желанием Джессики, теперь у неё появилась новая цель. У Джессики завязывается разговор со служителем церкви Отцом Иеремией, волнующемся о её самочувствии, однако она отказывается поведать о своих тревогах. Джессика возвращается в больницу и незаметно прокрадывается в палату очередного маленького пациента. Помогая больному, Джессика ослабевает и из неоткуда вываливается новый мусор, на этот раз ржавая пружина. Джессика подбирает её и поскорее удаляется прочь.

Джессика ходит в Старшую школу Западного Уэстбрука, хотя давно перестала видеть в этом смысл. Ей казалось, что если её успеваемость и посещаемость упадут, это может вызвать подозрения и помешать делу. Вопреки попыткам казаться как можно неприметнее, поведение Джессики породило среди одноклассников множество слухов и обидных прозвищ: Зомбачка, Манекенша, Ведьма, Ходячая дохлятина. Ранее, в своей «старой жизни», она тоже привлекала внимание окружающих, но совсем по другим причинам. На уроке науки и техники Миссис Уиллоби несколько девочек, как обычно, обижали Джессику, но за неё вступился Роберт, новый ученик, ещё не слышавший сплетен. Он переехал в город из-за новой работы отца-инженера, Роберту ещё не доводилось бывать на уроках робототехники, но и отец, и он сам были очень рады такому опыту. Позднее новенький также предлагает поучаствовать вместе в важном парном проекте по строительству собственного мини-робота; из-за отсутствия альтернативы Джессика была вынуждена согласиться. За последние пару уроков они составили график работы: это будет радиоуправляемый робот на колёсах с подъёмной пластиной в руках, способный забрасывать на спину и перевозить небольшие предметы. Роберт был привлекателен и добр, он даже начал нравиться нелюдимой Джессике. Далее по плану двое должны были пойти обыскать свалку на наличие пружины, пластины и проводов, однако внезапно Джессике поплохело, что даже Роберт забеспокоился. Она дала волю эмоциям, что делало её особенно уязвимой и импульсивной. Оставив его исследовать свалку самого, Джессика поскорее умчалась из школы в убежище на кладбище. Она жила одна в заброшенном мавзолее семьи Холлоуэй среди столетних надгробий. Здесь были только необходимые средства гигиены, одежда и спальный мешок. Тем не менее, Джессика сохранила небольшой фрагмент своей «старой жизни» — кроличью лапку на цепочке, которая, как она раньше верила, должна приносить удачу.

В больнице тем временем продолжаются странные дела. Последние несколько ночей Джессика навещала пациентов. Один из мальчиков рассказывает медсестре Мейси про ангела, разбудившего и исцелившего его. Там, где ступает Джессика, снова рассыпается ржавый хлам: вилка, автомобильный глушитель, замок, шестерня. Мейси замечает, что такое происходит только в детском крыле и считает, что неподалёку завёлся шутник, раскидывающий мусор. Она идёт по следам болтов и жестянок в церковь на поиски злоумышленника, но внутри сидят только старики и Отец Иеремия. Они начинают общаться и переходят от разговора про шутника на Джессику — «Такая хрупкая. Такая тихая... Думаю, ей не помешал бы друг.» В больницу также привозят новую девочку Эйприл такого же возраста, как и Джессика. Её записали сюда из-за осложнений лечения рака крови.

Роберт и Джессика опять продолжают работать над проектом. Роберту удалось найти несколько деталей подходящего размера. Джессика, однако, боролась с желанием избавиться от них — мусор с местной свалки будоражил неприятные воспоминания. Вдобавок Роберт назвал её «Джесс», как близкие друзья из её «старой жизни». Всё это было сильным испытанием для её эмоций, но она сумела противостоять им и сохранить полное спокойствие, как опоссум. Напарники продолжают создание робота у Роберта дома и у них завязывается неприятный для Джессики разговор, снова будоражащий эмоции. Мама Роберта угощает их свежеиспечёнными брауни; Джессика не ела их уже очень давно, не позволяла себе наслаждаться жизнью и вспоминать о прошлом. Пользуясь моментом, Роберт приглашает её на выпускной танец. Эта просьба вызывает у Джессики досаду и она впервые открывается Отцу Иеремии. Она пришла в больницу, чтобы искупить свои проступки и неверные решения, но теперь она чувствует себя эгоисткой из-за того, что ставит свои интересы превыше миссии. Отец Иеремия даёт ей совет: «Посвящать себя другим — великий дар, но посвящаться и себе тоже дар не менее значимый.» Приняв наставление, Джессика хорошо проводит время с Робертом и наконец принимает его приглашение.

Джессика начинает навещать больную Эйприл. Раньше она была баскетболисткой, но из-за рака стала часто пропускать школу. Друзья с ней общаются редко, т.к. больше не знают, о чём можно поговорить. Теперь её единственная отрада — мобильные игры, воображение и баночки лаймового желе. Эйприл просит поведать, как проходит жизнь у Джессики и та пересказывает, что произошло за последние пару дней: про школу, про Минибота-5000 и про Роберта. Медсестра Мейси тоже пытается сдружиться с Джессикой и везёт её на шоппинг за нарядом для выпускного. Мейси покупает для Джессике яркое платье и туфли на каблуках. Мейси очень беспокоится о девочке и позднее решает лично поговорить с её родителями, но когда она приезжает по адресу, который Джессика указала в документации, дверь открывает пожилая женщина, не понимающая, о ком говорит медсестра. Джессика солгала о месте проживания.

В ту же ночь, когда Джессика начала снова видеть смысл в жизни, ей снится кошмар: в пустоте за ней гонится нечто, движущееся с металлическим скрежетом. Ей знаком этот звук, она знает, кто за ней пришёл. Оно настигает её и отрывает одну руку за другой. Джессика корчится в боли и агонии, а нечто срывает с неё медальон, заставляя проснуться. В страхе, она ощупывает медальон, однако тот всё ещё на месте. На следующий день Джессика и Роберт презентуют готового Мини-бота Миссис Уиллоби. Хотя одноклассницы уже успели придумать им кличку «Кен и Зомбарби», двое показывают высший пилотаж с полностью функциональной машиной, заставляя весь класс восхищаться.

В больнице врачи сообщают, что состояние Эйприл ухудшается и Джессика злится на себя за то, что вечером не сможет ей помочь из-за выпускного. Мейси обвиняет Джессику в фальсификации документов и та в панике сбегает на выпускной. Роберт приглашает её на медленный танец и оба признаются друг другу в любви. Роберт целует Джессику, но тут же отскакивает прочь: его губы окунулись в машинное масло. Одноклассники тоже смотрели на неё с отвращением и Джессика стала корить себя за такую слабость — это больше не её мир и глупо пытаться снова стать его частью. Джессика со всех ног мчится в больницу к Эйприл, но вместо слёз из её глаз, носа и лба льётся коричневое масло. Она пробегает мимо потрясённой Мейси, разбрасывая за собой металлолом, и та вызывает охрану. Джессика закрывается в палату Эйприл и стёсывает на неё все остатки медальона. Когда Мейси, Иеремия и другие сотрудники врываются внутрь, кроме Эйприл внутри уже никого нет, только куча разномастного мусора около кровати. Эйприл выздоровела: кардиограмма стала показывать здоровый ритм сердцебиения. Отец Иеремия крестится и молится над металлоломом, словно бы осознав то, чего другим было не понять.

Рассказ ,,Игра Лалли"

Селена и её будущий жених Кейд, с которым она встречается уже два года, переезжают в новый дом, чтобы быть поближе к его пожилой матери. Кейд абсолютно идеален: от внешности и ума до умения готовить и высокооплачиваемой должности ИТ-специалиста в крупной компании. Его родной город не велик, но и не мал. Ввиду строительства нового отделения компании город потерпел экономический скачок: открылись сотни вакансий и тысячи людей поселились неподалёку, город расширился и на околицах стали появляться торговые центры. У дома пару поджидали грузчики с вещами, среди которых был старый и вонючий сундук, которого Селена раньше не видела. Ей стало любопытно узнать, что внутри, но её взгляд перехватывает Кейд и срывается как никогда прежде. Селена огрызается в ответ, жалуясь на то, что будущий супруг тащит в дом старый хлам. Кейд, однако, обещает, что выставлять сундук всем напоказ не собирается.

Селена встречает Дженис, мать Кейда. Они быстро находят общий язык и свекровь рассказывает, что отец Кейда умер молодым от сердечного приступа. Кейд и Селена собираются справлять свадьбу через 2 недели и только потом завозить мебель в новый дом, поэтому жених предлагает ей пока пожить с Дженис. Селена занимает старую спальню Кейда и находит там альбом с детскими фотографиями, среди которых снимки из старой «Пиццерии Фредди Фазбера» и «Пиццаплекса Фредди» — первого развлекательного комплекса в штате, совмещающего карнавал, игровые автоматы, аттракционы и ресторан в одном здании. Ни о том, ни о другом Кейд никогда не рассказывал. Многие из фотографий были сделаны на неоново-ультрафиолетовой арене аттракциона «Игра Лалли». Селена расспрашивает Дженис про фотографии и та рассказывает про чудесные воспоминания о комплексе, в особенности «Игре Лалли», откуда Кейда было не прогнать. Лалли — это низкорослый аниматроник-кукла, который предназначался для детей, которым не с кем было играть. Этот аттракцион был для пряток только с двумя игроками, но лучшим друзьям Кейда не очень там нравилось, поэтому арена часто доставалась только ему и Лалли. Сам Лалли двигаться не мог, одинокие дети просто понарошку прятали его и сами же находили. Однажды кто-то украл Лалли и аттракцион закрылся, но это вызвало у Кейда не досаду, а настоящий страх. Вечером Селена интересуется, почему Кейд никогда не рассказывал ей о «Пиццаплексе Фредди» и «Игре Лалли», что заставляет Кейда оцепенеть. Он объясняет: «У меня об этом месте плохие воспоминания. Кое-кто пострадал и мне не хочется об этом говорить.»

Пара справляет свадьбу на заднем дворе Дженис с родственниками, друзьями и священнослужителем, что заставляет Селену позабыть о странностях любимого. Молодожёны решают повременить с медовым месяцем и спустя 2 недели Селена снова вспоминает про сундук и в отсутствие Кейда находит его в шкафу среди пустых коробок. Она пытается вскрыть замок, но Кейд приходит с работы. Он с криком вопрошает, открыла ли жена сундук. Не дожидаясь ответа, Кейд открывает его сам и видит, что внутри ничего нет. Он впадает в ужас и рыдает, вызывая у Селены чувство вины. В течение недели каждую ночь, прежде чем лечь спать, Кейд проверяет все шкафы и ниши в доме, но Селена упрекает его в этом. Кейд признаётся, что не хотел ни о чём ей рассказывать и планировал оставить прошлое позади. Хотя Дженис сказала, что Лалли украли, на самом деле он сбежал сам. На тот момент в «Пиццаплексе Фредди» проводились ремонтные работы и строительные леса обвалились во время игры, пробив одну из внешних стен арены. Посетителей эвакуировали из ауидиториума и Лалли исчез. Он стал повсюду преследовать Кейда и появляться в самых разных местах: в шкафу, на столе, в душе, на заднем дворе. Это продолжалось неделями, пока он не поймал Лалли и не закрыл его в сундуке.

Ухаживая за домом, Селена начинает слышать странные звуки и чувствовать чей-то пристальный взгляд. Однажды она приглашает в дом гостей и встречает в гараже неподвижного Лалли, но когда приводит Кейда, внутри уже никого нет. Чтобы узнать побольше, она возвращается к свекрови за ответами. Дженис рассказывает, как ревностно Кейд относился к Лалли и никому не позволял с ним играть. Лалли был для него как брат и когда другой мальчик со школы, Дэниэл, пробрался на арену, он очень сильно обозлился: «Эта игра только на двоих!» Вскоре Дэниел погиб при неизвестных обстоятельствах. Выслушав Дженис, Селена решает, что Кейд безумен и это он переставляет Лалли с места на место. Она собирает вещи и готовится уезжать, но сталкивается с Кейдом, который предупреждает, что если она не будет вести себя тихо и разозлит Лалли, то сама окажется в сундуке. Кейд рассказывает про то, что это Лалли убил Дэниела, т.к. тот не следовал правилам. Селена уверена в том, что на самом деле это Кейд виноват в смерти мальчика, поэтому оглушает его настольной лампой и от страха прячется в шкафу. Среди одежды она слышит шёпот «Привет», после которого неведомое существо её убивает. Проснувшись, Кейд находит изувеченный труп жены внутри сундука и шёпот над крышкой напоминает, что эта игра только на двоих.

Спустя некоторое время Кейд знакомится с Дебби, своей новой возлюбленной. Он до сих пор хранит сундук Лалли на чердаке, но не рассказывает Дебби, что на самом деле спрятано внутри. Когда все уходят и гаснет свет, над сундуком загораются два белых зрачка.

Рассказ ,,Ведуться работы"

В мае, за день до своего 16-го дня рождения, Мая приходит с друзьями Джаксоном и Ноэль в «Мега пиццаплекс Фредди Фазбера», чтобы отпраздновать. В «Мега пиццаплексе» шумно и постоянно играет музыка 80-х. Здесь много разных аттракционов: «Скоростной Фредди», лазер-таг, гонки на картах, игровой уголок для детей, ярко-жёлтые американские горки, заходящие в цветные трубы, экстремальная карусель в виде пиццы, зона с костюмами для ролёвок, а также кабины виртуальной и дополненной реальности. Мая здесь прежде никогда не была и очень хочет попробовать аттракцион дополненной реальности «Весь мир чествует тебя!», который связывается с мозгом и создаёт иллюзию, будто все посетители комплекса отмечают день рождения с тобой. Джаксон портит друзьям настроение рассказами про относительность дня рождения, возраста и смерти, т.е. «квантовое бессмертие» — жизнь в параллельной реальности после смерти. Тем не менее, подруги не воспринимают его теории всерьёз, а Ноэль, как никто другой, знала про смерть — пару недель назад её дядя погиб в автокатастрофе. Когда Джаксон впервые показал Мае плакаты «Мега пиццаплекса», заведение было ей не очень интересно, но она отмечала изобретательность «Фазбер Интертейнмент», т.к. перед открытием корпорация продавала тысячи голограммок с говорящим Фредди:

,,Привет, ребятишки! Хотите поесть пиццы? Что же, тогда специально для вас «Фазбер Интертейнмент» не пожалела ни копейки на создание комплекса мирового уровня с безбашенными развлечениями для всей семьи — «Мега пиццаплекса Фредди Фазбера»! Самая крутая, яркая, музыкальная и безопасная трёхэтажная пиццерия во вселенной! И конечно, Фредди и его друзья примут вас с распростёртыми объятиями! Для них компания использовала новейшую технологию роботостроения, чтобы вы могли вдоволь наиграться со своими звёздами. Приходите на день рождения в «Мега пиццаплекс Фредди Фазбера» и станьте нашей новой ЗВЕЗДОЙ!"

Наконец, Мая находит модуль дополненной реальности — стеклянный шар с золотым креслом внутри, — но оказывается, что тот закрыт и перед входом висит табличка: «Ведутся работы». Ей становится ужасно досадно, ведь она пришла именно ради этого аттракциона. Невзирая на то, что сотрудники корпорации, скорее всего, наблюдают за ней, Мая без страха наказания вламывается в аппарат и зовёт за собой друзей. Те отказываются участвовать, но Джаксон объясняет принцип работы аттракциона: необходимо зайти в шар и надеть на голову повязку-сенсор, после чего дополненная реальность будет воспроизводиться на стенках кабины. Не раздумывая, Мая надевает повязку, и спустя секунды мир вокруг неё меняется: стеклянный купол исчезает, и по всему залу появляются декорации в честь дня рождения Маи. Все посетители «Мега пиццаплекса», сотрудники, знакомые, семья и соседи надевают праздничные колпаки и поздравляют Маю. Глэмрок Чика выносит шестиярусный фисташково-кремовый торт в глазури, а остальные аниматроники внезапно начинают играть рок-кавер песни «С днём рожденья тебя». Джаксон, как обычно, приглашает Маю на дружеский танец, и затем Чика даёт ей нож, чтобы разрезать торт с 16 свечами. Родственники целуют, обнимают и хлопают Маю по макушке, сотрудники комплекса дают пять. Мая получает множество подарков и отлично проводит время. Позже симуляция подходит к концу, и Мая идёт с друзьями к американским горкам «Скоростной Фредди» и после покупки роликов с записью их реакций трое в приподнятом настроении покидают комплекс.

После долгого дня в «Мега пиццаплексе» Мая возвращается домой, но не рассказывает про свой идеальный день рождения, чтобы не обидеть родных, но перед сном всё-таки делится впечатлениями с сестрой Еленой. На следующий день семья и соседи справляют день рождения Маи: миссис Ламберт печёт кофейный торт, 62-летняя бабушка дарит золотую цепочку с подвеской в форме розы, мистер Томпсон приходит на праздник с детьми, которые приготовили для Маи коллаж. С утра Мая начала ощущать головную боль в тех местах, где был надет сенсор AR-кабины; к вечеру её состояние только ухудшилось. Позднее её бабушке внезапно диагностировали рак груди.

После долгого дня в «Мега пиццаплексе» Мая возвращается домой, но не рассказывает про свой идеальный день рождения, чтобы не обидеть родных, хотя перед сном всё-таки делится впечатлениями с сестрой Еленой. На следующий день семья и соседи справляют день рождения Маи: миссис Ламберт печёт свой фирменный кофейный торт, 62-летняя бабушка дарит золотую цепочку с подвеской в форме розы, мистер Томпсон приходит на праздник с детьми, которые приготовили для Маи коллаж. С утра Мая начала ощущать головную боль в тех местах, где был надет сенсор AR-кабины; к вечеру её состояние только ухудшилось. Позднее её бабушке внезапно диагностируют рак груди.

После долгого дня в «Мега пиццаплексе» Мая возвращается домой, но не рассказывает про свой идеальный день рождения, чтобы не обидеть родных, хотя перед сном всё-таки делится впечатлениями с сестрой Еленой. На следующий день семья и соседи справляют день рождения Маи: миссис Ламберт печёт свой фирменный кофейный торт, 62-летняя бабушка дарит золотую цепочку с подвеской в форме розы, мистер Томпсон приходит на праздник с детьми, которые приготовили для Маи коллаж. С утра Мая начала ощущать головную боль в тех местах, где был надет сенсор AR-кабины; к вечеру её состояние только ухудшилось. Позднее её бабушке внезапно диагностируют рак груди.

Год спустя, уже на 17-ый день рождения Маи, семья, дяди и тёти собираются дома у бабушки и дедушки. Бабушка захотела умереть дома, среди близких, поэтому её комнату переоборудовали в больничную палату. Бабушка умирает и через несколько дней уже отцу Маи диагностируют рак мозга, перед его смертью рак выявляют и у дедушки. Новые случаи онкологии регистрируют повсюду каждый день. Для людей они стали рутиной, как сезонные аллергии. Кроме Маи, никто не пугается глобальной эпидемии, что вводит её в ступор. В панике Мая просит Елену найти в интернете возможные причины заболевания, но вместо информации на странице высвечивается сообщение: «Ведутся работы». Всё вокруг напоминает Мае про день, когда она воспользовалась AR-кабиной: тротуар, над которым «Ведутся работы» и мерцающие звёзды, как на вывеске «Весь мир чествует тебя!»

У Миссис Карпентер, учительницы Маи, недавно родилась дочка Цицилия, и та пришла навестить её вместе с Ноэль. Однако вместо простого младенца Миссис Карпентер передаёт Мае в руки полупрозрачное склизкое существо, явно не замечая никаких странностей. Когда Мая расспрашивает Ноэль, та тоже удивляется реакции подруги. Весь мир словно бы сошёл с ума: в связи с гибелью почти всех преподавателей от рака школы закрываются, по телевизору позитивном тоне рассказывают про введённый Великобританией закон о массовой кремации и смерти разных странах: 342,128 погибших за день в Китае и 312,572 в Европе. Рождаются новые желейные дети, до чудовищной внешности которых никому нет дела. Когда Мая снова встречает Миссис Карпентер, Цицилия ещё меньше походит на младенца: она выросла в огромную кучу слизи, которую мать теперь перевозила на переднем сидении автомобиля. Со временем желейные массы стали размножаться в таких огромных количествах, что залили улицы города и начали сливаться в единый организм. Полупрозрачные чудовища без костей и органов стали облеплять дома и дороги. Мая понимает, что каким-то образом связана с происшествиями, и желейные массы преследуют одну цель — сделать её своей частью.

В конце концов, бесформенные чудовища вламываются в дом, и Мая тонет в их телах. Но вместо смерти она видит только пустоту. Она не может умереть или что-либо предпринять, т.к. на самом деле её тело мертво уже очень давно, но сознание продолжает жить в саморазрушающейся симуляции — «квантовое бессмертие», как рассказывал Джаксон за праздником.

Эпилог

Четверо рабочих — Джил, Дэнни, Карло и Оуэн — были наняты корпорацией «Фазбер Интерпрайсез» для реставрации старого ресторана, поверх которого уже несколько недель строится «Мега пиццаплекс Фредди Фазбера». Заброшенное здание планируют сохранить и превратить в музей, поэтому команде поручено обновить его и очистить от мусора. Главной проблемой становятся неисправные эндоскелеты, от которых необходимо избавиться: они разбросаны по всей пиццерии, в каждом стальном каркасе по 5–6 футов роста и стаскивать их в кучу крайне сложно. Джил жалуется на непосильный объём работы и уходит на перерыв раньше времени.

Тем временем строители комплекса Тео и Брюс принимают грузовик со «Сверхпередовыми аниматрониками». Двое удивляются посылке, ведь на месте «Пиццаплекса» стоит одна только арматура. Водитель грузовика открывает кузов и показывает содержимое: внутри лежат дружелюбные с виду аниматроники и один повреждённый — гитарист с длинными ушами. Он представлял собой 7-футовый эндоскелет с обгоревшим телом и блестящей головой. К грузовику подходит Джил и заявляет, что собирается забрать списанного аниматроника, чтобы расчистить заброшенную пиццерию. Никто не смеет ему перечить и Джил забирает робота с собой.

Джил подключает робота к ноутбуку и перепрограммирует его: изначально Джил подавал резюме на должность техника, но руководство не учло его желаний. Он активирует протокол уборки и приказывает роботу оторвать всем эндоскелетам в помещении конечности и головы, сложив части в кучу у выхода. Вся команда приходит понаблюдать за процессом, однако от пронзительного взгляда аниматроника им становится не по себе. Джил волнуется не меньше и вдобавок сомневается, что всё работает как нужно, — откуда-то из середины доносится странный свист. В течение пары минут робот-помощник расправляется с тремя эндоскелетами. Только все четверо вздыхают с облегчением и Джил начинает праздновать победу, как аниматроник подходит к нему из-за спины и отрывает обе руки. Остальные цепенеют от страха, не в состоянии осознать произошедшее. Робот отрывает и ноги тоже, отчего Джил умирает. Трое выживших начинают бежать к единственному выходу, но путь им преграждает бригада строителей, явившихся на шум. Дэнни вырывается вперёд, а Карло и Оуэн погибают. Расправившись с реставраторами, аниматроник переходит к строителям. Дэнни удаётся сбежать, но робот продолжает отрывать конечности и головы оставшимся внутри строителям. Дэнни окликает других рабочих на бетоновозе и умоляет запечатать вход в заброшенную пиццерию. Докричавшись до укладчиков сквозь рёв двигателя и леденящие вопли жертв робота, Дэнни продолжает убегать как можно дальше.

Книга №2. HAPPS

Рассказ ,,Требуется помощь"

Стив Снодграсс — молодой парень, получивший высшее образование в местном колледже по графике и дизайну. Тогда как другие молодые люди прошли через престижные вузы Лиги плюща и уже сотрудничали с крупными организациями, у Стива не получалось найти работу по специальности. За последние несколько лет он подавался должность разработчика видеоигр в местные компании, но ввиду конкуренции это оказалось неосуществимым даже в его родном, казалось бы, процветающем городе. В итоге Стиву приходилось браться за грязную работу как до, так и после получения диплома. В его случае работа была буквально грязная: он работает уборщиком на заправке с 15:00 до 22:00. Он проживает в однокомнатной квартире прямо над рестораном-доставкой «Рыбацкая шхуна Капитана Эрни», потому его принадлежности всегда воняют жареной рыбой. Питается небогато: кофе, газированными напитками, сэндвичами и полуфабрикатами.

Стив работает над своей видеоигрой «Сруби старый блок» — квест по поиску предметов про анимированных бурундуков. Разработка дизайна была наполовину завершена, по её окончании Стив планировал презентовать работу спонсорам. Если же ни одну компанию такой проект не заинтересует, Стив всё равно закончит его сам — всё лучше, чем тратить жизнь на мойку туалетов.

Усталость от бездействия завела его на приложение для знакомств, т.к. обратиться к привлекательной девушке со шваброй в руках крайне проблематично, тем более что на заправке такие бывали нечасто. Он всегда мечтал встретить красивую, умную девушку и жить вместе в уютном доме с двумя детьми: мальчиком и девочкой. Тем не менее, мечты шли вразрез его реальности. Однако через сайт Стиву удалось познакомиться с Амандой, правда им крайне редко удаётся пообщаться ввиду несопоставимых графиков: Аманда работает воспитательницей в детском саду с 7:30 до 15:30. Хотя они общаются уже месяц, им всего дважды доводилось бывать на свиданиях.

На следующий день, в начале смены, неприветливый начальник Гилберт Херлибатт первым делом заставил его вымыть забрызганные полы у автомата для напитков-слашей, но вскоре Стива прервал мужчина в дорогом костюме. Стив сомневался в намерениях незнакомца, однако тот в ответ показал визитку: Брок Эдвардс, сотрудник отдела поиска талантов «Фазбер Интертейнмент». Стиву была знакома эта компания, однажды они были известной сетью детских ресторанов, потерпевшей крах ввиду уголовных обвинений и слухов о паранормальной активности; будучи ребёнком, он и сам пару раз справлял там праздники. Стив был заинтригован и последовал за мистером Эдвардсом на улицу для разговора.

Оказывается, что за последние годы некоторые особы стали часто выставлять корпорацию в негативном свете, отчего ей необходима смена имиджа. Брок Эдвардс предлагает Стиву работу по разработке игр — он узнал о проектах Стива через онлайн-ресурсы — его задачей будет создать линейку из 4 ужастиков про лживые слухи и высмеять их. Сам Стив не был в восторге от таких намерений: одно дело создавать жуткие игры про гоблинов или призраков, но совсем другое — про настоящую пиццерию и якобы выдуманные убийства. Мистер Эдвардс настаивает на том, чтобы события происходили во вселенной с «Фазбер Интертейнмент», но при этом разработчику будет дано достаточно свободы в этих рамках. По уговору разработка должна начаться тотчас же. Во избежание утечек корпорация также требует отправить Стива на новое удалённое место жительства, где у него будет всё необходимое: просторные владения, личный спортзал, персональный повар и свита. Представитель корпорации даёт Стиву время до пятницы, но он решает отказаться ввиду дурной репутации «Фазбер Интертейнмент» и риска потерять связь с Амандой.

На следующее утро через приложение для знакомств ему пишет некая Виктория — самая красивая девушка, которую Стиву доводилось видеть. Стив сомневается, подозревает девушку в обмане и думает про Аманду, но в итоге решается ответить. Виктория предлагает встретиться лично в её доме за городом на выходных. Хотя в субботу у Стива были планы с Амандой, он соглашается и отписывается Аманде про отмену встречи. Он рассказывает про свои тревоги Мэтту, лучшему другу с первого курса; теперь он работал менеджером магазина компьютерной техники. Сначала Мэтт сомневается в решении друга, но увидев фотографию девушки, мигом встаёт на его сторону.

В субботу Стив выезжает по GPS-навигатору к Виктории, но адрес заводит его в чащу леса у Браш-пайн Роуд, где Стив находит коттедж, по его мнению, не похожий на место проживания молодой незамужней девушки. Внутри оказывается пусто: ни штор на окнах, ни мебели, ни следов того, что кто-то здесь живёт. Тем не менее, в доме не было тихо, откуда-то доносился странный писк и дребезжание. Вскоре Виктория всё же появляется и она оказывается даже красивее, чем на фото. Она признаётся, что недавно переехала и ещё не успела обставить дом. Внезапно срабатывает пожарная сигнализация, хотя дыма в комнате не видно. Стив собирается её отключить, но тут же теряет сознание.

Стив просыпается в той же комнате, но теперь она обставлена мебелью и обвешана фотографиями Виктории; на столике лежат журналы по моде, и по технике. Приходит Виктория со стаканом воды и оказывается, что Стив потерял память в автокатастрофе. Они уже много лет как женаты и у них двое детей — Эбигейл и Эйвери. Он соглашается жить сегодняшним днём и не тосковать по прошлому. Вскоре выясняется, что у семьи проблемы и они рискуют потерять дом ввиду неуплаты. До этого момента Стив продолжал работать на заправке сверхурочно, но этих средств всё равно не хватало, чтобы покрыть долги. К счастью, на пороге показывается Брок Эдвардс и сообщает, что даже спустя столько лет его предложение всё ещё в силе. Не медля, Стив соглашается и этим же вечером рассказывает, как их спасла «Фазбер Интертейнмент». Корпорация разрешила работать из дома, поэтому Стив превращает чердак в свой новый офис, где создаёт инди-игры. Каждую ночь Стива мучают кошмары и его не покидает чувство, что помимо родных, в доме есть кто-то ещё; его повсюду преследует писк в ушах. Родные дети порой тоже вызывают у него беспокойство: иногда Эбигейл ходит во сне с пустыми глазами, а во время пряток дочка и сын любят внезапно выпрыгивать и пугать его, напоминая о видениях. В одну из ночей Стив просыпается и слышит, как что-то тарахтит и жужжит внутри стен, они начинают плавиться и пузыриться, брызжа маслом. Стив будит Викторию, но та недоумевает и говорит, что ему просто нужно поспать. В ущерб спокойному сну, всё это служит Стиву вдохновением в создании ужастиков.

Позднее по радио Диджей Дэн передаёт о непогоде: снаружи бушует буря и выходить из дому крайне опасно. Стиву не по душе сидеть в четырёх стенах, особенно после тревожных сновидений, но он продолжает разработку. Он уже создал первую игру, но чтобы получить деньги, необходимо передать корпорации все 4. Во время разработки второй игры Стива не покидают тревоги. Он замечает у себя на груди мелкие порезы неизвестного происхождения. Рокот продолжаются и стены вновь начинают пульсировать, но на этот раз из них вылетает механический змей, который протыкает острым языком предплечье Стива. Тот прячется и пытается рассказать обо всём жене, но тщетно. Даже увидев раны, она всё равно не верит любимому и списывает видения на стресс от тяжкой работы.

Стив переходит к третьей игре и осознаёт, что писк в ушах прекращается только, когда он садится за разработку. Приходит День святого Валентина и до этого момента Стив ни разу не выходил из дому из-за бури. Всё это время семья слушала одну и ту же радиостанцию Диджея Дэна и Стив решает наконец переключить программу, отчего Виктория внезапно срывается; переключив станцию, однако, Стив обнаруживает, что на остальных станциях одни только помехи. Ночью его опять преследуют страшные образы: как обычно, писк усиливается, стены начинают пульсировать и из них вылазит паук размером с баскетбольный мяч. Его брюхо раскрывается и оттуда вырываются тысячи новых пауков, которые лазят по Стиву. В очередной раз на крики приходит Виктория, объясняя, что никаких пауков нет, и действительно — они сразу же исчезли.

Стив решает, что с него хватит и идёт к выходу, тогда как писк становится невыносимым. Он осознаёт, что шум доносится из пожарной сигнализации и срывает её кочергой. Писк прекращается и окружение преображается: Стив замечает по дому технические швы и люки, откуда вылазили твари из кошмаров. Он слышит, как кто-то приближается и прячется за вещами в шкафу, т.к. ни одна из дверей в доме не закрывается полностью. Из шкафа Стив видит Викторию с детьми — они эндоскелеты с пустыми пластмассовыми лицами. Семья роботов разыскивает Стива, с лёгкостью поднимая массивную мебель. Стив бежит в спальню за ключами от машины, но сталкивается с Викторией и прячется за душевой занавеской. Виктория срывает занавес и Стив отталкивает её с дороги, забегая в спальню. Диджей Дэн взывает к Стиву через радио, напоминая о том, насколько тот был одинок и какая у него появилась счастливая жизнь. Стив спорит, напоминая о том, что всё было ложью и постоянные кошмары сводили его с ума. Дэн объясняет, что кошмары были лишь вдохновением, и даёт Стиву выбор: он может стоять на своём, однако вскоре ему придётся отпустить дверь, или же он может нажать красную кнопку на радиоприёмнике, что позволит ему создать вокруг себя реальность, какую захочет. Стив выбирает последнее и вокруг снова раздаётся невыносимый писк, от которого Стив почти теряет сознание. Придя в себя, он видит Викторию в дверях и бежит обнять её, но она закалывает его ножом в сердце.

Рассказ ,,ХАППС"

15-летний Айден покидает лазертаг с синяком под глазом после того, как один из мальчиков задел его локтем. Знакомые и одноклассники, по стечению обстоятельств тоже пришедшие в «Мега пиццаплекс Фредди Фазбера», насмехаются над ним. Родители его игнорируют, а одноклассники недолюбливают потому, что во время школьного шоу талантов он опозорился, свалившись со сцены. В такие моменты Айдену больше всего на свете хотелось стать невидимым. На выручку приходит Джейс, его друг, и двое решают пойти в лабиринт из труб «Крепость Фредди». За лабиринтом присматривает робот ХАППС. Его имя — аббревиатура, означающая «Вспомогательный автоматический сервер по охране труб» (англ. Helpful Automated Pipe Protection Server). Он чистит проходы и помогает потерявшимся детям. Когда проход закрывается на время работ, в нём поднимаются зеркальные перегородки; иногда Джейсу думалось о том, как бы такие перегородки помогли избавиться от буйного отца. Айден и Джейс замечают, что одна из секций лабиринта полностью отрезана от остальных, и Айден пытается проломить перегородку ногой, но позади появляется ХАППС, уверенный, что они потерялись. Вопреки возражениям, ХАППС хватает их и ведёт к выходу, но Айден отбивается, и труба отсоединяется, сбрасывая троих вниз к отрезанной секции.

ХАППС куда-то пропадает и дважды пройдя через весь заброшенный участок, друзья понимают, что выхода нет. Они слышат, как что-то скребётся неподалёку, и Джейс пытается пробить ближайшую перегородку швейцарским ножом, который ему подарили на день рождения. После взмахов ножа и 6 ударов ногой она поддаётся, но друзья осознают, что позади появилась новая заслонка. Из-за поворота на них движется ХАППС, сильно пострадавший от падения. Он начинает погоню, и Айден с Джейсом взбираются по лестнице, которой ХАППС не может воспользоваться. Оторвавшись, Айден пытается звать на помощь, но тщетно: звукоизоляция внизу и шум наверху не дадут никому их услышать. Айден чувствует вину за то, что атаковал ХАППСА, и теперь думает, что тот жаждет мести. Они решают продолжать движение до тех пор, как их кто-то отыщет. С каждым моментом вокруг появляется всё больше перегородок: ХАППС отрезает им пути побега и вдобавок теперь знает, как использовать лестницы. Он выезжает к ним в одном из перекрёстков и тянется к Айдену, но Джейс режет его ножом, и они вместе переворачивают робота, чтобы вырвать микросхемы. ХАППС рассекает Айдену щеку и встаёт в исходное положение. Друзьям приходится бежать, и они скатываются с горки в бассейн с шариками. ХАППС следует за ними. Он хватает Джейса за лодыжку и отрезает ступню повреждёнными руками-щипцами. Затем ХАППС принимается за плечо, но Айдену удаётся оттащить Джейса в соседнюю трубу.

Джейс погибает, и ХАППС выполняет на его теле разворот в поисках оптимального маршрута. Он гонится за Айденом через системы лестниц, горок и бассейнов, пока они не добираются до трубы с односторонним окошком. Айден выдохся и разодрал колени. На проходах вокруг стоят перегородки, что значит, всё это время ХАППС вёл его в ловушку. Айден наблюдает, как за окошком веселятся одноклассники, а из-за зеркальной плёнки никто не догадывается о его присутствии. Желание Айдена исполнилось: он стал для всех невидим.

Рассказ ,,B-7"

Билли — обычный маленький мальчик, который серьёзно болел и в 3 года был вынужден делать много уколов. В 5 лет его наибольшим увлечением был просмотр мультсериала «Фредди и друзья». Его любимым героем был Фредди, и ему самому хотелось быть аниматроником. Дома и в детском саду Билли притворяется, что он робот, потому преподаватели начинают подстраиваться под него, приписывая обычным занятиям «технические» термины. Ночью Билли «перезагружается» и подслушивает разговор родителей (Дэна и Веры): мать сообщает о планах перевести Билли на отдельное обучение, отец жалуется, что его увлечение длятся уже слишком долго. Билли «загружает обновление» и начинает вести себя на уроках как обычный мальчик. Дома, однако, он не знает, что делать. Родители продолжают обсуждать состояние сына и приходят к выводу, что виной всему мультсериал. Дэн собирается написать судебный на «Фазбер Интертейнмент», но до этого так и не доходит. На 4 месяца Билли записывают к Доктору Лингстрому, который связывает его поведение с тревожным расстройством. По рекомендации психолога Вера заменяет все моющие средства на лавандовые, но это не помогает. На вопрос «Почему ты считаешь себя аниматроником?» Билли отвечает «Потому что я аниматроник.»

Проходит лето, и Вера записывает Билли в частную школу, где на уроке робототехники он узнаёт, что роботам необходимо смазывать шарниры. В результате Билли начинает пить машинное масло из гаража. Вера ведёт его на осмотр в больницу (или «Запчасти и обслуживание» по словам Билли), но попытки кражи машинного масла не прекращаются. На следующий день в больнице Доктор Рейнольдс объясняет Билли, что он пьёт не то масло: роботам гораздо лучше подходит оливковое. Билли верит ему на слово и отныне считает, что его микросхемы не сгорают от воды именно благодаря правильной смазке. Через 4 года Дэн уходит из семьи потому, что Вера отказывается записывать сына в лечебницу.

В 7 классе Билли отказывается ходить в школу и предпочитает учиться сам по книгам из библиотеки. Он перестаёт использовать кровать и теперь спит на столе в подвале. Годы сильно измотали мать Билли. Она вынуждена работать бухгалтером из дома. Ей в очередной раз предлагают отправить сына в лечебницу, но она категорически против. Билли перестаёт праздновать день рождения и начинает праздновать «день создания», когда он понял, что является аниматроником. На его 13-ый «день создания» (т.е. 18-ый день рождения) приходят только Вера и Доктор Лингстром; Билли получает ноутбук. Билли также считает, что цветные продукты перегружают его микросхемы, и потому требует, чтобы вся еда была окрашена в белый. Доктор Лингстром диагностирует Билли форму клинической ликантропии и считает, что всему должна быть мера. Он просит Веру отправить сына в специальное учреждение, но она снова отказывается.

В один день Билли замечает, что матери нет дома, но её автомобиль всё ещё в гараже. Он находит её тело в ванной; Вера совершила самоубийство путём передозировки медикаментами. Билли реагирует на её смерть безэмоционально: звонит по телефону экстренной помощи, ожидает завершения всех процессов и после чистит ванную комнату. Все в городе знают про ситуацию Билли, поэтому почти никто из медиков даже не пытается его утешить. На ноутбуке Билли просматривает файл, который Вера составила на случай, если она внезапно погибнет. В файле расписаны основы взрослого поведения: ведение банковского счёта, управление бюджетом, совершение покупок и т.д.

В следующий год Билли испытывает когнитивный диссонанс: он является аниматроником, но имеет самоощущение, а значит, аниматроником быть не может. Билли решает, что ему необходимо тело робота. Он тратит 40 минут на поиски нелицензированного хирурга, готового отрезать ему конечности и заменить их протезами. Доктор, к которому записался Билли, психически нездоров и проводит операции в заброшенной психбольнице с ассистенткой Нормой. Хотя он объясняет, что для установки протезов необходимо время на заживление и терапию. Билли отказывается и объясняет, что он готов сделать всё быстро. Билли заменяют одну ногу, но он хочет сразу же приступить к следующей. Доктор, однако, требует подождать несколько месяцев. Когда время приходит, ему отрезают вторую ногу и левую руку. Хотя Билли аниматроник, он запрограммирован испытывать боль; ощущения во время операции он описывает как «агонию». Он верил, что замена конечностей сделает его сильнее, но это возымело обратный эффект. Теперь каждый шаг мучит его.

Билли заменяет правую руку через 2 дня после 20-го дня рождения, и доктору впоследствии приходится нести его до дома. По мнению Билли, операция закончилась провалом, поэтому он начинает думать над новыми модификациями. В чате для людей с неудачными операциями Билли встречает Малию, которая считает себя уродливой и планирует сделать пластическую операцию. Она прошла через насилие со стороны отца и нескольких партнёров. Билли и Малия сближаются, и она приходит к Билли домой. Малия считает его милым, но вскоре замечает протезы. Невзирая на поведение Билли, Малия продолжает видеться с ним и вскоре признаётся в любви. Билли неверно истолковывает её чувства и отвечает взаимностью, принимая поцелуй. Билли продолжает операции и связывается с доктором для установки пластин на лице. Малию пугают такие изменения. Она жалуется, что Билли перестал быть милым и начинает реже с ним видеться.

Далее Билли красит глаза в чёрный и остаётся крайне доволен результатом. После Билли идёт на операцию по удалению языка. В результате он вынужден пользоваться компьютером для ведения разговора. Малия в слезах убегает, но позднее извиняется в сообщении. Затем Билли бреет голову, удаляет уши и другие ненужные части. Малия не выдерживает и уходит, но всё ещё поддерживает связь по телефону. Билли отказывается отвечать на своё имя и хочет, чтобы его называли Б-7.

К 21-му дню рождения Билли проходит через многие другие операции и считает работу завершённой. Чтобы отметить событие, он приглашает Малию, но та отвечает, что занята. Впервые за многие годы Билли решает подняться в спальню и взглянуть на себя в зеркале. Рассмотрев результат операций, Билли приходит к осознанию, что он не аниматроник, а изуродованный человек, лишивший себя возможности быть нормальным. Он также понимает, что всё его тело болит от проведённых операций. Он находит в себе силы доползти до телефона и спрашивает у хирурга, можно ли вернуть всё назад. Доктор только насмехается.

Билли сидит на одном месте целый день. Вечером он одевается в старые вещи отца и думает про день, когда возомнил себя аниматроником. Билли решает отправиться на вечернюю поездку и добирается машиной до местной свалки, около которой проходил после операций. Он забирается внутрь старого автомобиля и засыпает, пока его не будит рёв пресса для мусора. Билли смиренно встречает смерть, пока плески крови напоминают, кто он на самом деле, — человек.

Эпилог

Спустя некоторое время после инцидента в «Ресторане Фредди Фазбера» неподалёку от строительной площадки проходит карнавал. Туда на двойное свидание приезжают Адриан с Хоуп и Люсия с Джэйсом. Люсии не по душе карнавалы, но она ответила на приглашение Адриана, потому что в тайне в него влюблена. В то же время, отношения Люсии и Джэйса непрочны, потому что их попросту свёл вместе Адриан.

Люсия слышит странный визг, доносящийся от вершины аттракциона «Невесомость». Хотя никто из людей не замечает ничего необычного, Люсия верит в паранормальные явления и суеверия, а потому считает визг дурным знамением. Взбудораженная, она замирает на месте, чем тревожит Джэйса. Двое отстают от друзей, но вскоре нагоняют их у прилавка с фанел-кейками. Там они также встречают однокашников: Джоэла с Уэйдом (школьных спортсменов) и Ника с Келли (лучших друзей Хоуп). Джоэл уже был с Уэйдом на карнавале. Он предлагает пойти исследовать строительную площадку «Мега пиццаплекса Фредди Фазбера»; Джоэл и Уэйд уже там бывали. Келли хочется пойти, потому что она интересуется индустриальным туризмом и вдобавок знает про пиццерию-музей под зданием. Адриан и Хоуп сомневаются. Ник категорически отказывается: до него доходили слухи, что компания пытается скрыть там какое-то происшествие. Люсия тоже не уверена, но идея её интригует: ей тоже известно про старую пиццерию и городские легенды про тёмное прошлое «Фазбер Интерпрайсез». Джоэл берёт Джэйса на слабо, и друзья решают пойти, чтобы его поддержать.

На путь от карнавала до строительной площадки уходит 10 минут. Ещё 10 уходит на то, чтобы обогнуть ограду и добраться до расшатавшейся сетки, сквозь которую можно пролезть внутрь. Люсия рассекает проволокой запястье, но без проблем продолжает идти дальше. Территория почти никак не защищена: ни охраны, ни сторожевых собак. Только камеры на участке со стройматериалами, к которым подходить не имеет смысла. В полу недостроенного здания компания обнаруживает крышу «Ресторана Фредди Фазбера». К его входу спускается рампа, но её конец оказывается залит бетоном. К счастью, Уэйду удаётся найти на крыше вентиляционный люк, и все по очереди ползут через шахту.

Воздуховод приводит их в кладовую, примыкающую к главному коридору. Через коридор компания добирается до столовой, где находит пирамиду из 11 расчленённых трупов вперемешку с деталями эндоскелетов. Подростки пытаются убежать, но обнаруживают, что кто-то поломал и смял стенки воздуховода так, что через него не пролезть. Адриан водит друзей по коридору в поисках выхода, но тщетно: все двери и окна заблокированы, а воздуховод не получается раскрыть никакими усилиями. Вдруг Адриан слышит шум, похожий на скрип калитки и шипение ветра. В надежде, что это другая вентиляционная шахта, все восьмеро ищут источник звука и доходят до двери в столовой. Они осознают, что скрип и шипение приближаются под звук тяжёлого топота. Когда обгоревший аниматроник подходит вплотную к двери, они убегают и прячутся внутри кладовой.

Книга №3. SOMNIPHOBIA

Рассказ ,,Сомнифобия"

Супруги Билл и Милдред приходят на дворовую распродажу соседей, сын которых — Джош — внезапно впал в кому. Врачи называют его состояние медицинской загадкой. Отныне Джош нуждается в постоянном уходе, поэтому семья вынуждена покинуть штат, чтобы получить помощь от родственников. Среди вещей пара находит разбитую Сферу снов. Билл предлагает ничего не покупать и обойтись пожертвованием для семьи.

В полдень пятницы старшеклассники Сэм, Раад, Жюль, Ларри и Богарт приходят пообедать на футбольных трибунах. В разговоре проскакивает новость про семью Джоша. Друзья обсуждают свои страхи: Раад боится клоунов и падения с большой высоты, а Сэм — тесных пространств, темноты и глубины. Отец Сэма умер, когда он был в третьем классе, так и не успев научить его плавать. С тех пор Сэм также начал избегать вредных привычек и еды, к чему подталкивал друзей. Все шестеро договариваются о планах на выходные. В субботу они собираются идти на вечеринку домой к Мисти Салазар, а в воскресенье — в «Мега пиццаплекс Фредди Фазбера» на день рождения Раада.

Тогда как остальные гости на вечеринке веселятся и распивают алкоголь, Сэм сидит один в стороне. Несмотря на попытки одноклассников его разговорить, он отказывается поддерживать общение и участвовать в мероприятиях. Доходит до того, что Жюль решает насильно его споить. Раад вступается за Сэма, но у него случается тревожный приступ и он уходит домой.

В воскресенье друзья приходят в «Пиццаплекс» и посещают 3 основных аттракциона: «Фазер-бласт», «Гатор-гольф Монти» и «Гонки Рокси». Они набирают в игровых автоматах «Фазкад» достаточно билетов, чтобы купить Рааду в подарок Сферу снов Мундропа — небольшой аппарат, который собирает информацию вокруг себя и трансформирует её в видения, вводя пользователя в состояние транса. По задумке он должен помогать в обучении, улучшая концентрацию и визуализируя подсознательные образы. Друзья идут домой к Рааду, чтобы опробовать покупку. Они раскладывают перед собой конспект и заводят таймер на 10 минут — текст на коробке предупреждает, что это максимальная допустимая норма в сутки. Спустя мгновение Сфера начинает действовать, перенося их к Пирамидам Гизы, к взлетающему самолёту с приписанными физическими уравнениями, на кухню пиццерии и в сцену из «Ромео и Джульетты». Раад остаётся в восторге от подарка и решает им поделиться: каждый будет брать Сферу снов по очереди на неделю. Сэм вызывается взять Сферу первый и в тот же день приносит её домой.

После школы Сэм самостоятельно использует Сферу. Он раскладывает учебники по английской литературе и океанологии, и погружается в транс на 10 минут. Сначала перед его глазами разворачивается живая постановка «Гамлета», затем он попадает на дно океана и перед его глазами слова со страниц превращаются в подводных обитателей. После этого опыта он ощущает прилив радости и энергии. Ему не терпится что-нибудь сделать, поэтому он убирает весь дом и готовит матери ужин. Она приятно удивляется таким изменениям в поведении сына, но даже не догадывается про Сферу снов.

Вопреки предупреждению, на следующий день Сэм заводит таймер до 15 минут. Он разворачивает учебник по обществознанию, погружаясь в видения с подписями законов, войнами и другими историческими событиями. Внезапно сцена меняется на небольшой парк: Сфера переключилась с книги на фотографию Сэма и его отца, стоявшую в комнате. Сэм игнорирует звон таймера и уходит глубже в видение. Он превращается в маленького ребёнка и встречает в парке отца. Они веселятся и играют в догонялки. Сэм замечает среди деревьев проблеск чего-то сине-серого, но не придаёт этому значения. Вскоре Сэм просыпается сам и не может выбросить из головы просмотренное воспоминание. Он не хочет, чтобы мать знала про видение из Сферы, но просит вещи, наполненные воспоминаниями об отце: фотографии и его старый музыкальный проигрыватель.

Благодаря видениям успеваемость Сэма в школе улучшается, и Жюль требует отдать ему Сферу. Сэм начинает относиться к ней ревностно и отказывается, тем более что эта неделя ещё не закончилась. Придя домой, он сразу же берёт Сферу и наперерез угрызениям совести заводит таймер уже на 20 минут. Сфера считывает записи по океанологии и даже собирает информацию из оставленного на столе яблока, после чего переключается на воспоминания об отце. Перед Сэмом разворачиваются эпизоды с походом в зоопарк, на пляж и другие забытые моменты из его жизни. Очнувшись, Сэм сразу же ложится спать. Он остаётся доволен увиденным, но испытывает дезориентацию и головокружение. Мать начинает что-то подозревать и без спроса осматривает Сферу, чем очень тревожит помешанного на ней сына. Как только мать покидает комнату, Сфера манит Сэма, но тому удаётся себя сдержать.

Ночью ломка продолжается. Сэм не может заснуть из-за стоящей у кровати Сферы, поэтому закрывает её в шкафу. На утро Сэм чувствует себя растерянным и отрешённым. Вдали от сферы он стал злым, от чего страдают окружающие. Раад понимает, что Сфера снов плохо влияет на друга и предлагает её передать. Жюль требует отдать ему Сферу немедленно. Сэм огрызается, оправдываясь тем, что Сфера не с ним, а дома. Всё вокруг напоминает Сэму про неё — этот аппарат стал его неотделимой частью. После школы Сэм первым делом забегает в комнату и включает Сферу. Его настроение налаживается.

Состояние Сэма ухудшается: он побледнел, ослаб, и под глазами залегли тени. Вдобавок он портит отношения с матерью. Ему приходится прогулять школу из-за проблем со здоровьем, чем он пользуется, чтобы провести время со Сферой. На этот раз ему даже не приходится ждать воспоминаний, они начинаются сразу же. Сэм и отец сидят за пикником. Отец даёт совет: открыться миру и выходить и зоны комфорта. Эти слова шли вразрез поведению Сэма, т.к. гибель отца заставила его подходить ко всему с осторожностью. Звенит таймер, и Сэм пытается отключить Сферу, но не может из-за усталости. Перед ним разворачивается воспоминание со дня смерти отца, когда мать рассказала ему про аварию. Сэм находит силы выключить Сферу, но транс не прекращается. К счастью, Сэму удаётся из него вырваться, и он решает как можно скорее вернуть Сферу снов Рааду.

Сэм пробирается в пустой дом с заднего хода и выжидает Раада. Они созваниваются, и выясняется, что Раад вернётся с друзьями через 20 минут, чтобы ещё раз опробовать Сферу снов вместе с друзьями. Сэм решает воспользоваться моментом и просит Сферу показать ему напоследок самое хорошее воспоминание. Сфера отзывается и начинает работать сама по себе, без розетки. Она показывает видение, в котором Сэм проводит время у школьного поля вместе с семьёй и друзьями, но затем Сэм поочерёдно сталкивается со своими страхами. Внезапно звенит телефон; Раад хочет сообщить, что место встречи поменялось на «Пиццаплекс». Сэм слышит телефон, но не может встать и выключить его: он заперт в ловушке между двумя реальностями. Сэм ощущает, что пёс Брутус уже разрывает ему лицо. Всё ещё в трансе Сэм заходит в ванную и видит своё искалеченное лицо. Со спины к нему подходит Мундроп и ведёт за собой. Тотчас же все тревоги улетучиваются. Через страхи Сэм вышел из зоны комфорта и теперь готов идти вместе с Мундропом на встречу новым приключениям. Сэм впадает в кому, а фигурка в Сфере снов прекращает плясать и замирает.

Рассказ ,,Давление"

Менее чем через год после открытия «Мега пиццаплекса Фредди Фазбера», четверо двенадцатиклассников Лукас, Эшер и Нолан с его девушкой Мэдди приходят в «Зал отыгрыша городских легенд» — зону для ролёвок, вдохновлённую слухами про «Фазбер Интертейнмент» и играми-ужастиками Стива Снодграсса. Оказывается, что некоторые, включая Луку, верят в теорию конспирации и то, что зона для ролёвок является попыткой корпорации нажиться на настоящей трагедии. В аттракционе присутствуют гардеробная с костюмами и специальные помещения, где один из участников играет аниматроника-маньяка, а другие становятся его жертвами, которые должны добраться до выхода. Мэдди выбирает сценку «Зеленоухий маньяк» (англ. Green-Eared Killer), в которой трое подростков пробираются в «Ужас Фазбера» и сталкиваются со Спрингтрапом:

(Исходя из мифологии Фазбера, Спрингтрап — это альтер-эго, злая личность Уильяма Афтона, выкравшего и убившего детей в «Пиццерии Фредди Фазбера». Говорят, что он оказался заперт внутри собственного костюма и в конце концов погиб... Ну, почти. Самые ужасные легенды про франшизу Фредди гласят, что труп Афтона вернулся к жизни и в результате стал Спрингтрапом. «Фазбер Интертейнмент» высмеяла эту так называемую байку. Именно поэтому Спрингтрапа добавили в игру.)

Все разбирают роли подростков прежде, чем Лука успевает сделать выбор. Эшер взял роль ботаника, Нолан — крутого парня, а Мэдди — девушки. Сам Лука не хочет брать роль маньяка, но сверстники жалуются и оказывают на него давление. Луке противна идея играть маньяка, потому что в детстве кто-то выкрал и убил его приятеля Кенни, оставив тело мальчика у ручья. С тех пор его часто мучили кошмары про смерть друга. Лука никогда не рассказывал про эту травму одноклассникам. Тем не менее, Мэдди, в которую Лука был влюблён, удаётся его переубедить. Надев костюм Спрингтрапа, Лукас замечает в нём разные странности: костюм очень старый, грязный и вонючий, внутри него находится система выдвижных стержней, а снаружи его покрывают пятна крови. Выйдя из примерочной, Лука видит подозрительного сотрудника по имени Эрл, который жадно разглядывает маленьких детей. Лука собирается сделать ему замечание, но отвлекается и теряет Эрла из виду.

Друзья переходят в локацию «Зеленоухого маньяка», которая совмещает дом страха «Ужас Фазбера» и «Пиццерию Фредди Фазбера» в одну карту. По правилам, Спрингтрап должен пройти в копию безопасной комнаты, где Уильям Афтон, по слухам, убил детей. Лука подбирает в комнате резиновый нож и отправляется на поиски игроков. С каждым шагом он чувствует, как раскручиваются пружинные замки: костюм становится туже, и стержни начинают царапать кожу. Лука старается не обращать на это внимания. Он преследует друзей через столовую, коридор, мастерскую и в конце концов загоняет их в офис охраны, откуда трое сбегают через вентиляционную шахту под комодом. Лука нагибается, но механизмы в костюме начинают выходить из строя и рассекают ему бедро. Он осознаёт, что костюм опасен и собирается выйти из игры. Тем не менее, на локации есть только один вход и выход во избежание жульничества. Лука решает поговорить с друзьями и отрезает им путь в комнате для праздников. Состояние Лукаса становится всё хуже. Он понимает, что находится внутри настоящего пружинного аниматроника:

(Пружинные костюмы имели два назначения: они могли функционировать как аниматроник или как вместилище для человека в зависимости от выбранного режима. В режиме костюма их принцип работы напоминал корсет или прочную пластинку в углу воротника; он обеспечивал своего рода поддержку для корпуса. В режиме аниматроника, однако, металлические части вставали на место внутрь, создавая каркас для робота.
Их использование прекратили вскоре после создания, потому что пружинные замки часто давали сбой. Они могли раскрутиться от малейших движений. Стоило им раскрутиться до конца, как зажимы тут же впивались в тело носящего. Исход при этом — смерть.)

Луке удаётся застать друзей врасплох. Он хватает Мэдди за руку, но в тот же момент новые механизмы протыкают его лицо и голову. Мэдди отбивается, и Лукасу приходится гнаться за друзьями, спотыкаясь и расшатывая оставшиеся замки. Друзья не понимают, что Лукас в беде. Они веселятся и считают, что тот вжился в роль Спрингтрапа. Перед глазами Луки пробегают воспоминания с разных этапов его жизни. Он видит отца, который рассказывает про то, как давление сверстников влияет на решения и заглушает моральный компас человека: примером этому служит его друг Реми, которого арестовали за кражу автомобиля для участия в уличных гонках. Когда воспоминания утихают, боль только усиливается. Лука загоняет Эшера, Нолана и Мэдди в склад за кулисами, но те сбегают через вентканал. Ноги Лукаса подкашиваются и он падает на пол.

Тем временем друзья открывают дверь выхода и нахваливают актёрские навыки Луки. Они уходят есть пиццу, тогда как сам Лука остаётся внутри и слышит, как в комнату забегают Эмми, Валери и Адам — трое детей 7-8 лет. Лукас не хочет, чтобы маленькие дети увидели его в полуживом состоянии, но он вскоре замечает, что за детьми зашёл Эрл. Он тоже одет как Спрингтрап, но вместо настоящего пружинного костюма работник пользуется дешёвым подобием комбинезона с маской. Дети разделяются и Эмми идёт обследовать кухню; Эрл отрезает девочке путь и настигает её в коридоре. Несмотря на агонию, Лукас следует за ними. Эрл затаскивает Эмми в кладовку, но Лука врывается внутрь, заставая маньяка врасплох. Эмми отбивается и убегает, а Лука набрасывается на Эрла. Тот оказывается слишком слаб, чтобы совладать с тяжёлым костюмом. Лука хватает Эрла за шею и душит его. Когда Эрл умирает, Лука тоже идёт на покой с мыслью о том, что его моральный компас восстановлен: этот поступок совершил он сам во имя справедливости, не поддаваясь ничьему давлению.

Рассказ ,,Клейтрофобия"

Четверо семиклассников — Ким, Алисия, Коул и Эрик — проводят первый день в новом «Мега пиццаплексе Фредди Фазбера». Они вместе рассматривают аттракционы на одной карте. Друзья не могут найти общий язык: Коул и Эрик хотят поесть, Ким собирается посетить американские горки «Скоростной Фредди», Алисия планирует скупиться в магазинах сувениров. Они проходят через весь «Пиццаплекс» и внезапно замечают, как работники столпились у задымленной AR-кабины — сами того не понимая, дети увидели гибель Маи. Внезапно Эрик замечает в легенде карты упоминание «Разминки и растяжки Баллоры», хотя сам аттракцион не видно ни на плане, ни в самом здании. Ким теряет терпение и ведёт друзей на горки, заявляя, что они проведают Баллору потом.

За пять месяцев до этого техники Грейди, Ронан и Тейт заканчивают смену в ещё не открытом комплексе. Сам Грейди подавался на должность техника, ожидая работать исключительно за компьютером, но корпорация отправила его сюда. Это было тёмное время для «Фазбер Интертейнмент»: из-за проблем с компьютерной сетью, которая отвергала любые файлы, документы сотрудников приходилось хранить в физических папках. Тем не менее, программисты уже работали над этим. Грейди запланировал посвятить субботу онлайн-игре с друзьями, потому хочет закончить с работой в пятницу. Тем не менее, его коллеги ждать не могут: Тейт собирается на свидание с девушкой, а Ронан — в клуб по вязанию, хотя и предлагает остаться, чтобы помочь. По протоколу каждый техник должен иметь рядом сопровождающего, но Грейди настаивает на том, что справится один. По списку ему необходимо проверить игры «Шарокат» и «Кольца Чики», а также аттракцион «Разминка и растяжка Баллоры» — спортзал на нижнем этаже с системой труб для лазанья. Ещё во время строительства Грейди отказался проверять трубы из-за психологической травмы, которую он получил в пять лет.

В молодости родители Грейди любили участвовать в танцевальных конкурсах, потому часто уезжали практиковаться. На время отъезда они нанимали нянек, но в один из дней их последняя работница была недоступна. Мать была вынуждена нанять студентку Франсис по рекомендации подруги, но т.к. подруга не была хорошей матерью, новая няня тоже оказалась некомпетентна. Она пригласила своего парня Буна, и тот запер Грейди на нижней полке шкафа. Благодаря светящимся часам, которые Грейди получил на день рождения, он знал, что просидел в шкафу 6 часов 13 минут и за это время кричал 1 час 2 минуты. Родители вернулись на час раньше уговоренного и обнаружили Франсис с Буном спящими на диване. К тому моменту мальчик уже находился в полуобморочном состоянии. Отец и мать договорились принять меры против няни и парня, но об их дальнейшей судьбе Грейди ничего не знал, хотя надеялся на то, что они в итоге пострадали. После происшествия мать пыталась загладить вину, давая Грейди конфеты, чипсы и другую вредную еду. С тех пор у Грейди развилась клейтрофобия (страх застрять и не выбраться), а еда стала ассоциироваться у него с чувством комфорта, отчего он сильно прибавил в весе.

Грейди удаётся перебороть страх. Он проходит через препятствия и встречает Глэмрок Баллору, верхняя половина тела которой ездит по трубам на специальном механизме. Она приглашает Грейди съехать по трубе и обещает, что поможет, если он застрянет. Потея и выдыхаясь, Грейди проходит одну треть аттракциона до «Контрольной точки». Он отмечает, что спортзалу необходим план поддержания чистоты и фонтанчики с питьевой водой. Трубы во второй трети намного теснее, чем предыдущие. Грейди застревает в одной из них и зовёт Баллору на помощь. Она с силой тащит его за руку до следующей платформы, игнорируя вскрики боли. Грейди отмечает, что Баллора спроектирована неудачно, и собирается написать жалобу на её инженера. На третьем этапе аниматроник начинает вести себя странно: её сенсоры барахлят, и она разыскивает Грейди. Баллора запрограммирована оказывать помощь только при чётком запросе, потому её поиски вызывают у Грейди тревогу. Он задерживает дыхание и прячется от Баллоры, пытаясь поджать руки, но они застревают впереди, под ним. Баллора снова тащит Грейди, ломая ему запястья. Она меняет хватку и ломает плечи тоже.

Тем временем коллеги возвращаются обратно в комплекс, потому что Ронан забыл ключи от дома. На нижнем уровне спортзала они находят Грейди без одного глаза, с разбитым лицом и покрученным позвоночником, но всё ещё живого. Ни один из двоих не в состоянии спуститься за ним. Ронан собирается вызвать службу помощи, но Тейт его осуждает: если Грейди найдут, правда про то, что они его оставили, всплывёт наружу. Сам Грейди или его семья подаст судебный иск на «Фазбер Интертейнмент» и корпорация превратит жизни Ронана и Тейта в ад. Они больше не получат работу в технической сфере и потеряют все шансы на счастливое будущее. Даже если Грейди вытащат в таком состоянии, он погибнет от малейшего движения. С тяжёлым сердцем Ронан позволяет Грейди спокойно умереть. К утру они решают замуровать вход в «Разминку и растяжку Баллоры».

Невзирая на увечья и агонию, Грейди слышал почти весь разговор. Всё это время Глэмрок Баллора была поблизости. Она в последний раз предлагает помочь и продолжает тащить Грейди. Как и в 5 лет, он оказался заперт в ловушке, но на этот раз он не один — вместе с ним Баллора.

Эпилог

Аниматроник продолжает ходить по коридору. Во время его передвижения мерцает свет. Когда Ник и Хоуп оказываются в комнате с шкафчиками, один из них оказывается открытым. Ник подходит к нему, после чего нечто утаскивает его внутрь. Затем его выбрасывает без руки. Из шкафа выходит тот самый эндоскелет.Он отрывает Нику голову, а затем долгое время внимательно изучает Хоуп. Это позволяет девушке убежать.

Когда подростки прячутся в комнате «Запчасти и обслуживание» они находят нескольких аниматроников, среди которых был аниматроник-пёс. Он нападает на Хоуп и превращается в знакомого эндоскелета, который расчленяет девушку. Другие люди успевают сбежать.

Книга №4. SUBMECHANOPHOBIA

Рассказ ,,Субмеханофобия"

Кейден Вайковски - 19-летний техник с субмеханофобией, страхом перед искусственными объектами под водой. Когда ему было шесть лет, его родители пропали в море во время второго медового месяца. Кейден прошел курс терапии, прежде чем переехать жить к бабушке и вернуться в школу, казалось бы, без проблем. Когда его второй класс отправился на экскурсию в парк развлечений, Кейден испугался, увидев подводных аниматроников, закричал как можно громче, случайно нажал аварийный выключатель и описался. Кейден провел остаток своих лет в школе, где над ним издевались, но он оставался сильным ради своей бабушки. Он посещал практические курсы механиков в средней школе и работал летом над мини-аниматроникой в пиццерии Пингвина.

Когда через два города открылся "Мега пиццаплекс Фредди Фазбера", владелец аквапарка "Аквапарк Фантазий Фредди", Мартин Коппер, надеялся воспользоваться его успехом. Аквапарк официально открылся за неделю до этого, и Кейдена наняли за его механические навыки. Несмотря на свои страхи, он работает там, чтобы поддержать свою бабушку, которая сейчас находится в доме престарелых с болезнью Альцгеймера. В основном он ремонтирует центральную достопримечательность аквапарка, мехаквариум "Подводная жизнь Фредди", который представляет собой большой аквариум с плавающими в нем аниматрониками: морским драконом, двумя морскими змеями, несколькими акулами, разнообразными рыбами, русалкой и старинным аквалангистом. Всякий раз, когда он под водой, странный статический шум наполняет его голову.

Его коллега, Рой, в детстве ходил в аквапарк "Морской парк фантазий Фредди" и дал имена всем аниматроникам в мехааквариуме: акулы - Хэнк Молот, Мак Мускул и Слай, морской дракон - Зевс, русалка - Дэлайла, водитель - Фрэнк, а водитель - Фрэнк.змеи - это Марко и Поло. Рой сообщает Кейдену, что Хэнк сломался, и по пути в мехааквариум он сталкивается с Дэррилом, одним из его самых отъявленных хулиганов, с Ясмин и ее сестрой. У них есть трехдневные выходные, и они решают посетить аквапарк, даже если Дэррил считает, что Мега пиццаплекс лучше. После еще нескольких издевательств Кейден идет чинить Хэнка, и, несмотря на то, что электричество отключено, Зевс подходит к Кейдену. Он замечает проволоку, свисающую с его нижних зубов, но когда он пытается ее починить, он обнаруживает, что на самом деле это шнурок, принадлежащий маленькому детскому ботинку.

На следующий день Кейден рассказывает Рою о странном ботинке. Позже в тот же день к Кейдену подходит Мартин, которому Рой рассказал о ботинке, и говорит Кейдену, что ему нужно знать все, что происходит в парке. Он подозревает, что это могла быть шутка подростков, рассказывающих Кейдену о том, насколько серьезной проблемой это было в те времена, а также сообщает Кейдену, что аниматроники, двигающиеся сами по себе, просто напугали его, как и других его техников. Позже Кейден идет чинить Поло и замечает, что Фрэнк, кажется, шпионит за ним. Поло бьется в воде и отламывает кусок скального пейзажа. Кейден хватает камень прямо, когда его запас воздуха внезапно истощается.

Кейден решает взять остаток дня и навестить свою бабушку в доме престарелых. Он рассказывает ей о своей новой работе в аквапарке, и она говорит, что помнит, как там произошло странное событие. Вернувшись к своей машине, Кейден осматривает камень и понимает, что это маленькая кость. Той ночью ему снится кошмар о тонне детей, прыгающих в мехааквариум и разрываемых на части, в то время как все счастливо наблюдают, включая его родителей. На следующее утро ему звонят и сообщают, что его бабушке нужна тонна подтверждающих документов, чтобы продолжить ее медицинскую страховку. Во время поиска он находит старые статьи многолетней давности о нападении медведя, рождении тройняшек в День Святого Патрика, смерти его родителей и пропавшем местном мальчике. Он узнает, что пятилетний мальчик Джейсон Баттерфилд исчез из своего дома 20 лет назад. Его семья ранее в тот день ходила в парк, и окно его спальни было оставлено открытым. В последний раз его видели в синей толстовке, синих джинсах и белых теннисных туфлях.

Кейден идет в библиотеку и узнает, что кость - это кость пальца. На работе к Кейдену подходит Мартин, который предупреждает его, что его уволят, если он попадет в новые аварии. Затем к нему подходит Рой, и Кейден спрашивает его о Джейсоне. Рой сообщает ему, что они раньше ходили в одну школу. Он думал, что мальчик сбежал, но в конечном счёте больше ничего не знает о его исчезновении. Позже, при попытке починить сломанного аниматроника спрута, в мастерской гаснет свет. Кейден слышит шум и пытается разобраться, но он забыл свой телефон. Когда он идет за этим, он слышит грохот и видит, что кто-то уходит, а свет от двери показывает, что тяжелая металлическая полка упала прямо на то место, где он стоял раньше.

Мартин угрожает уволить его, но Рой защищает его. Кейден сообщает Мартину об увиденном, и Мартин начинает подозревать, что розыгрыши начинаются снова. Кейден не знает, действительно ли это детские шалости или кто-то пытается помешать ему узнать правду. После того, как он все уладил, он идет отдохнуть, и Дэррил разыгрывает его. Кейден спрашивает, был ли Дэррил ответственен за оригинальную шутку, и говорит ему повзрослеть и подать лучший пример младшей сестре Ясмин, прежде чем уйти. На следующий день Кейден идет в полицейский участок, но не входит. Он сомневается, поверит ли ему полиция, и беспокоится, что Мартин уволит его, и он потеряет дом своей бабушки, поэтому он возвращается, чтобы собрать больше доказательств.

К тому времени, когда парк закрывается, Кейден пробирается мимо Роя и ныряет в мехааквариум. Он оглядывается вокруг, замечая, что все аниматроники повернулись, чтобы посмотреть на него, а Фрэнк был ближе. Кейден выкапывает человеческий череп, но брезент закрывается, запечатывая его в резервуаре. Он оборачивается и видит, что Фрэнк преследует его, и помехи в его ушах становятся громче, когда его ловит и пытается задушить дайвер. Кейден использует свою отвертку, чтобы снять шлем и видит, что в костюме был Мартин. Внезапно Зевс оборачивает свой хвост вокруг ноги Мартина, заставляя его отпустить Кейдена. Другие аниматроники присоединяются к атаке, утопив Мартина. Помехи в голове Кейдена прекращаются.

Неделю спустя Кейден заходит в закрытый аквапарк Фредди чтобы получить свою последнюю зарплату. Полиция отправила профессиональных дайверов разбивать скалы, где они обнаружили человеческие останки, которые, как было подтверждено, принадлежат Джейсону. Каким-то образом Джейсон утонул в мехаквариуме, и Мартин прикрыл это, спрятав его тело камнями. Он устраивал странные происшествия, чтобы как-то навредить Кейдену, либо заставить его прекратить расследование. История Кейдена была во всех местных новостях и была подхвачена крупными новостными каналами. Весь город дарит ему подарки и хочет услышать его историю. Рой подходит к Кейдену и рассказывает, что он купил аквапарк, сменив название на "Парк фантазий Роя". Он спрашивает Кейдена, согласен ли он, и когда Кейден не отвечает, он спрашивает снова с меньшей уверенностью.

Рассказ ,,Аниматронный апокалипсис"

Робби Уилсон является членом школьного фан-клуба Фазбера. Робби - фанат франшизы, посещающий "Мега пиццаплекс" практически каждые выходные. Клуб работает над созданием настольной игры “Аниматронный апокалипсис”, похожей на игру "Подземелья и драконы". Они использовали обстановку своей школы и своего города для создания обстановки своей игры. Обычным сопровождающим клуба был мистер Финкл, но однажды директор мистер Реннер сопровождает клуб из-за болезни мистера Финкла. Президент клуба уходит, поэтому мистер Реннер проводит голосование за нового президента. Забрина выигрывает конкурс со страстной речью о подготовке к "Аниматронному апокалипсису".

Забрина объявляет новые правила для клуба. Она говорит, что деятельность клуба должна оставаться в секрете, и что подготовка к "Аниматронному апокалипсису" крайне важна. Позже мистер Реннер объявляет всей школе, что вся школа будет готовиться к апокалипсису, создав "Инициативу по обеспечению готовности преподавателей". Робби замечает, что Забрина странно замирает, когда мистер Реннер заговаривает с ней.

Робби жалуется своим родителям на инициативу, и на следующий день школьный округ увольняет мистера Реннера. Робби шпионит за Забриной, когда она ведёт клуб в лес, и видит, как мистер Реннер инструктирует детей есть грязь, чтобы создать “иммунитет против аниматронных токсинов”. Они все следуют его приказам. Дети в клубе делают более странные вещи: они втыкают иголки себе под ногти и носят с собой жуков, которых едят. Робби пытается поговорить с Забриной, но она игнорирует его.

Робби снова входит в лес и видит всех членов клуба, похороненных в земле, а над грязью торчат только их лица. Робби будит одного из них, Натана, который также удивлён происходящим. Они пытаются спасти остальных, но Забрина внезапно просыпается и прогоняет их. Робби и Натан сообщают в полицию. Натан объясняет, что мистер Реннер сказал им, что грязь “обладает целебными свойствами, которые выводят аниматронные токсины из наших тел”, поэтому они похоронили себя. Они возвращаются в лес, но все члены клуба исчезли.

Робби видит, как его отец ест жука, и беспокоится, что странные вещи распространяются. Он врывается в дом мистера Реннера и видит его в маске Фредди Фазбера, а все члены клуба сидят вокруг него за столом. Мистер Реннер объявляет: “Всем аниматроникам нужно преподать урок”, и члены клуба загоняют его в угол. Робби хватает кочергу и наносит удар мистеру Реннеру в грудь, в результате чего черная жидкость вытекает из его тела, когда он, спотыкаясь, идет по коридору. Члены клуба выходят из-под его влияния и покидают дом.

Робби следует за мистером Реннером, поскольку он не был уверен, что черная жидкость - это кровь. Мистер Реннер снова нападает на него, но парень закалывает его кочергой. Робби вызывает полицию, но когда они прибывают, тело мистера Реннера исчезло, несмотря на то, что черная жидкость была по всему дому. Что касается самой жидкости, полиция сообщает Робби, что это моторное масло.

В конце концов, все возвращается на круги своя. Нанят новый директор, и Робби преодолевает свои травмирующие кошмары. Робби просит своего друга помочь перезапустить фан-клуб, обещая, что это будет лучше, чем в прошлый раз. Он говорит, что сегодня клуб планирует начать гастрономическую акцию, а также подготовку к аниматронному апокалипсису.

Рассказ ,,Боббидоты (часть 1)"

Эйб Тайер работает охранником в "Мега пиццаплексе Фредди Фазбера". В своем офисе он часто смотрит в окно и смотрит на башню Фазплекс, высокотехнологичный жилой дом для высокопоставленных работников Fazbear Entertainment и пиццаплекса. Он бездомный, а по ночам таскает еду из мусорных баков и спит в укромных уголках Пиццаплекса.

Однажды директор Fazbear Entertainment продвигает Эйба и разрешает ему работать в башне Фазплекс. Он спрашивает у администратора номер своей квартиры, но она говорит, что все квартиры заняты, а одна квартира объявлена закрытой. Эйб отчаянно нуждается в квартире и обманывает администратора, чтобы тот дал ему доступ к ней.

В квартире полно стеклянных стен. На стенах появляются три голографических персонажа, которые представляются помощниками Бобби по дому. Эйб называет их Роуз, Джемини и Олив. Они придираются к Эйбу, пытаясь позаботиться о нем, например, включить свет или предложить еду, которую он должен попробовать.

Между тем, повышение Эйба требует от него обучения нового сотрудника Престона. Эйб учит его ориентироваться в туннелях, остерегаясь Диджея, чинить генераторы в детском саду, избегая при этом Воспитателя и тестировать Фазер Бласт.

Эйб находит большой люк на потолке своей квартиры и просыпается от странных тянущих звуков. Он отчаянно спрашивает Боббидотов, что происходит. Они объясняют, что на самом деле они являются вторым поколением Боббидотов; первое поколение было аниматрониками, которые хранилась в потолке, когда не использовались. Роуз объясняет, что старые роботы иногда уходят через люк, потому что они все еще хотят помочь.

Приборы в доме становятся смертельно опасными: выключатель света убивает его током, плита обжигает его, а вода в ванне становится кипящей. Эйб спрашивает Боббидотов, делают ли они это специально, но они говорят, что старые версии вмешиваются в их системы. Эйб не уверен, может ли он доверять им и составляет план, чтобы проверить, лгут ли они. Когда он засыпает, он не видит, чтобы кто-то выползал из люка.

Эпилог

Люсия находит старое руководство, откуда подростки узнают, что эндоскелет является «имитирующей» моделью. Он может спокойно помещаться в любой плюшевый костюм, так как его конечности и корпус могут раздвигаться и сужаться. Это сподвигло их назвать аниматроника «Подражатель».

Уэйд решает отправиться на поиски Подражателя, чтобы позволить Джоэлю отключить вентилятор и сбежать вместе с остальными. Когда он оказывается в главном зале, то начинает мигать свет, после чего появляется Подражатель. Свет полностью гаснет. Но Уэйд роняет пиццу, выдав своё местоположение. Он убегает на кухни, кидая сковородки в эндоскелета. Но это ни к чему не приводит.

На бегу Уэйд спотыкается о шкафчик, из-за чего получает ранение. Подражатель хватает его, но Уэйд даёт отпор. После нескольких неудачных попыток схватить парня они оказываются в зале игровых автоматов. Уэйд обходит Подражателя и прячется в куче тел рабочих. Но аниматроник находит его, и Уэйду приходится бежать в системную комнату.

Уэйд приходит к комнате, где его ждёт Джоэл возле желоба.

Приходит Подражатель, который отключает питание. Джоэл пытается пробраться через вентилятор, но робот хватает Уэйда и разрывает его на части. Подражатель уходит, забрав с собой части Уэйда. Когда он ушёл, питание включилось, и Джоэл оказался разорван вентилятором.

Ну, вот.

Это всё что я смогла для вас откопать.

Надеюсь я смогла вам помочь)

Наступает лето и я вновь попробую заняться Ваттпадом.

Этот год должен войти в историю...

Снова теории, летсплеи и срачня из за сюжета...

P.S.

Это рассказы которые были переведенны. В Ютубе есть продолжения которые ещё не переведенны. Если интересно, вперёд на поиски теорий!

50 страница27 апреля 2026, 20:59

Комментарии

0 / 5000 символов

Форматирование: **жирный**, *курсив*, `код`, списки (- / 1.), ссылки [текст](https://…) и обычные https://… в тексте.

Пока нет комментариев. Будьте первым!