5 страница26 апреля 2026, 23:26

5 часть

   'Манекены' рассыпались, превратившись в быстро исчезающую горстку пикселей.

Персонаж Гэрди Сребролистый добавил вас в черный список.

Персонаж Эрхэлия Сребролистая добавила вас в черный список.

Желаете внести этих персонажей в список своих врагов?

'Простите, я не хотел! Меня вынудили делать плохие поступки безумные виртексовские ученые. Я заперт в игре и у меня нет другого выбора, кроме как качать подлость', - написал я Гэдри первую пришедшую в голову ахинею, нажав 'НЕТ' и поставив запрет на входящие сообщения.

- Надеюсь, это того стоило? Потому что, если возникнут серьезные неудобства, - я озвучил ей пришедшее сообщение, - я буду вынужден пересмотреть условия нашего соглашения.

Я специально сказал это нарочито серьезно. Мне была интересна ее реакция. Она же не дура, намек с паспортом был более чем наглядным. С чего бы это она решила сыграть мной втемную?

Ангельская пыль даже бровью не повела, демонстрируя непоколебимую уверенность в своей правоте.

- Я понимаю тебя, ты не любишь неопределенность и хочешь все держать под контролем, но пойми, - она развела руки в стороны, - это игра. Иногда для достижения определенной цели приходиться обходить систему Весуса. А обмануть ее можно только таким способом. Даже если бы я сказала тебе что надо делать, не в игре, а по телефону, ты бы не смог получить эту ачиву, а просто бы попортил себе карму из-за обычного нубско-подлого поступка.

- Погоди, а что, этот Весус читает мысли что ли?! - Сразу заинтересовался я, на минуту забыв о своем негодовании. Покрутив выпавшее из танка кольцо, которое давало + 30 к уроню защиты, я напялил его себе на мизинец.

Количество бижутерии на ваших руках превышает четыре единицы! Эффективность: - 90%

- Нет, конечно! Он что-то вроде крутого детектора лжи, или что-то вроде того. Он считывает мозговую активность и реакции в определенных игровых ситуациях.

Она, подошла ко мне и заглянув в глаза, начала меня убеждать.

- В этом смысле ты уникален. Помимо того что ты реальщик, ты ни разу не играл в игры, не знаешь писаных и не писаных правил Фестволда и РПГ. Ты реагируешь на неожиданные игровые моменты очень эмоционально. Для Весуса это важный критерий. Ты сам хотел максимально быстро прокачаться. Вот я и делаю все для этого. Думаешь, почему у тебя про-гайд, в котором нет ни слова о карме и прочих, всем известных, вещах? Все ради получения ачивок и квестов. Знаешь, сколько народу хотело бы оказаться на твоем месте, и как ты, не знать таких простых вещей. Как, например, ОтварИзБобров. Насколько я знаю, он вообще сумасшедший и считает неписей живыми. Причем, неподдельно в это верит, из-за чего смог прокачать Искреннюю Доброту до Двенадцатого ранга! Его, саппорта двадцатого уровня, не каждый сорок плюс убьет! А все почему?

Я молча смотрел на нее, не зная, что сказать. По всему выходило, что я, заплатив деньги за быструю прокачку и сопровождение, навесил на себя кучу неприятных обязательств, обойти которые, просто указав на это Кате, означало потерять ту самую быструю прокачку. Какая-то извращенная форма подкаблучного контроля, который я так ненавижу, и в которую залез добровольно! Вот же черт!

- Кирилл, извини конечно, но и пойми, я действовала в твоих же интересах. Твоему билду необходимы подобные ачивки. По моим расчетам, это будет нечто весьма сильное. Но что бы все получилось так как надо, придетс... пожалуйста, следуй моим советам.

- А что потом? Если следуя твоим 'советам' мне придется вступить в левый клан и скрысить у лохов шмотки или деньги? Обворовать умирающего, пускай даже непися?! Убить ребенка? Сожрать его сердце в полнолуние?! Говорю сразу, я на такое не подпишусь! Беспределить я не буду!

- И не надо! - сразу же ответила она.

- Мда. Это надо переварить, - сказал я, зачем-то осматривая своды пещеры.

Мы помолчали.

- Ладно, выполняем квест и валим подальше из этой пещеры. Меня, если честно уже подташнивает от этих лабиринтов и чертовых крыс. Если бы не опыт, хрен бы я здесь остался, - нарушил молчание я.

В Фестволде было несколько способов поднять свой уровень. Убивать мобов. Убивать мобов и выполнять завязанные на это квесты. Просто проходить квесты без душегубства в любом его проявлении, от обыкновенных социальных заданий до дипломатической миссий между королевствами НПС. Ну и наконец, заниматься производством. От банального вышивания до создания собственной алхимической лаборатории. Правда, для получения более-менее вменяемого количества опыта от такой деятельности, надо было состоять в гильдии. Если ты хотел прокачаться на пошиве всяких разных платьев или магических мантий, ты должен был состоять в гильдии швейников. Зельевары, понятное дело, в гильдии алхимиков.

Классический, и самый быстрый вариант заключался в убийстве мобов и выполнении квестов в ближайшей к фарму локации. Социалки и батрачество были уделом хардкорных фанатов и пацифистов до корки мозгов, и не пользовались популярностью.

А я вот решил воспользоваться именно вторым вариантом. Расчет был прост, как две копейки, и обязан был сработать. Обычные роги могли воровать только в стелсе, который в цешках не работал (за редким исключением в виде эвентов). Более редкие представители моего воровского подкласса, могли использовать навык очистка карманов без использования невидимости и серьезных ограничений.

Но всегда оставался математический шанс быть пойманным за руку - от одного до десяти процентов. Вроде бы немного, но если ты состоишь в гильдии воров, и решил покачать опыт на карманных кражах - вариант бесперспективный. Ну, получится у тебя десятка другая удачных краж к ряду, а потом на твоем скилле сработают эти проценты. Придется уже использовать навык Взятка, и ложиться на дно, дабы переждать откат тюрьмы, в которую якобы тебя посадит стражник.

Мне же, навык Обчистка карманов был не нужен. Я сам мог обучить этому создателей этой игры. Мне были знакомы все возможные методы этой самой обчистки карманов, начиная от рыболовства, заканчивая театральными выступлениями.

Никогда не любил неоправданное насилие. Зачем убивать бедных мобов ради экспы, если можно заняться любимым делом и получать точно такой, полновесный игровой опыт? Ведь вероятность того что мои руки дадут осечку всяко меньше чем 'от 1 до 10%'.

Это просто обязано было сработать. Но для проверки надо было вступить в Лигу грешников и Гильдию Воров соответственно.

...

До повторной генерации квеста Гильдейская солидарность оставалось несколько часов, за которые было бы неплохо дожать сотню кобольдов. Провели мы их, сосредоточенно изничтожая мобов, периодически отвлекаясь на небольшие привалы для восстановления сил. В основном восстанавливалась Катя. Ей приходилось тратить много маны на лечение меня любимого.

Не смотря на то, что мы были маленьких уровней (шестой и пятый), отличную экипировку и серьезные бонусы к урону и жизням (на таком маленьком уровне иметь несколько ачивок было так же легко, как в семнадцать лет стать олимпийским чемпионом), легко гонять мобов не получалось.

С одним кобольдом нашего уровня мы разделывались легко, даже не потея. С двумя было чуть сложнее. Кате приходилось оплетать одного и бежать от второго. Бежала она таким образом, что второй открывал свою спину, в которую я наносил удар двух кинжалов, убивая с одной плюхи.

А вот начиная от трех было труднее. Труднее было все той же Кате. Многие мобы, вопреки предыдущим стандартам игр, были на диво умны, и первым делом старались вырубить менее защищенных противников. И это только кобольды ближнего боя. Маги были отдельной темой.

Сильно запомнился бой, который и определил максимальный количественный порог противников. Четыре кобольда-солдата и маг-пещер.

С горем пополам мы смогли убежать от неожиданно нарисовавшейся банды. Одного я вырубил сразу, разорвав его спину, и тут мне прилетело от мага.

Ангельская пыль из-за осечки своего скилла не смогла сбить с меня магический сон, и поплатилась за это жизнью. Перед смертью она успела мне написать сообщение о том, что пульнула в мага какую-то бяку, и он теперь сможет кастануть только одно заклинание, после чего будет оглушен на десять секунд. За эти десять секунд она настоятельно рекомендовала убить кобольдов ближнего боя, не обращая на мага внимания.

Не знаю как это у меня получилось, но наверное, я был похож на бешенную белку - так я прыгал по этой пещере укорачиваясь от дубин и мечей кобольдов-солдат.

Мой класс явно не был предназначен для таких вот битв. Это было очевидно даже на таком маленьком уровне. Если бы не бонус к здоровью и топовые навыки, выученные у Ночного Стилета, я бы однозначно был бит крысолюдами. Но благодаря им, я смог отмахаться и остался с девятью процентами ХП, добив-таки мага, чуть не поджегшего меня черным огнем. Благо змеиная ловкость сработала. Что будет твориться на большом уровне, было даже страшно представить. Это они всего лишь за пять уровней так усилились!

Фестволд - это, в первую очередь, командная игра. Ну, или как говорили двинутые инстайдеры: 'Мир меча и магии - это мир сплоченных групп приключенцев' (или что-то типо того).

Основной причиной, по которой замедлялось получение игроками уровня, было отнюдь не естественное повышение нужного количества опыта, а неимоверное усиление мобов (в том числе и интеллектуальное), из-за которого приходилось объединяться в большие группы. Только так, в хорошо сплоченных пати, можно было поднять высокий уровень.

Высокосложная, социальная, имитационно-моделирующая, виртуальная, мать ее, игра.

Одиночек, конечно, хватало, но их путь был так труден и долог, что приводил в уныние. Я как-то почитал нечто вроде жизнеописания-блогов топовых тандемщиков и задротов-тащеров. Ну, к черту!

Иными словами, у меня была одна дорога. Гильдия воров, состоя в которой, я смогу получать драгоценный опыт не путем потрошения мобов, а от более приятного потрошения кошельков.

- Сколько осталось? - нарушив тишину, спросила моя напарница.

Конечно же, она имела ввиду время до генерации квеста. Я знал, что пещеры ей надоели не меньше моего. Даже ей, бывалому игроку, тяжко проводить много времени в одной и той же унылой локации, когда вокруг был огромный, до сих пор полностью неизученный мир. А может я ошибался, и ее эльфийская половина аватара брала свое и просилась погулять под местной луной?

- Один час и сорок три минуты, - точно ответил я.

- Можно еще прибить пару кобольдов, но если квест выполнен, то смысла уже нет, - зевнула Катя.

- Можно потихонечку выдвигаться в сторону рынка. А ты уверена, что лучше встречать неписей без бафов?

- Конечно. И не забудь перед работой снять сет, чтобы снизить статы. Как только активируешь квест, одевайся обратно, и вали тех двух оставшихся неписей. Я бы тебе помогла, но сам понимаешь...

Да уж, понимал. Тут с такими квестами было строго. Если бы я был со своей помощницей, неписей было бы больше, и они однозначно были бы сильнее. Поэтому мне придется разбираться с Сандором и Тоском в одиночку. Благо это не должно было стать проблемой, ведь у меня был отличный план.

Так как спешить было особо некуда, первый шаг квеста Рубин Подземелий был выполнен, а убийство мобов больше не доставляло, мы, не торопясь, вышли на свежий воздух Спокойного леса.

Тут, как всегда, бегали деловитые и сосредоточенные рерольщики. Как всегда, им было до нас мало дела.

По хорошему, те двое эльфов давно должны были всем разболтать какой я редиска (в том числе и на форуме). Но почему-то на меня не было направлено ни одного косого взгляда и не написано ни одного обвиняющего коммента на форуме. Видимо, решили забить. Разумеется, это было только к лучшему. Я же не какой-нибудь депрессивный подросток, чтобы страдать от дефицита внимания!

Глубоко вздохнув свежим вечерним воздухом, я пошел в сторону тайной дороги к Светлому Лугу. Через пару часов стемнеет окончательно. Что ни говори, а ночи в Фестволде были особенно шикарны. Именно ночью можно было оценить великолепное звездное небо этого виртуального мира. Не знаю, как у них удалось, но это было нечто.

Зеленоватая луна почему-то не вызывала ощущения чуждости, и словно королевская жемчужина украшала великолепное звездное небо Фестволда. Чем-то она была похоже на обыкновенную луну, разве что на этой, которую неписи называли Сарной, не было кратеров, и отчетливо были видны рукотворные пирамиды огромных размеров. Вроде как, в них обитали некоторые боги и особо крутые неписи, которые подрабатывали у них в качестве высших жрецов, пророков и посланников.

Среди игроков ходили слухи о скором глобальном обновлении, которое позволит повелителям воды (8+ класса!) открывать телепорты на Сарну. Но это были лишь слухи. Ведь еще не было ни одного игрока с восьмым классом. Хотя и о хакерах-реальщиках тоже ходили всего лишь слухи...

Кстати, о тех названных визитерах из Фобоса

Фобос был топовым кланом далекого, 'золотого' города Гильгеш. Чтобы попасть в этот клан, надо было быть минимум тридцать пятого уровня. По некотором косвенным признакам выходило, что Кукуруззо был не больше двадцать пятого. Леопольд не врал, когда чуть ли не переполняясь пафосом, пугал меня славящимся Фобосом. Клан был рельно крут и действительно не брал в свои ряды нубов.

И вот я, хрен с горы, нечаянно (но они-то этого не знают) помешал выполнению квеста их члену. Члену, из-за которого они пошли на нарушение своих принципов, и взяли в клан среднеуровнего игрока. Игрока, который с высокой долей вероятности является хакером-реальщиком.

Вопрос. Как долго проживет мой аватар после того, как эти ребята действительно на меня разозлятся за то, что я чутка нарушил план прокачки такого вот полезного для их клана парня? Ведь отдавать письмо я не собирался даже за пятьсот евро.

Ответа на сей замечательный вопрос не было. Кате я уверенно заявил что план у меня есть, и я разберусь с этими Фобосовцами. Ей же, не стоит беспокоиться за судьбу моего аватара. Но это была наглая ложь.

Если бы Леопольд извинился за свое и друга поведение, я с радостью бы согласился отдать это дурацкое квестовое письмо бесплатно, лишь бы отстали. Но ведь ему проще кидаться фразами типа: 'Включи мозги, мы же Фобос'. 'Предлагаю ...цать евро'. Тогда, он старался не выглядеть высокомерно. Мужик, безусловно, умный. Наверное, оттого и старался скрыть свое ко мне брезгливое отношение. Он ни за что не извинится передо мной, тем более после того что я ему наговорил.

- Что такая хмурая? - спросил я свою подельницу, когда мы шли по лесной дороге.

Свет от магического шарика, подвешенного над посохом Ангельской пыли, достаточно хорошо освещал пустую дорогу. Если бы я не был уверен, что тут нет агров, хрен бы я пошел по такой дороге. По всем законам, тут просто обязаны были водиться либо неписи-бандиты либо ПКашники.

- Амулет третий раз сработал, - насупившись сказала Катя.

Ого, а что это я не заметил? Наверное, под ноги засмотрелся. Первый раз амулет сработал когда мы были в пещере. Это выглядело так, будто бы вокруг нас, на высоте трех метров начал трескаться воздух. Немного похоже на, внезапно начавший ломаться, зеркальный потолок. За тем исключением, что потолка, как и стекла не было - трещины появлялись в чистом воздухе.

Так выглядела заблокированная попытка наблюдения с помощью магии. После того, как я выяснил причины стол интересного эффекта, я сразу же подумал что вот оно, началось. Но оказалось, что это сработал Катин амулет (к слову - донатный), который блокировал наблюдение за ней, а никак не за мной.

Как от сердца отлегло. После этого она целый день была какой-то хмурой и неразговорчивой. Даже собственноручно забила одного раненого кобольда посохом.

- Может, все-таки скажешь, кто так хочет с тобой поговорить?

- Я сама не знаю, и знать не хочу, - опять включила 'замкнутого подростка' моя верная подельница, обманув меня наглым образом.

Хотя, по сути, она и есть малолетняя девчонка и замкнутый подросток. Я даже не удивлюсь, что ее хочет видеть какой-нибудь возлюбленный по виртуальности. Например, они встречались в Фестволде год, и он уже предложил ей встретиться в реальности, на что получил отказ и реролл своей подруги.

Не знаю почему, но этот бред - первое, о чем я подумал. А может быть просто какая-нибудь темная история со скелетами в шкафу в виде украденного эпика или легендарного кидалова. В любом случае, она ничего не говорила, да и я в общем-то не настаивал. У каждого есть право на свои секреты.

Оставшийся до Светлого Луга путь мы проделали молча, каждый думая о своем.

...

- Я вот думаю, а не подождать ли нам до завтра? - вслух высказал я сомнение, после того как мы прошли через усиленный досмотр в цешку. Спрятавшись в безлюдном переулке за какой-то непопулярной таверной, мы стоили план на завтра. Ведь сейчас мы разделимся для выполнения своих квестов.

Карманники не работают ночью. Если это конечно не театр или ночной клуб. Но тут что-то подобных заведений не наблюдалось.

- Даю подсказку, - начала мотивировать меня Катя, - В квартале оружейников... да-да том самом, на который упал дракон, идет нубский эвент по восстановлению улицы. Там должно быть много народу даже ночью. Неписи тоже должны быть.

- Ах тыж! Если там одни нубы, там и кошельки будут нубские. - возмутился я.

- А ты ради бабла собрался работать? - с иронией спросила Катя.

- Твоя правда, - согласился я, - 'вручную' разоблачаясь, сняв с себя эфирный сет.

- Я пошел, до завтра.

- Удачи. Надеюсь, ты знаешь что делаешь. Если что, смотри, я тебя предупреждала, - Ангельская пыль была как всегда сама любезность.

- Удачи желают неудачникам. Я сделаю как надо, - весело (будто это мне было шестнадцать лет, а Кате двадцать восемь) ответил я ей и, накинув капюшон нубского плаща, направился в сторону квартала оружейников.

Ночью в Светлом Луге было не так оживленно как днем. Видимо сказывалось количество спящих школьников. Время с реальным миром практически совпадало. Разница была несущественна. В моем часовом плясе сейчас была половина одиннадцатого ночи, так что можно было смело утверждать что в Светлом Луге остались самые стойкие игроки.

Для моей цели нужно было всего лишь совершить удачную кражу. Неважно, что именно я отработаю, главное чтобы активировался квест. Добравшись до группы низкоуровневых неписей-рабочих, я непринужденно спросил у них:

- Здарова мужики, что, помощь нужна?

Неписи весьма недружелюбно посмотрели на меня и показали на своего бригадира, который что-то втирал кучке низкоуровневых игроков. А, понятно, мигранты-приходящие отбирают у честных мужиков рабочие места.

'Ничего нового'. - подумал я, вливаясь в кучку обступивших непися игроков.

Разрабатывать какой-то план кражи я не стал, а просто выждав удобный момент, срезал у бригадира худенький кошелек, заодно щипанув нечто вроде магического артефакта-рулетки. Быстро покинув группу строителей, я направился в сторону знакомых трущоб, на старое место встречи с убийцами гильдии.

Внимание!

Повторная активации квеста Гильдейская солидарность!

Внимание!

В связи с убийством "Эрика-тень, генерация параметров ваших врагов увеличена до: Вы + 50%

'Ну здорово! А я уж было надеялся на то что расклад будет в мою пользу'. - подумал я используя моментальный эквип, надевая на себя эфирный сет. Я прижался к стене подворотни, и стал ждать.

- Наконец-то мы поймали тебя приходящий, - раздался, не пойми откуда тихий, до боли знакомый, голос главаря убийц, - Но на этот раз даже твоей бессмертной душе не понравится наша встреча.

Внимание!

При провале этого квеста штраф за смерть будет увеличен на 1500% Время воскрешения: на 4000%!

'Да ладно'!

Я крутил головой в поисках невидимых врагов и естественно никого не нашел. Но не только они пришли подготовленные на эту встречу. Я резко прыгнул в центр подворотни и вскинул вверх руку, разжав кулак, предварительно зажмурив глаза.

Вы использовали Эссенцию видения 3 ранга! (1/2)

В подворотне на миг словно взорвалась светошумовая граната. Разве что без хлопка. Совсем рядом кто-то помянул бездну всуе. Увидев своего старого знакомого совсем рядом, я, не растерявшись, двинул его рукояткой кинжала по голове.

Подхватив оглушенное тело, я тут же развернул свою ношу в сторону ясно видимой полупрозрачной фигуры Тоска.

- А ну-ка стой, или я перережу его глотку, - сказал я главарю.

В доказательство своих слов я зубами оттянул капюшон Сандора, и продемонстрировал кинжал у сонной артерии непися.

- Ты тоже не дергайся, а то я вас шустриков знаю, - сказал я Сандору, который пришел в сознание, но продолжал притворяться оглушенным.

Для убедительности я кольнул его вторым кинжалом в район печени, нанеся пару десятков единиц урона. Тоск перестал прятаться в мире теней и выпрямился во весь рост, деактивируя стелс.

- Ты думаешь, это что-то решит? Ты все равно будешь умирать снова и снова. Даже твоя бессмертная душа не перенесет такого количества смертей. Я знаю это, ты не первый приходящий, которому уготована такая участь, - начал кидаться непонятными угрозами этот суровый дядька.

- Мы начали говорить, это хорошо, - может, будем продолжать в этом духе, без рукоприкладства? - предложил я, плотнее прижимая нож к шее захваченного непися.

- Даже если ты убьешь меня и Сандора, Закон развяжет руки остальным, и... - Тоск-тень заткнулся, удивленно вытаращившись на меня и переведя взгляд на Сандора.

- Оу-у-у - пробурчал подручный, оказавшийся у ног главаря.

Убрав кинжалы от жизненно важных точек непися, я хорошенько двинув его по заднице, отправив прямо к под ноги Тоску со словами:

- Я не хочу неприятностей, разойдемся миром.

- Ты убил Эрика... - сразу же возразил Тоск, но я тут же перебил его.

- Вы сами наехали на меня словно какие-то быки! Я честный гастролер, и всегда скидывал в Общак (чистейшая правда!) во всех городах, в которых работал. В тот раз вы даже не дали мне договорить и чу... порешили меня.

- Вот, - с этими словами я достал кошелек, и продемонстрировав его Тоску, положил рядом с собой на крышку гнилой бочки, - Я знаю, что Общак в Светлом Луге держит ваш Патриах, это моя доля с работы в вашем городе.

Быстро придя в себя Сандор, ни говоря ни слова, отошел чуть в бок и встал в атакующую позу. Кинжал, который он обронил из-за моего оглушающего удара, волшебным образом прилетел в его руку. Он явно ждал команды от своего босса.

А босс, тем временем, явно не знал что делать. Его можно было понять, ведь по сути я сказал чистую правду. Не знаю, кто придумывал этот квест, но он явно создал некоторые противоречия, так как по всем понятиям выходило, что в этой ситуации я прав. Они напали на честного гастролера, не дав ему возможности скинуть деньги в Общак! Это же уму непостижимо!

Репутация с Лигой Грешников: + 12 текущее : 1002 (нейтрально)

Репутация с Гильдией Убийц: + 44 текущее : 1034 (нейтрально)

Внимание!

При провале этого квеста возможный увеличенный штраф за смерть снижен до 750%

Время воскрешения: до 2000%!

- Хрусты? Это весьма похвально но, видишь ли, мы все равно должны марануть тебя. Но обещаю, если ты покинешь наш город, это будет твоя последняя смерть твоей души, - сказал он, делая шаг назад, с явным намереньем раствориться в воздухе.

- Хрена с два вы меня возьмете, беспредельщики! - сказал я и активировал Цепь Кама.(7*)

Привычно уступив контроль над своим телом системе, я, крутанув кинжалы, завершил движение, ударяя рукоятками друг об друга, и развел их в стороны. Раздался небольшой, напоминающий звон хрусталя звук, и между моими кинжалами стала видна натянутая полупрозрачная зеленая цепь.

Активировав стандартное движение защиты, я снова отдал контроль системе. Руки начали исполнять быстрые и размеренные движения в стиле узкоглазых мастеров, с невероятной скоростью раскручивая цепь и превратившиеся в пару грузов кинжалы.

Как-то раз я попробовал вмешаться в управление, и попробовать перехватить контроль над этим действием. Один из кинжалов чуть не воткнулся мне в лоб. Поэтому я, уже ученый парень, использовал этот навык исключительно по технике безопасности, просто тыркая в нужные пиктограммы.

- Что?! - снова изумился Тоск, - Где тебя научили Цепи Кама? Ты же вор!

- Сюрприз, баклан! Ночной Стилет просил передать вам привет. Ну, кто из вас будет первым? - весело спросил я, делая шаг им на встречу.

Убийцы синхронно отступили.

В этот раз на Тоске не было скрывающей лицо повязки, и я с удовольствием наблюдал за его ошарашенным лицом. Ого! Да у него на память о нашей прошлой встрече остался шрам!

И тут произошло то, чего я не ожидал, но в тайне надеялся на такой исход. Убрав кинжалы в ножны Тоск, посмотрел на своего подопечного. Сандор повторил.

- Нам не зачем убивать друг друга. Учеников у Ночного Стилета было несколько, но тебя среди них точно не было. Однако, зеленая Цепь Кама ясно дает понять, кто его ученик. Это его цвет.

'Ага, как же. Нашел повод красиво съехать. Меньжанулся ты, вот и все!' - подумал я, уважительно кивнув ему в ответ со словами:

- Я рад, что мы смогли договориться. Я, пожалуй, пойду, - сказал я, перестав размахивать цепью аки шаолиньский мастер.

Махать-то перестал, но вот не деактивировал. В сказки про воровскую честь я перестал верить после первой отсидки. - Подожди, - сказал Тоск, миролюбиво подняв вверх руки, - Как так получилось что ты до сих пор не в Лиге? С такими-то навыками.

- Не знаю, хотел вот у Патриарха пауков спросить, но вы не дали, - с сарказмом ответил я.

- Возможно, тебе следует поговорить с нашим Патриархом, - никак не отреагировав на подколку, ответил Тоск.

- Возможно, - просто ответил я.

- Что ж, я, как один из его помощников, могу сказать ему за тебя. Что скажешь?

Внимание!

Активировано скрытое задание: Гость Гадюки.

Тип: Скрытое/классовое.

Описание: Согласившись на предложение Тоска-тень, вы обязуетесь придти на встречу к Патриарху Гильдии убийц при первом же его вызове.

Вы сог..?

- Да, я согласен.

- Ну, раз уж мы больше не враги, тогда, я, пользуясь своей властью, могу принять тебя в Лигу. Хоть пока ты не состоишь ни в одной из гильдий, приходящему с такими навыками не подобает ходить без метки.

Внимание!

Тоск-тень предлагает вам войти в Лигу Грешников в качестве годника.

Внимание!

Покинуть Лигу Грешников возможно лишь в исключительных условиях и с полным провалам репутации со всеми преступными группировками Фестволда! Если вы согласитесь, то это наложит на вас следующие обязательства...

Далее шел приличный список, среди которого было практически все, что мне давным-давно знакомо. Начиная от 'добровольного' пожертвования в Общак, заканчивая обязательным участием в войнах, объявленных решением Совета Патриархов.

- Я согласен, - снова сказал я ему.

Тоск кивнул и продемонстрировал мне свою ладонь, на которой появился маленький серый прямоугольник. Подойдя ближе, он передал мне этот знак и, не попрощавшись, растворился в воздухе вместе со своим товарищем.

Полежав немного на моей ладони, знак Лиги впитался в мою руку, переползя поближе к виртуальному имени. Прямоугольник оказался точной копией того, что был рядом с именами неписей, обозначая их гильдейскую принадлежность. За небольшим исключением - мой был пуст. На нем не было пока паука. Или змеи, которую, по всей видимости, хотел там видеть Тоск-тень.

5 страница26 апреля 2026, 23:26

Комментарии

0 / 5000 символов

Форматирование: **жирный**, *курсив*, `код`, списки (- / 1.), ссылки [текст](https://…) и обычные https://… в тексте.

Пока нет комментариев. Будьте первым!