30 страница5 ноября 2024, 13:46

Глава 28. Иерихон

Мы вошли в странный темный зал первого этажа адской башни. Как сказал мне Эвадор, в его присутствии башня не активна, поэтому мы спокойно можем начать наши занятия здесь, так как сооружение невозможно разрушить даже силой дракона.

- Знаешь ли ты почему я выбрал тебя своим учеником, Кевин? - неожиданно спросил он, остановившись посреди зала.

- Нет, - ответил я, но дракон даже не обратил на это внимание.

- Когда-то давно, СветНела украла из башни магию, ломающую баланс мироздания. Управление временем довольно сильное знание, можно сказать даже могущественное. Находясь в неверных руках, оно способно создать хаос в мире. Проще говоря, управляя временем, можно управлять самим жизненным циклом, судьбой живого существа. Саму магию СветНела украла из башни, однако полностью познать силу этого элемента она не смогла. Точнее, она думает, что смогла, однако это не так. То, чем она владеет - это замедление и остановка времени, капля в море, по сравнению с тем, на что способна эта сила. Однако и этого хватило, чтобы вызвать войну среди илумов. Примерно восемьсот тысяч лет назад, когда я еще был юнцом, бог времени Хронос, был способен превращать младенцев в стариков, а стариков в младенцев. Останавливать время во вселенной, и даже конкурировать с верховными богами, по типу Бездны и Миротворца, почему сейчас о нем мы и говорим в прошедшем времени.. - Эвадор сделал небольшую паузу, затем продолжил, - По сути никто до сих пор не знает, жив ли Хронос или же пал в битве с двумя высшими. Его тело так и не нашли, осталась только магия. Но я думаю, что он путешествует по времени, как это делал ты. Но он может это делать и назад, в прошлое. И еще есть такие секреты, о которых даже мне неведомо. И к счастью для тебе, этого не ведомо и СветНеле. А теперь о ней.
СветНела - полубогиня света, сохранившая свое божественное начало еще когда илумы развивали свой ранг преодолевая ступени, что дает огромную силу. Однако к магии времени это не относится, хотя это не особо важно.
Однако хочу тебе кое-что рассказать.. Я встречал СветНелу после того, как она вышла из башни.. И я кое-что в ней почувствовал.. какой-то секрет, о котором не знает даже она. И еще, СветНела человек, как и ты.

Последнее заявление поразило меня больше всего.

— Как это.. человек..
— Да я и сам удивился, ибо её душа илумская, а тело человеческое. Знаешь ли ты, что души людей и илумов отличаются? У людей изначально есть частичка божественности в душах, когда как у илумов её нет. СветНела же не обладает в собственной душе частички божеснности, но тело человека. Могу сказать лишь, что душа илума захватила человеческое тело, либо насильно была туда помещена. Считается, что СветНела дочь самой Бездны, однако боги высшего порядка не могут иметь детей. Если бы девчонка не сбежала, я возможно смог бы разгадать тот странный элемент, не дающий мне покоя, однако имеем то, что имеем. То, чему я буду тебя учить – это противостоять ей. И тот плащь, что ты не носишь, он тебе пригодится, ибо элемент света в схватке с ней тебе не понадобится.

— Но ведь тогда я не смогу воспользоваться формированием пути Инь-Ян, - произнес я, однако дракон лишь покачал головой.

— У плаща есть кое-какие ограничения, однако я могу их снять. Точнее зачаровать их на использование только этого навыка. Мистические артефакты хоть и считаются мощными, но не более того. Магию света ты по прежнему использовать не сможешь, однако формирование пути Инь-Ян все же получится.

Я достал плащ, и Эвадор занес над ним свою ладонь. Долго ничего не происходило, и я на миг подумал, что у дракона ничего не выйдет, однако плащ неожиданно вспыхл и тут же погас.

— Вот и все. Упрямый конечно создатель, однако ненависть к СветНеле его все же убедила.

— Вы общались с создателем?

— Да, это довольно легко, когда в артефакт заточена душа. Ну и он разрешил использовать светлый элемент только в одном навыке. Чтож, а теперь начнем тренировки. Думаю недели хватит, чтобы добить тебя до 80 ранга, условия башни тебе в этом помогут.

***
"День первый"

— Сегодняшний день мы потратим на познание пяти элементах. Молнию и свет мы пропустим, а начнем с самого простого – элемент ветра.
Ветер по своей сути ощущается проще всего – воздух по всюду. Им проще управлять, потому как он проще всего поддается, ну и самое важное, повелевая ветром, ты сможешь управлять всем полем сражения.

Эвадор создал на своей ладони маленький вихрь и запустил его в меня. Сила удара была слабой, потому я ничего не почувствовал.

— Слабовато, не находишь? Будь это маленький огненный шар, ты бы обжёгся. Тогда встает вопрос, как превратить ветер в смертоносное оружие? Ответ: у данного элемента две особенности, и первая – сжатие. Чем плотнее сжатие, тем разрушительнее будет твоя атака.

Сейчас Эвадор создал такой де вихрь, что и при первом разе, только на этот раз скорость вращения была ужасающе быстрой, а цвет вихря из молочно-голубого цвета превратился в темно-изумрудный. Запустил он вихрь, к счастью, не в меня, однако соседняя стена была уничтожена полностью.. правда быстро восстановилась, но мощь атаки была наглядна.

— Ветер – как и молнию, можно обратить во что угодно. Только вот, если в случае молнии это вспомогательная функция, то для ветра это основная. Если создать ветряную пулю, маленькую плотно сжатую пулю, то ею уже можно оставлять дыры в горах, а потребление космической энергии будет минимальной. Ветер довольно простая стихия, но в мощи не уступает остальным. Вторая же особенность ветра несет в себе вспомогательные функции, такие как воздушная защита и левитация. Чем лучше у тебя получится управлять ветром, тем проще тебе будет. Сегодняшний день мы потратим на ветряной элемент.

Когда Эвадор лишь объяснял об особенностях ветра, все казалось простым, но только дело дошло до практики, я посыпался. Я старался создать идеальную ветряную пулю, однако все, чем я мог похвастать, это небольшой дырочкой в стене. Пытался создать что-то попроще, по типу моего навыка с сочетанием тьмы и ветра "Косы смерти" но этот навык так вообще не нанес стене никакого урона.. Теперь я стал понимать важность минимизации видимости навыка и его уплотнености. Восемь часов я бился над сжатием ветра. Четыре раза Эвадор восстанавливал мой запас космической энергии.. и у меня получилось! Не так хорошо, конечно, как у дракона, но тот меня даже похвалил. Ветряной пулей я таки смог снести несчастную стену башни, но теперь уровень повысился до пробития булыжника, созданного самим Эвадором.

— Считай, что перед тобой гора. Разрушишь булыжник и мы перейдем к следующему пункту.

По началу задание казалось не выполнимым. Я истратил на каменюгу наверное пулеметную очередь, но тот даже не треснул. Однако чем дольше я занимался, тем потдатливее становился ветряной элемент. И уже на шестидесятой пулеметной очереди(считай по пятьсот ветряных пуль), каменюга треснула. На семидесятой разлетелась. Хотя, если быть точнее, последняя пуля была той самой, идеальной, ибо камень Эвадора тоже обладал функцией восстановления. Так что, одной пулей я смог разрушить гору.. сам не верю о том, что говорю, но так оно и было.

— Всего четыре часа. Ты меня удивляешь парнишка, однако теперь будет еще, так как поидее мы и должны были начинать с вспомогательных функций ветра.

Да, летать я научился очень быстро. Причем довольно ловко. С куполом было чуть посложнее, однако я мог создать идеальную пулю, что и помогло мне в последствии. Так что на этой веселой ноте мы и закончили первый день. Да и я смог наконец смог обрести второй ключ сферы повелителя стихий.

***
«Второй день»

— Вода очень мягкий элемент. Контролировать водный элемент не намного сложнее, чем ветер, а раз ты уже научился стихийному контролю, то ничего сложного для тебя в этом не будет. Однако я тебя обманул. Самой водой управлять просто, вот только это лишь основа.. Для полного контроля тебе нужно усвоить то, что вода имеет три агрегатных состояния: жидкое, твердое и газообразное.
Вода в жидком состоянии имеет две функции – давление и исцеление.
Если ветер мы сжимали, то воду нужно уплотнять, и чем плотнее будет вода, тем больнее будет твоему противнику. Вода очень гибкая, потому из неё так же можно создавать все что угодно. Но все же вода в жидком состоянии не совсем годится для атаки, скорее для сдерживания. Но на этом особенности воды не заканчиваются. Вода может исцелять раны, даже самые серьезные.
Обращения воды в лед – довольно сложная махинация. Тут уже нужно уметь управлять температурой воды на машинальном уровне. Ледяная императрица, первая из илумов, кто в совершенстве овладела такой особенностью. Её навыки сразу становятся ледяными, без обращения жидкого в ледяное. Абсолютный контроль над стихией. Собственно как и у её дочери, твоей подруги Лекси. Ледяной атрибут вбирает в себя все атакующие способности водного элемента, и становятся опасными оппонентами. И самое интересное.. с помощью льда можно заморозить время. Однако об этом даже не мечтай, только Миротворец на такое способен. Именно так он и одолел Хроноса. Но все же управлять временем и заморозить его, совсем разное.
Что же до газообразного состояния, то его почти не используют. С хорошей защитой можно избежать ожогов или обморожения, однако не стоит недооценивать это состояния. Сильный маг способен захватить паром поле, радиусом до десяти километров, и какой бы защита не была, дискомфорт все же будет ощутим. Однако при помощи ветра пар можно разогнать, поэтому газообразное состояние не особо эффективно в бою. Что ж, начнем нашу тренировку по водному элементу.

И я не был против. Раньше я использовал воду как проводник для электричества, да и сжатие ветра дало мне неплохое подпорье. С жидким состоянием я справился довольно быстро. Что до исцеления, то здесь меня ждал сюрприз.. этому не нужно было учиться, только пожелать и вода делала все за меня. А вот со льдом возникли первые трудности. Первые три часа я вообще не мог заморозить воду. Затем, это получалось у меня очень медленно. Только под конец дня я смог научится создавать лед без появления жидкого состояния, но практики было мало и я продолжил тренироваться дальше.   Наконец, от простых ледяных сосулек, перешел к тому, что мог из под земли создавать острые айзберги вокруг себя. Меня поражала скорость обучения в этом месте.. То, на что мне требовались долгие годы, я смог освоить за один день..

— Особенность башни. И поверь, если бы ты проходил саму башню, то таких особенностей было намного больше, – ответил мне Эвадор, избавив меня от любопытства.

***
«День третий»

— Огонь, один из самых разрушительных элементов, обладающий лишь одним свойством – испепелять. Контролировать огонь сложно, потому как этот элемент имеет взрывной характер. Огонь может, как дать силу своему владельцу, так и навредить ему. Огонь признает только силу. Даже маленькая искра может устроить пожар в лесу. Огнем невозможно управлять, его можно только подчинить себе. Этим ты сегодня займёшься.

Создавать фаерболы я умел отлично, навыки с прошлых путешествий у меня сохранились. А чего стоили мои лавовые перчатки..
Как оказалось, ничего не стоили, как и мои навыки с прошлых путешествий. Все тот же булыжник-гора даже не дрогнул под натиском моих атак.
Значит ты признаешь только силу? Что ж..
И я сильно обжёгся, стоило мне только добавить силы моим огненным шарам. Огненный шар просто врезался в меня, поменяв траекторию. И тут началась борьба не на жизнь, а на смерть. Столько ожогов я не получал даже в бою с Цербером, однако добрая стихия "вода" исцеляла меня, как могла. Но как бы я не старался, подчинить огонь я так и не смог.. Для этого понадобился четвертый день, и пятый. Ключом к подчинению стала ярость, и только тогда огонь дрогнул. И только тогда я приступил к камню, но тут меня остановил Эвадор.

— Теперь я могу рассказать тебе о двух стадиях огня, которые я от тебя скрыл. Синее и черное пламя.
Синим пламенем можно увеличить силу своих навыков, однако и цена будет двухкратной. Черное пламя же обладает негасимой особенностью и считается запретным в Иллизиуме.  Стоит поджечь здание черным пламенем и оно будет гореть вечно. Его еще считают проклятым пламенем. Но обучимся мы только синему.

И правда, синие фаерболы буквально разносили булыжник в пыль, но потребление космической энергии было ненормальным. Еще я делал попытки создать черное пламя, но у меня не получилось, да и Эвадор бы этого не одобрил. В общем на этом с огнем мы закончили, оставалось лишь два элемента, доступные мне на данный момент – земля и тьма.

***
"День шестой"

— Геомантия в основном обладает лишь защитными функциями. Не легко пробить соперника, облаченного в алмазные доспехи, когда алмаз считается самым крепким материалом. Вот только ловушка геомантов в том, что они и тратят всю жизнь на развитие защитных особенностей, когда как атакующих очень много. Земля под ногами – это их поле, поэтому ветер в какой-то степени может помочь в бою с геомантом. Но не остальным, ибо с землей можно сделать все, что угодно, вплоть до изменения гравитации. Атаковать противника с любого расстояния, быть королем на поле сражения. Земля сложный элемент, но я готовил тебя к нему, давая по очередно стихии, по уровню их сложности. Задача все та же – разрушить булыжник. Базу ты уже знаешь, контроль и управление. Так что проблем возникнуть не должно.

И их не возникло. Обращать землю в разные минералы меня научил еще Герро. Дальше чуть посложнее, придавить каменюгу гравитацией. От этого я чуть сам не обратился в лепешку, но и тут меня не подвели знания. Так я научился создавать область гравитационного давления, но булыгу я не раздавил, он просто ушел на -1 этаж, что было одобрено, но не защитано. И тогда мне в голову пришла гениальная идея.. Я просто распилил булыгу, создав из под земли алмазную циркулярную пилу, чем крайне удивил наставника.

— Вот это уже защитано. Невероятная идея, давно не видел эту штуку.

Стоило мне только создать танк, глаза дракона вообще чуть было не вылезли из орбит. Управление земляным элементов почему-то далось мне проще всего и мы наконец перешли к тьме.

— Темный и светлый элементы являются самыми уникальными, но в тоже время и противоборствующими. Обладатель света не может обладать тьмой, как и наоборот. Правда на свете есть четыре уникума, илум Хаос, первый обладатель формирования пути Инь-Ян. Ведьма Вивиан, обладательница семи элементов, правда считающая, что она самая первая их открыла, но это не так, я уже почти миллион лет владею всеми семью стихиями. Так же семью элементами обладаешь ты и твой старший брат Сэм. Да, я знаю о твоем брате из книги истины, но о ней я рассказывать тебе не буду.
И все же, свет и тьма наиболее уникальные элементы, можно даже считать их первозданными.
Но поговорим о тьме. У каждого, кто пробудил тьму, своя уникальность. Допустим, у твоего друга Локи, это повлевание тенями. Но он на этом не остановился и открыл красную и пурпурную энергию накопительного типа, дающую ему огромную силу. Что касается тебя, то твою уникальность мы узнаем с помощью этого меча.

Дракон словно из ниоткуда достал клинок сильно похожем на японскую Катану и он был абсолютно черным.

— Знакомься, божественный меч Иерихон. Очень могущественный артефакт, и я сам лично создал его из одного своего соплеменника. То был могущественный дракон, но я оказался сильнее, но сейчас не об этом. Иерихон способен проводить через себя любую стихию и усилять её свойства. В бою со СветНелой он будет тебе необходим. Единственное, положительное отличие его от остальных артефактов божественного ранга, он не требует признания. Однако, если владелец ему понравится, он ни за что с ним не расстанется. Из отрицательных сторон, он очень ревнив. Посмей ты взять в руки другое оружие и он будет долго обижаться. В такие моменты тебе его не поднять, и повезёт еще, если меч тебе палец не отрежет.
Теперь к главному. Сейчас мы узнаем особенность твоего темного элемента.

Эвадор передал катану в мои руки и тот покрылся черной энергией.

— Любопытно.. твоя тьма не имеет сильных атакующих свойств. Самое важное в другом.. твой элемент способен заражать элементы своим присутствием.. ослаблять чужие, усилять собственные.. Чужая стихия ослабляется на пятьдесят процентов, собственные усиливаются в десять раз..

— То есть, моя тьма имеет только усилительные свойства?
— Не совсем. Управлять тенями, красной и пурпурной энергией ты не сможешь, да оно тебе и не нужно. Однако атаковать тьмой можно, на базовом уровне, но это не эффективно, на фоне других элементов. Так что мой тебе совет, используй свою особенность максимально, а Иерихон тебе в этом поможет.

***

Оставшееся время я потратил на закрепление материала. Дракон не обманул меня и совсем скоро я прорвался на восьмидесятый ранг, что далось мне намного легче, чем прорыв на семидесятый. Мой недельный курс подошел к концу. Я испытывал легкий трепет в груди от предстоящей встрече со СветНелой.. То, чего я ждал на протяжении всего времени нахождения в этом мире, наконец скоро исполнится..
Я был готов, я был настроен серьезно..
И все же, та маленькая загадка этой ненормальной, все же оставила небольшой осадок на моем сердце.
Но, чтобы разгадать эту загадку, нужно было увидеть её... и победить.

30 страница5 ноября 2024, 13:46