23 страница6 февраля 2018, 22:34

Глава 22: Глубокий весенний каньон

Глава 22: Глубокий весенний каньон

(Странное название, неправда ли?)
Приятного прочтения :3

============================

Большой, пятиметровый Голем стоял между двумя деревьями, полностью блокирую любой проход между ними. На него уставилась коза, глаза которой искрились темно-красным светом.

Внешность ее полностью отличалась от обычных коз. Она с легкостью достигала 2-ух метров в длину и была здоровой как бык, а из ее лба словно копье, торчал рог. Но самым удивительным моментом была сила ее ног, она с легкостью превосходила в этом обычных снежных коз.

Дьявольская Коза.

Ее крайняя агрессивность оправдывало ее имя. Они ни когда не смущались нападать на посторонних, даже если их никто не трогает.

*Туду, туду!*

Издавая звуки, подобно мчащейся лошади, эта Дьявольская Коза, ужаснее любого буйвола, сейчас мчалась вперед, выставив свой рог. Она очень быстро покрыла небольшое расстояние между собой и Големом.

Голем не уклонился от этого нападения, а принял его своим телом.

*Бум!*

Прозвучал огромных грохот. Если бы Голем еще немного растерял бы в балансе, то он бы свалился назад. В любом случае, рог козы проник глубоко в его тело.

И это была фатальная ошибка Дьявольской Козы.

“Укрепление!”

Раздался крик издалека, после чего тело Голема стало становится очень крепким.

Удивившись странным чувствам в своем роге, коза попыталась его вытащить, но ничего не выходило.

*Трещина, трещина!*

Прозвучали звуки разрушения крепкого тела Голема. Коза обладала невероятной силой, но вытащить рог все равно будет трудной задачей.

Между тем…

*Свист!*

Три темнокостных Скелетов Воинов орков, ожидавших позади Голема, уже летели в воздухе по направлению к Дьявольской Козе.

*Вшух!*

Со звуком прорезаемого воздуха, Скелеты Воины оставили несколько глубоких порезов на теле козы. Дьявольская Коза становилась все яростнее, от чего глаза ее становились еще краснее. Она в любой момент взорвется в гневе.

Однако четвертый Скелет Воин, созданный из Кровавого Гоблина, вылил ведро холодной воды на разъяренную козу. После удара мечом по Дьявольской Козе, на ней активировалось три проклятья. Скорость и характеристики Дьявольской Козы уменьшились, и Скелеты Воины не упустили этот шанс, продолжая месить Дьявольскую Козу. Маленький Скелет Воин тоже не остановился и продолжил свои атаки.

*Фууу!*

В конце концов, не имея даже возможности ответить, коза издала странный вопль и глаза ее стали тускнеть. Хурокан, наблюдавший за всем со стороны, успокоился и убрал Костяную Бомбу с руки.

'Хорошо.'

Когда Дьявольская Коза наконец умерла…

[Вы получили уровень.]

Хурокан услышал давно ожидаемое сообщение.

‘Наконец 69 уровень.’

Хурокан быстро проверил свои характеристики.

[Хурокан]

- Уровень: 69

- Класс: Маг

- Титулов: 34

- Характеристики: Сила (559) / Выносливость (181) / Интеллект (319) / Магия (429)

Хурокан не выражая особой радости, поместил все свои свободные очки в силу, после чего закрыл окно. Если бы кто-нибудь посмотрел на него со стороны, то мог бы заметить, что Хурокан казалось очень торопился.

*Дундудудун!*

В ответ на торопливость Хурокана, откуда-то издалека прозвучали громогласные звуки.

*Бум, бум!*

Хурокан плотно закрыл рот и стал прислушиваться к взрывам.

‘Это должно быть группа, которую я недавно видел.’

Громоподобные звуки магии раздавались из высокоуровнего охотничьего угодья, где сейчас находился Хурокан.

*Фух!*

Хурокан испустил короткий вздох и стал обрабатывать недавно убитую козу. Он с небывалом мастерством потрошил козу, так что все заняло около 20 секунд. Даже после этого Хурокан продолжал потрошить ее, пока все ее тело не растаяло.

‘Никаких драгоценностей’

Проверив труп на наличие драгоценных камней, Хурокан преобразовал кожу и кости в крафтовые монеты. После чего он обратил Голема обратно в грязь и быстро ушел. А за ним следом последовали его четыре Скелета Воина словно утята за своей матерью.

Не слишком долго после этого…

“Хм? Здесь осталась порция мороженного.”

Один игрок обнаружил следы Хурокана. Игрок, носящий темно-зеленую броню, махнул рукой своим союзникам, быстро собирая их вокруг себя.

В общей сложности 7 игроков.

“Похоже кто-то недавно был здесь.”

Они посмотрели на тлеющее тело мертвого монстра и на окружающие их следы сражения.

“Посмотрите, что там за груда грязи?”

У них были острые навыки наблюдения. Играя в «Полководец» уже больше года, они обладали прекрасными навыками превышающие остальных игроков начавших с ними в одно и то же время. В «Полководце» чтобы выжить, требовалось обладать хорошими навыками, и наблюдение было одним из них. Способность проанализировать поле битвы на основе оставшихся следов были одни из основ этих навыков, помогающие справляться с внезапными и непредвиденными ситуациями.

“Не похоже на магию. Возможно Призыв Голема?”

“Голема?”

У них не заняло много времени, чтобы соединить все детали вместе.

“Значит поблизости есть некромант вызывающие Голема?”

“Некромант?”

В своих предположениях они ушли немного дальше.

“Хахве маска Хурокан?”

Кто-то случайно вымолвил имя голливудской знаменитости.

“Вот это да. Мы смогли бы увидеть его, если бы пришли немного раньше.”

“Так Хахве маска Хурокан действительно охотится в Каньоне Суры. Я слышал об этом слухи, но никогда не встречал его лично.”

“Я хотел увидеть воочию как он сражается, какая жалость.”

“Я его большой фанат. Надеюсь мы сможем столкнуться с ним в будущем.”

Один из них создал пальцами панораму и навел ее на груду грязи использованной недавно Хуроканом для Призыва Голема.

“Щелк!”

Он даже сделал снимок.

“Эй, сфоткай меня рядом!”

Другой игрок стал на корточки рядом с грудой и стал позировать.

В то время как эти фотки с грудой грязи размещались в сети, в другом месте Хурокан переоделся в типичного мечника. Он также возвратил своих Скелетов Воинов в Ядра Скелета.

‘Тск тск.’

Затем он цыкнул языком.

‘В жизни бы не подумал, что когда-нибудь столкнусь с проблемой того, что стал слишком знаменит.’

Продолжая безостановочно бежать, перед его глазами всплыли несколько замечательных дней.

★★★

"А."

Ан Джэюн боком заметил знакомую картинку на листе новостей в веб-сайте связанный с "Полководцем", который он часто посещал.

‘Это же я!’

На картинке был никто иной как Хурокан. Ан Джэюн нажал на картинку, и его привлек заголовок.

[Новый Рейд-Босс Горной цепи Булкас, Рейд Соло Игрока на Воина Медведя!]

Под заголовком было видео, а ниже были описаны исследование по этому видео, словно какая-то научная работа.

'Стоп.'

Конечно, ум Ан Джэюна немного помутился. Следующие три минуты он провел тупо уставившись на экран. Едва выйдя из своего ступора, он тут же проверил количество просмотров под своим видео.

“!”

Видя графу просмотров, устремившейся вверх словно сигнальная ракета, Ан Джэюн почувствовал холод, нежели счастье.

‘Он…’

А бесчисленные электронные письма пришедшие на его учетную запись в YouTube, превратили его холод на спине в сосульки.

‘взорвался…’

Была лишь одна вещь в которой он был уверен.

Его видео стало бомбой.

Конечно, получив видео от Романи он и так прекрасно ожидал огромного количества просмотров. Это видео удивило даже Хурокана, игравшего и наблюдавшего за «Полководцем» уже долгое время. Качество видео было невероятно высоком для чего-то на что ушла всего неделя обработки, но что еще важнее, его содержание сильно отличалось от обычных видео.

Все было уникальным. Первое убийство нового рейд-босса в «Полководце». Некромант одиночка! Все в этом видео было ноу-хау. Ан Джэюн изначально полагал, что видео соберет миллионы просмотров или даже больше.

Но текущий успех его обескураживал.

‘Оно конечно взорвалось… но не кажется вам, что взорвалось оно слишком уж сильно?’

Всегда есть баланс между хорошим и плохим. И если результат был вне его ожиданий, то результат был однозначно плохим. Ан Джэюн знал об этом лучше всех, и его предположения всегда были верны.

Загруженное им видео привлекло к себе слишком много внимания. Количество просмотров продолжало лететь вверх, его видео висело в топе на самых известных фан-сайтов «Полководца». Его даже обсуждали на передачах Топ-30 Гильдий.

Он получил невероятный объем бесплатной рекламы. Количество его любимых оповещений тоже увеличилось. Он получил приглашения от 20 развед. команд из Топ-30 Гильдий, его даже просили появится в одном из ток-шоу. Количество предложений от спонсоров просто зашкаливало, множество из которых поступало от крупных корпораций на огромные суммы.

Однако Ан Джэюну было не до радости. Хотя он улыбался глядя на свой банковский счет, но каждый раз отворачиваясь от него он хмурился.

Ведь результат был вне его ожиданий.

‘Это хорошо… но теперь все может стать немного опасно. Нет, все уже стало опасно.’

Одно из его целей - это получение известности, но все произошло слишком рано.

‘Наверняка прибудет много полоумных.’

Когда кто-то становится известным, он неизбежно становится чьей-то мишенью. Ведь лучший способ заполучить себе часть известности, это убить уже известного игрока. Люди будут беспокоить его без всяких причин и все это будет выливаться в онлайн. Даже люди приходящие с благими намерениями были довольно раздражительны. В конце концов он не мог просто послать их и уйти.

‘Твою мать, одни мысли об этом уже приносят мне головную боль.’

Ан Джэюн хотел стать известным по достижению 100-го уровня. Потому что на этом уровне большинство игроков, которых он будет встречать были бы приблизительно на уровне Топов. Даже если бы он столкнулся бы с ними, он мог бы действовать соответственно. Если бы они хотели бы сражаться, он был сражался. Хотели бы переговоров, он бы провел переговоры. По крайней мере от столкновений с игроками уровня Топов, он получил бы хоть какие-то преимущества.

Но конечно, в данной ситуации он все равно не мог ничего поделать, сколько бы он не жаловался.

‘Дело не во взрыве этого видео… почему я должен проходить через все это дерьмо.’

Ему так повезло, что это шло ему во вред.

Однако он не полагал, что все его мысли о будущих проблемах были лишь цветочками того, с чем ему еще предстоит столкнуться.

★★★

‘… это действительно было время трудностей и страданий.’

Вспоминая о днях, что он провел охотясь в Каньоне Суры, Хурокан вздохнул. Теперь больше монстров он боялся игроков и при каждой возможности избегал с ними встречи. Конечно у него не выходило избегать их всегда. Время от времени все заканчивалось относительно приятно, просто фоткаясь. В остальных же случаях все превращалось в кровавое месиво до последнего выжившего.

И из двух этих вариантов ПК встречались чаще всего. В конце концов Хурокан был для них сладкой мишенью. Его уровень не соответствовал его известности, его снаряжения не состояло из одних Уников, и самое главное, за ним не стояло никаких гильдий. Для игроков, желающих обратить на себя внимание, Хурокан был гораздо ценнее любого монстра. Некоторые даже специально приходили в Каньон Суры, чтобы найти его.

Хурокан прошел через множество трудностей убегая или сражаясь с ними. В какой-то момент он был даже вынужден на какое-то время оставить Каньон Суры и поохотится в других локациях, после чего он снова вернулся.

Это был самый трудный период времени в поднятие своих уровней, который он когда-либо переживал. Это даже напомнило ему о временах, когда он находился в бегах от "Штормовых охотников".

И то, что сейчас он лишь вспоминал об этом, означало, что все его трудности подошли к концу.

‘Наконец-то я могу дышать свободной грудью.’

69 уровень.

Причина по которой он установил себе плану на 69 уровне состояла в том, что для достижения 70-го уровня у него уже было подходящее место.

‘Нет больше никакой необходимости наблюдать со стороны за этим подземельем.’

Он планировал достигнуть 70-го уровня в подземелье на карте Майюнга. А по достижению 70-го уровня он планировал покинуть Каньон Суры, чтобы продолжить охоту в других локациях.

‘Как только я достигну 70-го уровня…’

Вспомнив о пройденных трудностях еще раз, Хурокан улыбнулся.

“Мухаха…”

Для своего 70-го уровня он приготовил отличные товары купленные на деньги заработанных с видео. Только мысли о них заставляли его улыбаться.

В этот же момент…

“Все гребанные ублюдки пытающиеся добраться до меня. Отныне вы - трупы.”

Искры гнева клокотали в Хурокане.

хххххххххххххххххххххххххххххххх

Каньон Суры.

После его открытия Гильдией «Красных Буйволов» много людей стало приходить в Каньон Суры переполненный Дьявольскими Козами. Однако здесь все еще находилось множество неизведанных мест.

На данный момент еще никто не знал о маленькой роднике, расположенном глубоко в Каньоне Суры. Никто даже не задумывался о том, что родник был расположен в 30-ти метровой глубине, что там находится пещера, и то что в этой 100-метровой пещере существовала тайная область, никто об этом не знал.

И только сейчас.

“Ууф!”

Нашелся тот, кто обнаружил эту тайну.

После долгого плавания, Хурокан наконец сделал глоток воздуха. Затем он закинул в рот леденец и раскусил его на части. Снаряжение на 50 золотых монет, дающие возможность свободно плавать под водой, быстро исчезли в его животе.

Так, для справки, Леденец Слезы Русалки, на вкус как лимон и после его употребления ваше дыхание преисполняется лимонным ароматом.

‘Я наконец-то на месте.’

Полностью съев леденец, Хурокан вылез из воды на землю.

Ступив на сушу, Хурокан закрыл глаза и стал сосредотачиваться на посторонних звуках.

[Вы вошли в подземелье.]

[Вы получили Титул, ‘Обнаруживший Скрытую Тайну’.]

[Вы получили Титул, ‘Исследователь Подземелий’.]

Всплыли давно ожидаемые оповещения и Хурокан с удовлетворением кивнул.

‘Кажется я никогда не смогу привыкнуть спокойно реагировать на это.’

Хотя полученные им Титулы были небольшими, но ни один игрок «Полководца» не отказался бы от них.

Ценность подземелий заключалась не только в этом.

В отличие от обычных охотничьих угодий, в подземельях можно было получить дополнительные очки опыта и вознаграждение. Обнаружение тайников в подземелье, понимание принадлежности подземелья, полностью исследование подземелья, и т.д. Награда и опыт получаются на основе полученных результатов, а получение дополнительного опыта рассчитывается показателем вашего уровня. Сумма получаемого опыта была ограничена, но все равно присутствовал увеличенный процент.

Именно по этой причине Хурокан и прибыл сюда на 69 уровне.

‘Хорошо, давай покончим с этим.’

Хурокан не останавливался на передышки, он немедленно направился на исследования подземелья. Для начала он запустил приложение Светлячка освещающего окружающую темноту пещеры.

‘Давай посмотрим…’

Он увидел туннель, словно созданный муравьем. Хурокан осмотрелся, но ничего подозрительного не заметил.

‘На то чтобы пройти все подземелье уйдет какое-то время.’

Кажется ему не удастся обойти все подземелье за один заход. Время - золото, потому Хурокан хотел максимально быстро зачистить это подземелье. Темные туннели в подземелье были хорошими признаками для Хурокана.

‘Я определенно возьму здесь 70-ый.’

Хурокан был особенно хорош в узких пространствах. Его Голем мог заблокировать путь, а он тем временем со своими Скелетами Воинами смог бы быстро разобраться с врагом, бросив Ядра Скелета им за спины. Учитывая ограниченное пространство, он брал бы количеством качество. Скелеты Воины Хурокана были особенно хороши в подобной местности.

Смоделировав в голове план сражения, Хурокан улыбнулся. Кажется он был удовлетворен полученным результатом. Со все еще нетронутой улыбкой, Хурокан бросил Ядро Скелета на землю. Ядро быстро превратилось в Скелета Воина.

Скелет Воин, сделанный из Черного Орка, носил подобный ятагану меч, а его черные кости легко сливались с темнотой. Хурокан нарисовал крест на его голове, после чего два рога выросли на его черепе.

Шлем Безумия.

Вдобавок Хурокан применил на нем Костяную Броню. Белые кости заполнили грудь Скелета Воина, а его руки стали покрывать рукавицы. Костяная Броня теперь могла создавать нагрудник и перчатки.

Затем Хурокан заполнил его меч проклятьями. Метка Демона, Проклятье Замедления, Дух Разъедания и недавно изученная Слепота!

Закончив с приготовлениями, Скелет Воин перестал походить на обычного Скелета Воина. Черный Скелет Воин, облаченный в белую Костяную Броню, был похож на рыцаря. Его меч, наполненный несколькими проклятиями, также испускал таинственный жар.

Наблюдая за Скелетом Воином, Хурокан не мог горестно не улыбнуться.

‘Моя мана.’

Он еще не столкнулся с каким-либо рейд-боссами, поэтому все эти приготовления были пустой тратой маны. Это было очень не похоже на Хурокана, который обычно экономил каждую единицу маны. По сравнения с тем как он начинал, ситуация обернулась просто коренным образом.

Чтобы восполнить свой запас маны, Хурокан начал жевать восстанавливающие леденцы за 30 золотых.

‘Я прямо так и чувствую, как мой скилл транжирства растет.’

В прошлом он был скромен в расходах своей маны из-за отсутствия денег. Но теперь все отличалось. Хотя это не похоже на то, что он мог сменить свое авто на спорт-кар, но теперь у него денег было предостаточно, чтобы позволить себе приобрести любую книгу навыка и любые расходные материалы.

Таки образом, акцент Хурокана сейчас был сосредоточен на подъеме навыков. А единственный верный способ их поднять, это неоднократно их использование. А мана потраченная на их использование теперь будет восстанавливаться за счет расходных материалов на восстановление маны. С деньгами действительно можно было буквально покупать повышения своих скиллов.

Поэтому Хурокан просто не мог внутренне не усмехнуться.

‘Ты даже не покупаешь пол грамма свинины за 3.000 вон в реале, за то пережевываешь какие-то резинки за 30.000 в игре. Ты точно сумасшедший ублюдок.’

Его смех быстро превратился в привкус горечи.

★★★

‘О?’

Войдя в подземелье, Хурокан начал исследовать ее со Скелетом Воином в качестве авангарда.

Под его хахве маской можно было почувствовать напряженность, только после столкновения с первым монстром его выражение изменилось.

‘Слизь?’

Монстр, с которым он столкнулся, был слизью.

Слизь были самыми обычными монстрами во всем «Полководце». Хоть они и не валялись как камушки на обочине, но любой при желание смог бы их найти. Однако слизь, внутренности которой пылали, была совсем другой историей.

И слизь с которой Хурокан столкнулся, была именно такой. Ее прозрачное тело пылало красным цветом. Увидев слизь, Хурокан уже понял с чем он столкнулся.

‘Это подземелье с монстрами духовного класса!’

Монстры духовного класса были самыми редкими монстрами в «Полководце». И стояли они соответственно. Материал, который с них падал, использовался при создание экипировки с присутствием различных атрибутов.

Атрибуты были важной частью «Полководца». Даже богатым игрокам было не просто купить хотя бы один полный набор с эффектами каких-нибудь атрибутов.

Поэтому атрибутная экипировка всегда пользовалась высоким спросом. Редкое снаряжение 70-го уровня с легкостью можно продать за 3.000 золотых. И это лишь самое дешевое снаряжение среди них, те что покруче уходили уже по более высокой цене.

‘Это не предвещает ничего хорошего.’

Хурокан чувствовал некое зловещее предчувствие, нежели признаки радости.

В карте подземелья, что он получил присутствовали редкие монстры духовного класса?

Он был невероятно удачлив.

В последние дни ему действительно сильно везло. График просмотров на видео Воина Медведя уже пробил небеса, а полученный с него материал он в итоге смог продать за 50.000 золотых. Он рассчитывал продать их за 20, максимум 30.000 золотых, но итоговая сумма в два раза превысила его ожидания. Причина была ясна. Ведь Воин Медведь был первым монстром Хахве маски Хурокана. Ценность экипировки менялась в зависимости от поставщика и покупателя. И кажется, что как раз один из самых преданных поклонников Хурокана и выкупил его материалы.

‘Не кажется ли вам, что мне слишком везет?’

Теперь он натолкнулся на еще одно невероятное везение.

‘Похоже я из тех, кто совсем не удачны вначале, и очень удачны в конце.’

Жизнь Хурокана всегда была полна взлетов и падений. Если ему повезет в чем-то одном, то в другом ему обязательно не повезет.

И Хурокан прекрасно это понимал.

Поэтому Хурокан беспокоился, что его невероятная удача обернется ему невероятной неприятностью.

Конечно, он не стал об этом много беспокоится. Его выражение быстро расслабилось.

‘Ну, не говорить же мне "нет" всему этому.’

Все равно не похоже, что он откажется от мысли, что ему просто очень сильно везет.

‘Ну что может произойти помимо каких-нибудь мелких неприятность? Вряд ли ко мне в окно прилетит очередной грузовик.’

Хурокан радостно все дальше углублялся в подземелье.

★★★

После ряда непрерывных столкновений со слизью, Хурокан зашел в тупик.

Он столкнулся с очередными духовными монстрами.

Саламандр.

Саламандры были духовными монстрами 80-го уровня. Их тело варьировалось от 50 см до 4 метров, в зависимости от ситуации. И состояли их тела из огня, так что убивать их требовалось лишь непрерывным нанесением урона.

Учитывая нынешние силы Хурокана, это был очень неприятный противник.

Скелеты Воины были бойцами ближнего боя, что ставило их в безвыходную ситуацию. Даже имея прекрасные навыки в уклонение, им не удастся избежать жара Саламандры. Скелеты Воины будут таять под воздействием жара Саламандры, а это означает большую утечку маны.

К тому же, каждый раз, когда их уровень жизни падает ниже определенной отметки, активировался навык "Гнев Саламандры". При его активации, исходящего от них жара будет достаточно чтобы расплавить даже Голема.

Скелеты Маги тоже были малоэффективны против Саламандр. Скелеты Маги D ранга могли использовать лишь магию огня, что очевидно было неэффективным против Саламандр.

В некотором смысле, Саламандры были кровавыми врагами Хурокана.

Однако сражение Хурокана с Саламандрами было одним из самых спокойных.

“Хорошо. Теперь подрежьте ему хвост на заднице! Отлично сработано!”

Само собой сражение проходило в ближнем бою. Хотя сражение нельзя было назвать кровавым, но оно все равно оставалось жестким.

Хурокан не участвовал в сражении. Он просто стоял позади и словно попкорн разжевывал свои леденцы.

Он принимал активные действия всего два раза. Заполнял мечи Скелетов Воинов проклятьями, когда это было необходимо…

“Эй, не бегите на них в лоб, обходите их со стороны. К тому же удары плохо проходят по ним, режьте. Режьте их! Получилось?”

Его команды никто не понимал.

“Даваай~ Голем. Скелетики поактивней, что с вами не так? Все, хватит! Я сделаю это сам.”

Он начал яростный бой с тенью, перехватит управление над Големом.

Так все и проходило.

Конечно, он потратил значительное количество расходный восстанавливающих материалов, но Ядро Скелета, Призыв Голема, и Скелеты Маги значительно прибавили в ранге.

Так Хурокан у порубил всех Саламандр, так и не разу и не взмахнув своим Мечом Орка Хиро. Пробуя мороженное таявшей Саламандры, Хурокан просто не мог не задуматься…

‘Богатенький Лич… ты должно быть чертовски классно проводил свое время.’

Это первый раз за все время, когда Хурокан ощутил настоящую радость от игры за некроманта.

хххххххххххххххххххххххххххххххх

Геймеры часто ложатся спать и видят сны, как их персонаж качается и получает уровни вместо них. Чтобы осуществить подобные мечты люди начали создавать макросы и ботов, но этого было недостаточно, чтобы осуществить их мечты.

Хурокан тоже мечтал о таких вещах. Он пил горький кофе с леденцами только из-за игры. Думая о том, что через это ему придется проходить каждый день, он чувствовал сожаление о том, что не было никого кто смог бы его заменить.

Однако теперь, от части, эта мечта была решена.

“Еще одна бомбочка!”

Хурокан запустил в полет на 500 метров Костяную Бомбу прямо в гущу Скелетов Воинов, Саламандры и Голема.

*Бум!*

С громким взрывом тело Саламандры разлетелось на кусочки. Однако небольшие кусочки вновь стали маленькой Саламандрой и так до тех пор, пока все ее части не стали собираться воедино и принимать ее оригинальную форму. Полностью воссоединившись, Саламандра посмотрела на Хурокана ядовитым взглядом и издала истошный вопль.

*Свист!*

Сильный жар выстрелил из Саламандры.

Однако прежде чем достигнуть Хурокана, Голем заградил ему путь. Стоя позади своего щита в виде Голема, Хурокан дважды щелкнул пальцами. После чего Скелеты Воины немедленно пришли в действие.

Жара было достаточно, чтобы расплавить их Костяную Броню. Однако Скелеты Воины не знали страха. Они прошли через весь этот жар и обойдя Саламандру сзади, нанесли удар мечами.

*Вшух!*

Со звуком разрезаемого воздуха, Саламандру лишили хвоста. Саламандра обернулась и освободила еще один рев.

Услышав еще один рев, Хурокан улыбнулся и закинул еще один леденец себе в рот. Сладких вкус шоколада растекался у него во рту, от чего улыбка на его лице становилась еще слаще.

‘Боже, как же я люблю это.’

Прошло уже 3 дня с того момента как Хурокан вошел в подземелье, каждый прошедший день был одинаковым. Он исследовал подземелье, убивал всех встреченных монстров, выполнив свою норму он выходил из системы, а отдохнув в реальном мире, возвращался обратно. За все это время единственными встреченными монстрами были Слизи и Саламандры.

В каком-то смысле это было даже утомительно.

Однако для Хурокана это были самые счастливые мгновения.

‘Как же это круто - просто взять и расслабиться.’

Хотя Хурокан убил уже предостаточно монстров за эти 3 дня, но ни нашлось еще ни одного достаточно сильного монстра, который смог бы заставить Хурокана действовать. Он просто ел леденцы, жевал резинку и снова запивал все это содовой. Самым удивительным было то, что несмотря на все свои расходы он до сих пор не ушел в минус. И все благодаря Сущности Саламандры. Этот дорогостоящий дроп очень хорошо зашел на рынок.

Но на этом хорошие новости не заканчивались.

[Навык Ядро Скелета повышен до Ранга B.]

[Навык Костяная Броня повышен до Ранга до C.]

[Навык Метка Демона повышен до Ранга C.]

Он успешно повысил три своих навыка.

Конечно, все это было не только благодаря этому подземелью. Просто у них накопилось уже предостаточно опыта еще до этого. А это подземелье дало им ключевой толчок.

Но для Хурокану это все равно что подарки с этого подземелья.

‘Хотел бы я всегда так охотится.’

Это были счастливые деньки.

И подземелье оставило ему еще один заключительный подарок.

★★★

Подземелья часто вынуждали игроков искать скрытые области, что тратило их и так довольно ограниченное время. В худшем случае бывало так, что охота в подземелье становилась хуже обычной охоты.

Поэтом для поисков скрытых областей давались различные советы. Самый действенный среди них, это использования огня. Если бы в подземелье будут присутствовать потоки ветра, то пламя незамедлительно ответит на это.

Используя этот метод, Хурокан очень быстро нашел скрытую область.

‘Никакой пустой траты времени, мне нравится это.’

Видя, что пламя танцует под потоками невидимого воздуха, Хурокан не мог не улыбнуться.

Вряд ли ситуация могла бы быть лучше чем есть. Хурокан начал идти за изменениями в воздухе и достиг тупика. После чего он нанес удар мечом по стене.

*Лязг!*

Стена издала твердый звук и начала трескаться, словно все так и должно было быть. Стена разрушилась и позади нее открылась железная дверь. Была она 3-ех метров в высоту и 2-ух метров в ширину. На ней были странные магические руны. Хурокан покрепче ухватился за ручку двери.

*Щелк!*

И в этот момент.

[Желаете войти в подземелье?]

Появилось оповещение.

‘Это инст-подземелье.’

Это было оповещение о входе в инст-подземелье. Не открывая дверь, Хурокан убрал руки от ручки двери.

‘Это значит, что позади этой двери находится рейд-босс этого подземелья.’

Входить в него нужно было наверняка.

‘Интересно, кто там.’

Сейчас Хурокан даже не полагал, что там за монстр будет находится. К тому же он использовал большинство своих расходных материалов. Хотя у него осталось еще предостаточно всего, но для Хурокана этого было не достаточно, чтобы обмениваться на 48 часов отдыха.

Хурокан отступил.

‘Кажется… он станет жертвой для моего 70-го уровня.’

Хурокан направился в Деревню Каньона Суры, чтобы подготовиться.

★★★

Места отдыха существовали не во всех локациях. Если система не обеспечивала этим самостоятельно, то игроки сами создавали их. Созданные подобным образом области назывались деревнями. Когда у игрока достаточно полномочий, чтобы отдавать приказы НПС, то он или она могут назначить НПС за управлением деревней. Однако длилась бы это не вечно.

Деревни создавались обычно на равнинах, в местах с меньшей растительностью. Все потому, что вся вычищенная растительность и сама местность возвращалась к исходному положения после сброса.

Деревня Каньона Суры был расположен прямо у входа в локацию, в более менее пустынном месте. Игроки здесь, в основном, вели себя тихо. Шумно становилось лишь во времена, когда в деревню забегали игроки спасающиеся от преследовавших их монстров. В подобных ситуациях игроки собирались в группы, чтобы обидь нападение монстров. А при обычных обстоятельствах игроки просто вели торговлю экипировкой и информацией, или собирали членов для группы или зазывали в гильдию.

Так же в деревнях товары обычно уходили по завышенной или наоборот заниженной цене. Все было очень реалистично и зависело от спроса и требований, а так же личных навыков.

’На 25% выше рыночной цены… если бы я не должен был повышать свои уровни, то я бы выбрал себе работу в качестве торгаша в этом месте.’

Все было столь реалистично, что часто в ход вступала отборная брань.

Проверяя цену на экипировку, Хурокан сделал кислую мину. С другой стороны, игрок продающий товары, наоборот улыбнулся. Ему казалось, что Хурокан сможт хорошо заполнить его карманы, раз так быстро появился.

“Будет ли скидка на опт?”

“Конечно! Все зависит от того сколько вы возьмете.”

“Хочу купить немного леденцов на восстановление сил.”

“Тогда я не могу дать вам большой скидки. Как вы можете знать, они пользуются вполне высоким спросом.”

“Я хочу закупиться на тысячу золотых, могу ли я рассчитывать на 10% скидку?”

“Да ладно, я же разорюсь на этих 10%. Это все, что я могу дать.”

После этих слов продавец разжал свой кулак, выражения лица Хурокана скисло. Сейчас Хурокана больше беспокоила напрасная трата времени на эти торги, нежели небольшая переплата. Однако даже богатый человек не станет покупать что-то по слишком завышенной цене.

‘Ну, это вероятно лучшее, на что я смогу рассчитывать.’

Хурокан понимал, что покупал он не обычные предметы потребления. Они были очень маленькими и силы восполняли предостаточно. При низкой поставке их было очень трудно найти, в ином случае ему придется добираться до ближайшего замка ради этого. А на это уйдет целый день, чтобы добраться туда и обратно.

“Это и это.”

Хурокан выбрал побольше вещей для покупки, а продавец тем временем подсчитав все в голове в удивление подпрыгнул.

“Ну надо же, а вы взяли очень много. Я снижу цену для вас еще на немного.”

“Почему немного, может еще чутка прибавим?”

“Подождите. Позвольте мне закончить подсчеты…”

Пока эти двое вели свои торги…

“Эта деревня добилась больших успехов чем я ожидал.”

“Чев, ты становишься похож на короля каждый раз, когда произносишь это.”

“Да? Извини, я не нарочно.”

“Нет причин извиняться. Это был комплимент.”

“Ну, тогда спасибо за комплимент.”

Два игрока в стандартной броне 80-го уровня проходились по Деревне Каньона Суры.

Это был гильдмастер «Красных Буйволов», Матадор Чев, и его секретарь, Иель.

Хотя он был одним из самых известных игроков в «Полководце», но пока его никто не узнал. Он носил шлем, а Иель носила капюшон. Хотя в реале нечто подобное обратило бы на себя много внимания, но в «Полководце» это было нормой.

Чев озирался вокруг, рассматривая игроков. Увидев действия Чева, Иель задалась вопросом.

“Вы ищете кого-то?”

“Я рассчитывал, что смогу встретить здесь одного человека.”

“Если бы здесь был кто-то настолько известный, что даже вы о нем знали, то мы бы уже услышали об этом.”

“Это не совсем так.”

“Так о ком вы говорите?”

“Хахве маска Хурокан.”

Хахве маска Хурокан. Услышав это имя Иель нахмурилась и вульгарно произнесла.

“Я не понимаю, почему все вертятся вокруг него. Ему просто повезло стать первым убившим рейд-босса в одиночку.”

Чев поправил ее.

“Первым и единственным.”

На ответ Чева хмурый взгляд Иель стал только сильнее.

“Чев, вы можете прямо сейчас спокойно убить в одиночку подобного монстра.”

“Но не на уровне Хахве маски Хурокана. Любой способен убить монстра ниже себя по уровню.”

“Хмпф. Кто его знает, возможно он скрывает свой реальный уровень? Все равно это не кажется чем-то уж очень невероятным.”

“Ну, может ты и права.”

На длительные возражения Иель Чев лишь слегка усмехнулся и перестал говорить о Хаве маске Хурокане. Он не видел потребности спорить с Иель.

Однако мысли в его голове разительно отличались.

‘Даже если бы он и скрывал свой уровень, то разница была бы не велика. К тому же его боевые возможности, сражения, как и его манера показать себя перед камерой. Все это не имеет никакого отношения к его уровню. Он не просто хорош в этой игре. Он превосходен до невозможности.’

Все Топ-30 Гильдий искали Хахве маску Хурокана. Настолько он был ценен. Подобного человека достаточно, что бы получить собственное время в эфире телевещания. Даже не беря во внимания все его способности, в нем было что-то уникальное. И это было самым важным. Он был не просто хорош в сражениях, он обладал уникальным очарованием, заставляющих зрителей наблюдать за ним.

Когда Чев услышал, что Хахве маска Хурокан появился в Каньоне Суры, он принял это за возможность. В конце концов, единственным местом, где игроки могли торговать своей экипировкой это Деревня Каньона Суры, управляемой Гильдией «Красных Буйволов». Неважно насколько он был хорош в заметание следов, Чев полагал, что его раскрытие является лишь вопросом времени.

И когда он будет обнаружен, Чев попытается заключить с ним сделку.

‘Даже если у меня не получится привлечь его к «Красным Буйволам», я желал бы, по крайней мере, заключить с ним партнерство.’

Откровенно говоря, у Чева не было больших ожиданий на счет присоединения Хахве маски Хурокана к его гильдии. Учитывая все его действия до нынешних пор, он никогда не принимал приглашение гильдий. Нет, большинство людей полагает, что он уже является частью какой-нибудь гильдии или организации. Иначе невозможно было бы добиться таких показателей.

Поэтому Чев желал наладить с ним хорошие отношения. Он был уверен, что даже этого будет достаточно для него, чтобы извлечь из этого выгоду. По крайней мере, это однозначно лучше, чем быть его врагом. Главное, что пока Хахве маска Хурокан делает себе имя, у Топ-30 Гильдий нет никакого выбора, кроме как обратить на него свое внимание. Возможно, что в какой-то момент они могут столкнуться с ним. В «Полководце» без предварительных переговоров очень просто вступить в конфликт. Но обговорив все прежде, чем это случится, этого можно будет избежать.

Конечно, Чев был здесь не только ради Хахве маски Хурокана. Его реальная цель это рейд-босс 150-го уровня, скрывающийся в Каньоне Суры.

‘Он не был очень крупным. Почти такого же размера как и его, не так ли?’

Чев максимально эффективно использовал свое время.

Именно в этот момент его ушей достиг разговор.

“3.900”

“Дай хоть немного больше?”

“Извини, но это лучшее, что я мог бы предложить. Если вы хотите, чтобы я снизил цену еще ниже, то можете спокойно спускаться до Замка Рито.”

“Давай тогда так, я даю 4.000 золотых, а вы добавляете на 10 кг глины восстановления больше?”

“Глины восстановления - стоит 20 золотых за кг, подумайте только…”

“Думайте об этом как об обслуживание. Вы знаете, не так то просто заработать 4.000 золотых всего за одну сделку?”

“… прекрасно. 4.000 золотых и я добавляю на 10 кг восстанавливающей глины больше.”

"Отлично."

Это были торги, которые можно было встретить где угодно, но услышав о договорной цене, Чев уставился на них как змея.

Нет, его не интересовали их торги.

‘Если это - Хахве маска, то ему для охоты потребуется большое количество расходных материалов. Если сузить свои поиски, то это будут люди закупающиеся оптом…’

Чев почувствовал как наткнулся на подсказку, от того на его лице выросла улыбка.

Конечно, Чев не смог бы даже предположить, что именно тот, кто натолкнул его на эту подсказку и был тем человеком, которого он так долго искал.

★★★

В Глубоком Весеннем Каньоне, в извилистых туннелях, перед железными дверями снова стоял Хурокан.

‘4.000 золотых, вместо 3.400 в замке. Просто выкинул 600.000 вон в трубу.’

Даже если он и был достаточно обеспечен, он не мог не посмеяться, учитывая то, как бедно он живет в реальной жизни. 600.000 вон хватило бы на 3 месяца проживания, и он только что потратил их, просто чтобы сэкономить немного времени. Поэтому Хурокан поставил для себя новую цель.

‘Как только я стану лучшим в «Полководце»… я буду есть юкхве на завтрак, пулькоги на обед и стейки на ужин.’

А руки Хурокана между этим с явным мастерством расфасовывали восстанавливающие леденцы, резинку и глину по скрытым карманам в своей броне.

Все для того, чтобы во время сражения быстро использовать их. Способность скрывать снаряжения в разных местах пришла к нему на основе его опыта. Если он распределит все предметы в один карман, то в случае его потери он потеряет и свою жизнь. На видеороликах различных рейдов всегда находились всякие идиоты засовывающие все свои предметы в один карман, от чего и погибали.

Поэтому опытные игроки всегда распределяют предметы по разным местам своего тела, словно белки скрывающие свои желуди.

И наконец Хурокан проверил свое снаряжение.

Надетый комплект Костяной Змеи являлся набором 50-го уровня, но для этого случая он приготовил другой набор с увеличенным сопротивлением к огню.

‘Как хорошо, что я подготовился заранее.’

Так как в подземелье обитали Саламандры, то вероятнее всего, что и рейд-босс будет принадлежать к атрибуту огня. Поэтому он купил дополнительный набор с увеличенным сопротивлением по более высокой цене.

После этого Хурокан медленно протянул свою руку к ручке двери и дернул ее.

[Желаете войти в подземелье?]

Хурокан ответил.

“Я собираюсь добить свой 70-ый уровень!”

============================

Вооот

У меня небольшая ошибка вышла, поэтому в следующей главе находится мой комментарий, который я хотел сюда поставить)

23 страница6 февраля 2018, 22:34