16 страница30 января 2018, 01:05

Глава 15: Поиски Миджи

Глава 15: Поиски Миджи

Приятного чтения :3

============================

"Начальные 10,000,000 вон плюс проценты. Оплата подтверждена."

После слов частного ростовщика Парк Вуйонга, Ан Джэюн посмотрел на него пристальным взглядом. Хотя взгляд его казалось ничего не выражал кроме определенной таинственности, но Парк Вуйонг кажется о чем-то догадавшись, лишь слегка улыбнулся.

"У вас имеются некоторые подозрения на счет того, что все прошло так гладко и чисто?"

"Ну..."

Ан Джэюн отвернулся и избежал его глаз. Хотя ему не понравилась, что его так открыто прочитали, но все было именно так как и сказал Парк Вуйонг. Ан Джэюну было трудно предположить, что его частный займ закроется так легко, словно банковский перевод с лицевого счета. Частные займы предназначались для обывателей, простых людей.

Поэтому Ан Джэюн решил, что они подшутят над ним или попросят дополнительных денег. Он даже подготовил пару ответных мер, перед тем как прибыть сюда.

Парк Вуйонг вполне привык к отношению, подобной Ан Джэюну.

"Это не та работа, где можно выжить будучи чистеньким и хорошеньким, но так же и не то место, в котором проводят всякие махинации с добросовестными клиентами."

'Но я тоже не полагал, что вы будете в состояние все вернуть.'

Парк Вуйонга интересовало еще кое-что.

Когда Ан Джэюн сначала вошел, чтобы занять деньги, Парк Вуйонг был уверен, что тот спустя какое-то время прибежит снова и припав к нему на коленки будет просить его о помощи. Конечно, у Парк Вуйонга не было подобных намерений. Сделай он так и ему бы пришлось продать себя, чтобы заручится за Ан Джэюна и то, что он вернет все деньги в срок.

Однако Ан Джэюн заплатил деньги намного раньше предположенного срока.

Именно это привлекло внимание Парк Вуйонга. Поэтому он украдкой сменил тему разговора.

"Я знаю, что в «Полководце» можно заработать хорошие деньги и вы должно быть очень умелый игрок, чтобы заработать такое количество денег за такой короткий срок."

Но Ан Джэюн вместо того чтобы ответить, задал встречный вопрос.

"Я могу идти?"

Парк Вуйонг тоже ничего не ответил, он уже сказал все что хотел. Он вынул свой кошелек и дал Ан Джэюну свою визитную карточку. Ан Джэюн внимательно посмотрел на нее.

"Я буду краток. Если вы будете обеспокоены различными переводами или их налогами, то не стесняйтесь связаться со мной. Я позабочусь обо всем этом по более разумной цене."

Только после этого Ан Джэюна взял его визитную карточку.

'Он принимает меня за лоха?'

Глумился про себя Ан Джэюн взяв его карточку.

Он пришел к Парк Вуйонгу не случайно, он узнал о нем все вдоль и поперек. Хотя многие частные заемщики использовали V-Gear в качестве бизнеса, но не все они зарабатывали свои деньги только на этом.

Прежде, чем возвратиться к прошлому, Ан Джэюн работал в мастерской «Полководца», и он видел как начальник многократно разговаривал с Парк Вуйонгом. Одновременно работая с частными займами, он также зарабатывал деньги на незаконных денежных манипуляциях и торговле.

В этом бизнесе не было ничего особенного.

Чтобы превратить игровую валюты в реальные деньги, должна была быть внесена комиссионная. Поскольку с игрового заработка так же снимался подоходный налог, то многие люди искали способы обойти комиссионные или налоговую ставку.

Конечно, у Ан Джэюна не было намерений поддерживать деловые отношения с Парк Вуйонгом.

Это было очевидно.

Частный ростовщик добруша? Где то в этой вселенной - возможно, но это точно не Парк Вуйонг.

Это лишь приманка. Как только Ан Джэюн начнет поддерживать с Парк Вуйонгом деловые отношения, уменьшив комиссионные или избежав налога, неважно, в тот самый момент когда это произойдет Парк Вуйонг схватится за слабость Ан Джэюна. А что происходит с теми слабаками за которых уцепились ростовщики было и так ясно.

Ан Джэюн встал с места.

"Я свяжусь с вами, если появится возможность."

Это были последние слова Ан Джэюна для Парк Вуйонга.

★★★

*Чвак!*

С интересным звуком лопающегося арбуза, голова Скелета полетела к Хурокану.

"Вуууу."

Поймав голову скелета, Хурокан сделал кислую мину на лице.

"Эй, эй, полегче. Не надо швырятся тут всякими тыквами."

Хурокан положил голову Скелета под руку и начал колотить по ней молотом. Тем временем Скелетные Воины подняли свои молоты, а затем опустили их по телу скелета лежащего на земле.

Смотреть вблизи было бы устрашающе, но если присмотреться издалека, то выглядело это довольно забавно. Конечно, подобные сцены для Хурокана были обыденностью. Так что он вообще не выражал эмоций по этому поводу.

'Пора заканчивать с этим.'

Хурокан в настоящее время имел 39 уровень. Для достижения 40 уровня оставалось заполнить лишь 11% шкалы опыта.

С 30 по 40 уровни он охотился только на Скелетов и Скелетов Воинов. На данный момент он уничтожил свыше тысячи скелетов. Он уже давно получил связанный с ними титул. Теперь он не охотился на скелетов, теперь он был просто комбайном по их переработке.

Конечно, результат был более, чем удовлетворительным. Даже Хурокан был удивлен скоростью своего роста. Доходы его тоже увеличивались. Хотя скелеты не давали много прибыли, но по копейке можно и миллион заработать.

Однако его счастье не продлилось долго.

'Ну и что, что я поднакопил немного денег? Снаряжения 40 уровня все равно слишком дорогое.'

Если бы он мог, то продал бы свои текущие вещи и на оставшиеся деньги купил бы лучше редкое снаряжение 40 уровня. Однако на свои 3.000 золотых и деньги от пожертвований у него были другие планы.

Деньги от пожертвований он потратит на месячный кредит V-Gear и ежемесячную оплату «Полководца». Что касается остальных 3.000 золотых, то он потратит их на приобретение Магического Комплекта Активатор, набор снаряжений для магов 30+ уровней.

С маной у Хурокана уже сейчас были проблемы. Но по достижению 40 уровня и изучению навыка Призыв Голема, дефицит маны проявит себя во всей красе. Он не мог отказаться от Голема. Големы меняли всю тактику сражения некромантов. Существование крепкого танка было весомой заменой хрупким скелетам.

В любом случае, достижения Хурокана уже были удивительны. Обычно, было невозможно купить себе снаряжение только за деньгах заработанных в игре. Большинство игроков тратило на это свои сбережения.

И не смотря на все это, единственное что ощущал Хурокан, это печаль от утраты заработанных тяжелым трудом денег. В этом не было ничего удивительного.

"Тск!"

Цыкнув языком Хурокан со злостью выпнул державший до этого в руках череп.

Скелеты Воины побежали за черепком словно котята за новым клубком, а затем словно гвозди стали забивать его своими молотами. Наблюдая за этим, Хурокан освободил легкий вздох.

'Выкидываем из головы говядину. Какое-то время даже свинина будет большой роскошью.'

Голодуха.

Единственной вещью, которая могла бы насытить его голод, был Ахмибри в замке Бангз ждущей его 40 уровня.

★★★

Войди в офис Ахмибри, вместо приветствий тот начертил в воздухе символ. После появления символа, она взлетела к груде книг, лежащих словно груда мусора. А затем из нее снова вылетела книга и попорхала к Хурокану словно бабочка.

Его награда.

Согласно "Учение Ахимбри (2)", Хурокан по достижению 40 уровня получил бы два вознаграждения.

Книгу навыка и Кольцо Преследователя Скверны.

Очевидно, что летящая к нему книга была первой наградой. Хурокан быстро схватил книгу с воздуха, и стал тихонько читать ее название.

'Познание Скелета.'

Хурокан усомнился в правоте своих глаз.

'Не может быть.'

Хурокан прочитал название еще раз. Но на ней ясно красовалась надпись Познание Скелета.

Выражение Хурокана напряглось.

'Мать твою, этого не может быть.'

Познание Скелета.

Это был один из самых желанных навыков для всех некромантов использующих Призыв Скелетов. Хотя этот навык был Редкого ранга, но по эффективности он был сопоставим с Уникальными.

Его эффект был прост. Это пассивный навык, который увеличивал характеристики всех призванных скелетов, к тому же уменьшал потребление маны.

'Я все-таки заполучил его... но не никак не ожидал, что смогу заполучить его здесь.'

Хурокан узнал об этом навыке от Хелгена. Когда Хелген говорил о самых полезных навыках некроманта, он оценил его на 4 балла из пяти. К тому же он объяснил, что одной из причин его успеха заключалась в том, что он смог заполучить этот навык. После этого он добавил, что заплатил за информацию, чтобы получить этот навык.

'В начале Шлем Безумия, теперь это. Как и ожидается от одного из семи учеников Великого Мудреца. Все, что он дает, просто фантастика.'

Это превышало его самые смелые ожидания.

Так или иначе в один прекрасный день он получил бы этот навык. Хотя он знал, что смог бы заполучить его имей он при себе деньги, но никак не ожидал что оно достанется ему здесь, в качестве награды за выполнение задания.

Но было еще кое-что.

"Подойди."

Ахимбри позвал Хурокана к столу. Быстро подойдя, Ахимбри что-то из него достал.

Кольцо.

Это было обычное кольцо, но вместе драгоценного камня в нем стоял маленький камюшек.

'Так это и есть Кольцо Преследователя Скверны.'

Кольцо Преследователя Скверны.

Хотя он не знал его точных характеристиках, но прекрасно понимал, что оно будет подобно его Ожерелью Преследователя Скверны. Хотя у ожерелий показатели были выше колец, но оно все равно оставалось кольцом ранга Уникальной Хроники.

К тому же аксессуары в игре сами по себе были труднодоступными.

"Это кольцо было использовано на основе Камня Скверны, который вы принесли. Оно использует силу Скверны. Так как именно вы принесли этот камень, то вы имеете полное право обладать этим кольцом."

В этот момент внутри Хурокана сверкала улыбка до самых ушей.

'После всего того что я прошел, чтобы заполучить этот камень, то конечно.'

Хурокан потянулся к кольцу. Он желал как можно скорее одеть его на палец.

Но в этот момент.

*Свист!*

Ахимбри схватил его за руку тянущуюся к кольцу. Хурокан замер.

"Какого черта?"

Словно прочитав его мысли, Ахимбри медленно ответил.

"Вы имеете право носить его, но на вас взвалиться тяжкий груз ответственности."

"Конечно, я ко всему готов."

Хурокан ответил без колебания. Прямо сейчас он готов был прыгнуть хоть в сердце раскаленного вулкана, пусть Ахимбри только скажет. Он был рад примерно до этого уровня.

"Я потерял контакт с агентом по имени Миджи, который исследовал истоки Скверны. Его последнее сообщение пришло из замка Чуру. Ступай и разыщи его следы. Затем, тебе будет поручено закончить его миссию."

[Вы получили задание, 'Поиски Миджи'.]

У Хурокана не было причины отказываться от задания Ахимбри.

"Я все сделаю, будьте уверены."

'Я могу даже сказать вам кто такой Граф Скверны. А вы мне тут всяких придурков искать посылаете!'

В момент когда он это произнес, Ахимбри отпустил его руку, и Хурокан поспешил забрать свое кольцо.

'Это... моя... прее~лесть.'

хххххххххххххххххххххххххххххххх

[Кольцо Преследователя Скверны]

*Основные свойства

- Ранг: Уникальный

- Увеличивает классовые характеристики пропорционально уровню владельца

- +9 ко всем характеристикам

- Необходимый уровень: Отсутствует

- Необходимое условия: Титул 'Преследователь Скверны'

*Подсвойства

- +21 ко всем характеристикам, при ношение Ожерелья Преследователя Скверны

- Это снаряжение привязано к владельцу.

После того как Хурокан взял у Ахимбри Кольцо Преследователя Скверны, у него на лице сияла широчайшая улыбка. Если не знать обстоятельств, то его легко можно было спутать с Голумом.

'Похуже конечно, но это все еще аксессуар Уникальной Хроники. К тому же из комплекта!'

Одна характеристика магии увеличилась на 50 очков. 30 очков за дополнительные свойства, включая очки за комплект. Другие 20 очков были классовыми характеристиками, которые были равны половине суммы уровней персонажа. Как только он купит набор Магического Активатора, он получит по крайней мере еще 50 очков.

Буквально через день прирост его характеристики будет равняться 100 очкам. Так как он получил 6%-е повышение от титула Восходящей Звезды и Ученика Ахимбри, то это будет уже 106 очков.

'Если добавить к этому Познание Скелета...'

Хурокан отложил кольцо, и проверил новообретенный навык.

[Познание Скелета]

- Ранг: F

- Увеличивает характеристики всех скелетов на 5%.

- Уменьшается потребление маны на призыв скелетов на 10%.

- Уменьшается потребление маны на поддержание скелетов на 10%.

- Увеличивает число призываемых скелетов на 1.

'Этого более чем достаточно.'

С прибавкой в более 100 очков и навыком Познание Скелета, у него больше не будет проблем с призывом скелетов.

А дополнительно оставшаяся мана дарует ему больше возможностей.

'А сейчас ...'

Голем.

★★★

В высоту он был 3 метра.

С виду голем был неопрятен и был похож на гориллу. Однако столкнувшись с тем комфортом когда стоишь за его широкой спиной на поле боя, то вы бы поняли, почему его называют цветком некромантов.

К Хурокану это тоже относилось.

'Бомба.'

После изучения Призыва Голема в Башне Класса он быстро направился в пустынное охотничье угодье, чтобы посмотреть на него. Даже учитывая, что в начале он был полностью упитан маной, после призыва у него осталось лишь три четверти от общего объема. Хотя Хурокан все равно купит набор Магического Активатора, но даже сейчас осле обретения Кольца Преследователя Скверны его объем маны сильно увеличился, и даже так у него осталось только три четверти, Хурокан понял почему Голема прозвали мано-пожирающим гиппопотамом.

Однако он все равно был очень рад. Голем будет всю свою жизнь будет охранять его и ни чем не поскупится, лишь бы защитить его жизнь.

'Наконец-то сражения пойдут должным образом.'

Роль танка была очень важна.

К тому же защитные способности Голема были гораздо выше ожиданий обычных обывателей.

Хотя на данный момент они не известны, но в будущем у Голема появятся пассивные навыки способные менять его атрибут. С их помощью некроманты могли изменять его свойства, чтобы уменьшить урон при столкновение с определенными монстрами. Так как обычные танки тратили не дюжие деньги на различную экипировку с сопротивлениями к различным атрибутам, то Голем в этом плане показывал себя с очень выгодной стороны.

Помимо его оборонительных способностей, у Голема было еще две невероятные особенности.

Для начала способы передвижения. Некроманты могли путешествовать, ездя на его спине. Пока некромант будет двигаться от одного замка к другому, ему ничего не надо будет делать, за него все сделает гравитационная система. На данный момент в «Полководце» у игроков было мало транспортных средств. Поэтому эта особенность вызывало лютую зависть среди других классов.

Второй его особенностью были свойства копирования. Эта особенность позволяла Голему двигаться аналогично призывателю.

'Я всегда хотел это попробовать.'

Именно эта его особенность приводила Хурокана в восторг.

Давным давно Хурокан видел фильм "Живая Сталь", в главной роли которой выступал Хью Джекман. Это был фильм о сражениях роботов. И в этом фильме была сцена в которой робот копировал движения главного героя.

После увиденной сцены, Хурокан всегда мечтал сделать нечто подобное. К сожаления эра виртуальной реальности опередила эру сражающихся роботов.

"Режим копирования."

После команды Хурокана Голем принял его позу. Хурокан покачал головой из стороны в сторону, Голем тоже покачал головой из стороны в сторону. Хурокан поднял руки, Голем так же поднял свои руки. Хурокан сжал кулак, и Голем вслед за ним.

Тогда.

*Шух!*

Хурокан сделал удар.

*Свист!*

Голем повторил.

После стольких ожиданий, лицо Хурокана немного напряглось. Затем он нанес еще несколько последовательных ударов.

*Джеб, джеб, хук!*

Хотя Голем следовал движениям Хурокана, темп его отставал. Другими словами, это было медленно.

'Он оказался медленнее чем я полагал.'

Хурокан не ожидал, что Голем будет двигаться и наносить удары столь же быстро как герои из его фильма, но он все равно ожидал большего.

'Моя ошибка. Нельзя быть слишком жадным.'

Хурокан опустил свою руки и покачал головой.

Голем тоже опустил свои руки и покачал головой. Хурокан не мог не посмеяться наблюдая за этой комичной сценой.

Вообще-то он не был разочарован. Во-первых сама это функция уже большой плюс. И реальная ее ценность заключалась в подавление врага. Скрутить врага или задержать, уже было хорошим подспорьем в бою.

"Закончить режим копирования."

После команды Хурокана Голем вернулся к своему пригнувшемуся положению. После этого Хурокан вскарабкался к нему на плечо. Теперь посмотрим насколько это удобно.

"Режим путешествия. Место назначения, Замок Бангз."

После команды, Голем пошел вперед.

3 минуты спустя...

"Вот дерьмо."

Хомяк в Хурокане рвал и месил.

"Что за херня Голем? Ты же чертова черепаха!"

★★★

Благодаря вирт. реальности люди могли встретится в любое время. Эти пять человек смогли встретится как раз благодаря этой причине.

Пять человек сидело за круглым столом. Один был стариком, другой молодой девушкой, молодым человеком, мужчиной средних лет, или маленькой лоли.

Внешне все они отличались, но и было между ними нечто схожее.

Все они являлись игроками «Полководца», все они были членами Топ-30 гильдий, участниками Топ-100 лучших игроков, и каждый из них являлся гильдмастером соответствующих гильдий.

"Сразу пятеро, что за напасть."

Главы Топ-30 Гильдий «Полководца» собрались в одном месте.

Как минимум, это было очень редким зрелищем.

Все Топ-30 Гильдий являлись конкурентами. Чтобы увеличить количество зрителей или увеличить рейтинг своих телестанций, они шли на любые меры.

Хотя бывали случаи сотрудничества двух или трех гильдий, но чтобы сразу пять. Это было невиданным делом.

Так же, это было невероятно опасно. Если остальные гильдии об этом прознают, то они попадут под подозрения, а это в свою очередь привело бы к ответной встрече с их стороны. И если это произойдет, то столкновения не миновать.

"Мы все - занятые люди. Давайте пропустим приветствия и перейдем к главной теме."

Каждый прекрасно понимал все это, так что никто не посмел разбавлять накаленную атмосферу шутками.

Все были кротко и лаконично.

"Как вы уж могли догадаться, вероятно, что Гильдия "Гидра" узнала личность Графа Скверны."

Именно это послужило причиной встречи.

"Хотя мы не можем быть уверены на все 100%, но кажется день D настанет 10-го марта. Похоже они стремятся соответствовать годовщине «Полководца»."

Граф Скверны.

В настоящее время это была самая горячая тема «Полководца».

Сейчас основная сюжетная линия Графа Скверны подходила к концу. Большинство Топ-30 Гильдий завершило цепочку приблизительно на 80%.

Проблема заключалась в том, что Гидра сильно опережала остальных. И не просто опережала. Гильдия Гидры уже узнала, кем является Граф Скверны и уже начала подготовку к рейду. Другие же гильдии были еще далеки от этого и это сводило их с ума.

"Это само собой разумеется. И мы не можем это так просто допустить."

Отступи они, и доходы Гидры вырастут в колоссальном объеме.

Во-первых, они получили больше Уникальной Хроники связанной с Графом Скверны. И они снабдили ими многих ветеранов первого дивизиона. Если учитывая ценность Уникальной Хроники, то у Гильдии "Гидра" уже был припрятан хороший туз в рукаве.

К тому же, они получили множество титулов.

Самое важное - это общая оценка.

"Если Гильдия "Гидра" сможет одолеть Графа Скверны, то я вам гарантирую, что в следующем сезоне они займут большую часть рейтингов."

В телерадиовещании - тенденции были абсолютными. Если Гильдия "Гидра" одолеет Графа Скверны, то большинство зрителей переключатся на их телевещательную станцию, и без этого большой разрыв станет еще больше. Это привело бы к их непосредственному укреплению.

Это хорошая возможность для Гидры, и абсолютно неприемлемо для остальных.

Если бы они просто игрались, то могли просто пропустить это мимо ушей.

Однако для Топ-30 гильдий это была не просто игра. Они занимались бизнесом. Десятки тысяч людей работали над раскруткой их бренда, и у них имелось десятки миллионов клиентов. Они не могли позволить произойти такому кризису.

Ответ был лишь один.

"Все пять гильдий собрались, чтобы остановить Гидру."

Они должны были точно удостоверится, чтобы подобного кризиса не произойдет.

Поэтому все пять гильдий решили временно объединится. Чтобы не дать "Гидре" одолеть Графа Скверны, они пойдут на все.

"Для начала объявим рамки мирного соглашения. До 31-го марта, все собранные здесь гильдии оставят все конфликты позади. Все согласны?"

Никто не возразил.

"Мирное соглашение заключается в следующем. Мы должны поделится всей имеющейся у нас информацией относительно Графа Скверны. В любом случае, если "Гидре" удастся одолеть Графа Скверны, вся информация все равно станет бесполезной. Хотя многим это можем не понравится, но лучше использовать ее до того, как она станет хламом. У кого-нибудь есть возражения?"

И снова никто не возразил.

"На этом все. Я пришлю вам все подготовленные документы по электронной почте."

★★★

Снимая свой V-Gear, Чой Суйлин слегка убрала свои волосы в сторону. Затем закрыла глаза и задумалась.

'Все-таки все пришло к этому.'

Граф Скверны.

Думая об этих словах, Чой Суйлин покрепче сжала зубы. Словно этого было недостаточно для подавление гнева, она начала яростно дрожать.

"Грррр, как же раздражает!'

Она была уверена. Абсолютно уверена, что именно ее гильдия первой сможет закончить цепочку Графа Скверны и уделать остальные гильдии.

Однако реальность была жестока. Она была возмущена до предела тем, что ей пришлось взяться за ручки с другими гильдиями, чтобы остановить "Гидру".

'Хмпф.'

Поэтому она стала размышлять как все до этого дошло.

Но ответ был очень очевиден.

Просто она и ее Гильдия "Штормовых Охотников" были не так хороши как гильдия "Гидра". Никак иначе. Результаты действий и операций "Штормовых Охотников" оказались слабее, чем у "Гидры".

Другими словами...

'Это недостаточно. В первую очередь мне нужно заполучить больше квалифицированных игроков.'

Если она не восполнит этот пробел, то "Гидра" и в следующий раз сможет утереть им нос. И Чой Суйлин со своей гильдией станут для них не больше подпевал.

И это было фактом, который Чой Суйлин принять не могла.

'Лучший игрок. С непревзойденным талантом и способностями, бесценный алмаз.'

Она слегка нервничала.

В ее голове всплыл образ определенного человека.

хххххххххххххххххххххххххххххххх

[Хурокан]

- Уровень: 40

- Класс: Маг

- Титулов: 14

- Характеристика: Сила (277) / Выносливость (83) / Интеллект (183) / Магия (240)

'Я наконец увеличил магию до 240 очков.'

Наблюдая за увеличением своих характеристик, Хурокан покрепче сжал свои кулаки от счастья. Его руки были одеты в перчатки с золотистым мехом, так что смотрелись они как клубок шерсти.

'Набор Магического Активатора 40 уровня, стоимость 3.200 золотых.'

Отвернувшись от окна характеристик, волосы на голове льва стали развиваться по воздуху, а развернувшись всем телом, за Хуроканом последовал хвост

Костюм Льва.

Этот костюм с Хэллоуина шел в сочетание с набором Магического Активатора.

3.200 золотых!

Это было относительно дешево для набора 40 уровня, повышающего очки магии. Подобный набор обычно стоил 4.000 золотых.

Конечно у его дешевизны была своя причина. Стоит посмотреть на Хурокана и причина становилась понятной.

'Конечно дешево, но...'

Хурокан медленно взглянул на свои ноги. Наблюдая за своими большими, набитыми мехом ногами, Хурокан скривился.

'но в некотором плане... это очень даже не дешево.'

Чудно.

Это случилось приблизительно 8 месяцев назад, когда игроки 40+ уровня были вершиной игры, Топами был снят вирусный ролик. В нем маги 40+ уровней носили костюмы животных, и привело к быстро растущей тенденции. Это был результат погони за рейтингами.

Однако, как и обычно это бывает, тенденции не длятся вечно.

Впоследствии, какое-то время спустя, люди стали сторонится подобных костюмов. Как результат подобные наборы уходили за меньшие цены, чем аналогичные наборы без костюмов. И так, передаваясь из рук в руки, этот набор попал к Хурокана.

'Все-таки в «Полководце» слишком много людей со странными вкусами. В те времена нечто подобное стоило больше 10.000.000 вон. Какая жалость.'

К тому же, все дело было в обычной тенденции понижения цен. Когда были созданы костюмы, цены на набор Магического Активатора и так были очень высоки. В конце концов, в те времена ими пользовались лишь Топы и богатеи не жалевшие денег на игры.

"Дерьмо."

В любом случае, это не очень хорошие вести для Хурокана.

Неважно насколько хорошей вышла цена, но охотится в подобном костюме было постыдно.

Однако Хурокан огорчился не по этой причине. Его огорчил тот факт, что даже этот ужасный костюм животного был гораздо лучше его прошлой одежды. Поэтому он еще раз понял, насколько ужасной, точнее ужаснейшей была его старая одежда.

'Когда я достигну 50 уровня, то обязательно возьму себе классно выглядящую экипировку, даже если придется лишится некоторых характеристик.'

После недавно купленного набора, Хурокан заручился маленькой клятвой и пошел в Замок Чуру.

★★★

Замок Чуру.

Располагался он вдали от Замка Бангз, и был он гораздо меньше посетивших до этого Замка Банг и Замка Фигар. Если сравнить их размеры, то размер его будет составлять одну треть от этих замков.

Однако атмосфера Замка Чуру весьма отличалась. Это различие можно было заметить у самых ворот.

Хурокан носил стандартный набор Ассоциации Завоевателей. Миновав ворота, его заметили игроки и стали перешептываться между собой.

"Эй, он до сих пор носит стандартный набор А.З."

"Он добрался до сюда один? Скорее всего он скрывает свои характеристики, я уверен, он высокоуровневый игрок."

Тихие шепоты. Конечно, Хурокан не мог их услышать. Но он мог понять о чем они говорили.

'А это уже не гиены, а стая волков.'

Замок Чуру был основан 7 месяцев назад "Трубочистами", одной из Топ-30 Гильдий. Поэтому этот замок не являлся одним из стартовых. Это значит, что у ворот ты не встретишь всяких зазывал пытающихся обмануть новичков. Это подкреплялось тем, что на пути к замку находились монстры 30+ уровней.

Поэтому большинство игроков посещающих Замок Чуру были уже довольно опытными игроками. Так что увидеть новичка для них было необычным событием, не удивительно что на него все смотрели.

Что касается Хурокана, то он наслаждался этим чувством.

'Я зашел очень далеко.'

Это было его доказательством.

'Хотя мой путь еще не близок, но у меня уже есть огромный пред посыл на будущее становление Топом.'

Это было доказательством его роста.

На данный момент "хорошие игроки" в «Полководце» находились на 50-70 уровнях. Остальные, подобно Хурокану, посвятившие свою жизнь «Полководцу», были выше 80 уровней. 1-й в списке рейтинга в настоящее время был 109 уровня, в то время как 100-й был 101 уровня.

Хотя догнать их было не просто, но со скоростью Хурокана никто не смог бы сравниться. Игрок способный достигнуть за 2 месяца 40 уровня в будущем станет одним из самых высокоуровневых игроков. В этом Хурокан мог быть уверен.

С широченной улыбкой на лице, Хурокан быстро двинулся в сторону Ассоциации Завоевателей.

★★★

[Поиск Миджи.]

- Ранг: Редкий

- Ограничение уровня: 40+

- Описание задания: Согласно указу Ахимбри, отыщите следы Миджи и завершите задание, которое он завершить не смог. Распросить о Миджи вы можете в одном из филиалов Ассоциации Завоевателей в замке Чуру.

- Награда: 500 золотых и доп. вознаграждение.

- Разное: Если не закончите задание в срок, то получите штраф (29 дней 9 часов 33 минуты)

Перечитав содержание задание, Хурокан тихонько вздохнул.

'Еб*ть.'

Хурокан еще раз вспомнил разговор проведенный с НПС.

После прибытия в филиал Ассоциации Завоевателей, Хурокан сразу направился на 3 этаж, где поговорил с НПС.

"Так это вас послал господин Ахимбри."

В этом диалоге не было ничего примечательного.

"Задание агента Миджи... он выполнял слежку. Его работа состояло в слежке за теми местами, где появлялись Камни Скверны после их удаления, ему требовалось узнать, кто же повторно их туда доставляет."

В Описание задания тоже не было ничего примечательного.

Агент Миджи скорее всего мертв, и Хурокан скорее всего найдет его тело, если пойдет выполнять задание.

После того, как он найдет его тело, он примет его задание и скорее всего отыщет того, кто занимается развозкой Камней Скверны. Так как там не требовалось ни с кем сражаться, то он мог бы с легкостью закончить задание и убежать.

Проблема была в месте.

"Где это место?"

"Лес Бобор."

"Что?"

Лес Бобор.

Услышав это Хурокан непроизвольно выкрикнул.

"Бля..."

Он очень хотел выругаться, но успел на полуслове проглотить свои слова. Наблюдающий за ним НПС с интересом наклонил свою голову.

"У вас с этим какие-то проблемы?"

"Нет, нисколечко. Просто лес Бобор является очень опасным местом..."

"Лес Бобор действительно опасен. Потому вы здесь. Господин Ахимбри ни за что не поручил бы подобную работу абы кому. Так как вы уже прошли тест господина Ахимбри, значит вы более чем готовы выполнить задание Миджи."

Наблюдая за благоговейным выражением лица НПС, в Хурокане закипал праведный гнев.

'Заткнись уже.'

Хурокан прекрасно знал о лесе Бобор.

'Какого черта происходит с этим ограничением в задание? Уровень 40 +? Лес Бобор является охотничьим угодьем для игроков 70 уровня!'

Лес Бобор - это обширные леса расположенные у подножия горы Бобор. Как уже можно было догадаться, лес Бобор был обширным участком, в котором находилось множество самых разнообразных монстров. Это было необычной чертой самого леса. Обычно в «Полководце» количество разнообразных монстров в локациях были ограничены. Это облегчало игрокам игру при выборе снаряжений и стратегии охоты. Однако к лесу Бобор это не относилось, в нем было огромное разнообразие монстров, потому игрокам требовалось запасаться самой различной экипировкой, а также иметь при себе стратегии на все случаи жизни.

К тому же в этой области обитали монстры сразу от 40-70 уровня. Что было довольно проблематично. Для игроков 40+ уровней охотится в этой локации было непосильной задачей. А для игроков 70 уровня мелкие монстры не стоили ни денег ни средств, чтобы на них охотится. Для них было намного более эффективно использовать другие охотничьи угодья.

В качестве последнего штриха выступал рейд-босс, Бобор Огр. Вообще большинство игроков которые посещали этот лес, приходили сюда именно из-за него. Конечно это будет потом, а пока его стоимость была не высока.

В любом случае Хурокану до леса Бобор было еще очень далеко. Задача была неоправданно рискованной. Все это было на совершенно другом уровне нежели Болото Рептилий или Мертвая Роща.

'Я наверняка умру.'

Даже учитывая, что ему не требовалось сражаться, риск был слишком велик.

Проблема в том, что Хурокан не мог отказаться от этого задания.

"На этом магическом камне есть метка. У агента Миджи тоже есть этот камень, так что когда вы подойдете к нему достаточно близко, камень среагирует."

"Спасибо."

"Удачи."

Это было концом разговора.

Хурокан посмотрел на полученный камень. Он очень хотел запустить его куда подальше. Сейас он был в очень плохом расположение духа.

'Я лучше всех знаю, что в «Полководце» очень трудные задания, но вам не кажется что это уже слишком?'

Все задания Ахимбри, до сих пор, были очень трудными. Одно задание с яйцом чего стоило, на тот момент, кто-то с уровнем Хурокана ни за что бы не справился с ним. Подобные задания вообще невозможно выполнить в одиночку, их в основном брали гильдии. По большому счету это были больше гильдейские задания. Основные сюжетные линии управляли историей «Полководца», так что не было ничего удивительного в том, что задания подобного масштаба были больше гильдейскими, нежели групповыми.

В этом и заключалась вся проблема.

Хурокан справлялся с заданиями далеко превосходивший его уровень. И раз он закончил одно задание, то должен был приступить к другому, и все закончилось тем, что будучи 40 уровня, он получил задания для 60-ников.

И конечно, этого тоже стоило ожидать. Это показывало огромный потенциал Хурокана. И он должен был гордится этим. Ведь это означает, что Хурокан превысил допустимые рамки системы «Полководца».

Однако проблема и не в этом.

Вся загвоздка в ограничение временем.

И этот штраф...

'Если не смогу закончить его, то потеряю кольцо.'

Он должен будет вернуть Кольцо Преследователя Скверны.

С этим кольцом на него пала тяжкая ответственность - это задание.

'Черт тебя подери.'

Если у него заберут Кольцо Преследователя Скверны, то он потеряет как минимум 50 очков магии. В будущих перспективах это не сулило ничего хорошего. Нужно понимать, что подобное колечко ни купишь ни за какие деньги.

Отступить?

Если бы для получения кольца изначально требовалось выполнить это задание, то тогда он так и быть, расстроился бы и двинулся дальше, но получив его, отдавать он его не собирался.

В словарном запасе Хурокане подобным словам не было места.

'Что же делать?'

Однако двинуться в Лес Бобор был наихудшим вариантом.

На все про все ему давалось 30 дней, за это время он мог бы по максимуму прокачаться, и за минимальный остаток пойти в лес Бобор. Однако даже так, он не мог гарантировать, что план удастся завершить. Мало того, что покачаться до 50 уровня всего за месяц невероятно трудно, но достижения 50 уровня тоже не дает никакой гарантий на успех.

'Если бы я только встретился с Ахимбри после повышения уровней...'

Знай он это, то целенаправленно отложил бы свою встречу с Ахимбри.

Конечно, для сожалений было слишком поздно. К тому же, не говоря о Хурокане, возможно сам Ахимбри не предсказывал такой поворот событий.

'В итоге у меня нет выбора, не так ли?'

Хурокан прикрыл руками лицо.

Между тем, пока Хурокан что-то бормотал себе под нос на 1 этаже филиала, на встречу ему шли игроки.

"Вы слышали? Кажется в скором временен Гильдия "Гидра" соберет рейд на Графа Скверны. Что будем делать? Посмотрим?"

"Ох, а ты не знаешь кто это или где он?... кстати, сколько прибыли принесет захват Графа Скверны? А еще интересно какие же титулы он выдает."

"А мне лично интересно что же предпримут остальные Топ-30 Гильдий. Я не думаю, что они будут тихонько отсиживаться в сторонке..."

"Они наверняка уже делают все от себя зависящее, чтобы помешать "Гидре". Если им удастся одолеть Графа Скверны, то они без сомнений станут Гильдией №1."

"Хмм, а что станет с заданиями по цепочке графа? Они все завершатся, или так и останутся незавершенными?"

"Не знаю ... это первая цепочка из основной сюжетной линии, так что никто не знает наверняка."

И этот разговор.

'Мм?'

Запал в голову Хурокана.

'Подождите ка минутку, ведь если Графа Скверны поймают, то вся цепочка заданий связанная с ним, автоматический завершится!'

Похоже в поисках Миджи нет никакой необходимости.

============================

Половина есть.

Ееее... Главы стали меньше. Для меня это хорошо. Меньше копирайтить. Для вас не очень. И так понятно почему.

Нум-с, читайте дальше

16 страница30 января 2018, 01:05