Глава 8: Опасности и возможности
Приятного прочтения :3
============================
Глава 8: Опасности и возможности
[Вы получили уровень.]
Наряду с оповещением о получение уровня, Хурокан поднял свои руки.
“Да!”
Он весело крикнул, чем немного потряс молчаливый лес.
Это весьма необычное зрелище. Какой-то парень в хахве маске радостно машет руками. Нормальный человек такого бы точно не сделал.
А Хурокан не намеревался на этом останавливаться. Он начал напевать и пританцовывать. Скелет Хурокана, будучи единственным свидетелем этой сцены, просто молча наблюдал. Его выражение лица было таким же как и всегда, но с виду казалось, что он находил это забавным. Нормальному человеку стало бы неловко, но Хурокану было все равно.
“Хм, хммм~~ 15 уровень ~!”
Хотя получение уровня радовало всех игроков, но действия Хурокана были перебором. Если Хурокан не сумасшедший, то у него должны были быть на это причины.
‘По крайней мере, на некоторое время я избавлен от дефицита в мане!’
Предметы, что он получил от Семьи Ральф. Он наконец соответствовал требованиям, чтобы надеть их. Он уже использовал драгоценный камень Глаз Черного Гоблина для создания предмета.
Эти предметы восполнят пробел в характеристиках Хурокана. Так что его радость была оправдана.
‘Хорошо, время примерить обнову!’
Хурокан поместил держащий руками меч в ножны на своей талии. А затем крутанул свой циферблат и выбрал 2-й слот.
“Надеть слот.”
После команды Хурокана его штаны, обувь и ножны с мечом начали таять. А потом появились новые.
Его черные кожаные штаны и черные кожаные ботинки плотно прилегали к телу, в то время как а вместо старого меча появился новый, длинный меч.
Это была Система Замены Слотов "Полководца". Игроки имели 3 свободных слота на замену, и могли поместить туда 3 любых предмета, что пожеланию могли тут же надеть на себя.
Кроме того, Система Замены Слотов имела различные стили. Можно было переодеваться как твой любимый герой из Marvel - Железный человек; или преобразоваться как волшебные девочки из твоего любимого аниме. Конечно, игроки должны были заплатить за эти специальные стили. Самый популярный стиль железного человека стоил 100 долларов в месяц. Мало того, что многие его приобретали, но находились и те, кто покупали специальный костюм железного человека, и бегали в нем целый день.
Ну, а так как Хурокан сейчас на мели, то и стиль у него оставался стандартным.
"Ммм."
В любом случае, после замены слотов, он впервые увидел свою новую экипировку, Хурокан осмотрел свои кожаные штаны и ботинки. Его ранее счастливое выражение быстро напряглось. Хурокан слегка коснулся своей задници. Его Кожаные Штаны Черного Гоблина ярко сияли и ощущались очень гладкими. Даже намасленные штаны не были столь скользящими
Его обтягивающие кожаные штаны очень хорошо демонстрировали его выпирающую часть. Хотя они шли под его кожаные ботинки, но не очень походили под его обычный, серый верх.
Модный террорист.
Хурокан инстинктивно коснулся хахве маски на своем лице. Убедившись, что она была на месте, Хурокан, прицыкнул языком.
"Блять."
'Кожанные Штаны Черного Гоблина. Они определенно принадлежали девушке.'
Игроки могли редактировать внешний вид своих вещей в процессе создания. Обработанные предметы, автоматический изменялись в соответствии телу владельца. Большинство людей не заходило так далеко в своей обработке. Если бы они переборщили, то стоимость изделия понизиться.
В этом плане, обтягивающие кожаные штаны обычно принадлежали девушкам. На вещах не было никаких гендерных ограничений, и так как они изменились в соответствии с телосложением владельца, менее комфортными они от этого не станут. Несмотря на это, никто не порекомендовал бы тебе носить одежду противоположного пола.
“… черт тебя подери.”
Конечно, у Хурокана не было ни малейшего желания носить женские вещи.
Но какой у него был выбор?
“По крайней мере, в них легко перемещаться.”
У Хурокана не было свободы выбора в своей экипировки.
Плюс, кожаные штаны были достаточно хороши, чтобы игнорировать их неприглядную внешность.
Чтобы успокоить себя, Хурокан открыл окно своих характеристик.
[Хурокан]
- Уровень: 15
- Класс: Маг
- Количество Титулов: 2
- Статистика: Сила (72)/ Выносливость (7) / Интеллект (43) / Магия (43)
Смотря на свои очки характеристик, Хурокан стал раслабляться.
'Комплект Черного гоблина очень хорош.'
Во-первых, он поднял все характеристики на 4 очка. Это эффект от ношения 2-ух предметов из комплекта Черного Гоблина. Потом кожаные штаны и кожаные ботинки давали 10 очков интеллекта и магии соответственно. Наконец, Меч Эссенции Гнили добавлял еще 10 очков магии.
Все это буквально удваивало его характеристику магии.
'Похоже, что с призывом скелетов не будет никаких проблем.'
С имеющейся, на данный момент, маной он мог спокойно призвать 2-ух скелетов. После того, как он оценил по достоинству навык Ядро Скелета, он поскорее хотел призвать себе 2-ого.
'Есть люди, что ради этого бегают голышом по округе, так что все не так уж плохо.'
Хурокан слегка погладил себя за задницу. Он действительно был очень недоволен ее гладкостью.
'… все не так уж плохо.'
Повторил еще раз себе Хурокан. На этом его ворчания закончились. Самое главное, это дальнейшие планы.
До этого, его целью было поднятие уровня, однако теперь он любой ценой должен был избежать получения нового уровня. Что бы получить титул Восходящей Звезды, требовалось иметь не более 15 уровня. Если он получит новый уровень, то навсегда потеряет шанс получить титул.
Плюс, он должен был закончить поиски [Пещера Мистера Бим] как можно быстрее. Чем дольше затягиваются его поиски, тем больше он теряет времени.
‘Я закончу его в течение 2-ух дней.’
Хурокан возвратился к форме Великого Палача.
★★★
Хурокан встал перед пещерой. Затем он проверил описание задания в свои часах.
[Вы прибыли в Пещеру Мистера Бим.]
Он получил новое оповещение о задание.
‘Я наконец нашел его.’
Хурокан встал. Не входя в пещеру, он продолжил смотреть на ее вход.
Чтобы найти эту пещеру, он целый день обыскивал округу горы Мистера Бим. Это пещера была седьмой по счету. Это было не трудно, потому что он избегал сражений с монстрами, дабы не поднять свой уровень. Однако, с течением времени он становился все более раздражительным.
Взойти на гору, чтобы найти пещеру. Со стороны казалось легко, но на деле могло довести до белого каления.
Даже сейчас Хурокан был все еще раздражен, нежели счастлив. Он хотел закончить побыстрее с заданием и начать двигаться дальше.
Но как бы там не было.
'Расслабься.'
Хурокан не торопил себя. Хотя это было в его стиле, двигаться только вперед, но его огромный игровой опыт был не для галочки. Он лучше всех понимал, что ему делать.
Хурокан осмотрелся. Он подошел и встал у определенного места.
Его Скелет Воин последовал за ним, и Хурокан обратил его обратно в форму ядра. Хурокан поместил ядро Скелета Воина в свой карман и вошел в небоевой режим.
Его следующий шаг…
'Выйти из системы'.
Выход из игры.
★★★
Перед тем как почистить зубы, Ан Джэюн выпил протеины.
*Отрыжка*
Протеины, что он купил ради экономии денег, на вкус были не очень. Не преувеличением было бы назвать его дерьмовым.
‘Я скучаю по дням с белковой говядиной и с французскими углеводными багетами …’
Ан Джэюн вспомнил былые времена. Хотя все было не слишком роскошно, но он наедался в сласть. И играл с набитым животом.
После того, как он закончил грустить по старым временам, он лег в кровать. У его головы не лежал V-Gear шлем, а только его подушки.
Ан Джэюн положил голову на подушку, а другую поместил между ногами.
'Ох, моя лучшая позиция.'
Он наконец нашел пещеру Мистера Бим, что так долго искал. Обычный, среднестатистический игрок постарался бы сразу закончить задание. Но и результаты в их жизни выше среднего не поднялись бы.
'Я должен быть на пике своих возможностей.'
Монстры в пещерах горных цепей были выше по уровню, чем монстры снаружи. Кроме того, в отличие от открытого пространства, где всегда можно было убежать, в пещерах такого не сделаешь. С монстрами там встречаешься буквально в притык.
Кроме того, было важно вовремя отдыхать от "Полководца". Невозможно было играть в игру целыми днями. Забота о своем здоровье была в приоритете у каждого игрока. Ведь игрока всегда могло выкинуть из игры, если состояние его здоровья будет в плохом положение.
Если бы игрока убили из-за принудительного выброса из системы, то это было бы действительно плохо. И пришлось бы начинать все с начала. В случае Хурокана, он возродился бы вновь, уже в замке Фигар, откуда ему пришлось бы снова идти и взбираться на гору Мистера Бим. Затраченное время в подобных случая, не стоит пренебрежения своим сном.
'Хорошо, время баиньки.'
Было очень важно быть в своем лучшем состояние перед важными рейдами, экспедициями или сражениями, и сон был действительно лучшим инструментом, чтобы привести игрока в лучшую форму.
‘Zzz…’
Некоторые говорят, что тайна в становление Топ-игроком, это возможность засыпать в любой ситуации.
*Храп…*
В этом плане, Ан Джэюн действительно был одарен божественным талантом к "Полководцу".
“Ммм… нет, нет! Только не кожаные штаны...”
У Ан Джэюна была божественная супер способность, засыпать в момент, когда голова касалась подушки.
... _ _ _ ...
Топ-игроки «Полководца» не колеблясь, делали все, что хоть как-то могло увеличить их потенциал. И подобные их методики называли Допинг Рецептами.
Допинг Рецепты Топ-игроков даже продавали за деньги, а в игре допинг-микстуры из этого рецепта и материалы для него уходили за довольно большие суммы. Это было одной из причин, почему рейды делали столько денег.
У Ан Джэюна, конечно, тоже был собственный Допинг Рецепт. Однако, он никогда не продавал его.
*Сыпиться… Сыпиться…*
Перед Ан Джэюном была большая чашка размером с пивной стакан, нежели обычной кофейной кружкой. 2/3 стакана было заполнено кофе, а после Ан Джэюн бросил туда парочку белых неизвестных комочков. Эти комочки были не сахаром, а леденцами глюкозы, что он так часто ел.
Он продолжал кидать туда леденцов глюкозы так, что казалось это не в кофе кидали леденцы, а к леденцам налили кофе. Ан Джэюн не остановился, пока чашка с кофе не стала переполненной. Затем он слегка потянул свое кофе. Дегустируя смесь из дешевой сладости и дешевой горечи, Ан Джэюн нахмурился.
Причина почему другие бы не стали брать Допинг Рецепт Ан Джэюна была очевидна. Хотя кофеин и сахар оба были хорошими возбудителями мозга, но подобный метод был слишком варварским.
‘Тьфу, слишком горький.’
И Ан Джэюн сам прекрасно это осознавал. Но поскольку у него не было денег, чтобы придумать что-нибудь по лучше, то и результаты на лицо. Просто немного глотнув, он быстро вышел из своего сонного состояния, и его ум стал ясным.
‘Хорошо, давайте посмотрим, что же произошло, за то время пока я спал.’
Теперь полностью проснувшись, Ан Джэюн включил свой планшетный ПК и начал просматривать связанные с «Полководцем» новости.
[Гильдия "Гидра", первой обнаружила Монстра 100 Уровня. Началась подготовка к рейду.]
Первые новости, что привлекли его внимание, были новости о Гильдии "Гидра".
С помощью кофе с леденцами, мозг Ан Джэюн быстро воспрял.
‘Первый монстр 100 уровня… Черно Металлический Воин вроде? Кажется, в прошлый раз они попыток эдак 5 или 6 точно завалили, прежде чем им удалось его одолеть?’
Ан Джэюн знал будущее, но знал он не все. Он знал лишь общий поток деталей. Поэтому он старался восполнить пробелы в знаниях, читая свежие новости.
‘Желаю им потерпеть побольше неудач, чем в прошлый раз.’
Для Хурокана все Топ-30 гильдий были врагами. Чтобы свершить свою месть, и стать лучшим в «Полководце», он должен был обойти все Топ-30 Гильдий.
‘Черно Металлический Воин связан с поисковым заданием Оскверненного Графа, Цепочка заданий на его поиски должна начаться сразу после этого. Ц. Я должен был войти в эту цепочку, чтобы получить Титулы, в которых я так нуждаюсь, но с моим уровнем… вообще не резон. Если бы только я возвратился 10-ю месяцами ранее… то именно я стал бы тем, кто убил Черно Металлического Воина. Какая жалость. Тогда и я получил бы свой титул…’
«Ц...»
В любом случае, Ан Джэюн любил читать эти новостные статьи и вновь вспоминать общие детали будущего, о котором он знал.
“Ну, я полагаю, у меня нет другого выбора. Похоже, мне придется участвовать лишь следующем главном сценарии с Аморальным Принцем.”
Ан Джэюн чувствовал, словно стал всемогущим существом.
'Аморальный Принц… тогда я мог лишь тихонько стоять в сторонке и посасывать свой пальчик. Но теперь все отличается. Задумываясь об этом, Гильдия "Арес", что завершила основные поиски Аморального Принца, заработала на нем неплохие денежки.'
Ан Джэюн расплылся в легкой усмешке.
‘Да. Будь это Гильдия "Гидра" или Гильдия "Арес", не имеет значения! Именно я буду смеяться последним, ха-ха-ха!’
Но эта легкая усмешка…
[Королева "Штормовых Охотников" побеждает Хед-Хантера!]
Быстро искривилась, после прочтения следующей статьи.
“В задницу ее.”
Королева "Штормовых Охотников" Чой Суйлин.
Ан Джэюна охватывала головная боль, просто от одного прочтения ее имени. Относительно ее, у него были не очень приятные чувства.
“ТЦ!”
Он даже прицыкнул языком.
Конечно, Ан Джэюн не горел желанием видеть это имя, но он не мог избежать столкновения с ним.
‘В любом случае, я делаю все это ради тебя, Чой Суйлин.’
Выключая свой планшетный ПК, Ан Джэюн залпом выпил свой кофе, словно стакан пива. Он закинул леденцы из чашки себе в рот.
Затем
*Хруст!*
Он с гневом раздавил их у себя во рту.
★★★
Стоя перед пещерой, Хурокан включил фонарик на своих часах.
*Пунь!*
Сфера света размером с кулак появилась из его часов. Он схватил сферу рукой и прицепил ее к голове Скелета Воина, что стоял рядом с ним, казалось словно на нем была шахтерская каска. Затем он ударил его и приказал.
“Иди вперед!”
Скелет Воин слегка коснулся места, по которому он был поражен, а затем двинулся в пещеру.
Наблюдая за тем, как продвигается в глубь его Скелет Воин, Хурокан имел торжественное выражение лица.
'Я покончу с этим за один заход.'
Титул Восходящей Звезды было не просто получить. Большинство игроков потерпят неудачу, даже если им дать шанс.
Причина?
Нужно было закончить эти поиски будучи на 15 уровне, когда минимальный требуемый для этого задания это 20-ый. Трудности в поиске были слишком высоки. Вот почему за это давали титул Восходящей Звезды. Требовалось выполнить задание, что под силу только 20-ым уровням, будучи на 15. Люди только подобного калибра были достойны титула Восходящей Звезды.
Плюс, в «Полководце» были стандартные группы из 3-ех человек. Поэтому, это задание обусловлено для группы из 3-ех человек. Другими словами, Хурокан должен был сделать то, что с трудом бы выполнила бы группа из 3-ех человек.
Можно понять, насколько это было трудно.
'Если я не смогу сделать это будучи на 15 уровне, то это просто означает, что сейчас мне это не под силам.'
Вот почему он добрался до уровня 15. Пусть он мог получить уровень во время выполнения задания, но это был неизбежный риск. Т.к. у него не было денег, что бы обмазать себя униками, то приходилось выкручиваться так.
Хурокан заранее вытащил свой меч и встал в защитную стойку. Концентрируясь на своем окружение и Скелете Воине, он следовал позади него. Его концентрация была на максимуме.
'Бросьте в меня все, что у вас есть.'
Улыбка, под его хахве маской стала столько же пугающей, как у серийного убийцы. Это демонстрировало его уверенность в том, что он справиться со всем, что ему приготовят.
Но спустя 10 минут его улыбка исчезла.
Затем с щелчком своих пальцем он завопил.
“Закончить запись!”
Затем он раздраженно схватился за голову.
“Грааааа!”
‘Почему здесь нет ни одного монстра?’
В течение всех 10 минут Хурокан оставался напряженным, словно шел по минному полю. Но никто не вышел, чтобы поприветствовать его. Здесь даже не было разделений, что обычно были в пещерах. Он просто долго и не прерывно шел вперед.
'У меня уже тело зудит.'
Эти 10 минут были очень напряженными. Хурокан не просто шел; он шел, поддерживая максимальную концентрацию и бдительность. Кроме того, ограниченное видение в темноте, один путь, неизменный пейзаж и замкнутое пространство, все это вызывало нарастающее напряжение. Словно сидеть в пустой белой комнате и смотреть на часы.
Хурокан прыгал на месте, и махал своим мечом. Он не делал разминку тела, скорее ума, просто сбрасывал стресс. Только успокоившись, он перестал это делать. Хурокан, похоже, переоценил ситуацию.
'Похоже впереди меня ждет не что большее.'
У охотничьих угодий были свои конструкции.
Даже в самых трудных угодьях, причины трудностей были разные, где-то количество монстров просто зашкаливало, а где то количество монстров было низким, за то высокоуровневым.
Каждый бы смог понять, что данный случай относился к последнему.
‘Все не так уж плохо…’
Хурокан считал, что так будет гораздо лучше, чем бороться с многократной толпой монстров. Но это понижало шансы на выживание.
‘Но, в этом есть и свои минусы…’
Несмотря на все это, трудно было оставаться спокойным в этой ситуации. В конце концов, ему предстояло столкнуться с сильным монстром.
После того, как Хурокан привел свои мысли в порядок, он поднес часы ко рту.
“Начать запись.”
Он начал продвигаться вперед.
★★★
Воин Скелет внезапно встал.
“Хм? Иди! Вперед! Чего ты встал?”
Даже после воплей Хурокана, Воин Скелет продолжал стоять в темноте, а затем обернувшись молча уставился на Хурокана.
Это бунт? Мысль, что казалось бы только пришла, сразу же пропала.
Хурокан обрадовался.
‘Может ли это быть?’
Он прошел мимо Скелета Воина и уставился на пустой пространство. Он не мог ничего разглядеть. Полная темнота преградила ему путь и даже фонарь на голове Скелета Воина не мог осветить ее. Казалось, это не пустота, а просто черный барьер преградил им путь.
Хурокан протянул руки в пустоту.
[Желаете войти в подземелье?]
Тут же послышалось оповещение.
'Как я и думал, это все таки подземелье.'
Темнота исходила из подземелья.
В «Полководце» за инст-подземелья никто не гонялся. Они частенько были завязаны на каком-то задание. Как только задания завершались, то эти инст-подземелье исчезали. Именно поэтому они не несли в себе особой значимости. Их нельзя было повторно пройти.
"Хм."
В этих подземельях были свои плюсы и минусы.
Плюсом было то, что они были изолированы от внешней среды. Это препятствовало вмешательству из вне. По этой причине, гильдии очень приветствовали подобные подземелья. Они могли сделать все согласно своему плану. Кроме того, т.к. в подобных подземельях требовалось пройти все с первой попытке, то это считалось хорошим знамением.
Но тут не без своих недостатков.
‘Я не имею свободы передвижения…’
Хоть игроки могли свободно в него входить, но они не могли оттуда выйти.
Было бы хорошо, если бы это была открытая область из которой Хурокан мог бы спокойно сбежать, если встретится с непосильным противником. А вы думаете зачем он вложил все очки своего некроманты в силу? Правильно, чтобы убегать! Если бы все свелось к тому, что противник будет слишком силен, он просто использовал бы своего скелета в качестве приманки, а сам бы убежал. Но в инст-подземельях это не работало. Он не сможет оттуда выйти, прежде чем не одолеет всех монстров внутри. К тому же он не мог ожидать помощи извне.
Действительно, жизнь или смерть.
Поэтому Хурокан прервался на короткий сон.
Он не знал, что его могло ожидать внутри. И он не сможет оттуда сбежать. У него нет поддержки. Убей, либо будь убитым. Вспоминая еще и темноту в подземелье, это не сулило ему ничего хорошего.
Опасность.
Большинство игроков приняло бы решение здесь отступить. Это было логично.
‘Это действительно очень опасно.’
Хурокан не отрицал этого факта. Риск был больше, чем он ожидал.
‘Но это лишь значит, что и награда будет велика.’
Его ожидала хорошая награда. Хурокан перебирал в голове варианты действий.
'Нужно лишь убить монстров в этом подземелье, затем мне дадут титул Восходящей Звезды… теперь же, в этом задания, существует высокая вероятность получить еще один связанный титул. Так как никаких вмешательств извне не ожидаются, то мне предстоит разобраться лишь с тем, что внутри подземелья. О посторонних монстрах тоже не стоит волноваться. Так же, я не растерял своей силушки в процессе выполнения этого задания, так что я все еще нахожусь в своей прекрасной форме.'
Было высока вероятность проигрыша.
Однако сейчас, он был как-никогда верен своей интуиции.
‘Если сейчас все пройдет удачно, то выйдет не маленькое количество просмотров.'
Его интуиция подсказывала ему, что видео его сражения получиться очень хорошим. Он мог гарантировать это.
'Что ж, приманка у меня уже есть. Так что я думаю, что смогу достигнуть десяти тысяч просмотров в течение двух недель.'
Титул Восходящей Звезды в сочетание с пустой, темной пещерой были просто превосходной приманкой. Не каждый осмелился бы пойти на такой шаг.
‘Ну действительно, какой сумасшедший пойдет туда при таких высоких рисках?’
Выполнить невозможное. Чтобы зарабатывать в «Полководце», нужно совершать невозможное.
Людей, наблюдающих за «Полководцем», было гораздо больше играющих. Все, что хотели видеть зрители, это как кто-то ломал рамки возможного. Никто не хотел наблюдать за посредственными вещами.
Чтобы заработать деньги, нужно было захватить внимание зрителя. Некоторые могли сделать деньги в игре посредством охоты, и крафтом предметов, но все это не идет ни в какое сравнение с деньгами, что давали тебе большие просмотры. Именно поэтому гильдии и Топ-игроки всегда бросали вызов сильным монстрам и боссам.
Для кого-то опасность, а для кого-то возможность!
'Я войду сразу после того, как откатиться навык Ядро Скелета.'
Хурокан принял решение.
... _ _ _ ...
[Вы вошли в подземелье.]
В момент, когда Хурокан вошел в пустоту, он оказался в пространстве шириной 300 кв. метров. Потолок 4 метра в высоту, а пол был восьмиугольной формы, с колоннами на каждом углу.
‘Кольцо.’
Словно ринг ММА.
Потом.
*пррррр!*
Сфера света на голове Скелета Воина резко взлетела и достигла потолка. А после потоки света осветили темное пространство. Свет освещал стадион не полностью, а скорее смешивался с темнотой, формируя собой тусклое освещение.
Напряженность заполнила воздух.
'Прекрасно.'
Хурокану понравилась эта атмосфера. Видео, что он снимал, должно было оправдать его ожидания.
Потом потоки света стали освещать то, что скрывалось за тьмой…
*Кррррр!*
Монстр с ревом оповестил о своем появление.
'Оборотень.'
Хурокан быстро признал своего противника. Это было не трудно сделать.
‘Он немного больше, но все же.’
У оборотня перед ним было несколько отличий в сравнение с синим оборотнем с которым он сталкивался ранее. Этот оборотень был чуть выше 2-ух метров, с длинными руками. Его длинные когти напоминали хук Пуджа. И мех его был черным, а не синим.
‘Мм?’
Но то, что привлекло внимание Хурокана больше всего…
‘Это?’
Его глаза.
‘Черный мрамор?’
Цвет его глаз был красным с примесью черного мрамора. Это действительно смотрелось гротескно.
‘Вот черт.’
Уголки его рта изогнулись.
‘Кто бы мог подумать, что мы столкнемся с ответвлением задания о Оскверненном Графе?’
Оскверненный Граф.
Это был первый основной сценарий «Полководца».
Основной сценарий «Полководца» был огромным ступенью. Игроки должны были пройти эту ступень, чтобы добраться до следующей сюжетной линии.
‘Последнее задание основного сюжета в котором я участвовал, был четвертым, Армия Дракона.’
До своего возвращения в прошлое, Хурокан участвовал в четвертой сюжетной линии.
Оскверненный Граф, Аморальный Принц, Разрушенное Королевство… хотя Хурокан не мог играть даже роль поддержки в первых трех сюжетных линиях, но он сделал ошеломляющее повышение до одного из лидеров в Армии Дракона. Это случилось тогда, когда Гильдия "Хахве маска" начала делать себе имя.
Никто не знал, сколько еще было сюжетных линий. Tobot Soft считала эту информацию совершенно секретной. Самое важное, это то, что награды за выполнение основных сюжетных линий были удивительны. Во-первых, титулы выдавались словно леденцы. И разница между имением и не имением титулов с выполнения основной сюжетной линии была огромна.
Во-вторых, привлекаемое внимание у них было на совершенно другом уровне. Видео заданий с основной сюжетной линии имели совершенно другую аудиторию. На них хорошо заходила продажа живых билетов. Более 10 миллионов человек купило видео трех заключительных сражений по заданию Разрушенного Королевства.
Конечно, на подобные задания велась ожесточенная конкуренция среди Топ-30 Гильдий. Ведь лидерами в выполнение основных сюжетных линий были именно они. Мало того, что у них была необходимая информация и рабочая сила, чтобы завершать эти задания, но они также подкупали, либо мешали своим конкурентам.
И Хурокан прикоснулся к кончику этого айсберга.
‘Задание Оскверненного Графа должно было далеко продвинуться …’
Выполнение основного задания было односторонним мостом. Выполнение первого задания приводило ко второму, а дальше к третьему и т. д. и т. п. Поэтому основная часть заданий по его поискам уже должна была быть завершена. Так что Хурокану скорее всего достанутся лишь остатки.
Конечно, это не значит, что он был не рад.
‘Я не могу сказать «нет» подобной возможности.’
На этом его размышления закончились.
Монстры связанные с заданием Оскверненного Графа были намного более свирепыми, нежели обычные монстры. Их нельзя было сравнить с синим оборотнем, что он убил.
*Щелчок, щелчок!*
Хурокан поспешно два раза щелкнул своими пальцами. Скелет Воин с пылающими глазами устремился на Оскверненного Оборотня.
А Хурокан тем временем нарисовал слово своим правым указательным пальцем на левой ладони.
Дьявол.
Сразу же, после написания этого слова …
[Вы активировали навык Метка Демона.]
На его левой ладони появилась зловещая аура.
“Дарую тебе проклятье.”
Хурокан левой рукой коснулся кончика своего меча. Затем длинное лезвие его меча поглотило эту темную ауру.
Это единственное, что было в арсенале Хурокана.
Сейчас самое главное в том, как он распорядиться своим оружием.
После завершения своего проклятья, Хурокан стал наблюдать. Скелет Воин и Оскверненный Оборотень быстро сокращали дистанцию.
“30 секунд.”
Хурокан ожидал от своего скелета только одного.
Чтобы тот занял оборотня на 30 секунд.
Он не надеялся на чудо, Скелет Воин не одолеет Оскверненного Оборотня в одиночку.
Он просто должен удерживать свою позицию в течение 30 секунд. Тогда все прошло бы гладко. Он верил в него. В конце концов, сам Великий Палач проводил ему личную тренировку, ведь именно для этого он вложил все очки в силу.
Он. Сможет. Его. Удержать!
Но пока Хурокан рассчитывал на своего скелета…
*Крак!*
Прозвучал гулкий звук.
'Ах.'
Это был звук удара лапой Развращенного Оборотня по Воину Скелету. А после этого его голова полетела в стену, а за ней и его тело.
Два.
Двух ударов хватило Оскверненному Оборотню, чтобы разобраться с Воином Скелетом. В глазах Скелета Воина появился значок Х, так же как и на рту у наблюдавшего за этим Хуроканом.
'Еб*" тв*# р?#!.'
Походу, кому-то стоило еще раз преподать урок.
К счастью Хурокана, тот выиграл хоть немного времени этим обменом ударов.
‘Его скорость и сила - оба пункта на высоте… но этого все еще недостаточно.'
Это было несомненно быстро, но чтобы одолеть Хурокана этого недостаточно.
К тому же видя, что эти два удара не полностью уничтожили Скелета Воина, давало Хурокану понять, что оборотень не убьет его с одной тычки.
'Четыре удара? Нет, скорее всего три.'
Три удара.
Такова была стоимость проезда отсюда до замка Фигар. И в качестве бонуса, Хурокан будет сосать свой пальчик целых два дня.
Большинство игроков отчаялось бы в таком опасном положение. В конце концов пути к отступлению были отрезаны.
То же самое было и с Хуроканом. Он чувствовал словно стоит на краю утеса. В тот момент, когда он ступит в ее сторону, он упадет. Он чувствовал как участилось его сердцебиение, хоть и подобной функции не было в игре.
‘Три жизни. Счастливое число.’
Хурокану понравилось это чувство. Ведь подобных ощущений ты не добьешься в реальном мире. Чувство того, что ты действительно жив.
“Хааааа!”
С громким криком Хурокан кинулся в сторону Развращенного Оборотня.
*Щелчок, щелчок!*
Он дважды щелкнул пальцами, пока бежал. Воин Скелет быстро восстановился поглотив ману Хурокана. В его глазах снова разгорелось пламя жизни.
*Свист!*
В тот момент, когда Хурокан вошел в диапазон атаки Оскверненного Оборотня, он замахнулся рукой. С пробирающем до костей звуком разрезающего воздуха, черная лапа мелькнула в поле зрение Хурокана.
*Свист!*
Хурокан пригнулся и уклонился от удара, но прядь его волос разрезало когтями оборотня.
Он действительно ходил по острию ножа. Вслед за первым смертельным ударом, пришел и второй.
Оскверненный Оборотень ударил левой лапой в сторону Хурокана, продолжавшему бежать к нему после уклонения от первого удара. Его лапа в этот раз летела по диагональной траектории. Просто пригнувшись, Хурокану от него не уклониться!
*Свист!*
Но Хурокан достаточно просто избежал этого удара, просто отклонившись правее. Выглядело так, словно лапа Оскверненного Оборотня двигалась вслед за плечом Хурокана .
Но любой наблюдающий, мог прекрасно понять, что это Хурокан специально избегал ударов оборотня в последний момент.
Причина…
‘Я вижу.’
Была в том, что только с точки зрения Хурокана можно было разглядеть. Только в тот момент, когда ты находишься над гранью жизни и смерти под лапами Оскверненного Оборотня, ты мог увидеть его слабые стороны. Это и было его целью.
Хурокан слегка поцарапал его кончиком своего меча. Он не планировал оставлять глубоких ран.
[Оскверненный Оборотень попал под проклятье Метка Демона.]
Все для того, чтобы оставить на нем проклятье.
После своего успешного нападения, Хурокан оказался за спиной Оскверненного Оборотня, а затем поспешно разорвал дистанцию.
Оскверненный Оборотень развернулся, чтобы достать Хурокана, а Хурокан после того как отбежал достаточно далека, повернулся к нему лицом.
Эти двое молча посмотрели друг на друга.
*Грррр.*
Оскверненный Оборотень низким рыком показал свое разочарование.
Хурокан лишь усмехнулся над Оскверненным Оборотнем, и подразнил его пальцем, маня к себе.
А потом.
*Удар!*
Скелет Воин, что закончил свое восстановление, бросился на спину оборотня со своим костяным клинком.
*Рычание!*
Развращенный Оборотень испустил громкий вопль, а скелет быстро спрыгнул с его спины и отступил. Оскверненный Оборотень не преследовал Скелета Воина, а поскорее вытащил костяное лезвие из своей спины. А затем в яром порыве кинул клинок в сторону своего обидчика. Скелет Воин не уклонялся от этого ярого броска.
А между тем…
‘Давай посмотрим.’
Хурокан медленно, и скрытно сократил дистанцию между ним и Оскверненным Оборотнем.
*Грр!*
Однако оборотень быстро повернул свою голову в сторону Хурокана и обнажил свои острые словно бритвы клыки.
'Его агро переключается на атакующего, но оно так же быстро переключается снова, если существует риск очередного нападения.'
После завершения своих мыслей, Хурокан стремительно и быстро кинулся к Оскверненному Оборотню. В колебаниях не было надобности. Он знал, что ему нужно делать - привлечение внимания Оскверненного Оборотня. После этого, Скелет Воин должен был напасть на оборотня и укусить его.
★★★
Скелет Воин уставился на монстра перед собой. В его голове не было места страхам и сомнениям. Он выжидал подходящего момента.
Его вечно ворчливый владелец, иногда дававший ему тумаков и к которому он был бесконечно лоялен, создаст для него такой момент.
*Щелчок, щелчок!*
Скелетный Воин ринулся вперед.
Он словно стрела устремился к спине Оскверненного Оборотня. Скелет Воин набрал уже достаточную скорость. Подходил решающий момент.
*Удар!*
Костяной клинок вонзился в рану, что он оставил ранее. Костяной клинок вошел достаточно глубоко, лишь его рукоять торчала снаружи. В этот момент послышались два щелчка со стороны его хозяина. Поэтому Скелет Воин не стал отступать.
*Укус!*
Он укусил оборотня за спину. Вонзил в него свои клыки. Но словно, не удовлетворившись этим, он вонзил в него свои когти. Его острые когти испещрили спину оборотня порезами.
Тело монстра начало дрожать.
И в этот момент внутри Скелета Воина забурлила сила.
*Удар!*
Воин Скелет ухватился руками за тело монстра и откусил от него целый кусок плоти. А после этого, Скелет Воин поднял свой взор к небу и издал волкоподобный, беззвучной вой.
★★★
[Скелет Воин одолел могущественного противника. Скелет Воин и связанные с ним навыки значительно усилились.]
[Навык Ядро Скелета поднялся до ранга Е.]
“Хм?”
Оповещение, что предзнаменовала конец пятиминутного сражения, немного отличалась от ожиданий Хурокана.
‘О чем там говорилось?’
Хурокан сконцентрировался на повторном прослушивание оповещения, словно пытался что-то расслышать в плохо настроенном радио.
[Вы завершили задание, Пещера Мистера Бим.]
[Вам присвоено 3 новых звания.]
‘А?’
Хурокан еще раз удивился.
‘3?’
*Грохот!*
Затем Хурокана прервал внезапный грохот. Это тело Оскверненного Оборотня упало на землю.
“Хмм!”
Видя, как его тело упало на землю, на лице Хурокана появилась улыбка, пожалуй впервые за все время сражения.
Он сражался, затаив дыхание.
Первоначально, он планировал произнести пару завершающих слов, после окончания сражения. Однако слова, что он заготовил, давно пропали среди звуков неожиданных оповещений.
'Так, нужно снова оценить ситуацию.'
Хурокан сначала проверил свою левую руку, на ней была большая рана. От локтя до самого плеча. Можно было заметить две длинные раны, что оставил на нем Оскверненный Оборотень. Удивительно уже то, что он отделался только этим. И конечно, это очень мешало двигать рукой. Хурокан взял себя за левую руку, словно она была и вовсе не его. И поднес часы с рукой себе ко рту.
“Конец записи.”
Его первая награда - видео.
Хурокан повернул циферблат на своих часах и посмотрел описание задание.
‘Задание завершено.’
Его вторая награда за окончание задания получена.
Всего это Хурокан и так ожидал.
Но.
‘Навык повышен в ранге, уже?’
Был еще один бонус. Хурокан пошевелил своими пальцами, чтобы включить нужное приложение.
[Ядро Скелета]
- Ранг: E
- Скелеты, которых вы можете призвать: Воин (2)
‘Я думал, что это произойдет по достижению 20 уровня…’
Его навык Ядро Скелета повысился. Это произошло быстрее, чем он ожидал.
Казалось, игра присудило убийство оборотня его Скелету Воину, а не Хурокану, поскольку он нанес завершающий удар. Навыки связанные с нападением часто прогрессировали быстрее в подобных ситуациях.
'Ну, это в любом случае хорошо.'
Хоть и внезапно, но это было приятной неожиданностью для него. С повышением ранга навыка Ядро Скелета, характеристики Скелета Воина тоже повышались. К тому же, теперь он мог призвать двух скелетов. Он прекрасно справлялся в сражениях и с одним, но теперь он мог призвать еще одного. Просто мысль о подобном делало Хурокана счастливее.
Но Хурокан больше чем этому, стал рад его четвертой награде. Он проверил оповещение с присуждением званий еще раз.
[Вам присвоено звание, 'Восходящая Звезда'.]
Это именно то, чего он и добивался.
[Вам присвоено звание, 'Бросивший вызов Героям'.]
'О? Так оно из разряда - Героев? Ну, учитывая, что я в одиночку вошел в подземелье и убил оборотня, то этого стоило ожидать.'
Хотя он знал об этом Титуле, но не ожидал получать его здесь. И наконец.
[Вам присвоено звание, 'Преследователь Скверны'.]
А с этим Титулом в прошлой жизни он еще не сталкивался.
На этом Хурокан закончил подсчитывать свою прибыль. Калькулятор в его голове закончил свои вычисления, и после осмотра своих результатов, Хурокан растянулся в усмешке.
“Правильно!”
‘Наконец-то судьба благоволит мне!’
Однако Хурокан еще не знал… что реальный джек пот ждет его впереди.
============================
Тем временем я ещё больше забыл детали. Ну да ладно.
Меня как-то огорчает тот факт, что мою заливку пока никто не читает. Ну, я кнчн понимаю, что я не известный человек, нооо всёёё жеее...
Ладно, буду ждать, надеяться, рекламировать. Авось что выйдет. Должно же что-то в итоге получиться.
Я надеюсь.
