3 страница24 января 2018, 20:38

Глава 2: Класс, которым ты можешь играть в одиночку

Глава 2: Класс, которым ты можешь играть в одиночку

В 2010 была эра смартфонов. Они изменили жизни миллионов людей.

Но технологии продолжали двигаться вперед, и в 2030 году, эпохе смартфонов пришел конец. Сейчас новая эра виртуальной реальности. Peach Corp. занималась созданием электронных девайсов для подключения к ВР - V-Gear, что ознаменовали начало новой эпохи. Всего за 20.000 долларов, любая семья могла погрузиться в мир виртуальной реальности.

В эпоху смартфонов не было аналогов ВР. Виртуальная реальность стала не просто одной из новых технологий нового мира, появился новый контент, разработанный только для виртуальных миров.

Среди них ВР игры были наиболее популярны.

Игровые компании не стеснялись инвестировать миллионы, а то и миллиарды долларов в разработку новых технологий. Как результат, они выпускали более качественный контент нежели в любых других областях.

В то же время это стало началом войны.

Из-за подобных инвестиций и вложений с их стороны, каждая игра была на должном уровне, не было определенно лучших среди них.

Это стало воюющей эпохой.

Игровые компании стали проводить различные манипуляции ради повышения их доли на мировом рынке, из-за чего многие обанкротились. Положившей конец этой воюющей эпохе не была крупной корпорацией по разработке игр, а ИИ разработанный компанией Tobot Soft. Именно на основание их ИИ был создан "Полководец".

"Полководец".

В типичном фэнтези мире, эта игра не слишком отличается от других ВР игр на мировом рынке. На самом деле, все было гораздо скромнее, если сравнить с играми, где игроки сражались в космосе или полетах на собственных крыльях.

Все дело было в ее масштабности и стабильности, сделавшие ее несравненной среди остальных.

Секретом Tobot Soft стала маленькая ложь относительно области управления ИИ под кодовым названием М.И.

Если говорить начистоту, то игра контролировалась вовсе не компанией, а программой ИИ. Его первоначальная стоимость разработки была огромной, но затраты на ее создание и обеспечение были незначительны. В то время, когда зарплаты программистов по ВР играм были заоблачные, этот метод показал себя наиболее эффективно. ИИ не нужна зарплата.

Плюс, было очень легкой производить копии ИИ в массовом диапазоне. Для того, чтобы нанять тысячу программистов потребуется не менее шести месяцев, а для того чтобы создать тысячу копий ИИ уйдет всего месяц.

Бесчисленные ИИ работали над контролем и управлением серверами, как следствие "Полководец" стал лучшей ВР игрой.

Десять миллионов это не маленькая цифра.

Для подключения к ВР играм требовалось устройство ВР. Peach Corp. контролировала 70% ВР устройств на мировом рынке, а самое дешевое ВР устройство - V-Gear модель 1 уровня стоила 20 тысяч долларов.

Помимо этого, только создание персонажа в "Полководце" стоило 2,599 тысяч долларов. После этого вам дается 3 месяца бесплатной игры, а дальше требовалась оплата в 799 долларов в месяц.

По корейским меркам 20 миллионов вон - чтобы купить игровое устройство, еще 3 миллиона, чтобы создать персонажа, и еще 800 тысяч каждый месяц.

И в ней присутствовало десятки миллионов людей удовлетворившие подобные требования.

Один экономист сказал:

“Если посчитать средний годовой доход игрока в "Полководце", то получится около 80 тысяч долларов. Игра с более 10 миллионами пользователей, при среднем доходе в 80 тысяч. Это сопоставимо с доходом целой страны.”

Бизнесмены почувствовали сладких запах денег.

Множество компаний и корпораций стали спонсировать именитых игроков "Полководца". Известные игроки, особенно входившие в рейтинг Топ-100, были просто увешаны рекламой словно елка под рождество, а стоимость "гирлянд" шла на миллиарды вон.

Самое главное, в Полководце было весело.

Игроки своей нечеловеческой силой уничтожали монстров различными навыками, а магия была лучше чем в фильмах, а тот факт, что игрок мог умереть в любой момент делало игру более захватывающей, нежели спортивные мероприятия.

Кто-то однажды сказал,

“Появление игр ВР больше всего затронуло спортивную и кино индустрии. Независимо от того, насколько захватывающей может быть спорт, в нем ты не ставишь на кон свою жизнь, в отличии от ВР игры, где ты можешь умереть в любой момент. Неважно, насколько хорошо сделаны фильмы, в конце концов, кино - это просто кино. Это набор сценариев, в то время как в ВР мирах игроки создают свои собственные сценарии. Игровой персонаж - это вторая жизнь, и в этом мире, фильм не сопоставим с данными реалиями жизни.”

В наше время, можно получить богатство и славу играя в футбол, участвуя в Лиге чемпионов. Как результат - многие стремились взобраться на эту вершину.

Однако.

Лишь горстка игроков довольствовалась богатством и славой.

“Не говоря уже о том, что ПК игры не идут не в какое сравнение с ВР. Вы ничего не добьетесь просто повышая свой уровень. Все дело в таланте. Хотя это просто РПГ игра, но у вас все равно не получится стать известным даже имей вы высокий уровень и лучшую экипировку. Начни вы игру при таком настрое, вы просто сбежите спустя месяц игры. Вы должны наслаждаться этим. "Полководец" самая несправедливая игра. Если вы будете сравнивать себя с остальными, вы просто разовьете в себе комплекс неполноценности.”

Действительно, ВР более несправедлива нежели остальные виды игр.

Даже в ПК играх, есть хорошие и плохие игроки. В виртуальном же мире, где у каждого за спиной сверхчеловеческие возможности, разница в способностях была еще очевидней.

И это не все.

В "Полководце" лучший способ заработка идет на видео трансляциях.

Однако, только 30 каналов получили разрешение на вещание игры. В прошлом, на момент возникновения проблем в азартных играх и бранью в прямом эфире, большинство стран стало требовать лицензирования на определенные моменты телевещания. И в случае с "Полководцем" - только 30 студий имели на это лицензии.

Именно по этой причине Топ гильдий лишь 30. Гильдии спонсируемые этими студиями получали огромное преимущество.

Кроме того, деньги и влияние полученные на прямых эфирах и продажах живых билетах лишь укрепляли их авторитет. Хотя все стремились туда попасть, но со временем пропасть между гильдиями входившими в Топ-30 и не сумевшими туда попасть, лишь увеличивалась .

Они были в другой категории.

Когда "Полководец" преодолел рубеж в 4 года, то не было никого, кому удалось бы закрыть данный пробел.

За одним единственным исключением.

Гильдия "Хахве маска".

Все ее члены в битвах носили хахве маски. Несмотря на то, что большинство ее членов начали играть спустя год после дебюта игры, они продемонстрировали невероятные навыки и добились небывалых результатов. Со временем они пошатнули позиции Топ-30 гильдий.

И в середине этой бури был Хурокан.

Его прозвали Великим Палачом.

Прозвище было дано ему за беспрецедентный убой самых сильных игроков "Полководца".

Он был монстром среди монстров.

“Хурокан? Он настоящее чудовище, знаете, вроде тех, кто разрушает окружающую экосистему. В начале он бросает мяч со скорость в 150 км/ч, чтобы потом бросить этот же мяч уже со скоростью в 250 км/ч. К тому же, уровень его игры гораздо сложнее остальных. Это касается всех ВР игр. Независимо от того, сколько времени ты готов потратить, ты не сможешь одолеть по настоящему талантливого человека. Даже если у тебя есть талант, то перед человеком с еще большим талантом ты никто. Уверяю вас, Хурокан стоит на вершине как в таланте, так и в прилагаемых усилиях. Если бы он начал на год раньше, то к этому моменту у него не осталось бы противников.”

Чудовище, разрушитель экосистем.

Нельзя описать лучше.

Это и послужило причиной, почему Хурокан стал изгоем.

“Почему же спрашивается "Хахве маска" предала Хурокана? Все просто. Иначе бы они стали изгоями среди Топ-30 гильдий. Во-первых, все пытались склонить Хурокана на свою сторону, но со временем поняли, что этого не произойдет. Хурокан не из тех, кто станет склонять голову перед остальными. Тигр может вырасти на собачьем молоке, но тигр - есть тигр, а собака - есть собака.”

В Топ-30 лучших гильдий уже установилась своя экосистема.

Никто бы не стал стоять и смотреть, как монстр вроде Хурокана стал бы все разрушать. Но даже так, они лишь несли излишние потери пытаясь его остановить.

Хурокан. Пусть он получил прозвище Великого Палача, но он никогда не был замечен в стремление убивать. Всегда находилось парочка ребят решавшие напасть на него, на что он отвечал ответной агрессией. Хурокан никогда не планировал становиться "забойщиком".

Поэтому, когда гильдия "Штормовых охотников" выступила против "Хахве маски" и объявила войну Хурокану, то остальные Топ-30 гильдий стали оказывать ей скрытую поддержку, это было очевидно.

“Гильдия "Хахве маска" наверняка сильно благодарна Хурокану, но и столь же сильно чувствовали они свою неполноценность по отношению к нему. Предать Хурокана и вступить в гильдию "Штормовых охотников" или пойти против всех Топ-30 гильдий войной. Выбор был очевиден.”

Каким бы не был удивительным Хурокан, но справиться одному против всех Топ-30 гильдий ему не под силам.

“В конце концов, Хурокан был удивителен до той поры, пока это не пошло ему же во вред. Вот почему он был предан "Полководцем"”.

Находясь в бегах от всего мира, у Хурокана не оставалось выбора, кроме как бросить "Полководца".

Но конечно, все это...

“Какого черта здесь происходит.”

Происходило не сейчас.

“Как я оказался в прошлом...”

Ан Джэюн вернулся в 2036 год.

И он все помнит!

... ... ...   ... ... ...

Большинство мужчин немного падки к нарциссизму, когда любуются собой перед зеркалом после душа. Это была странная, печальная, и довольно неудачная привычка мужской половины.

Но Ан Джэюн вообще ненавидел смотреться в зеркало. Он не обладал красивыми внешними данными, да и просто чтобы рассмотреть что-нибудь в зеркале ему приходилось одевать свои громоздкие очки с толстыми линзами.

Но сейчас при взгляде в свое отражение с лица Ан Джэюна не сходила улыбка.

Это была не совсем привычная его улыбка.

*Дзинь!*

Это была освежающая улыбка. Это может показаться странным в глазах окружающих, но Ан Джэюн просто не мог спрятать своей улыбки. Глядя в зеркало он был обращен лишь к себе.

“Ты чертов неудачник”, критиковал он себя.

Но улыбка на его лице не стремилась его покидать. Он стал улыбаться еще шире чем раньше.

"Да, тебе действительно досталась не легкая жизнь."

Ан Джэюн еще раз вспомнил последние мгновения своей прошлой жизни.

Это была автокатастрофа. После того, как он купил лотерейный билет, для себя он решил, что начнет все с чистого листа. Именно в тот момент в автобусную остановку врезался грузовик унося при этом жизнь и Ан Джэюна. Он даже не почувствовал боли, это была мгновенная смерть. В голове лишь пронеслось - 'Ах!' - и он получил тяжелый удар, а открыв глаза он очутился 1 января 2036 года.

'Я понимаю, что мне сильно не везло, но автокатастрофа? Это ж каким неудачником нужно быть, чтобы так помереть?'

Это было время, когда на всех автомобилях были встроены автономные навигационные системы, разработанные специально для предотвращения ДТП. Ну и конечно Ан Джэюну крайне не повезло погибнуть в автокатастрофе.

Но за всю его жизнь, ничего подобного с ним не случалось.

'Да, ты прожил дерьмовую жизнь.'

“Именно поэтому пришло время вы*бать удачу под хвост!”

Он вернулся в прошлое.

За этим не последовало каких-то лишений. Его память, тело, и мысли, все было в полном порядке. Конечно разочаровывало отсутствие каких-либо сверх способностей, но грех было жаловаться. Столь невероятные события случались лишь в кино или романах. Это знаменует началу его новой жизни, ведь теперь он главный персонаж, ибо второстепенным лицам второго шанса не дано.

Ан Джэюн много не раздумывал над произошедшим.

Все таки это очень похоже на обычный шаблон. Но Ан Джэюна не покидала мысль, что это всего лишь очень длинный сон. Конечно он даже не задумывался о таких вещах как эффект бабочки и последствиях, которые он окажет на мир. Он решил не заморачиваться над вещами, если они не приносят ему пользы.

Прямо сейчас лишь одно волновало его.

"В этот раз меня ждет огромный успех в "Полководце"."

Все просто.

Он знал, что "Полководец" был единственной возможностью для него изменить свою жизнь в лучшую сторону. В реальной жизни Ан Джэюн был немощным рабом жизни, с минимальной заработной платой, но в "Полководце", он был Великим Палачом, игровым персонажем стоящим колоссальных денег и способный убить любого, кто посмеет встать у него на пути.

Иными словами, все, что сейчас было необходимо Ан Джэюну это инструменты для достижения поставленных целей.

‘Сегодня - 1 января’.

Сначала нужно бфло разобраться в происходящем.

Текущая дата 1 Января, 2036 года. 13:22, если быть точным.

'Если меня собирались отправить в прошлое, то почему не на год раньше...'

К сожалению, "Полководец" уже как 10 месяцев работает.

Если бы он попал на год раньше, как он того желал, то у него вообще не возникло бы трудностей.

Ну, в любом случае есть только сейчас. Вообще он уже был безмерно благодарен судьбе. Желать большего было бы жадностью.

‘И все таки разрыв велик.’

10 месяцев огромная разница. Пусть со стороны это так и не выглядит.

"Полководец" еженедельно обновляет рейтинг Топ-100, пусть туда и не входило огромное множество игроков. Но попасть в него мог каждый, если его уровень превзойдет определенные стандарты этого рейтинга.

Конкуренция среди Топ-игроков была жесткой. Ведь отображались имена только тех игроков, что входило в эту сотню, так же и с оплатой в этой сотне, она была абсолютно разной. Правила "Полководца" благоволили сильнейшим - чем выше твой ранг, тем больше нулей в твоем договоре.

В любом случае, почти все игроки Топ уровня начинали с самого старта игры.

‘Вроде 5 месяцев? Супер Новичок Мийоу, кажется, он был одним и самых последних среди них.’

Именно на этом и сделал себе имя Польский игрок по имени Мийоу.

Он начал "Полководец" ровно 144 дня спустя после дебюта игры и смог войти в Топ-100 к 2038 году, уже на четвертый год после старта.

Это значит, что ему потребовалось целых 3 года, чтобы сократить этот разрыв.

Мийоу тратил просто огромное количество времени на игру. Большинство Топ-игроков тратило на игру около ста часов в неделю. Правило ста. Это был определенный стандарт среди них. Играя 110 часов, означало увеличение своей эффективности на 10%, 90 часов, снижение на 10%. В "Полководце" оно так и называлось - правило 100.

В случае Мийоу, его показатель установился на 130 часах в неделю. Нормальные люди не могут играть так долго. "Полководец" требует высокой степени концентрации, ведь потеря концентрации означала смерть. А смерть в свою очередь означала 48 часов застоя. Было ясно, что лучше спать 8 часов ради полноценного отдыха, нежели 6 часов, и риска неминуемой гибели. В любом случае, Мийоу удалось войти в Топ-100, потому он и получил прозвище Супер Новичка.

Но что же делать, если разница 10 месяцев?

"Пусть я и не знаю тех титулов, что уже вышло, но я точно знаю все те, что ожидают всех в будущем. Если получится их заполучить, то мне удастся заполнить этот разрыв."

В обычном случае подобный разрыв преодолеть невозможно.

Но для Ан Джэюна вернувшегося со всеми своими воспоминаниями, это было вполне по силам.

В "Полководце" присутствуют различные титулы. Если игрок достигает чего-то, что не по силам всем остальным, первым обнаруживает важные находки, или просто выполняет какой-нибудь подвиг, то ему присуждается титул. Функция их очень проста – постоянное повышение характеристик персонажа.

Это система предназначена для первооткрывателей.

В большинстве игр, у новичков было преимущество в плане экономии времени. Они просто шли по уже пройденному пути. Поэтому вполне справедливо было и первопроходцам иметь свои преимущества.

О титулах не разглашалось никакой информации. Поэтому игрокам требовалось находить их самим, походу игры.

Однако сейчас Ан Джэюн был полон информации о предстоящих событиях и титулах последующих после них.

Он также знал лучшие охотничьи угодья и тактики для охоты на определенных монстров. Это было одним из его тузов в рукаве.

Конечно преодолеть разрыв в 10 месяцев задача не из простых, но не для Ан Джэюна.

"Мне придется сильно попотеть."

Была еще одна проблема.

"Но сейчас мне нужны деньги."

Ан Джэюн хорошо помнил 2036. В этот год его уволили с завода на котором он работал так и не объяснив причин, а все скопленные сбережения на тот момент подходили к концу.

'В лучшем случае у меня на руках будет 2,3 млн.'

Но для того, чтобы начать "Полководец" требовалось минимум 7 млн.

'Мне нужно достать еще 5 млн...'

Для подключения к "Полководцу" требовалось V-Gear устройство. К сожалению для Ан Джэюна, даже самая дешевая модель 1 уровня стоила 20 млн. вон.

*Нужно больше золота.*

Это стоимость недорогого авто. Сумма была не маленькой, но оно того стоило. Все таки V-Gear был ключом к виртуальным мирам.

Конечно, не обязательно было выплачивать все сразу. Можно было взять в рассрочку. Максимальный срок 12 месяцев, и в течение первых трех месяцев требовалось внести начальный взнос в размере 5 млн.

Так же затраты на создание персонажа в "Полководце". После создания давалось 3 бесплатных месяца, но и помимо этого требовалось около 2 млн. на прочие расходы. А на них рассрочка не рассчитывается.

В общем итоге выходило 7 млн.

‘Моя кредитная карта не справиться с подобными расходами, а банк мне не одобрит подобный кредит. Если забрать депозит за квартиру, то я останусь на улице вместе со всем оборудованием... уж проще попросить себя ограбить.'

Ан Джэюна уже знал что делать.

‘Придется снова обратиться к ростовщикам.’

Частные займы.

Ан Джэюн ненавидел ростовщиков, как в принципе и всех остальных, но тут он понимал, что это единственный способ достать такую сумму денег в сжатые сроки. Конечно, этим он свяжет себя по рукам и ногам обязательствами, но получение 5 млн. вон честным трудом займет не меньше 3-4 месяцев, а это все равно что остаться на время без рук.

'Так, с деньгами все ясно, что теперь?'

Ему следует составить планы на будущее.

Основным заработком в "Полководце" было убийство рейд-боссов. Так же это самое прибыльное дело.

Но все таки, рейд-боссы на то и рейдовые, на их убийство требовалось собрать рейд группу.

Ан Джэюн знал наверняка. Хотя Хурокан был силен, но соло рейд не потянул бы. Все потому, что Хурокан мечник. Мечники это авангард группы, их задача врываться в стан врага, чтобы дать дорогу своим товарищам.

Помимо этого для рейда требовалось собрать игроков различных профессий и классов. Если монстр обладал специфической магией или возможностями, то твоя задача обнаружить в них слабости и воспользоваться ими. Только в редких случаях можно было полагаться лишь на грубую силу.

‘Черт.’

Уже мыслить иначе - просто иррационально.

Ан Джэюн обладал поразительными навыками и познаниями о будущем. Через два года он спокойно бы мог войти в одну из экс-групп Топ-30 гильдий. Экс-группы, это потенциальные члены Топ-30 гильдий, группа запасных иными словами.

Если игрок отличится, то он может войти и в основной состав. Конечно, вместе с этим к нему придет и богатство и слава. Все, что требовалось бы от игрока, так это сотрудничать со свой гильдией.

"Черт."

Но Ан Джэюна не устраивали подобные планы.

Он не заботился о логичности своих решений.

‘Как будто я стану пресмыкаться перед этими выродками.’

Просто потому что Ан Джэюн угрожал их позициям, они разрушили его прошлую жизнь. Как результат Ан Джэюн бросил "Полководца", с ним остались лишь горечь и гнев. Он никогда не забывал обо всех своих гонениях, унижениях и тяготах, с которыми ему пришлось столкнуться после предательство "Хахве маски". Конечно, это не повод для жалости, но к нему порой закрадывались и мысли о самоубийстве.

Конечно, сейчас ничего из этого не происходило, но это все очень сильно отпечаталось в воспоминаниях Ан Джэюна.

Присоединиться к одной и этих гильдий и стать их послушным псом?

Ну, как вариант, если бы он был таким псом.

Но Ан Джэюн не животное. Он человек. Его жизненные принципы и человеческие ценности не позволили бы поступить так с собой после всего пережитого.

‘Класс, которым ты можешь проходить в соло рейды... класс, которым ты можешь играть в одиночку.’

Ан Джэюн продолжал ломать голову над этим.

‘Какой класс в "Полководце" способен вывозить все в одиночку?’

И в попытках решить данный вопрос,

‘Точно!’

Лампочка в голове взорвалась.

“Богатенький Лич.”

Был один случай.

Пока все воевали с ордами монстров со своими гильдиями, был один человек, что преуспел в соло-рейдах.

Его прозвали, Богатенький Лич.

“Точно, был ведь такой парень!”

У него был класс Некроманта.

... ... ...   ... ... ...

"Полководец" имеет огромный выбор классов.

Но даже в одном и том же классе, можно пойти разными путями, в зависимости от выбранного древа навыков и вложенных очков статистики.

И даже так, были популярные классы и не очень. Это была действительно РПГ игра.

Некромант в "Полководце" относился к непопулярным класса.

Сам класс был не плохим. Они могли применять проклятия, призывать нежить, големов, и использовать атакующие заклинания как и другие маги. Была даже возможность модификации своего тела для увеличения своего боевого потенциала. Поэтому это был, в своем роде, уникальный класс.

Проблема заключалась лишь в том, что прокачать все эти навыки одновременно было фактический невозможно.

"Полководец" имел систему - древа навыков. Чтобы выучить высоко ранговые заклинания, требовались высоко ранговые книги, даже для низко ранговых навыков требовалось иметь определенный уровень прокачки. Было множество способов поднять ранг своих заклинаний, но самый действенный способ это их неоднократное повторение.

Естественно, для того чтобы приобрести навыки высокого уровня требовалась комбинация низкоуровневых заклинаний. Невозможно было добиться хороших результатов, если относиться ко всему этому как к хобби.

Но почти все игроки стремились показать лучший результат нежели их конкуренты, так что большинство действовало ради эффективности нежели ради удовольствия. Потому-то некромант и был менее популярным классом. Это и стало причиной того, что большинство игроков даже не задумывалось о таком классе как некромант. Став некромантом, можно действительно получать удовольствие от игры, но высоких результатов ты не покажешь.

Помимо всего этого, некроманты отставали в самом главном аспекте "Полководца" - в рейдах. Стандартный маг мог гораздо больше нежели некромант. Их атакующие заклинания были гораздо сильнее. Проклятия - это магия типа "дебафф", но и они не единственные в своем роде, кто мог ими пользоваться.

Самый большой минус это то, что некроманты могли вкачивать только один атрибут. Это было огромным штрафом для более высокоуровневых игроков, когда речь заходила о убийстве монстров. Игроки могли рассчитывать на увеличение своего урона при совместимости атрибутов более чем в два раза, но не некромант.

Магия призыва была еще сложнее. Во-первых, она требует больших вложений. Некроманты для призыва использовали ядра выпадающие из монстров. Были конечно и другие способы призыва, но ядро многократно усиливает призываемое существо. Ко всеобщему сожалению, хорошие ядра обходились очень дорого. Экипировка Топ-игроков стоила миллионы вон, к сожаления и ядро для некроманта обходилось так же дорого. Это было бы оправданно, если бы некромант призывал одного или двух существ, но некромант мог контролировать до ста голов.

Было бы так же неплохо, закупись ты ядрами на все время, но с ростом некроманта приходилось менять и ядра.

Есть еще один нюанс. Призывал ты явно не топ-моделей. Реальные двигающиеся скелеты перед глазами вызывают очень противоречивые чувства, это тебе не ПК. Что уж говорить о призываемых упырях или зомби... выглядят они откровенно говоря - дерьмово. Не каждый может наслаждаться своей игрой в подобной обстановке, да и тот кто сможет, нормальным делом это считать не будет.

Но везде есть исключения, был один игрок сумевший войти в Топ-100.

Его никнейм Гимала, а его прозвище, Богатый Лич.

Все в принципе ясно и по его прозвищу, в реальной жизни он был очень богатым человеком.

Его реальное имя Субрата Дута. Он 33-х летний мульти-миллионер, который сколотил себе состояние на разработанном им приложение. Игра стала для него хобби, ему доставляло удовольствие в давке других с помощью своих денег

К сожалению, деньги не помогли ему в "Полководце". У него не было таланта в ВР играх. Да, он был экипирован в лучшее снаряжение, но в глазах других ПК-игроков, он был просто деликатесом. Он ни чем не отличался от новичка за рулем Ламборджини. Из-за его хорошего снаряжения его частенько убивали.

В один момент он решил перестать лично вступать в бой. Поэтому он стал Некромантом, и сделал весь акцент на призыв. Для него деньги не имели значения.

Когда он в одиночку убил Королеву Огненных Муравьев, элитного монстра 250 уровня, некромант предстал перед людьми в ином свете. Именно тогда он и получил себе прозвище Богатенький Лич.

Но класс некроманта от этого не стал более популярным. Ведь он все так же требовал больших вложений, и был самым трудно поднимаемым классом. К тому же, игроки попросту переоценивали некроманта, рейд система "Полководца" была и без них близка к совершенству. О том чтобы Топ-игроки удаляли своих старых персонажей и начинали играть за некромантов не могло идти и речи. Никто не будет менять свей стратегии ради одного, пусть и поднявшегося в глазах остальных, класса.

От того в Ан Джэюне были противоречивые чувства.

‘Это возможно.’

Желает всего добиться в одиночку?

Класс некроманта был для него словно ответом. Некроманты сильны в бою. Они могут призывать нежить и модифицировать свое тело. Их боевые возможности не превышают остальные классы, но Ан Джэюн мог одолеть Топ-игроков и выше себя по уровню и экипировке. Ему просто требовалось соответствовать некоторым стандартам.

Проблема заключалась в деньгах, если он станет тратить на него весь доход от убийства монстров, это будет просто абсурдно. Он мог заработать только своими руками.

Его беспокоило только одно.

'Если... если все пойдет крахом, то...'

Это возможность неудачи.

У него было предостаточно информации о некромантах, но если его планы пойдут наперекосяк и он не сможет достигнуть намеченных планов, то он окажется в затруднительном положении.

Он понимал, что второго шанса попасть в прошлое ему не дадут.

Если он снова потерпит неудачу, то ему придется пересмотреть свои взгляды на мир. А так же надеть на себя ошейник и послушно околачиваться у чьих-то ног.

Потерпи он неудачу и для него станет все кончено.

Но что, если ему все таки удастся?

Что если он действительно добьется всего и сам, при помощи некроманта?

Он смог бы смести всех на свое пути. Все так же как и с Богатым Личом. Он в одиночку мог потягаться с целой гильдией. Конечно ему бы не удалось одолеть одну из Топ-30 гильдий, но простёхонькие гильдейки он мог растоптать в одиночку. В поединке 1х1 у него тем более не будет соперников.

Боевая мощь Богатого Лича была устрашающей, но что если ко всему этому добавить боевые навыки Ан Джэюна? Вполне возможно, что ему удастся поменять историю "Полководца".

'Да, мне это под силам.'

Прошлая реальность отвергла его. Потому он решил вершить свою историю.

Одно Ан Джэюну было точно понятно. Когда он снова станет достаточно известен, Топ-30 гильдий снова попытаются его убрать. Он знал, что если кто-то посягнет на позиции этих жирных свиней, то они быстро превращаются в толстых кабанов сметающих все на своем пути.

Ан Джэюн уже потерпел поражение от их рук.

Они были его главной проблемой.

‘Хорошо.’

Он принял окончательное решение.

“Время заиметь деньжат.”

★★★

Первый раз Ан Джэюн столкнулся с "Полководцем" в мастерской, куда он устраивался на неполный рабочий день. "Полководец" был игрой для зажиточных людей. Но у многих не было времени или попросту желания фармить свои уровни, как и экипировку с предметами. Конечно, если им дать возможность проплатить все это, то они с радостью так и поступят.

Мастерские были созданы именно по этим причинам. В ВР мирах нет ботов в отличии от ПК игр, играть могли лишь реальные люди.

Именно здесь и раскрыл свой потенциал Ан Джэюн. Он подкопил денег и спустя три месяца вошел в "Полководец".

Конечно сейчас он не собирался в пустую тратить три месяца.

Решением его проблемы стали частные займы.

Частные займы были вполне законны, но как и следовало ожидать, люди занимающиеся деньгами, думают немного иными категориями.

Даже использованные V-Gears продаются по высокой цене. Пока он цел и в работоспособном состоянии его можно продать за 80% от начальной стоимости. Поэтому частные заемщики часто давали деньги оформляя V-Gears в качестве залога. Таким образом, они фактический ничего не теряли.

Частенько люди занимавшие деньги на покупку V-Gears, покупали их ради заработка. Никто не стал бы занимать деньги удовольствия ради. Что касается тех кто не справлялся с выплатами, то их просто отправляли в мастерские, чтобы они отрабатывали процентную ставку .

Это зовется V-Gear кредитование.

Пока Ан Джэюн подрабатывал в подмастерье он множество раз видел тех, кто не справлялся с выплатами процентной ставки и шли на работу в мастерские. Он столько там работал, что уже знал, где ему искать этих людей.

В результате, вот, он уже сидит и пьет кофе в одном из таких предприятий по частным займам всего лишь час спустя после своего решения.

“Ты здесь взять V-Gear кредит, правильно?”

“Да.”

В ответ Ан Джэюну, заемщик, Парк Вуйунг, осмотрел его с головы до ног.

‘С виду способностями парнишка не блещет.’

Для Парк Вуйонга, было важно правильно распознать клиента при первой встрече.

Пусть они и смогут вернуть большую часть денег, но потери остаются потерями. Помимо этого было много других дел.

Сколько он сможет вернуть из той суммы что он займет? Клиент возвращающий всю сумму в срок - хороший клиент, но клиент который не может выплатить всю сумму целиком, и выплачивающий проценты - прекрасный клиент.

В глазах заемщика Ан Джэюн относился к последней категории.

'Выглядел он невзрачно. С новостями о возможной прибыли в "Полководце", все больше вот таких вот ребят стекаются туда. Все они считают, что смогут стать такими же героями как и парни на просмотренных ими видосиках. Они все считают, что у них "типа" есть талант.'

Большинство из них просто бежит от реальности.

В глазах Парк Вуйонга, Ан Джэюн был одним из таких людей.

'Ну, нет никаких причин ему отказывать.'

Все правильно, нет никаких причин отказывать. Он всегда и легко может вернуть все свои деньги.

“Хорошо, но процентная ставка будет высокой. 29.9%.”

Парк Вуйонг находил это довольно забавным.

Парк Вуйонг был уверен. Спустя три бесплатных месяца в "Полководце" Ан Джэюн снова прибежит к нему. Не имея возможности вернуть деньги, что он задолжал, он просто прибежит плакаться к нему на коленки.

“Сколько вы хотите взять?”

Понимая все это, Парк Вуйонг внешне улыбался и внутренне глумился.

Ан Джэюн же спокойно ответил.

“10 миллионов вон.”

“Простите, что?”

Он немного превзошел его ожидания. Он знал, что 7 млн. вон вполне достаточно для начала игры в "Полководца" в течение первых 3 месяцев.

Но на что ему еще 3 миллиона?

Парк Вуйонг пристальнее всмотрелся, но Ан Джэюн все так же спокойно ответил:

“Если я не смогу оплатить все в срок, мне все равно прямая дорога в мастерскую. Даже если придется вкалывать как собака, я все равно все выплачу.”

Парк Вуйонг казалось на минутку сломался.

Пока Парк Вуйонг продолжал молчать, Ан Джэюн окликнул его щелчками двух пальцев.

“Извини конечно, но я сейчас очень занят. Я могу получить свои деньги или как?”

Ан Джэюн прекрасно понимал, почему тот ушел в прострацию. Он привык к этим взглядам на себе. Пусть ему это не нравилось, но на данный момент ему было не до этого.

Пусть Ан Джэюн и выказал некоторое недовольство на лице, но спрашивал он все с таким же спокойным голосом.

В ответ, Парк Вуйонг исправил свое отношение.

“Мы согласны, конечно, но вы так же должны понимать, что нужно внести определенный депозит в качестве гарантии.”

“Сказано, сделано. Давайте поторопимся”.

У Парк Вуйунга даже не было возможности, как Ан Джэюн выхватил у него контракт и начал внимательно вычитывать его. Потом не слушая дальнейших объяснений он заполнил пустую строку суммы, на которую он рассчитывал, а затем скрепил договор своей подписью.

Затем он снова пробежался по контракту взглядом и только потом вернул его Парк Вуйонгу:

“Готово.”

============================

Рубрика Нэко

Так-с, ребята. Это уже вторая глава и заливаю я её почти сразу после первой... Так бы я хотел сказать, но мой мобильный интернет не давал мне залить главу весь день. В итоге сижу в магазине, напротив японских подгузников(

"... И любая семья сможет купить V-Gear 1 всего за 20000 долларов", а ещё 3к на создание персонажа и 800 на подписку... Какие же там доходы? У меня даже на подписку не хватит, а там ещё каких-то 20к баксов за ВР надо заплатить. 0_0

Ну, в этой главе уже подробнее описана его проблема. Мда, предательство это дело такое... Неприятное.

Также вы прочитали что-то там про его гордость. Да, она у чувака есть. Он много от чего откажется из-за неё. Даже как-то печально стало. (´-ω-')

Кстать, по тексту могут быть ошибки, которые делал переводчик. Я если буду что замечать, исправлю. Но обычно я довольни ленив и весь объём уже прочитанных глав заново не читаю, поэтому они могут быть.

На этом закончу. See u next time!)

3 страница24 января 2018, 20:38