1. Рождение цифрового мира
В конференц-зале, заполненном разработчиками и учёными, воздух был пропитан напряжением. Экран в центре комнаты показывал сложные алгоритмы, а в динамиках тихо звучал голос модератора:
— Проект “Цифровая Тюрьма” — параллельный мир, вершина цифровой инженерии. Это не просто игровая вселенная. Это замкнутая, самоподдерживающаяся экосистема, где могут существовать аномальные сущности.
Среди сидящих за столом людей была Эспера.
Она скрестила руки, задумчиво наблюдая за презентацией. В отличие от большинства присутствующих, она не испытывала эйфории от этой идеи.
Mojang и группа независимых учёных работали над этим проектом более пяти лет.
Всё началось с роста аномальных случаев в игре. Игроки всё чаще сталкивались с странными багами, которые не поддавались объяснению. NPC, двигающиеся сами по себе, структуры, возникающие без кода, искусственные разумные паттерны поведения. Но самое главное — мифы. Такое прозвище им дало комьюнити.
Херобрин, Энтити 303, Нулл, Дредлорд и многие другие, кто ходил на слуху. То, что раньше считалось просто криппипастами, начало приобретать пугающую системность. Исследования показали, что эти сущности не просто фанатские байки. Они обладали кодовыми следами, которые нельзя было удалить. Поэтому и возникло решение - Создать цифровую тюрьму.
Полностью изолированный сервер, где можно будет переместить аномальные сущности, чтобы они не вмешивались в основной код игры. Мир, который будет существовать отдельно от всего остального, но при этом останется под контролем.
— Здесь они смогут развиваться в рамках своей собственной экосистемы, не разрушая баланс реального Minecraft, — продолжал докладчик. — Никаких вмешательств в основной клиент. Никаких больше неконтролируемых появлений.
Люди за столом кивали, обсуждая детали, но Эспера чувствовала смутное беспокойство. Она изучала эти алгоритмы, писала код для этой тюрьмы. Она знала, что создаваемый мир — не просто сервер. Это было нечто большее. Цифровая реальность, которая могла обрести сознание.
[Timeskip]
— Ты слишком много думаешь, — усмехнулся Дмитрий, бросая на стол свою флешку. — Мы всего лишь запираем "призраков" интернета в клетку. Что может пойти не так?
— Они уже нашли способ проникать в основной код. Ты уверен, что они не найдут лазейку и здесь? — Эспера бросила взгляд на флешку.
— Ну, если найдут… значит, мы их ещё раз поймаем. — ответила Мария слегка улыбнувшись.
Эспера не ответила.
[Timeskip]
Лаборатория была окутана мягким голубоватым светом мониторов. Разноцветные графики, кодовые строки и потоковые данные отражались в тёмных глазах Эсперы. Воздух был наполнен тихим гулом серверов, редкими щелчками клавиатуры и потрескиванием кофейного аппарата, который беззвучно охлаждался в углу. Она провела рукой по шее, разминая мышцы. Бесконечные часы работы, тестов, расчётов и вот, проект завершён. Вся таинственная сущность Minecraft, весь его хаос, мифы, аномалии, слухи, всё это теперь заключено в цифровую тюрьму.
— Ну что, теперь мы официально избавились от них? — спросил Дмитрий, лениво потягиваясь.
Эспера бросила на него взгляд. Высокий, худощавый, с вечным кофе в руке он был тем, кто мог неделями кодить без перерыва.
— Если верить алгоритмам, да, — ответила Мария, не отрываясь от своего экрана.
Она была полной противоположностью Дмитрия: чёткая, собранная, со взглядом, который мог проанализировать человека насквозь. Эспера молчала. Её пальцы привычно застыли над клавиатурой, но в голове крутилось слишком многое. Они сделали это. Заперли мифов в отдельном мире.
— Как думаешь, это было правильно? — вдруг спросила она, сама не зная, зачем.
Мария посмотрела на неё, нахмурившись.
— Это было необходимо.
— Но ведь… если они действительно разумны?
Мария закатила глаза.
— Эсп, тебе уже 24 года..., мы говорим о коде. О багованных текстурах, которые вызывали слухи и байки среди игроков. Это не живые существа.
— Но они развивались. Менялись. Они были чем-то большим, чем просто ошибки.
— Именно поэтому их и нужно было изолировать, — вмешался Дмитрий. — Майнкрафт — не просто игра, ты же знаешь. Мир порождает сам себя, и баги в нём ведут себя… странно. Но теперь всё под контролем. — Он похлопал её по плечу.
—Что на счёт артефакта? —спросила Эспера.
— Артефакт... он на одном из серверов этой "Цифровой тюрьмы", почти перед носом у наших неприятелей. —Дмитрий выдержал паузу, но затем продолжил. — Но попасть на этот сервер так-же проблемно, не переживай Эсп, нужно столько головоломок и кодов прописать, чтобы попасть на засекреченный сервер с артефактом, не думаю, что "приведения" догадаются. Скорее всего "подумают", что прятать у них перед носом артефакт, не самая разумная идея и даже не будут его пытаться искать.
— Хотелось бы верить. — неуверенно ответила девушка.
— Спокойно, Эсп, ты дежуришь сегодня? — спросила Мария.
Эспера кивнула.
— Ну, тогда не засыпай. — шутливо бросил мужчина.
[Timeskip]
Эспера, сидя за экраном, ощущала лишь тихое жужжание вентиляторов серверов. Ночь только начиналась, и все в лаборатории было в том состоянии, когда каждая деталь казалась в своем месте. Мария и Дмитрий давно ушли домой, а она осталась на своем ночном дежурстве. Обычно эти смены были спокойными, почти медитативными. Но сегодня было что-то особенное.
Процесс переноса мифов в параллельный мир завершился успешно, и, несмотря на скепсис самой Эсперы, проект был завершен. Мифы были заключены в этот мир, как и планировалось. Баги и сбои исчезли, и мир функционировал на своем уровне. Игроки продолжали наслаждаться игрой, не зная о том, что все происходящее имеет скрытую подоплеку. Эспера проверила свои данные на экране. Все было спокойно. Часы тянулись медленно, и, казалось, ничего не могло нарушить этот порядок. Однако через несколько минут, когда она уже почти расслабилась, на одном из мониторов появился тревожный сигнал.
> Вторжение в систему!
Сначала Эспера подумала, что это могла быть какая-то ошибка. Система тестировалась несколько раз, и никаких нарушений не должно было быть. Но сообщение не исчезало, а лишь становилось более настойчивым. Она подошла к панели управления и начала проверку.
– Это невозможно, – прошептала она, вглядываясь в код.
Программы, контролировавшие сервер параллельного мира, начали глючить. Экран мелькал, а затем на нем появилась строка:
> Неизвестное подключение. Источник: внешний доступ. Информация рассылается через сеть.
Эспера быстро приняла несколько команд, пытаясь остановить процесс, но было уже поздно. В этот момент она заметила в другом окне на экране сообщение о том, что сервер параллельного мира стал доступен для всех.
– Чёрт...! – она схватилась за голову, ощущая, как нервное напряжение начинает накатывать.
2000 игроков, как сообщалось, уже получили доступ. Вся сеть начала заполняться информацией о сервере. Это был момент, на который никто из них не рассчитывал. Данные начали распространяться с невероятной скоростью.
В какой-то момент Эспера осознала, что другой сервер, через который также был подключен параллельный мир, тоже не был полностью закрыт. Эту утечку можно было считать не просто багом, а настоящей катастрофой. Она быстро проверила логи, пытаясь понять, как это вообще могло случиться. Тогда она заметила кое-что странное. Одно из подключений, которое поначалу казалось случайным, стабилизировалось. И это подключение, судя по всему, было связано с неким неизвестным пользователем. Тот же код, что пытался проникнуть в систему раньше, оказался там, будто кто-то не просто случайно присоединился, а осознанно вторгся в этот мир.
Код продолжал двигаться через систему, давая все новые и новые результаты. Мифы в параллельном мире были связаны с сервером, а теперь они могли быть освобождены, как никогда раньше.
Она понимала, что если сервер утечет в сеть в такой форме, они все окажутся в серьезной опасности. Коды, собравшиеся вокруг артефакта, могли быть не просто программами или ошибками, они могли быть началом чего-то гораздо более опасного. Возможно, даже предвестием катастрофы. С каждым часом все больше людей получало информацию о сервере, а вместе с ней приходила угроза.
Эспера сидела в темной комнате, ее пальцы быстро перебирали клавиши, когда она пыталась снова закрыть сервер. Руки дрожали, но она сдерживала себя. Её глаза не отрывались от экрана, который заполнялся красными предупреждениями. Время на исходе.
Процесс распространения через сеть продолжался, а количество подключений увеличивалось с каждым мигом.
Она сделала последний решающий шаг, комбинация кодов, которую она использовала, чтобы заблокировать доступ к серверу. Через несколько секунд экран замигал, и уведомление о том, что все внешние подключения были прерваны, подтвердилось.
> Закрыто.
Она выдохнула, но это было не долгожданное облегчение. Блокировка была временной. Понимала она это, и все же, хотя бы сейчас у неё была передышка. В какой-то момент Эспера почувствовала, как напряжение ослабевает, но тревога оставалась.
—"Что, если все это выйдет из-под контроля?" — думала она. Система с артефактом теперь была уязвимой, и сейчас она была единственной, кто могла вмешаться.
С каждым мгновением опасность становилась все ближе. Два мира, реальные и виртуальные, не были такими четкими, как ей бы хотелось. И чем больше она осознавала, тем сильнее начинала понимать, что просто «отключить» сервер было недостаточно. Теперь, когда мифы почувствовали внезапную связь с внешним доступом, они стали активны, они начали жить своей жизнью в этом цифровом мире. И этот мир был пронизан системой артефакта, который мог стереть барьер цифровой тюрьмы с лица виртуальной реальности, разрушив всё до основания.
Артефакт.
Он был тем ключом, который удерживал всё на месте, он был не просто программой или кодом, но чем-то гораздо более мощным. Без него мир цифровой тюрьмы не существовал бы. Но никто, кроме неё и коллег, не знал точного местоположения этого артефакта. Проблема была одна, коллеги не знали о его опасности, в отличие от Эсперы, она программировала артефакт и знала, как он устроен и что будет, если он попадет не в те руки.
Понимая, что ей не удастся все исправить без него, Эспера приняла решение. Она должна была попасть в параллельный мир, чтобы найти и обезвредить артефакт, забрать его в реальность, прежде чем его найдут аномалии или кто-то ещё. В противном случае, всё, что они создали, будет уничтожено.
—"Я должна это сделать." — эта мысль вертелась в голове девушки.
Быстро приняв решение, она перешла к экстренному запуску виртуальной машины. Эспера быстро сконцентрировалась, подключив все системы, которые были необходимы для того, чтобы попасть в мир. Её руки легли на клавиши в привычном движении, когда она начинала синхронизацию с параллельным миром. Командная строка заполнилась кодами, которые быстро заменялись цифрами и строками, выводя её на предельную готовность.
> Подключение установлено.
Эспера нажала «Enter», и пространство перед ней исчезло. Тишина. В следующую секунду она почувствовала, как её тело пересекает невообразимую грань и оказывается в другом мире.
Когда её сознание вернулось к реальности, она уже стояла на земле, окруженная непривычной природой, в отличии от того, что игроки видят в мониторах, в параллельной реальности мир не был кубическим. Место, в которое она попала, было знакомым, но в то же время чуждым. Это был мир, в котором не было ни одного живого человека (как она думала). Всё было механизировано, и эта пустота ощущалась на каждом шагу.
Эспера закрыла глаза, чтобы привыкнуть к пространству. Она могла чувствовать, как её сердце бьется быстрее. Здесь не было ничего, что могло бы помочь ей, кроме её собственного интеллекта и знаний о мире майнкрафт. Она знала, что артефакт не был где-то рядом, в самом центре этого цифрового мира, защищенный невидимыми барьерами и ловушками.
Но главное, что ей нужно было сейчас — это найти его, прежде чем кто-то другой, особенно те, кто пытался проникнуть в этот мир, окажется первым. Если артефакт попадёт в чужие руки, это может привести к катастрофе.
—Я обязана найти его первая, — твердо сказала она себе.
Скоро Эспера поняла, что её действия в этом мире были ограничены, и каждый шаг требовал внимательности. Мир был наполнен самыми разнообразными мифами, но теперь, когда она здесь, она ощущала их присутствие по-другому. Они стали более живыми, чем когда-либо.
Мифы в этом мире больше не были просто ошибками игры. Это были настоящие существа, живущие внутри кода. Не просто виртуальное пространство — это была цифровая реальность, в которой каждая деталь имела свое значение.
— Я должна быть готова к любому, — прошептала она себе под нос, думая о том, что нужно двигаться дальше.
Шаг за шагом, Эспера начала свой путь через пустующие пейзажи, полный решимости и настороженности. Она знала, что впереди её ждёт не только мифы, но и загадки, которые необходимо решить, чтобы добраться до артефакта и, возможно, спасти этот мир.
Продолжение следует...
______________________________
Пробую себя в чëм-то более масштабном чем просто зарисовочки.., но не переживайте, реакции я не забрасываю ;)
Очень хочу чтобы вы написали комментарий - мнение о первой главе, возможные предположения, что может произойти и всё такое. (.❛ᴗ❛.)
Искренне надеюсь, что эта история вам понравится ♡'・ᴗ・'♡
Телеграм канал: c0rnelia_borealis
Всех люблю, целую, ваша Корнелия 💙🫂
