2 страница29 декабря 2025, 15:56

Этаж 1. Река лавы

Взору предстал поистине завораживающий вид: впереди простирался мост из тёмно-серого камня, возвышавшийся над морем лавы. Пещера была настолько велика, что лишь при внимательном рассмотрении можно было заметить, как по стенам в отдалении ползают чёрные ящерицы, похожие на варанов, но с широкой плоской головой и вытянутым клювом.

Здесь ужасно жарко и сухо. Я снял ветровку и кепку, убрав их в рюкзак. Если бы не защитный ошейник, оберегающий от жара, глаза бы уже высохли.

Мост достаточно широкий, но, когда по нему идут 50 человек и толкаются, становится неуютно.

Несколько игроков упали с моста и разбились о поверхность лавы, после чего довольно быстро загорелись и начали орать в агонии. Да, именно разбились, лава плотнее, чем кажется. Чтобы утонуть в лаве, нужно состоять из золота или схожего по весу металла.

Многие люди впали в ступор от неспособности помочь бедолагам, которые горят и остаются в сознании уже как 15 секунд, и всё благодаря этим чудо-ошейникам!

Мы только начали, а уже увидели смерть и осознали, что наши ошейники могут работать против нас, продлевая нашу жизнь, обеспечивая нам мучительную смерть. Просто очаровательно! Из плюсов — стало не так тесно.

Хотя, думаю, этих впечатлительных зевак, стоящих рядом со мной, больше волнует внезапное осознание серьёзности нашего положения, чем жизни этих «лавомерок».

О, горящие внезапно взорвались чёрным дымом и пропали. Предположу, что они возродились в начале этого этажа. Но интересно другое, за исключением ошейника, их вещи сгорели в лаве, так что... они возродятся голыми? Или всё-таки не возродятся вовсе?

Игроки решили держаться плотнее и идти «паровозиком», а не квадратом. Некоторым игрокам наскучил наш медленный шаг, и они решили не ждать нас. Они были гораздо более мобильными: первый просто подпрыгнул и полетел, как выпущенная стрела, второй сплёл нити и запустил себя, словно из рогатки, третий же обратился в огромную осу и улетел.

Впереди нас ожидал небольшой каменный особняк, он стоит прямо посреди моста, развилок нет. Мы вошли внутрь и начали осматривать его. Пыли нет, само здание выглядит древним, но здесь почти ничего нет.

Остальные вышли из особняка через второй выход и продолжили идти дальше по мосту. Я немного отстал от группы, чтобы тщательнее осмотреть каждый угол, я зашёл в комнату с четырьмя кроватями.

Под старой кроватью ничего не было, но, поддев и вынув неровную каменную плитку, из ямки под плитой я вытащил каменный ларец.

Из ларца я достал ожерелье с бронзовой цепочкой, инкрустированной четырьмя сапфирами. Относительно остальных вещей оно неплохо сохранилось, и от него веет маной. Как маг я способен чувствовать ману и оценивать магические предметы.

Оценка:

Слёзы четырёх — защищает от холода.

Кроме него, я взял старый канделябр, по виду неясно из-за его тёмно-серого цвета, как всё остальное в этом особняке, но по звуку он из какого-то металла.

★* Ожерелье «Слёзы четырёх» и канделябр.

Ожерелье и канделябр я сложил в рюкзак, лучше не показывать остальным, что я стал немного богаче.

Я покинул особняк и стремительно направился вперёд по мосту. Возможно, я ошибаюсь, но мне показалось, что мост и стены пещеры сделаны из базальта. Но это не удивительно для пещеры, через которую течёт река лавы.

Когда я догнал группу, то услышал звуки сражения. Похоже, они сражались с ящерицами, свалившимися с потолка. За толпой было плохо видно, но тела ящериц они забрали с собой, мне же ничего не досталось.

Пройдя вперёд, мы наткнулись на развилку: слева подъём вверх, ведущий в тёмный проход, справа же кипящее озеро. Один из игроков сказал, что у него есть способность, позволяющая ему как на карте видеть всё, что находится на этом этаже: все проходы, существ и ловушки.

Он сказал, что путь слева намного длиннее, чем правый путь, но на этом пути много чёрных ящериц и ловушек. Несколько игроков, захотевшие искупаться, прыгнули в воду кипящего озера и сразу с визгом вылетели обратно на сушу, словно пробка из бутылки шампанского. Вода в озере слишком горячая даже с нашими ошейниками.

Незаметно для других я применил телекинез, пытаясь поднять самого себя, но поднимается только одежда. Я вешу около 70 кг, без учёта одежды и прочих вещей, так, к слову. По ощущениям сейчас я могу поднять телекинезом лишь что-то лёгкое.

Я надеялся, что смогу перенести себя телекинезом через озеро, но нет. Игроки, способные летать, наверняка уже давно пролетели по правому пути над кипящим озером, а остальные выбрали левый путь, и я с ними.

Игрок-картограф - Тут везде ловушки, осторожнее!

Мы продвигаемся по темному проходу, а наши товарищи, идущие впереди, сталкиваются с ловушками: наступают на шипы, вязнут в смоле и падают в ямы. Возможно, если бы картограф шёл впереди и заранее указывал на ловушки, многие избежали бы травм, но собственная сохранность для него в приоритете.

В результате никто не умер, но у некоторых проколоты ступни или даже сломано несколько костей, кровотечение остановили, перебинтовав рваными тряпками, но странно, что среди нас нет никого, способного на магию исцеления.

Хотя я понимаю, почему так. Когда нас призвали, большинство отказывалось воспринимать происходящее как реальность, это всё сон, это не реально, говорили они. Потому, когда архидемон Грааа сказал, что дарует любую способность или класс каждому из нас, многие пожелали какие-то глупости, которые никак не помогут им здесь.

Один парень пожелал вечной молодости. Ахахах, желание-то хорошее, но он действительно думает, что погибнет тут от старости?

Грохот и звуки рассыпающихся камней, люди кашляют от поднявшейся пыли. Одна из ловушек обрушила потолок позади нас, отрезав путь назад.

Несмотря на все эти ловушки, нам не встретилось никаких реально опасных существ, чёрные ящерицы не в счёт, они были легко уничтожены шквалом заклинаний магов-игроков.

Вскоре мы вышли к двойным каменным дверям. Двери открылись от лёгкого прикосновения, пропуская нас в полутёмное помещение, освещённое тремя небольшими кристаллами, торчащими из потолка, левой и правой стен.

Это место кажется мне безопасным, я вижу, как пятеро человек сели отдохнуть у одной из стен, другие торгуют и общаются с дружелюбными гремлинами.

Ростом ~130 см, острые уши, небольшие рожки разных форм, цвет кожи тёмно-оранжевый или коричневый, загнутые острые когти, как у орлов, крупная челюсть с острыми зубами ~40 штук, нос короткий курносый, волос на голове мало или нет вовсе, их глаза слегка светятся оранжевым в темноте — так выглядит типичный гремлин.

Нам объяснили, что это промежуточный этаж, и чтобы попасть на второй этаж, необходимо победить на мини-арене. Однако перед этим можно продать часть своих вещей и приобрести экипировку и рабов.

Я решил сперва продать канделябр и весь мусор из своего рюкзака. Среди вещей были банковские карты, бумажные деньги, ключ, различные бумажки и платок. В результате я получил 1 кил, сейчас у меня 4 кила.

В первую очередь я купил стальной кинжал за 1 кил и потрёпанный кольчужный нагрудник за 1 кил.

★ Стальной кинжал и кольчужный нагрудник.

В этом месте должны продаваться рабы разных рас, но сейчас в продаже только 6 эльфов с неоднородным коричневым цветом кожи, словно земля, средний рост ~110 см, но, думаю, это из-за худощавости, и они могут вырасти выше. В целом у них нормальная внешность.

Хороших рабов уже разобрали другие игроки, отсюда я вижу, как на мини-арене впереди сражаются двое людей, но на стороне одного мускулистый тёмный эльф ~175 см ростом, со щитом, похожим на лист металла с ручкой, и мечом примерно того же качества, но с защитой хозяина он справляется.

Я - Что это за эльфы?

Гремлин работорговец - Земляные эльфы, это низшие эльфы, любят копаться в земле, выращивать овощи, собирать букашек и прочее говнецо, не боевые, но и стоят лишь 1 кил.

Я осмотрел всех шестерых земляных эльфов. 4 парня, 2 девушки, тощие, мало мышц. Если смотреть на лицо, то каждый из них старше меня лет на 5 в среднем.

Когда я смотрю на этих бедняжек, мне хочется обнять их всех, накормить и выкупить, но у меня нет столько серебра, и это не бездомные котята, возможно, их жизнь станет только хуже, если я возьму их с собой в опасное путешествие.

Но один компаньон мне нужен.

Я пытаюсь найти признаки наличия боевого опыта или другие приятные особенности, чтобы определить, кого выгоднее купить. Но единственное, что я заметил, это синяки на спинах парней и мозоли на стопах каждого эльфа.

Если оценивать трезво, то все они плохи. Я решил выбрать девушку, смотрящую в мою сторону.

Я - Покупаю её. Указываю указательным пальцем на девушку.

Отдаю монету 1 кил в когтистую лапу гремлина. Он махнул девушке рукой, и та подошла, встав рядом с ним. Гремлин коснулся указательным пальцем ошейника эльфийки и начал тянуть появившуюся из ошейника мягко светящуюся жёлтым нить и провёл её к моему ошейнику, после чего нить исчезла.

Связь с земляным эльфом образована

Гремлин работорговец - У каждого раба есть ошейник, однако ошейники рабов разрушаются после первой же смерти. Рабы могут возродиться только один раз на том же месте, то есть если раб упадёт в бездонную пропасть или в лаву, он в ней же и возродится и вскоре снова умрёт.

Я - Приму к сведению, спасибо.

Конечно же, он рассказывает это только после покупки, но ладно, не факт, что закупиться по полной низкокачественной экипировкой было бы лучшим решением, да и я не хочу сильно нагружать себя.

Я - Следуй за мной.

Сказал я эльфийке, и мы пошли к гремлину, торгующему экипировкой.

Для неё я купил комплект экипировки за 1 кил: кожаные штаны, куртку и медный нож. Эльфийка около метра ростом, поэтому одежда для неё была меньше и дешевле, а медный нож короткий, тупой и может гнуться. Потому вещи дешевле одного кила продаются комплектами.

★ Кожаные штаны, куртка и медный нож.

Мы отошли в сторону, я решил проверить свои заклинания на эльфийке и начал с телепатии.

(Я - Слышишь мой голос?)

Земляная - Σ(O_O)

Меня позабавило её искреннее удивление, нужно было её предупредить об этом.

Я - Я общался с тобой с помощью телепатии, ты слышала?

Земляная - Да... Не пугайте так, пожалуйста.

Я - Хорошо, я хочу проверить свои заклинания, теперь телекинез, я попробую сдвинуть тебя с места.

Земляная - Поняла.

Телекинез позволил с трудом перемещать её в радиусе 2-х метров, но телепатия, похоже, работает на намного большем расстоянии, но её предел пока мне не известен.

Я - Теперь заклинание «боль», приготовься.

Я пытался применить заклинание «боль» сначала на расстоянии 2-х метров, но эффекта нет, я сокращал дистанцию, и эффект проявился только при касании, хоть я коснулся не кожи, а куртки на ней, но она резко отпрыгнула в сторону, словно её ударило током, похоже, боль была небольшой, это скорее удивление.

Я - А теперь я коснусь твоей кожи напрямую и вложу чуть больше сил.

Земляная - (-_-)

Когда я коснулся её руки, она вскрикнула и отпрянула, я использовал лишь каплю от своего запаса маны, интересно, какой эффект был бы, если бы я вложил всю ману в это заклинание, но, похоже, у нашего магического эксперимента появились зрители со стороны, пора заканчивать.

Я достал из рюкзака и надел кепку, ветровку и поверх неё кольчугу, в правой руке я держу стальной кинжал. Пора выходить на мини-арену.

Мы вышли на мини-арену, я сбросил рюкзак на пол. Моим противником будет парень с рапирой и мятым бронзовым баклером*, брони нет и рабов нет, только обычная одежда: футболка, штаны и кроссовки.

...

Бой начался, мы начали сокращать дистанцию, у него нет перчаток — если я смогу схватить его за руку и применить заклинание «боль», то легко одержу победу.

(Я - Мне нужно коснуться его руки, зайди ему за спину со стороны баклера и отвлеки его.)

(Земляная - Слушаюсь.)

Эльфийка смогла ненадолго отвлечь противника, размахивая ножом и пытаясь забежать ему за спину. Рапирист мгновенно пнул её, словно футбольный мяч, и она отлетела в стену. Не поднимается.

Мне не хватило этого времени. Противник повернулся и нанёс мне удар рапирой в грудь, в правую часть, и это когда я был всего в метре от него.

Моя многослойная броня, состоящая из кольчуги, ветровки и футболки, смягчила удар, рана оказалась не смертельной. Рапира также застряла в кольчуге. Но это не дало мне преимущества. Мои попытки дотянуться до противника были тщетными, рапира слишком длинная.

Я попытался притянуть голову противника телекинезом, чтобы коснуться его, но он ударил меня баклером по лицу. Пока я был оглушён, противник выдернул рапиру и пронзил мне шею. Я проиграл.

ПРОКОЛ!

Килы: 0.

★* — новый предмет.

Баклер* — это лёгкий щит небольшого размера, обычно круглой формы, подходит для парирования атак.

2 страница29 декабря 2025, 15:56