13 страница8 апреля 2018, 22:57

12.

Выбор места для охоты на монстров много времени у меня не занял. На этот раз главным фактором для принятия решения послужила близость места охоты к Храму Маардука. А причина, по которой близость к Храму стала ключевым фактором, была всё та же — моя маленькая грузоподъёмность. Рюкзак заполняться будет быстро, и бегать к храму придётся часто.

Не трудно догадаться, что ближайшим к Храму Маардука подземельем оказалась городская канализация. В этом данже водились не только крысы — в канализации Некрополиса устроили свои логова многочисленные банды воров и разбойников.

Даже самые слабые монстры этого подземелья, крысы шестидесятого уровня, имели тысячу единиц жизни, в силе и ловкости у них было примерно по сотне единиц. Довольно опасные для нас с Привом соперники, даже несмотря на то что урон у них в два раза ниже, чем у Прива — высокий показатель ловкости позволит им уклоняться от ударов Прива. Надеюсь, это будет происходить не слишком часто.

Разумнее было бы сначала прокачать Прива где-нибудь в более лёгких локациях, а потом уже идти охотиться в подземелья с опасными монстрами. Но я рассчитывал на две вещи. Во-первых, на то, что удары Прив наносил чаще, чем мобы. Мой питомец бил один раз в секунду, а мобы — один раз в полторы секунды, а некоторые и один раз в две секунды. Ну, а вторым фактором было то, что я не собирался быть просто сторонним наблюдателем. Какую-то поддержку Приву я смогу обеспечить. Бои будут затяжными, питомец с одного удара убивать противника не будет, а значит, я успею несколько раз применить заклинания. А со временем и уровень у пета подрастёт — опыта за таких противников давать будут много, и у меня урон от заклинаний повысится.

Один из входов в подземелье находился буквально в двух шагах от городской площади, на которой располагалось несколько храмов, в том числе и Храм Маардука. Именно там я и спустился в подземелье.

Первого противника я заметил, сделав всего несколько шагов по канализации.

Крупная чёрная крыса.

Уровень: 60. Сила: 92. Ловкость: 107. Здоровье: 1000. Урон: 42–48.

Дав команду Приву атаковать монстра, я запустил режим скрытности и стал потихоньку подкрадываться поближе.

Вы активировали умение «Скрытность». Скорость: — 50 %.

Да, передвигаться теперь я буду медленнее, это минус. Но плюс от умения многократно перебивает этот минус — на максимальной для моей атаки дистанции крыса меня не увидит. А значит, не сможет сагриться на меня, когда я нападу на неё, а всё так же будет биться с Привом.

Достигнув точки, на которой крыса становилась доступна для магической атаки, я начал читать заклинание. Прив уже бился с мобом и успел нанести несколько ударов, а заодно и сам получил парочку.

Каст!

Вы применили заклинание «Воздушная стрела».

Вы нанесли урон: Крупная чёрная крыса. Урон: 25. Здоровье: 776/1000.

Я напряжённо замер.

Сейчас наступил самый решительный момент всего моего Плана. В «Скрытности» у меня была всего единичка, но этого хватало, чтобы на максимальной дистанции мобы меня не замечали. Один-два коротких шага вперёд, и я стану видимым для монстра. И тогда, в случае моей атаки, он переключится и нападёт на меня. А если я останусь на максимальном расстоянии, монстр меня не увидит. По крайней мере, я очень на это надеялся. На этом строился весь мой План.

Если мои предположения окажутся верными, я одним махом убивал сразу несколько зайцев. Во-первых, решался вопрос с моей защитой, а правильнее было бы сказать, с полным её отсутствием. Во-вторых, отпадала проблема невозможности исцеления заклинаниями. В-третьих, количество ёмкостей с эликсирами, которые можно было использовать в бою, было ограничено — всего двадцать пузырьков с зельем жизни или маны можно было вложить в ячейки на поясе. И я, избавляясь от необходимости брать эликсиры жизни, получал возможность взять больше эликсиров восстановления маны. А учитывая малое количество моей собственной маны, это обстоятельство было для меня крайне важным. Ну и, в-четвёртых, перемещаясь в режиме скрытности, я избегал нападений агрессивных монстров.

В итоге получалось, что я, отдав один навык под абсолютно ненужное мне владение ножами и кинжалами, обеспечил себе решение триединой задачи — соединил в себе одновременно и танка, и лекаря, и дамагера.

Если мои расчёты были правильными.

Именно это сейчас и выяснится.

Секунда. Прошла секунда с того момента, как моё заклинание ударило по крысе. Крыса по-прежнему стояла напротив Прива, изготовившись к прыжку.

Я опять начал читать заклинание. Одна секунда ещё ничего не значит. Эта крыса наносит удар раз в полторы секунды, а значит, может быть так, что она нацелилась на Прива ещё до моего каста и пока не завершит атаку, не сможет переагриться на другую цель. На меня.

Крыса прыгнула на Прива и укусила его, я видел, как он пошатнулся. Прив буквально мгновенье спустя тоже нанёс удар по крысе, но, похоже, не попал. Крыса опять замерла напротив Прива, изготовившись к прыжку. На меня внимания не обратила.

Каст!

Вы применили заклинание «Воздушная стрела».

Вы нанесли урон: Крупная чёрная крыса. Урон: 24. Здоровье: 752/1000.

Крыса не среагировала. Я снова начал читать заклинание. Надо убедиться наверняка, пока монстры более-менее слабые, ведь в моих планах предусмотрены бои с очень и очень могущественными противниками — с боссами подземелий, причём подземелий, не чета этой канализации.

Каст!

Вы применили заклинание «Воздушная стрела».

Вы нанесли урон: Крупная чёрная крыса. Урон: 27. Здоровье: 625/1000.

И опять я затаил дыхание. На этот раз моё заклинание прошло буквально на миг позже броска крысы на Прива. В момент, когда она УЖЕ никого не атаковала и ЕЩЁ не начала подготовку к следующей атаке. Сейчас она или бросится ко мне, или продолжит бой с Привом.

Крыса припала к земле и изготовилась к новому прыжку. Прив нанёс удар и опять снял у неё сто единиц жизни. Секунду они стояли, замерев друг напротив друга.

Молодец, Прив. Стабильно наносит по сотне единиц урона здоровью моба.

Я наконец-то расслабился и приступил к следующему касту. Похоже, моя задумка полностью удалась. Я почувствовал, как расплывается в улыбке моё лицо, натягивая сухую кожу на черепе.

Сейчас проверим посох. Заклинание «Стрела праха», в отличие от «Воздушной стрелы», оставляет очень заметный след после себя — серое вытянутое облачко, чем-то похожее на след в небе от самолётов. Легко можно определить, с какого места нанесён удар.

Вы нанесли урон: Крупная чёрная крыса. Урон: 5. Здоровье: 520/1000.

Серая дымная полоса протянулась от меня к крысе. У той — ноль эмоций. По-прежнему всё её внимание сосредоточено на Приве. А Приву тяжело, уровень его жизни упал почти до половины.

Держись, Прив! Сейчас я тебе помогу.

Каст!

Вы применили заклинание «Воздушная стрела».

Вы нанесли урон: Крупная чёрная крыса. Урон: 26. Здоровье: 494/1000.

И сразу после сообщения в ушах раздался торжественный мелодичный звон. Это система оповещала о взятии очередного рубежа развития моего героя.

Вы нанесли 100 единиц урона Магией Воздуха.

Ваше мастерство в Магии Воздуха повысилось.

Текущий статус: Послушник.

Урон от заклинаний Магии Воздуха: + 20 %.

Время применения заклинаний Магии Воздуха: - 0,1 секунды.

Отлично, Прив! Растём! Следующий уровень — на тысяче единицах урона. Не будем затягивать процесс, Прив. Добиваем эту крысу и идём дальше.

Ещё несколько кастов и наконец-то долгожданные системки:

Вы победили! Вы получаете опыт: 2040. Передано питомцу: 2040 (100 %).

Всего опыт: 5000/10 000. До следующего уровня: 5000.

Поздравляем! Вы получаете Достижение: «Убийство Крупной чёрной крысы».

От сообщения о достижении я отмахнулся — подобные достижения дают за каждого первого убитого монстра, затем за десяток, за сотню и так далее. У меня за убийства серых крыс и гоблинов уже было записано несколько таких достижений. Никаких бонусов они не дают, нужны исключительно для психологического эффекта, для поддержания своего реноме в своих собственных глазах.

А вот количество опыта за убитую крысу мне не понравилось. Я ожидал большего. Во-первых, в этом подземелье я один. Это подземелье относилось к типу «Инстансов» — локаций, в которые можно было войти или одному, или вместе с несколькими игроками, объединёнными в группу или рейд. Для каждой группы, каждого рейда и игрока-одиночки, пожелавших войти в инстанс, система формировала отдельные локации, абсолютно идентичные, но не пересекающиеся между собой. Таких локаций могло быть множество, их количество зависело только от числа групп, рейдов и одиночек, пожелавших войти в инстанс.

Канализация Некрополиса была рассчитана на группу из пяти человек. А значит, и опыта за убийство монстров мне, одиночке, должны давать в пять раз больше. И это без учёта того, что у меня был всего лишь пятый уровень, а убили мы с Привом монстра шестидесятого уровня.

Поэтому я и рассчитывал на большее количество опыта. Раз в пять большее.

Пришлось лезть на форум и выяснять, в чём проблема. Проблемы, как оказалось, никакой не было. Группе из пяти человек давали за убийство Крупной чёрной крысы всего тысячу единиц опыта. На всех. А начисление опыта происходило из расчёта всех участников боя, в том числе и питомцев. Это только в инстансах до десятого уровня включительно питомцы не учитывались при подсчётах начисляемого опыта. Так что опыта мне одному дали столько же, сколько и группе из пяти человек, да ещё и повысили его количество из-за моего маленького уровня. И то, что уровень Прива был меньше, чем у крысы, тоже учитывалось системой. Дальше, с ростом уровней Прива, количество получаемого опыта будет снижаться. А когда я возьму шестой уровень, система начнёт урезать и бонусный опыт, получаемый за убийство монстров более высокого, чем у убившего их игрока, уровня. В общем, сильно жировать система не даст, будет притормаживать.

Я подошёл к трупику крысы и подобрал выпавший из неё дроп. Набор оказался стандартным — хвост и шкура. Ни денег, ни вещей из крысы не выпало.

Закинув дроп в рюкзак, я дезактивировал Прива и тут же его снова призвал. Через три секунды он колыхался рядом со мной полностью здоровый и полный сил, а ведь после боя у него чуть больше ста единиц здоровья оставалось. Неслабо потрепала его крыса. Надо мне побыстрее поднимать свои уровни в магии, чтобы более существенную помощь Приву оказывать. Уровни Адепта и Эксперта я возьму сравнительно быстро — всего-то и надо, что тысяча хитов, выбитых из противников, для первого и десять тысяч для второго. А на взятие следующих ступеней мастерства, Мастера и Грандмастера, мне понадобится куда больше времени.

Логично было бы использовать Магию Смерти, она в полтора раза больше урона наносит, но я решил развитие боевых веток магии отложить на потом. Сперва я хотел обеспечить себе комфортный уровень игры, получить возможность использовать всяческие полезные заклинания, вроде «Прыжка» или «Телепортации», чтобы не испытывать неудобств в повседневной игровой жизни.

Дальнейший наш с Привом путь по канализации был усеян трупами крыс. Я передвигался исключительно в режиме скрытности, пристально всматриваясь вперёд или вглядываясь в регулярно встречающиеся ниши в стенах коридора. Периодически мелькали системки о повышении уровня «Наблюдательности» и наконец-то пришло уведомление о полном освоении этого умения.

Ваше умение «Наблюдательность» улучшилось. «Наблюдательность» + 1. Всего: 10/10.

Теперь ничто не останется незамеченным Вами.

Поздравляем! Вы достигли максимального уровня умения.

Теперь Вам доступны новые умения.

Ну, насчёт «ничто не останется незамеченным» — это разработчики для красного словца написали. Увидеть что-то под невидимостью «Наблюдательность» не позволяет, для этого другое умение нужно развивать — «Видеть невидимое». Да и «Скрытность» режется только наполовину, иначе я и не стал бы с нею заморачиваться.

Надо будет опять в Гильдию магов зайти, теперь мне должно открыться для изучения умение «Ночное зрение».

Прива приходилось изгонять и вновь призывать после каждого боя, но он держался молодцом, сам ни разу не погиб. Может, это потому, что нам пока не попадались крысы выше шестьдесят пятого уровня — для охоты на мобов более высокого уровня необходимо было спуститься на следующий уровень канализации.

После десятой убитой крысы меня порадовало очередное системное сообщение:

Вы нанесли 1000 единиц урона Магией Воздуха.

Ваше мастерство в Магии Воздуха повысилось.

Текущий статус: Адепт.

Урон от заклинаний Магии Воздуха: + 40 %.

Время применения заклинаний Магии Воздуха: - 0,2 секунды.

После убийства сотой крысы я стал Экспертом Магии Воздуха. Урон от «Воздушной стрелы» возрос на шестьдесят процентов, время на каст сократилось на три десятых секунды. Бой я начинал с применения заклинания из посоха. Пусть урон у него совсем маленький, но зато наносится сразу, без задержки, а поднимать мастерство владения посохами мне тоже необходимо — с каждым новым уровнем владения я смогу использовать более сильные посохи, с большими модификаторами.

Сразу же после получения Эксперта Магии Воздуха, я решил выбираться из канализации. Рюкзак давно уже был забит всяким барахлом, и я шёл с перевесом в пятьдесят процентов. Дроп падал хорошо, выпадающие из монстров вещи весили немало, но и стоили по несколько золотых каждая. По моим прикидкам после полутора часов охоты в подземелье у меня в рюкзаке лежало вещей примерно на полсотни золотых талеров. Торговцы дадут половину. А будь у меня репутация города повыше, я мог бы получить у местных торговцев побольше, чем половину стоимости сдаваемого им шмота. Вальд, например, в Альбасете, где у него репутация с городом достигала уровня «Восхищение», продавал торговцам вещи за три четверти от их стоимости. И приобрести у них любой предмет мог за те же семьдесят пять процентов их стоимости. Правда, у Вальда ещё и навык «Торговля» имелся, и пятнадцать процентов скидки ему полагалось именно благодаря открываемым этим навыком умениям.

Пара минут ходьбы от спуска в канализацию, и я уже у входа в Храм Маардука.

— Что привело тебя сюда, лич?

Лич? А сам-то кто? Передо мной стоял лич сто двадцать пятого уровня, НПС. Служитель Бога злословия из пантеона Смерти.

— Я хочу воздать поклонение Маардуку и возложить дары к его ногам, — так же высокомерно и холодно отвечаю я.

Бог примет мои дары по номиналу. Гораздо выгоднее жертвовать вещи богам, чем сдавать их торговцам. Если нет развитой репутации у торговцев, то в два раза выгоднее.

— Похвальное желание. Пройди же в Храм не мешкая и возложи дары на алтарь перед статуей Маардука. А воздать поклонение ему ты сможешь и по пути отсюда. Маардук услышит и так, совсем нет никакой необходимости отирать полами своей мантии плиты Храма. Не словами, но делами своими надлежит доказывать преданность богам. Слова — это всего лишь тлен, — могильным голосом прочитал мне нотацию разговорчивый лич. После чего окинул меня взглядом и добавил: — К тому же, твоя мантия и так не отличается чистотой.

Нда. Не слишком ласковые церковные служители на Тёмной стороне. Помнится, когда Вальд прокачивал свои божественные репутации, он встречал куда большую приветливость со стороны служителей храмов Светлой стороны. И с каких это пор последователей Смерти стала заботить чистота? Не припомню, чтобы я раньше слышал о чём-нибудь подобном..

Статуя Маардука была сделана из белого и чёрного мрамора, с помощью магии объединённого скульптором в единое целое. Божество было изображено в виде сидевшего над раскрытой книгой бледного старика с ехидной мордой, одетого в чёрные одежды. В одной руке у старика было обычное гусиное перо, которым он вписывал что-то в книгу. Другая рука держала чернильницу, в которую капал яд из открытой пасти змеи, обвившейся вокруг руки бога.

Перед статуей стоял алтарь, больше похожий на саркофаг. Подойдя к нему, я забрал из рук Прива кольчугу и топор и положил их на алтарь, после чего начал выкладывать на него вещи из своего рюкзака. Каждый выложенный на алтарь предмет сопровождался короткой системкой:

Вы возложили на алтарь Бога Маардука: «Кольчуга стальная». Класс: Обычный. Цена: золотой талер — 9 шт.

«Вы возложили на алтарь…»

«Вы возложили…»

«Вы…»

Когда я положил на алтарь последнюю вещь из рюкзака, несколько секунд ничего не происходило, словно бог ожидал ещё даров от меня, а потом передо мною высветилось очередное сообщение:

Желаете принести эти вещи в дар Богу злословия Маардуку из Пантеона Смерти?

Да/Нет.

Безусловно, да! Я мысленной командой подтвердил своё желание.

Вы принесли дары Богу злословия Маардуку из Пантеона Смерти.

Отношения Бога к Вам улучшилось.

И всё. Я большего и не ожидал. Стоимость положенных мною на алтарь вещей составляла чуть больше пятидесяти золотых, а для получения уровня «Восхищение» мне нужно принести даров примерно на пятьдесят тысяч. Точную цифру не знает никто, она у каждого игрока своя и колеблется в зависимости от множества факторов. Таких как, к примеру, репутация фракции или отношения с другими богами, как относящихся к избранному игроком Пути, так и принадлежащих другим пантеонам.

Вряд ли у меня ситуация сильно отличается от стандартной, рассчитывать на то, что Маардук относится ко мне лучше, чем к другим, таким же простым игрокам, как и я, не стоит. А это значит, что для получения первого уровня репутации мне придётся пожертвовать ему вещей на сумму около трёх тысяч золотых. И для каждого следующего уровня сумма будет возрастать.

Я не торопясь шёл в сторону Гильдии магов и вёл в уме несложные подсчёты. За полтора часа охоты на монстров в городской канализации я с Привом выбил вещей на сумму пятьдесят золотых, после чего мне пришлось бежать к Маардуку и скидывать шмот на алтарь. Пусть в сутки я смогу сделать десять таких ходок, это будет пятнадцать часов. Остальное время уйдёт на сон, приёмы пищи и занятия спортом, я всё-таки решил серьёзно отнестись к уходу за своим телом и за своим здоровьем — проводить целые сутки в лежачем положении ни к чему хорошему не приведёт, даже несмотря на то, что нейрокапсула помимо прямого массажа тела посылала нервные импульсы в мозг, стимулирующие сокращения мышечных тканей.

Значит, за сутки игры я смогу заработать всего пятьсот золотых. За двадцать пять дней, оставшихся до дуэли с Зелёным, я получу двенадцать с половиной тысяч монет, то есть смогу достигнуть всего лишь второго уровня репутации Маардука и пройти ещё около четверти третьего уровня.

Мало. Я хотел до дуэли полностью прокачать свою репутацию у Маардука и получить уровень «Восхищения», чтобы потом спокойно заняться выполнением квестов огнепоклонников, не отвлекаясь и не теряя время на прокачивание своей первой божественной репутации.

Придётся спускаться на второй уровень канализации. Монстры там посильнее, помимо крыс будут встречаться и разбойники с ворами и бандитами, но и дроп там должен падать подороже.

В Гильдии магов, к которой я дошёл к этому времени, мне нужно было получить новые умения, которые открылись после получения навыка «Притяжение маны». Да и помимо умений за этот навык у меня наверняка должны были появиться и другие.

Однако в Гильдии магов мне удалось получить всего четыре умения:

Вы получили умение «Экономия маны» (пассивное).

Теперь Вы тратите меньше маны при применении заклинаний.

Расходы маны при применении заклинаний уменьшаются на: 5 %.

«Экономия маны» + 1. Всего: 1/10.

Вы получили умение «Прилив сил» (активируемое).

Теперь при необходимости Вы можете восстановить часть своей маны.

Восстановление маны: 2 %. Время действия: 10 секунд. Задержка: 1 час.

«Прилив сил» + 1. Всего: 1/10.

Вы получили умение «Ночное зрение» (активируемое).

Теперь Вы можете видеть в темноте.

«Ночное зрение» + 1. Всего: 1/10.

Вы получили умение «Сотворение пищи» (активируемое).

Теперь Вы можете сотворить пищу, затратив малое количество маны.

«Сотворение пищи» + 1. Всего: 1/10.

Последнее умение абсолютно бесполезное. Толку от него никакого, сотворённую из ничего пищу нельзя было ни продать, ни положить на алтарь бога. За «ничего» и давали «ничего». Я его взял просто потому, что и вреда оно не приносит. Пусть будет — может, когда-нибудь скрасит досуг где-нибудь в холодном мрачном подземелье. Вокруг темно и сыро, а ты активировал умение, и перед тобой появляются всяческие радующие глаз и желудок яства — икра чёрная, икра красная, икра заморская баклажанная… ну, и так далее.

Что-то я размечтался. Пока что, с таким низким уровнем умения, максимум, что я могу сотворить, — это корочку чёрствого хлеба, как тот Буратино из таверны «Три пескаря».

Насвистывая мотивчик из детского фильма про Буратино («На дурака не нужен нож, ему с три короба соврёшь и делай с ним что хошь, и делай с ним что хошь»), я направился в подземелье. Нас с Привом ждали великие дела.

13 страница8 апреля 2018, 22:57