n°23 - @Soclan
Автор – au
Soclan – ☆
______________________________________
au: итак первый вопрос, сколько вам лет в реальной жизни?
☆: 18.
au: второй вопрос, как вы придумали свой псевдоним/ник?
☆: Я узнал про сообщество игроков, которое называется — Клан, члены этой группы называется Соклановци, но я сократил до — Soklan.
au: третий вопрос, есть ли у вас любимый автор/автор на которого хотите равняться?
☆: Нет.
au: четвёртый вопрос, каких высот вы планируете достигнуть в писательстве?
☆: Написать самую длинную книгу в мире.
au: пятый вопрос, откуда вы берёте вдохновение?
☆: Из аниме и манги.
au: шестой вопрос, какой жанр работ вы больше предпочитаете?
☆: Фэнтези и боевик.
au: седьмой вопрос, слушаете ли музыку для вдохновения? какая песня в последнее время у вас на повторе?
☆: Слушаю музыку разных жанров, когда пишу книги играют песни — niceberzprod, и чередую с другими исполнителями.
au: восьмой вопрос, как вы совмещаете обычную жизнь с писательством?
☆: Не общаюсь с людьми, и сижу постоянно дома. Живу сам по этому мне никто не мешает.
au: отлично
au: дополнительные два вопроса:
1. как думаете, сколько глав нужно будет написать, чтобы ваша книга получила звание самой длинной?
2. вы слушаете музыку фоном, пока пишите? какое звучание вам больше "универсально", чтобы не терять фокус на тексте?
☆: 2867, если в каждой главе по 7000 слов.
☆: Да.
☆: Есть жанры которые меня отвлекают, как агрессивный рок или металл, вокал, и некоторые поп песни от мужчин.
au: теперь вы можете порекомендовать какие-то свои работы, и дать совет начинающим писателям
☆: Каждый персонаж должен иметь мотивацию, события имеют последствия, на дальнейшее развитие сюжета. Чередование мелких и крупных событий. Динамичные диалоги и реакции.
Скрытые подсказки и намёки. Замедление и ускорение событий.
☆: Покажи что герой не боится навредить себе, чтобы помочь другим.
☆: Включи моменты, когда один из участников бою проявляет непредсказуемую реакцию или использует нестандартную технику. Это может быть что-то вроде скрытого оружия, ловушки или магии, которая неожиданно меняет ход сражения.
☆: Вместо стандартных однотипных атак, вводи сложные комбинации, которые включают разные типы оружия или магии. Например, персонаж сначала атакует с помощью меча, затем мгновенно использует заклинание для повышения своей скорости, и в финале наносит удар магической энергией, которая поглощает врага.
☆: Cделай так, чтобы бой закончился неожиданным, но логичным образом.
au: отлично
au: от всей души благодарю вас за это интервью♡
напоследок хочу пожелать вам ещё большего рвения к этому делу, и не угасания огоньку в глазах.
хорошего вечера✨
☆: Большое спасибо. 🙏
