СЕРИЯ 1-ВНЕ ЗАКОНА
СЦЕНА 1 — ПРОЛОГ: ОХОТА НАЧИНАЕТСЯ
Локация: Заброшенный район «Сектор 7», поздний вечер
Музыка: Гнетущий эмбиент с низким басом, тревожные цифровые шумы
ВИЗУАЛ:
Камера медленно скользит над мрачным, опустевшим районом. Битые окна, стёртые граффити: «Смотри вверх. Всё под наблюдением». Асфальт трещит, мусор разносится ветром. Вдалеке — дрон с эмблемой GSF (Городская Служба Фильтрации), его прожектор режет темноту, сканер наводится на каждый угол.
РАЦИЯ ДРОНА (искажённо)
> «Поиск: аномальные сигнатуры. Активность вне допустимого порога. Начинаем протокол захвата.»
Из-за мусорного контейнера вырывается подросток, около 15 лет, укушенный — глаза слегка светятся жёлтым. Он несётся по переулкам, паника на каждом шагу.
РАЦИЯ (другой голос)
> «Цель зафиксирована. Код: Укус 03. Не упускать.»
Дрон начинает погоню, прожектор освещает улицу, сканер отслеживает движения. Из одной стены неожиданно вырывается электрический рой — мелькают сотни крошечных форм, похожих на пчёл Спарка, но мутировавших, острых и агрессивных.
ГОЛОС ИЗ ТЕНИ (тихо)
> «Стоять. Сейчас тебя сканируют…»
Из тени выходит Спарк в тёмном костюме без символов. Его глаза светятся красным, рука спокойно вытянута вперёд.
СПАРК (спокойно)
— Он свой. Он не контролирует себя. Но мы — контролируем.
Рой пчёл мгновенно возвращается в ладонь Спарка, дрон падает на землю с искрами и дымом — кто-то отключил его сигналы.
ЛУКСОР (из темноты)
— Спарк… Ты переборщил.
Камера отъезжает. На крыше появляется Луксор в чёрном худи с зелёными VR-линзовыми глазами. Его ярко-зелёные глаза сканируют район, лицо спокойно, но взгляд напряжён.
СПАРК (жестко)
— Мы больше не прячемся. Мы охотимся.
ЗАСТАВКА: ИГРОК И РОЙ — СОВЕРШЕНСТВО.
СЦЕНА 2 — РЕЕСТР ОПАСНЫХ
Локация: Командный центр GSF, утро
Большой зал, холодный свет от потолочных ламп отражается на металле и стекле. Повсюду — мониторы с мигающими кодами, голограммы с аномальными активностями, таблицы и графики движения подозрительных лиц.
На стене — огромный экран, где крупно отображена фашионная инфографика:
«РЕЕСТР НЕСТАБИЛЬНЫХ»
Список лиц: Игрок (Луксор), Рой (Спарк), Чудная (Аура). Подпись красным: «ИМ СКАЗАНО НЕ ДОВЕРЯТЬ». Камера медленно скользит по именам, создавая ощущение давления и неизбежности преследования.
В центре зала — Генерал Прайм, впервые вживую. Его фигура величественна и пугающа одновременно. Тень от света ложится на лицо, подчеркивая холодную ухмылку. Он поднимает руку, и экран увеличивает карту города с точками активности «неустойчивых».
ГЕНЕРАЛ ПРАЙМ (спокойно, но с угрозой)
— Укус распространяется. Город трещит по швам.
— Выживают те, кто отказывается от чувств.
— Найдите их. Или мы лишим их права быть людьми.
ОФИЦЕР (нервно)
— А если они уже не люди?..
Прайм медленно обводит его взглядом, ухмылка растёт, глаза сверкают хищным блеском:
ГЕНЕРАЛ ПРАЙМ
— Тогда станет проще.
Камера делает плавный кадр на экран, где точки движения Луксора, Спарка и Ауры мигают ярким красным, словно маяки для охотников. В зале ощущается холод и неизбежность конфликта.
СЦЕНА 3 — АУРА И ПОДЗЕМНОЕ УБЕЖИЩЕ
Локация: Скрытый ангар под зданием старого техникума
Аура сидит за множеством экранов, на которых мелькают потоки видеосигнала с камер города, карты движения, каналы связи GSF и аномальные сигнатуры. Волосы собраны в аккуратный пучок, очки дополненной реальности переливаются мягким голубым светом, отражая цифровые потоки на лице.
На одном из экранов мигает метка укушенного подростка — он всё ещё в опасности, его движение отслеживается в реальном времени.
АУРА (в рацию, спокойно, но с чувством срочности)
> — Вы там? Они отправили дронов на южный мост.
— Уходите в канализацию — я открою люк дистанционно.
Из темноты слышен голос Луксора, низкий и уверенный:
ЛУКСОР
> — Принято. И спасибо… Ты всё ещё лучшая.
На секунду Аура улыбается, но взгляд её быстро возвращается к экранам. На одном из мониторов список «Отмеченных» всё растёт, мигая ярко-красным, словно напоминая, что время и контроль над ситуацией уходят из её рук.
Камера медленно отъезжает назад, показывая масштаб ангарного убежища, сотни проводов, мерцающие панели и голограммы, создавая ощущение, что Аура — сердце связи и единственная нить безопасности для команды в хаотичном городе.
СЦЕНА 4 — ВНУТРЕННИЙ КОНФЛИКТ
Локация: Вентиляционный туннель
Луксор и Спарк ползут по узкому, тёмному туннелю. Вентиляционные трубы издают глухие звуки, эхо их движений отражается от стен. Свет от фонариков падает на металл и пыль, создавая длинные тени, которые словно растягивают их фигуры.
ЛУКСОР (шепчет, осторожно)
> — Мы не можем всех спасать.
— Мы не армия. Мы даже не команда. Мы трое.
— И я не хочу, чтобы ты стал монстром, Рой.
СПАРК (резко, с напряжением в голосе)
> — Я не монстр, Игрок.
— Я инструмент.
— И если мы не будем первыми — мы станем последними.
Луксор останавливается, смотрит на Спарка в полумраке, его зелёные глаза мерцают мягким светом.
ЛУКСОР (шепчет, почти себе)
> — Ты звучишь как они…
Спарк замолкает. В его глазах — борьба между человечностью и необходимостью быть эффективным инструментом. Тишина заполняет туннель, только эхом доносится их дыхание и слабый шум вентиляции.
Камера медленно отъезжает назад, оставляя героев маленькими фигурами в узком туннеле, подчёркивая изоляцию и моральную тяжесть их миссии.
СЦЕНА 5 — ПЕРВОЕ СТОЛКНОВЕНИЕ
Локация: Старый торговый центр, частично разрушенный
С высоты: кадр с воздуха показывает разрушенный торговый центр. На крыше и вокруг него десантники GSF в масках, с оружием, медленно сканируют пространство, проецируя лазеры и сигналы отслеживания.
ВЗРЫВ.
Из-под земли вырываются рои мутировавших пчёл, мгновенно блокируя проход для солдат. Спарк появляется внезапно, щиты из пчёл защищают подростков, которые прячутся среди обломков.
ОФИЦЕР GSF (панически в рацию)
> — Он здесь! Цель РОЙ! Повторяю, цель…
БАМ!
Луксор появляется над площадью на плазмидных крыльях, глаза ярко-зелёные. Он концентрирует силу: одно движение руки дестабилизирует автоматическую пушку. Время вокруг него начинает искажаться — солдаты двигаются замедленно, пули летят медленно, как в замедленной съемке.
СПАРК (кричит, в бешенстве)
> — Не убивать! Только напугать!
Луксор смотрит на него с лёгкой усмешкой:
ЛУКСОР (в сторону, тихо)
> — Ты уверен, что говоришь это себе, а не им?
Боевые эффекты: искры, разлетающиеся обломки, мерцающие плазмиды, электрический рой — создают ощущение хаотичной, но контролируемой силы героев.
Бой заканчивается: укушенные подростки спасены, а отряд GSF отступает, дезориентированный. Но камера фиксирует одного подростка, который исчезает в тени, оставляя намёк на будущие загадки и угрозы.
СЦЕНА 6 — ФИНАЛ: КТО-ТО СМОТРИТ
Локация: Тёмная комната, множество мониторов
Визуал: Серые стены, тусклый свет от экранов отражается на металлических поверхностях. На одной из стен виднеется логотип «Z», загадочный и угрожающий.
Профессор Прайм сидит за столом, внимательно наблюдая запись последнего боя. На экранах мелькают кадры Луксора и Спарка в действии, электрические рои, искажённое время и хаос вокруг. Его лицо освещено холодным светом мониторов, ухмылка почти не заметна.
За его спиной темный силуэт — возможно, Идол, ещё не в фокусе, только контуры, намекающие на новую угрозу.
ПРАЙМ (холодно, без эмоций)
> — Он заражает сеть. Он мутирует вне рамок.
— Рой — живой вирус.
— Мы дадим ему власть. И пусть она его уничтожит.
Камера медленно отъезжает, затем поднимается к потолку, оставляя зрителя с ощущением, что над героями нависает невидимая угроза.
На экране появляется надпись:
> ДАЛЬШЕ БУДЕТ ТОЛЬКО ХУЖЕ…
![ИГРОК И РОЙ[2 СЕЗОН]](https://watt-pad.ru/media/stories-1/c02e/c02e98bc3f2117fb51500a7211eadfdf.jpg)